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22/01/13 09:26
와우 가속 스탯 처럼 이제 쿨타임이 최대 40%제한이 아니라 스킬가속 스탯에 따라 더 올라갈 수 있습니다. 대신 수치가 올라갈수록 스탯 효율이 낮아지는 거죠.
22/01/13 11:36
쿨타임 감소 : x초 쿨타임이 nn% 단위로 감소. Ex) 쿨 60초에 20% 쿨감을 먹이면 48초로 줄어듬
스킬 가속 : 스킬 가속이 nn배 붙으면, 해당 스킬을 같은 시간 동안 1.nn배 더 많이 쓸 수 있음. 스킬가속 25가 붙으면 같은 시간 동안 4번 쓰는 스킬을 5번 쓸 수 있게 됨.
22/01/13 11:40
재사용 대기시간 감소 : 100 - 재사용 대기시간 감소( %)
스킬 가속 : 100 / (100 + 스킬 가속) 옛날 쿨감은 100%에서 단순히 사용시간을 깎아버리는 거였다면, 지금 스킬 가속은 방마저처럼 수치를 올리면 올릴수록 효율이 떨어지게끔 설계되었습니다.
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