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Date 2022/01/22 11:54:40
Name 치느
Link #1 https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo2/23765907/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C-ii%3A-%EB%A0%88%EC%A0%80%EB%A0%89%EC%85%98-2-4-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%
Subject [기타] 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치노트 공개
https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo2/23765907/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C-ii%3A-%EB%A0%88%EC%A0%80%EB%A0%89%EC%85%98-2-4-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B2%84-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8

아무래도 디아블로 2에 대격변은 아니어도 중격변 정도는 온것 같습니다.


대충 주목할만한 것 요약하면

1. 모든 클래스 상향
- 스킬 시너지, 쿨타임, 데미지, 메커니즘 다수 조정

2. 모든 용병 상향
- 로그: 빙결 화살, 폭발 화살 추가
- 준영: 난이도별 고용제한 해제, 가시(쏜즈) 오라 상향
- 울프: 생명력 증가, 스킬 추가(특히 화염 용병이 인챈트 시전),
- 야만: 생명력 방어력 추가, 전장의함성(배틀크라이)

3. 신규 룬워드 6개 추가, 통찰 룬워드 활과 쇠뇌에도 사용 가능

4. 호라드릭 큐브 제조법 추가

5. 일부 세트아이템 효과 개선

6. TC 레벨 85 지역 다수 추가


테스트 서버는 1.26. 에 적용된다고 합니다.

역시 게임은 패치를 통해 변화가 되어야 한다고 느낍니다.  스타크래프트도 밸런스 패치 대격변 한번만 어케 안되겠니...

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미카엘
22/01/22 11:55
수정 아이콘
준영 크크크 야만이 배틀오더스 샤우트도 써주면 대박인데..
아이는사랑입니다
22/01/22 11:56
수정 아이콘
오거마울 사거리 3으로 좀.....
양손 거대 망치인데 한손 도끼보다 히트범위가 짧다는게 말이나 되는건지
앙몬드
22/01/22 12:07
수정 아이콘
물론 나와봐야 알겠지만 용병은 아무리 패치해봐야 그냥 2막 계속 쓸거같은디..
타르튀프
22/01/22 12:15
수정 아이콘
이 정도면 패치로는 역대급 격변인 것 같기는 합니다. 그리고 워낙 연구해볼만한 스킬 트리랑 아이템 빌드가 많아져서 새로운 플레이스타일 재미가 쏠쏠하겠네요.
22/01/22 12:17
수정 아이콘
(수정됨) 인첸트가 어느정도 효율이 나올지 모르겠네요. 준영이 마이트나 신뢰 로그보다 떨어지면 결국 쓸 이유가 없어서... 화염이라 다른 스킬들은 기대가 안되고. 거기에 평타로 피흡을 못하니 방패를 불사조로 들어야 할텐데 그것도 좀 아까울거 같고 뭐 부자들이 반쯤 재미삼아 셋팅해보면 괜찮을지도 모르지만 효율이 많이 떨어지기는 할 것 같네요. 사실 다양한 용병 쓰게 하려면 결국 모든 용병이 각자 오라를 둘러야 한다고 봅니다.

그리고 소서 인페르노가 상향 되었는데 저래도 소서가 쓰기는 여전히 어려울 것 같고, 대신 디발런 난이도만 올라가는게 아닌가 싶네요.
22/01/22 18:21
수정 아이콘
(수정됨) 대부분의 몬스터 스킬들은 플레이어 스킬과는 따로 놀 거에요. 스킬 테이블에서 아예 ID가 다른 항목이라 대미지에는 영향이 없을 걸요. 돌진이나 오라 등 몇몇 스킬은 예외이구요.
22/01/22 20:26
수정 아이콘
아 그렇군요. 하긴 생각해보니 적이 쏘는 인페르노도 동일하게 상향되면 난이도가 어려워지는 수준이 아닐 거 같긴 합니다.
Just do it
22/01/22 12:26
수정 아이콘
(수정됨) 용병을 저렇게 업글해서는 똑같이 act2 쓸거 같은데요;
캐릭터 뎀지랑 용병 업글을 하면 몬도 더 세지거나 더센 사냥터도 나와야...
야만 용병은 배틀크라이인줄 알고 나름 개념?패치라고 생각했는데 크라이였구여 크
좀 더 읽어보니 용병 스킬 뎀지같은것도 상향했네요. 이러면 괜찮을 수도 있을것 같아요.
로피탈
22/01/22 13:34
수정 아이콘
활마는 본캐가 그랜드메추리 안개끼고 용병한테 신뢰 쥐어주면 공속 세팅 편해져서 좋을듯합니다
애플리본
22/01/22 12:42
수정 아이콘
래더는 언제..
RealKyo.
22/01/22 12:44
수정 아이콘
소환드루는 아직 힘들어보이네요
엘롯기
22/01/22 12:51
수정 아이콘
창아마 상향이라더니...속사가 더 쌔졌네?
로피탈
22/01/22 13:17
수정 아이콘
원소마 붐은...올겁니다
Energy Poor
22/01/22 13:23
수정 아이콘
활마의 시대가 다시 올까요?
요슈아
22/01/22 13:25
수정 아이콘
초 상위룬이지만 무쓸모였던 참룬이 드디어 사용처를 찾았군요
샤한샤
22/01/23 16:16
수정 아이콘
근데 곰곰히 생각해보면 저 참룬 룬워드들 성능이 애매해서요
Faker Senpai
22/01/24 10:33
수정 아이콘
빙결방지용으로 투구에 박기도 하죠
내우편함안에
22/01/22 13:50
수정 아이콘
패치대로 보면 2.4패치는 그야말로 아마존시대를 열겠다는 걸로 보이네요
원소마 그것도 최강댐인 빙결마가 마나감소옵션에 통찰을 활로 제작하게 되면
마나문제 끝 원소스킬은 다찍어도 남아도니 모든 원소다 찍어버려
이뮨몹이건 나발이건 싹쓸이가능하단 애기이고
뎀쥐에선 여전히 랭킹1위인 윈포가 엄청 떡상하지 않을까 하네요
1.08패치후 잠간 일었던 아마존전성시대가 재림하지 않을까 한번 예상해봅니다
소서리스
22/01/22 14:03
수정 아이콘
아..아이템 너무 안나와요오..
디아가 참 너무 힘든겜인거 같아요오오...
허성민
22/01/22 14:12
수정 아이콘
헬 몬스터 내성 안건드리면 결국은 또 해머세상일텐데 저건 고칠 생각이 없나보네요.
엘롯기
22/01/22 15:46
수정 아이콘
이제 시전중 방막 안되서 햄딘은 너프 같은데요?
허성민
22/01/22 16:38
수정 아이콘
초반 템없는 상태로 쌍스피릿들고 헬 무난하게 뚫을 수 있는건 햄딘이 유일합니다. 저 초반에 치고나가는게 얼마나 큰데요. 방막이 문제가 아니에요..
엘롯기
22/01/22 17:10
수정 아이콘
하긴 워낙에 쎄서 너프가 티도 안나긴 하겠네요 크크
프랑켄~~
22/01/22 14:13
수정 아이콘
수르룬도 좀 만들어주지...
전반적으로 아마존 상향이 눈에 띄네요.. 안개 룬워드는 좀 기대됨.. 타겟얼림도 있어, 스트로 날리면 터뜨리면서 사냥이 가능애서 재미있을 듯..
용병은 좀 애매한데, 액2 용병이 좋은 점은 용병 자체 오오라도 있지만 오오라 붙은 아이템(통찰, 무공)을 들 수 있다는 점인데, 다른 용병들에게서 그걸 상쇄할만 메리트가 크게 안 보이네요..
늑대상태에서 엘리스킬이 가능하다니.. 이것도 나름 메리트인듯..
22/01/22 14:25
수정 아이콘
아마존 떡상 가나요.... 하지만 다들 소서 팔라부터 하겠죠 저도 그렇구요 크크크크
타르튀프
22/01/22 14:33
수정 아이콘
솔직히 소서 팔라도 기존 빌드는 너무 질려서 앵벌용으로 초반에 키우는 거 아니면 안 할 것 같고 저는 원소마(또는 초반에 원소마 하다가 물리뎀 활마)-> 킥씬 -> 엘리드루 순으로 해볼 것 같네요.
지구특공대
22/01/22 14:34
수정 아이콘
헬난이도는 나중에라도 어떻게 변경 안되나요?
너무 어려워요. 아이템을 갖추지 않으면 아예 진행이 안되는 수준....
네오크로우
22/01/22 14:40
수정 아이콘
드루 회오리는 고친다는 말이 없네요. 맞으면 센데 딱 붙지 않으면 이건 뭐 궤적이 지 멋대로라 스트레스 받던데..;
마포구보안관
22/01/22 14:58
수정 아이콘
드루하고 있는데 암걸릴거같아요
22/01/22 14:40
수정 아이콘
밸패에는 환영인데 저도 헬 내성 시스템은 좀 바꾸는게 좋지않나 싶네요

원소별로 잘 안쓰이는 스킬에 버서크처럼 내성뚫는 효과 추가해주면 윈윈일거 같은데말이죠
22/01/22 14:43
수정 아이콘
하다못해 무공으로 콜드&파이어 내성 지워질정도로 내성 시스템만 바꿔도 더 다양해질 수 있을텐데..
애초에 사냥용 소서로 체라소서만 쓰는게 사냥속도도 빠른거지만 라이트닝내성은 어지간해선 다 무공으로 벗길 수 있기때문이 가장 커서....
마포구보안관
22/01/22 14:48
수정 아이콘
소서하다가 화염 빙결 이뮨 두개씩 뜨면 정말 때려치고 싶어요 헬 이뮨은 조정좀 제발..
소서리스
22/01/22 14:52
수정 아이콘
체라소서가시면...그러니까 다들 체라를..
마포구보안관
22/01/22 14:57
수정 아이콘
크크 체라 하면 눈 아파 죽겠어요 그래서 못감
부산댁
22/01/22 15:56
수정 아이콘
이 게임이 이정도 패치를 하다니 크크크 아직 현역인 스투는 건들지 않은지 꽤 지났는디
22/01/22 16:21
수정 아이콘
(수정됨) 대전게임 밸패랑 rpg게임 밸패 및 컨텐츠 추가랑 다르고요.
유입없는 고인 게임에 밸패한다고 신규 유입 있을거라는건 행복회로 그 자체입니다.
오히려 기존 유저들만 떠나죠.
지금의 블리자드는 스타 밸패를 지속적으로 할 능력도 없고요.
애플리본
22/01/22 16:54
수정 아이콘
(수정됨) 저도 워3 패치전까지는 재밌게 봤는데 지금은 잘 모르겠어서 안보게 되더라구요. 요즘도 패치하는지.. 버려진 건 아닌지….
22/01/22 18:09
수정 아이콘
워3는 완전히 버려졌죠 ..
이안페이지
22/01/22 16:27
수정 아이콘
대체 아마존 화살통 패치는 언제해줄꺼냐 이놈들아.
화살 매번 사기 너무 귀찮구나
신량역천
22/01/22 17:15
수정 아이콘
역병이 왜 검 한정이죠.. 아무도 안만들텐데
22/01/22 18:08
수정 아이콘
그래서 창고랑 인벤은 좀 어떻게 해줬나요?
22/01/22 19:02
수정 아이콘
곰드루는 뭐 그대로군요 크크
음란파괴왕
22/01/22 19:06
수정 아이콘
인벤확장은 기술적으로 문제라도 있는건지 대체 왜 안해주는 걸까요. 시대착오적 불편함을 무슨 낭만이라고 붙잡고 있는건지.
다레니안
22/01/22 19:08
수정 아이콘
제가 RPG게임은 똥캐를 선호하는데 부담없이 드루 고르면 되나요? 크크
유자농원
22/01/22 19:12
수정 아이콘
와 사서 해볼까
22/01/22 19:16
수정 아이콘
스타는 고인물들이 패치하자고 하지 말자고 해서 생명력 감축한거죠 뭐.
항정살
22/01/23 09:03
수정 아이콘
프로게이머들이 만든거죠. 리마스터 당시 패치해주겠다는 거 거부했죠. 그리고 ksl 불참 사태까지
머나먼조상
22/01/23 14:08
수정 아이콘
블리자드가 패치했으면 더 빨리 죽었습니다
55만루홈런
22/01/22 21:21
수정 아이콘
스타 워크같은건 pvp에서 패치 밸런스 건들기가 뭐하죠 이미 수십년된 게임 건들이면 말만 나오고...
rpg쪽이야 부담없죠. 사실 rpg는 추가 안하면 진짜 게임이 죽어버리기도 하고... 스타나 워크야 pvp니 그냥 플레이어만 있으면 하면 되는거긴 한데 크크
소서리스
22/01/22 21:43
수정 아이콘
근데 게임이 너무 룬워드 위주가 되는건 좀 별로네요..유니크든 세트든 쓸만한 아이템이 너무 없는거같은 생각이 들어요.
좀 유니크 아이템도 좋게 만들어주면 좋겠는데...아무리 매찬맞추고 앵벌해도 폐지뿐이라 좀 지치네여....
22/01/23 04:23
수정 아이콘
이미 룬워드 겜된지가 10수년이 넘었고.. 유닠 보다 개념으로 보는게 맞죠 고급룬들 드랍률 보면..
오직니콜
22/01/22 22:44
수정 아이콘
유니크는 좀 안건드리나요
황제의마린
22/01/22 23:41
수정 아이콘
직업별 세트 좀 만져줘야되지 않나

탈라샤빼고 하나같이 쓰레기라..
22/01/23 00:24
수정 아이콘
(수정됨) 딴건 모르겠고 스킬을 거의 대대적으로 고쳤네요 피케이 밸런스가 어떨지 모르겠습니다 우와 안개활 뭐죠? 미쳤네요
22/01/23 00:55
수정 아이콘
템 겹치기랑 창고 자동정리좀 만들어줘라 제발.....
9렙고정
22/01/23 01:51
수정 아이콘
스타는 하... 난 인방이 너무나도 싫어요
22/01/23 02:30
수정 아이콘
잡템 겹치기 ㅡㅡ
22/01/23 03:05
수정 아이콘
액트 미는 버스도 좀 많이 귀찮아졌네요. 액트 3 칼림 의무화 할거면 맵 크기라도 좀 줄여주지....ㅠㅠ
로피탈
22/01/24 10:19
수정 아이콘
저는 액트3 한번 버스받은거 빼고 전부 다 제가 직접 뚫었는데 하다보면 대충 어디인지 감이 와서 그렇게 빡세지는 않습니다
블레싱
22/01/23 03:34
수정 아이콘
디2 몇달간 즐기다 레더 나오기 전까지 기다릴겸 이번 디아3 레더 시작했는데 편의성 차이가 목발짚고 다니다가 차타고 다니는 수준이네요. 인벤창도 시원시원하고 참은 누구머리에서 나온 아이디어인건지... 이러다가 레더 나와도 돌아갈수 있을지 모르겠습니다
겨울삼각형
22/01/23 10:21
수정 아이콘
3막 용병은.. 그냥 인첸봉이 있어서 인첸봉보다 효과가 낮으면 쓸 이유가..
밀리어
22/01/23 11:57
수정 아이콘
(수정됨) 마소의 1.18일 블리자드인수 발표된지 3일만에 디아2패치 뜬거보면 스타1패치가능성도 아예 없진 않겠네요..

다만 패치를 하면 특정직업 혹은 특정종족이 떡상되니 한번으로 될게 아니라는점이 고민이겠네여
다크 나이트
22/01/23 12:37
수정 아이콘
디아2 패치 자체는 인수 발표 전에 나오긴 했습니다. 한다고 한건 꽤 되었어요. 세부 사항이 지금 나온거죠.
다레니안
22/01/23 15:53
수정 아이콘
아직 게임 안 산 지인들 꼬셔서 같이 하고픈데 패치기념 할인 이런거 없으려나요. 크크
샤한샤
22/01/24 09:06
수정 아이콘
생각해보니 이게 끝이 아니라 래더시즌 맞춰서 래더 룬워드가 새로 발표되겠군요
22/01/24 09:42
수정 아이콘
래더룬워드 발표와 밸런싱 패치도 좋은데, 신균 컨텐츠도 추후 추가되면 좋겠네요..
모드에서 시도했던 여러 상위 던전들을 추가해줘도 좋고..
캐릭터를 훨씬 다방면으로 키우게 되던데 말이죠.
윤지호
22/01/25 10:16
수정 아이콘
사실 이런 밸패보다 룬 보석 겹칠수 있는 창고 유료판매 이런게 훨씬 더 갓패치인데.
현재 기준으로 밸패를 한다는건.. 결국 컨텐츠 추가는 없을거란 얘기군요.
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