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Date 2021/07/05 00:03:24
Name 갓럭시
Subject [스타2] 트위치에서 스타1이 유행하길래 스타2를 해보았습니다. (수정됨)
요즘 플레임님이 스타1 연습해서 스트리머들이랑 배틀하는걸 보는데 엄청 재밌더라구요

그래서 스타크래프트 나도 해볼까 하다가 스타2 사놓은게 생각나서 스타2를 해보았습니다.

???: 스타1이 유행인데 스타2를 했다는건 대체 뭔 X소리야 미X사람인가 하실 수 있을겁니다.

스타1을 보고 스타2를 해봐야겠다 생각한 이유는 다음과 같습니다.

1. 3z 4z 5d 6d 이렇게 건물 하나씩 다 단축키 지정해서 하는게 너무 손가락 아플꺼 같고 어려워 보인다.

2. 1부대에 12마리 밖에 설정 못하는게 너무 정신없고 어려워 보인다

3. 스타2는 건물 여러개 묶어서 설정이 가능하네?, F2 누르면 유닛 전부 선택할 수 있네??

4. 스타2도 스타1이랑 비슷한 부분이 많으니 RTS의 재미는 아무튼 경험할 수 있겠지!

라는 논리구조로 스타2를 해보면서 느낀점을 그냥 적어보고 싶어져서 글을 쓰게 됐습니다.

일단 스타2의 인터페이스나 단축키에 익숙해져보자 하는 마음으로 협동전이라는걸 시작해봤습니다.

협동전은 1명의 다른 유저와 팀을 먹고  미션을 깨는 방식이었는데요 사령관? 지휘관 캐릭터 마다 고유스킬 같은게 다 달라서

뭔가 캠페인을 유저랑 같이 할 수 있는 느낌이었는데 이게 의외로 엄청나게 재미있더라구요

뭔가 밀리를 하기전에 게임에 친숙해지기에는 너무 좋은거 같은 느낌이었습니다.

협동전을 한참 재미있게 즐기다가 APM 80 나오는 처참한 상황이지만 일단 박치기 해보자! 라는 마음으로 밀리를 해봤습니다.

일단 첫판을 해봤는데 상대가 테란이었는데 열심히 일꾼도 누르고 추적자도 뽑고 하는데

뭔가 언덕을 막 점프해서 올라오더니 제 일꾼을 다 털어먹고 잡으려고 하면 다시 언덕으로 내려가고 하는게 아주 약오르더라구요??

그렇게 사신한테 개털리고 상처가득한 마음으로 나는 인공지능부터 잡아야하나 보다 하고 인공지능 상대로 막 프로게이머 빙의해서 여러 방식으로 이겨보는 훈련을 그래서 지금 하고있습니다.

인공지능을 뚜드려 잡으면서 받은 느낌은

1. 뭔가 대놓고 일꾼 털어먹기 좋은 유닛들이 많고 스플뎀을 주는 유닛이 많다

2. 유닛이 너무 똘똘뭉쳐 있어서 유닛 갈무리나 이런거 조금 실수하면 래더에서는 스플뎀이 유닛이 다 녹아 내릴꺼 같다

3. 뭔가 유닛마다 스킬이 다양해서 전투할때 진짜 손이 많이 갈꺼 같다.

4. 스타1은 생산에 손이 많이 가는데 스타2는 전투와 견제에서 손이 많이 가는거 같다

스타1에 비해 스타2는 재미없다는 평가에 비해 제가 스타2를 해보면서 느낀점은

협동전도 매력이 있고 밀리는 이게 오히려 스1보다 피지컬을 더 많이 요구하는거 같은데 이게 매력이 있더라구요

[뭔가 이거 익숙해지고 잘하게 되면 엄청 멋있어 보일꺼 같다!] 라는 느낌을 받아서

당분간은 스타2 대회도 좀 자주보고 재밌게 할 수 있을꺼 같습니다.

PGR 유저분들도 협곡에서 팀원들과 싸우는게 지치거나 하신분들이 있다면 해보면 재미있을꺼 같아요!



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무거움
21/07/05 00:17
수정 아이콘
스타2 정말 재밌는 게임입니다 너무 딥하게 파고드시면 많이 어려우실테니 라이트하게만 즐기시면 될 듯해요
잠이온다
21/07/05 00:20
수정 아이콘
저도 협동전만 해도 남는 게임이라고 생각해요. 지원이 끓기긴 했지만 솔직히 캠페인, 협동전만해도 돈값 충분히 하는 작품이죠.

스타 2 이후에 스타 1이나 워크 3 캠페인을 하는데 순삭전투나 그런거 말 많던데 스타1이나 워크 3의 어깨치기나 답답한 UI보니까 못견디겠던... 래더도 사실 최상위권 아니면 뭐 막장처럼 해도 재미있긴 합니다. 유튜브에 최근 스타2 리플 이런 내용들이 올라오는데 그 어려운 컨트롤을 서로 못하니 게임이 웃깁니다 크크크...
갓럭시
21/07/05 00:28
수정 아이콘
확실히 천상계 대전에선 오히려 스타2가 스킬이 다양해서 더 웅장하고 보는 맛 있을꺼 같은데 하위권 유저들은 죽어날꺼 같더라구요 크크
실제상황입니다
21/07/05 00:38
수정 아이콘
그... 하위권 유저들도 하위권 유저들 나름대로 치열하고 웅장합니다? 크크
도달자
21/07/05 00:25
수정 아이콘
라이트하게만 맛만보시고 대회 좀 보시면 정말 재밌습니다. 추천드려요.
유자농원
21/07/05 00:31
수정 아이콘
그래서 스투가 인터페이스는 편한데 스1보다 피지컬이 더 요구되더라구요. 유닛컨트롤의 장임...
실제상황입니다
21/07/05 00:37
수정 아이콘
(수정됨) 지금 시즌 결산 대회 중입니다.
https://www.twitch.tv/tvcrank
저테전 결승이라서 재밌으실 거예요.
(현재는 4강 진행 중)
내배는굉장해
21/07/05 00:41
수정 아이콘
최근에 다시 시작했습니다. 얻어 터지면서 하니 적응하기 힘드네요. 그래도 재밌습니다.
갓럭시
21/07/05 01:01
수정 아이콘
얻어터지는게 빡세긴한데 솔직히 게임지면 온전히 내탓이라 솔직히 롤보다 멘탈적으로 편한 느낌이에요 크크
화려비나
21/07/05 00:42
수정 아이콘
래더하실거면 저그 추천드립니다.
초중반까지는 교전컨이 타종족보다 상대적으로 쉽고,
상대에 맞춰가는 수세적인 운영이 호불호 갈리긴 하는데, 이게 또 처음에 여러가지로 맞다보면 내성이 생겨서 나중엔 [너 또 이거 할거지] 때려맞춰서 잡아먹는 쾌감이 있습니다.

또 저테전이 특히 재밌는데, 골~플 정도 수준끼리만 만나도 서로 난타전 양상이라 상대방과의 피말리는 피지컬 스피드 싸움이 짜릿합니다.
Easyname
21/07/05 02:55
수정 아이콘
저테전이 리플 볼때가 너무 재밌어요
물론 당연히 진 경기 리플은 안봅니다?
21/07/05 09:34
수정 아이콘
초보가 저그하기에는 점막과 펌핑이 너무 어려울것 같아요
시린비
21/07/05 00:48
수정 아이콘
솔직히 자날때만 열심히 하긴 했는데 제법 재밌게 했었어요
개인적으론 교전속도 꼭 지금같아야만 했나 싶긴 해요 유닛종류도 많고 스킬도 많은데
순식간에 녹아들 나가니... 견제가 너무 신경쓸일이 많으면 초보가 힘든데 그것도 더 힘든방향으로 진행한거같고...
그래도 재미있게 했었습니다., 캠페인만 해도 본전은 뽑는 게임이기도 하고..
타란티노
21/07/05 01:03
수정 아이콘
저도 스1 다른건 다 괜찮은데 부대지정이 심하게 번거로워서 못하겠더라구요
RTS 뽕 스2 협동전으로 채웠던 기억이 나네요 흐흐
Tyler Durden
21/07/05 01:10
수정 아이콘
스1은 아재겜인데 전혀 아재겜이 아니죠 크크
21/07/05 01:12
수정 아이콘
너무나도 손이 많이 가기 때문에, rts에서 사람의 손이 필요한 부분을 많은 부분을 편의성으로 대체했죠.
21/07/05 01:35
수정 아이콘
편의성을 조금 추가. . . (일괄유닛 선택 / 스킬 개별 사용)
그리고 더 빠른 게임과. . . 어어어? (전투 5초컷)
그랜드파일날
21/07/05 01:42
수정 아이콘
그냥 협동전 데스볼 만들어서 굴리는 재미로 합니다.
스1 나름 진지하게 했었는데, 스2는 벽을 너무 빨리 느꼈어요 크크
유나결
21/07/05 02:02
수정 아이콘
협동전이 소소한데 진짜 재밌죠 크크 1년에 사령관 하나씩만 추가해줘도 좋으련만 흑흑
진산월(陳山月)
21/07/05 02:30
수정 아이콘
스투는 사놓은게 아까워서 캠페인 가끔 합니다. 재밌어요. 협동전 등 온라인의 누군가와 함께 하는 것은 엄두를 못냅니다만...
WeakandPowerless
21/07/05 02:37
수정 아이콘
스2는... 정말... 재밌는 게임입니다!!!!
랜슬롯
21/07/05 02:48
수정 아이콘
무슨 말인지 저도 압니다. 저도 스1 열풍이 불어도 그 인터페이스를 다시 할자신이 없더군요. 그래서 스2는 다시 오랜만에 했는데..

스2는 또 다른 이유로 빡세더군요. 협동전은 뭐 괜찮지만, 래더는 전투 속도가 워낙 빨라서 잠깐 시야에서 놓치면 병력 전멸하는건 일쑤고 제가 테란유저라서 그런지 몰라도 컨트롤 하다가 손목 나갈거같더군요... 너무 어려운게임이에요 래더는. 협동전은 그냥 즐기기 좋지만.
프로미스나인
21/07/05 02:59
수정 아이콘
스1은 견제나 양방치기같은 것이 하나의 선택지였다면 스투에서는 너무나 필수요소기 때문에 저는 밀리 기준으로는 스2가 더 어려운 게임이라고 생각이 들었습니다.

그러나 스2의 시스템 속에서 이루어지는 캠페인과 협동전 등의 컨텐츠들은 너무나 재밌게 했네요. 얼마전에 문득 생각나서 스투 깔았더니 10주년 업적이 추가되어서 싱글벙글하면서 깨고 있습니다.

10년전에는 스1이니 스2니 협회니 연맹이니 죽어라 인터넷에서 싸우고 놀았지만 지금은 두 게임 모두 너무 소중하고 재밌네요..
다크서클팬더
21/07/05 03:01
수정 아이콘
스2는 특유의 편의성이 게임플레이를 편하게 하는 장점이자 동시에 진입장벽을 높이는 단점으로 작용하는것 같습니다.

스토리는 재밌게 했는데 게임 자체에는 특별한 애정이 가지는 않더라구요.
고진감래
21/07/05 06:13
수정 아이콘
스2는 편의성은 좋은데 순삭전투&견제때문에 게임 시작부터 끝까지 집중력을 유지해야하는게 힘들죠 7:3에서 순간적으로 3:7이 되는게 비일비재해서
스1은 7:3정도 되면 설렁설렁 마음을 놔도 되고 큰 미스를 했다해도 5:5정도로 균형이 맞춰져서 순간의 역전(?)은 없죠 장단점이 있어요 크..
월광의밤
21/07/05 06:34
수정 아이콘
건뭉 묶어서 동시생산이랑 부대지정 같은 스1 편의성만큼은 패치했어야 했습니다. 프로게이머들이 반대한게 아쉽내요
21/07/05 08:15
수정 아이콘
캠페인만 해도 돈값하고 솔직히 요즘 나오는 싱글패키지 게임 비교해서 수작 명작 수준 된다고 생각해요. 스토리는 좀 저도 실망한건 맞지만.
저도 협동전 유즈맵까지만 하고 밀리는 옛날에 찍먹만 해봤는데, 견제가 너무 심하다 소리 나오기 전이었는데도 스1을 할때보다 오히려 더 어렵다는 느낌이 들더라고요.
21/07/05 09:31
수정 아이콘
저도 지난 주말 정말 오랜만에 스2 래더 돌려봤습니다 크크
빌드고 뭐고 하나도 기억이 안나고 손이 안움직이는데 mmr이 3700쯤으로 잡혀있어서 얻어맞기만 하다가 인공지능 몇판 돌렸네요..
21/07/05 09:56
수정 아이콘
스타2 그마 단골로 갈 정도로 참 재밌게 했었는데, 그 끊이지 않는 전투와 견제의 속도감 때문에 했었죠 크크크

그리고 언젠가부터 스2를 하면 어깨가 아파서 접음 ...
메펠마차박손
21/07/05 10:17
수정 아이콘
트위치 스타 유행이길래 다시 해볼까 하다가
한겜하면 진이 다 빠졌던 기억에 생각을 접었습니다
나이먹고 할 자신이 없음..
21/07/05 11:33
수정 아이콘
캠페인과 협동전이 갓갓입니다
머나먼조상
21/07/05 11:43
수정 아이콘
행동하는만큼 리턴을 받는 실시간 rts에서 생산에 투자하는 컨트롤 비중이 줄어들면 그만큼 견제가 빡세질수밖에 없죠 크크
협동전은 진짜 블리자드가 라이엇 반만큼만 했어도 이정도로 죽을 컨텐츠는 아니었을텐데 참 아쉽습니다
사령관이야 컨셉의 한계가 있어서 양산이 힘들다 쳐도 미션숫자는 싱글미션 컨셉만 따와서 만들었어도 지금의 2배는 나왔을텐데요...
내맘대로만듦
21/07/05 11:45
수정 아이콘
스1이 마차레이싱이면 스2는 헬멧없는 오토바이레이싱이죠.
스1은 좀 더 신경쓸게많고, 스2는 조금 더 편한대신에 잠깐만 실수하면 머리가 토마토가 되는..
갓럭시
21/07/05 11:51
수정 아이콘
토마토 크크크크
21/07/05 16:37
수정 아이콘
인터페이스 쉽게 해준 이유가 있었습니다
그거라도 편하지 않으면 피지컬이 버틸 수가 없는 미친게임...
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