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Date 2021/09/21 15:14:27
Name BitSae
Link #1 https://news.blizzard.com/ko-kr/hearthstone/23724327/21-3-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8
Subject [하스스톤] 21.3 패치노트 (수정됨)
[정규전 너프]
* 분노결속 투사 : 비용 7 → 8
* 정신파괴자 일루시아 : 내 다음 턴까지 내 손에 있는 카드들과 덱을 → 이번 턴에 내 손에 있는 카드들을 상대편의 것과 바꿉니다.
* 끊임없는 화염 : 비용 1→ 2
* 불꽃 길들이기 (주술사 퀘스트 3단계) : 과부하 카드를 2장 → 3장 내야 합니다.
* 악마의 씨앗 : 6/7/8데미지 자해 → 8/8/8데미지 자해 시 퀘스트 클리어. 야생 밴
* 룬새김 미스릴 마법막대 : 비용 3 → 4

[정규전 버프]
* 가죽세공 도구 : 비용 2 → 1
* 선별하는 조련사 : 1/1 → 1/3
* 불길 : 비용 2 → 1
* 불꽃눈 모드레쉬 : (10) 10/10 → (8) 8/8 (※ 발동 조건은 영능으로 10뎀 그대로)
* 스톰윈드 해적 : 3/3 → 3/4
* 돌망치 닻꾼 : 4/5 → 4/6
* 붉은해적단 갑판원 : 1/2 → 2/2

[전장 시스템]
* 3~9턴까지 턴 제한시간이 5초 늘어났던 패치 롤백

[전장 영웅]
* 두억시니 : 비용 0 → 2
* 돌풍날개 : (동부 역병지대) 5턴 후에, 내 선술집을 강화 → 내 선술집 강화 비용이 5 감소합니다.
* 스승 구옌 : (투기장 카드 풀처럼) 영웅 능력 등장 확률 조정

[전장 하수인]
* 성급한 파멸의 예언자 : 3단계, 복수 (3) → 4단계, 복수 (4)
* 카트라니타르 : 4단계, 7/5, 다른 악마들의 공격력 +3 → 3단계, 5/4, 다른 악마들의 공격력 +2
* 폴짝개구리 : 죽음의 메아리 - 아군 야수에게 +2/+2 → +1/+1과 이 죽음의 메아리 부여
* 괴물 앵무 : 공격 후 무작위 아군 → 다른 아군 하수인의 죽메 발동
* 되살리는 방울뱀 : 4단계, 6/2 → 5단계, 7/3
* 새끼용 밀수꾼 : 2/4, 용족이 공격력을 얻으면 생명력 +2 부여 → 2/5, 용족이 공격력을 얻으면 생명력 +1 부여
* 충동적인 마귀 : 아군 하수인 → 다른 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력 부여
* 현실 왜곡사 : 6단계 → 5단계
* 허드렛일 약골 : 내 손으로 카드를 가져온 후에 다른 무작위 해적 → 다른 아군 해적에게 +1/+1 부여
* 황금 애호가 : 2/2 → 4/4
* 바다의 노략꾼 : 4/4 → 4/5
* 멧돼지의 예언자 : 2/3 → 3/3
* 길멧돼지 : 1/4 → 2/4
* 뾰족털 투사 : 3/3 → 4/4
* 환상의 짝꿍 : 3/4 → 4/5
* 차를가 : 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 → 모든 아군 하수인에게 혈석 부여

[버그 픽스]
* 교환성 카드를 교환성이 아닌 방법으로 내 덱에 넣으면 버프가 유지되는 문제 수정
* 천체의 정렬 이후 일부 카드에서 코스트 감소 효과가 적용되지 않던 문제 수정
* 현실 왜곡사/새끼용 밀수꾼이 올바르지 않게 효과가 적용되던 문제 수정
* 말리고스 영능 등으로 6단계 하수인을 교체하면 간혹 사라지던 문제 수정
* 간혹 상대의 선술집이 1단계로 보이던 문제 수정

----------------------------------

용병단 릴리즈를 한 달 앞두고 정규전과 전장에 꽤 굵직한 너프/버프가 들어갔습니다. 전사한테 1코 2/2 카드를 쥐어준 건 무슨 생각인지 모르겠는데, 나머지는 응당 받아야 할 버프/너프라고 생각이 듭니다. 내일이 기대되네요.

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21/09/21 15:19
수정 아이콘
미친개구리 죽었나요?
진짜 야수때문에 전장이재미없어서 안한지 좀됐는데
21/09/21 15:24
수정 아이콘
일단 저 친구는 잘 살아있습니다. 내일 되면 죽길 바라야지요.
어촌대게
21/09/21 15:53
수정 아이콘
그냥 개구리는 삭제가 답같은데
21/09/21 15:40
수정 아이콘
일루시아 너프가 강력하네요
민초단장김채원
21/09/21 15:43
수정 아이콘
(수정됨) 흑마퀘 야생밴이라니 덜덜...
나중에 정규 졸업할때 되면 어떤식으로든 패치하고 밴 풀겠죠?

그리고 일루시아는 한글 텍스트만 봤을때는
손패를 바꾸고 내 턴이 끝날때 원상복구인줄 알았는데
영어 텍스트를 보니 걍 아잘리나처럼 복사네요.
이러면 아예 못쓰는 카드가 되는데...
21/09/21 22:43
수정 아이콘
저는 복사가 아니라 바꾸는게 맞는거 같아요. 코멘트를 보면 암흑 사제가 일루시아로 필드 정리 못하게 하는걸 지적하면서 "이 변경 사항이 적용되면 일루시아를 활용한 문제성 게임플레이를 제거하면서도 카드 효과는 비슷하게 유지할 수 있을 것입니다." 라고 했거든요. 그냥 복사만 해와서 콤보덱을 파훼하는 본래의 효과를 완전히 무력화시킨다면 저런 코멘트를 쓸 리가 없겠죠.
가능성탐구자
21/09/21 16:07
수정 아이콘
전사는 버프를 주다 만 것 같아서 아쉽지만... 미니팩 카드를 고려한 선택일테니 참고 기다려 봐야겠네요.
오직니콜
21/09/21 16:14
수정 아이콘
개구리는 이제 끝났고 어느정도 밸런스 맞겠네요 이제
21/09/21 16:58
수정 아이콘
개구리 칼질 해놨으니 악마판되겠네요 우르줄이나 지옥박쥐도 좀 건들여야 된다고 봅니다.
Lazymind
21/09/21 17:01
수정 아이콘
박쥐는 별로 강한 하수인이 아니고..
예언자를 너프했으니 우르줄도 너프죠,
기존의 예언자->거대불악마+우르줄로 이어지는게 아니라
말가대체 하수인이 3코로 내려온거때문에 악마가 세지면 명인이 세질거같네요.
21/09/21 18:54
수정 아이콘
야수는 개구리 +1/+1 칼질이 매우 치명적이라고 생각하는데 악마는 예언자가 너프되어서 힘이 약해 졌다 뿐이지
우르줄+박쥐로 가는 콤보는 여전히 유효하고 카트라가 내려옴으로 인해 명인으로 연계도 쉬워져서 상대적으로 너프에 대한 보완이 있죠.
박쥐로 가져오는 스탯이 크툰이 영능을 소비해서 얻는 스탯에 비해 적지 않은데 박쥐 자체가 별로 강하지 않다고 하는건 별로 공감이 안되네요.
모쿠카카
21/09/21 19:22
수정 아이콘
악마는 솔직히 멀록으로 카운터되서..
21/09/21 20:59
수정 아이콘
박쥐는 버프가 필요할 정도로 지금 약한거 같은데..
21/09/21 21:07
수정 아이콘
악마 수만큼(최대6) 흡수를 하는데 2자리 명인이나 예언자를 쓴다고 하더라도 최소 턴당 +5/+5 이고 평균적으로 +10/+10은 될것같은데 버프할 정도로 약한지는 모르겠네요.
RapidSilver
21/09/22 07:20
수정 아이콘
악마는 스펙 자체보다 예언자로 다른종족보다 능력치 쌓는 템포가 훨씬 빠른게 문제였다고 봅니다.
예언자가 4성으로 가고 복수4가 된 이상 이전처럼 능력치를 빠르게 쌓고 다 패버리긴 힘들거에요. 아마 다른종족도 충분히 카운터칠 시간이 생길듯
대패삼겹두루치기
21/09/21 17:11
수정 아이콘
드디어 악마 예언자와 야수 폴짝 개구리, 앵무 너프하네요.
지니쏠
21/09/21 17:12
수정 아이콘
개구리님,,, 잘가십셔,,,
lck우승기원
21/09/21 17:23
수정 아이콘
전사 하수인 버프가 좀 세 보이긴 하네요. 흑마, 술사, 악사가 너프되는 상황에서 어그로드루와 템포를 맞출 수 있는 덱이 될 거 같아요.

영능법은 모드레쉬+ 마나빵(1-2개)+ 환영의 물약 + 모드레쉬 이런식으로 써먹으라는건지.. 모드레쉬를 피니셔가 아닌 필드 컨트롤용으로 쓰려면 그 외 피니셔가 있어야 하는데 너무 없어보이네요. 빅주문 영능법사라도 하라는건가..

목졸돚은 상성 좋은 덱들을 너프해서 간접적으로 견제했지만 잘 모르겠네요.. 여전히 나올 거 같은데..
개인적으로는 기존 티어덱중에선 어그로 드루가 괜찮아보이고 퀘돚, 퀘전, 퀘사제쪽은 어떻게 되려나 궁금하네요
티모대위
21/09/21 17:35
수정 아이콘
여전히.. 성기사는..ㅠ
퀘흑이 떡너프를 당했네요. 저래도 쎌것같지만, 최소한 퀘흑 카운터로 들고나오는 덱들에게도 무난히 이기고 하는 그림은 안나올것 같긴 하네요. 특히 어그로 술사한테는 얻어맞다 끝날 듯
기술적트레이더
21/09/21 17:44
수정 아이콘
아 이러면 정령수리가 뜰것 같은데 독도적 돌리는 사람으로서 악재네요.
21/09/21 18:13
수정 아이콘
예언자를 필두로한 악마덱
혐구리 야수덱 그 중에 본인한테 버프들어가던 혐무새까지 너프됐으니 이제 좀 다양한 덱 볼 수 있을 것 같은데요

기계덱도 잘 갖추면 세던데...해적 가멧도 할만해질 듯요
21/09/21 18:18
수정 아이콘
이제 어그로 세상이 오겠네요.
암사는 좀 약해질거고 어그로드루와 퀘전사 정도가 1티어에 오를거 같네요. 떡대 성기사가 대 어그로가 괜찮다면 떡대 성기사도 날아 오를수 있을텐데..
컨사제가 이걸 잡아먹을 수 있을지 궁금하네요.
흑마 악사 주술 법사 암사 돌리던 입장에선 망했네요 크크
모쿠카카
21/09/21 19:19
수정 아이콘
떡대가 어그로 한테 좋은게 생흡 공격력만큼 주는 하수인이 있어서 굴러갈겁니다. 절대 존엄1코 1/1 천보도발도있고
21/09/21 19:31
수정 아이콘
그럼 성기사도 1티어 각이 보이네요.
지금도 7,8체력 달송곳니 보이면 숨이 턱 막히는데 크크
21/09/21 20:17
수정 아이콘
죽메악사 굴리는데 흑마 술사 가면 떡상각 볼 수 있지 않을까 생각중입니다 크크
raindraw
21/09/21 19:25
수정 아이콘
개구리 때문에 전장 출시 이후로 최초로 쉬고 있었는데 다시 시작해봐야겠네요.
Dena harten
21/09/21 19:27
수정 아이콘
영능법사 떡상 각입니까 크크크크
곰성병기
21/09/21 21:00
수정 아이콘
야생퀘흑은 얼마나 악랄하길래 밴까지 되는건가요
21/09/21 21:05
수정 아이콘
일단 1코 1/3 내 명치 5딜 5방어도
이런 카드들이 있으니(...)
lck우승기원
21/09/21 21:33
수정 아이콘
수정연구원으로 노피해 5스택 크크크
샤르미에티미
21/09/21 22:42
수정 아이콘
비밀 법사도 1티어 오래 유지하긴 했지만 흑마는 밴 안 하면 하스 서비스 종료 때까지 퀘흑이 1티어 상위권에 생태계 파괴자로 군림할 정도입니다. 정규도 뭐 2년은 해먹을 것 같기는 한데 야생은 무시무시하죠.
21/09/21 23:06
수정 아이콘
흑마퀘는 최종보상이 말도 안 되는게 문제라고 생각해서 수치조정이 아니라 재설계를 해야할거 같은데 이미 저렇게 냈다고 끝까지 버틸건가 보네요. 끊임없는 화염도 죽메로 깔리는 토큰하수인까지 정리해버리는 메커니즘도 손봐야 할거 같은데 일단은 코스트 너프만 하네요. 다른건 다 너프 할만해서 했고

법사가 너무 주문위주의 덱 원툴이라고 다시 영능법 관련카드 좀 버프해준거 같지만 그래도 퀘법보다 보상은 더 구리고 하는 재미도 더 부족할거 같은데... 얼마나 효과가 있을지 지켜봐야겠네요.

전사에게 1코 22카드 준거는 처음엔 띠용했는데 생각해보니 현재 메타에선 어차피 퀘스트덱에서만 쓰는지라 2턴 이후에 나가야 하는 하수인...이라고 생각해보면 말도 안 되는 버프는 아닌가? 싶기도 하고... 전사퀘 최종보상도 바로 게임이 끝나는 수준의 엄청 강력한 보상까진 아니니까 지켜봐야겠네요
21/09/21 23:22
수정 아이콘
블쟈의 희망 하스스톤.....
21/09/21 23:46
수정 아이콘
도적은 너프가 없군요. 1티어 갈듯..
모쿠카카
21/09/22 00:05
수정 아이콘
결국 1티어 도적가면 트루 워치프께서 방어도 떡질하고 돌아오셔서...
기술적트레이더
21/09/22 20:43
수정 아이콘
방어도 카드가 전부 쓰레기입니다 ㅜ
다크 나이트
21/09/22 12:02
수정 아이콘
도적이 1티어가면 바로 우리 가로쉬님이 돌아오실겁니다.
21/09/22 19:54
수정 아이콘
영능법사 11판 해봤는데 승률 3할 안나오네요.. 기존 영능법사가 아니라 슈팅법에 영능법사 섞어야 할지 고민되네요
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