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Date 2021/03/07 00:40:04
Name TAEYEON
Subject [LOL] 버프된 케이틀린! 떡상가나요?



응 아니야
도리어 저번 패치보다 승률이 떨어졌습니다. 컥
승률커브를 보면 그 이유를 알 수 있습니다.
극초반 정말 높은 승률을 기록하다가 조금씩 내려가는 데 포탑골드가 끝나는 14분을 기점으로 승률이 멈추지 않고 계속 내려가서 30분에 가서는 승률이 가장 크게 내려갑니다(..)

네 중반도 약한데 후반 캐리력도 없습니다. 지금 케이틀린은 그렇게 표현할 수 있습니다.;;
버프를 받았지만 케이틀린이 갖고 있는 고유의 문제점이 크긴 크네요.. 4용시스템때문에 프로씬이라고 다를 거 같진 않고 작년 시즌말미에 있었던 파격적인 수준의 버프가 있지 않는한 당분간은 여전히 보기 어렵지 않나 예상해봅니다. 아 물론 케이틀린 본인의 버프 없이 메타의 변화에 따라 달라질수는 있겠지만요




덤으로 올려보는 사미라 승률
11.4 최악의 승률 (41%였나..)를 기록하면서 개작살난 사미라에게 보상버프가 이뤄졌죠. 저도 그렇고 많은 사람들이 e스킬이나 궁극기를 되돌려주지 않으면 안될거 같다고 회의적이었는데 이게 웬걸 승률이 올라가서 50%대를 회복했습니다..;;;;;
승률커브를 봐도 극초반 라인전이 굉장히 약한대신 시간이 흐르면 흐를수록 승률이 껑충뛰기 시작합니다. 케이틀린과는 반대인 상황이네요..




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정도전
21/03/07 00:45
수정 아이콘
여긴 어느 사이트인가요? OPGG랑은 인터페이스가 다른거 같은데
레이오네
21/03/07 00:46
수정 아이콘
lol.ps입니다. ps 프로관전러 유튜브 채널 운영하는 측에서 직접 만든 사이트죠.
전적 검색은 없는데 챔피언 티어나 통계는 좀 더 잘 보이는 듯 하더라고요.
정도전
21/03/07 00:48
수정 아이콘
감사합니다
21/03/07 00:47
수정 아이콘
Lol ps
지금 인기있는 롤 유튭 ps에서 운영하는 사이트입니다.
통계는 주관적으로 이쪽통계가 더 신뢰간다 생각합니다
정도전
21/03/07 00:48
수정 아이콘
감사합니다
21/03/07 00:45
수정 아이콘
전 요새 리신이나 야스오가 다시 보고 싶어요. 밴픽이 너무 뻔해요 ㅠㅠ
기사왕
21/03/07 00:45
수정 아이콘
그보다 은근슬쩍 끼어든 스웨인은 대체...
프라이드랜드21
21/03/07 00:47
수정 아이콘
솔랭기준으론 프리시즌부터 터줏대감으로 기억해요
21/03/07 04:49
수정 아이콘
스웨인은 올라온지 좀 됐습니다. 프리시즌에 확 올라왔고..
21/03/07 00:48
수정 아이콘
원딜은 아닌데 이번 패치 최고 바보는 비둘기인듯..
R.Oswalt
21/03/07 01:16
수정 아이콘
케이틀린? 그 녀석 공허추적자 맞으면 죽은 목숨이잖아?
카바라스
21/03/07 01:24
수정 아이콘
케이틀린은 아마 승률 더 회복할겁니다. 저 표본이 적진않지만 더 넓히면 승률 50가까이 올라가고 있고 그래프추세도 상승곡선 그리고 있어서
21/03/07 01:25
수정 아이콘
근데 사실 원래 생각했던 건 버프도 받았으니 그래도 지난 버전보단 낫겠지였는데 별반 다를게 없어보여서(..)
묻고 더블로 가!
21/03/07 01:26
수정 아이콘
ps 이사람 자료는 보다보면 지금 제가 솔랭 통계를 보는 건지 대회 통계를 보는 건지 항상 헷갈립니다.
특히 진 혐오는 꾸준하네요.
케틀도 픽률에 비하면 망한 승률은 아니고요.
21/03/07 01:30
수정 아이콘
저건 걍 통계일 뿐인데..
그리고 op.gg보다 오히려 진의 순위가 근소하게 더 높게 잡힙니다.
21/03/07 09:12
수정 아이콘
대회 반영 없을텐데요...
미숙한 S씨
21/03/07 01:29
수정 아이콘
사실 케틀은 라인전 끝나고 나면 장점이 없는 원딜 같은 느낌이라...
폭딜이 나오는 것도 아니고 지속딜이 유독 센것도 아니고 비슷한 사거리+평타류 원딜인 트타에 비해서는 기동성이 구리고...

솔직히 한타 들어가고 나면 스킬이 전부 다 너무 구려요. q는 그나마 양호한 편이지만 중반부터는 딜이 너무 약하고, 덫도 미리 깔아서 지역 장악하기엔 좋지만 일단 한타 시작된 이후에는 계륵에 가까워서... 투망은 판정도 구린데다 속도도 느리고 이동 거리도 짧고... 궁은 뭐 말할 것도 없는 롤 최악의 궁극기 중 하나고...

전체적으로 스킬셋을 조금 손보는게 좋지 않을까 합니다.
21/03/07 01:31
수정 아이콘
평타형 챔프인데 평타강화스킬이 패시브 헤드샷밖에 없으니..(..)
미숙한 S씨
21/03/07 01:35
수정 아이콘
그렇죠. 패시브 자체도 사실 썩 좋다고 보기엔 미묘한 수준인데 qwer은 후반에 한타 들어가면 딜 넣는데 있어서는 패시브만큼도 도움이 안되는 스킬들이라... 그냥 후반 케틀은 평타+패시브로 딜하는 챔프죠 뭐. 솔직히 케틀을 제대로 후반 캐리 가능하게 하려면 최소한 그 흔한 공속 버프 스킬은 하나 줘야 한다고 생각합니다.
비오는풍경
21/03/07 11:12
수정 아이콘
그 모든 페널티를 씹어먹을 수 있는 요소가 650이라는 우월한 사거리죠. 스킬셋 좀 고치면 메타가 지속딜에 힘 실리는 순간 적폐가 될 가능성이 어마어마함
21/03/07 13:32
수정 아이콘
저격수 컨셉에 맞게 옛날 카오스 온라인 스나이퍼처럼 궁극기를 바꿔주면 재밌겠네요. 유리하면 핵오피 불리하면 잉여인간이지만
SkyClouD
21/03/07 12:16
수정 아이콘
레벨 비례 패시브 강화 (헤드샷 필요 타수가 줄어든다던가) 옵션이라도 좀 있어야 할 것 같죠.
BlazePsyki
21/03/07 01:36
수정 아이콘
심지어 전에 스탯도 기본공속 까고 1렙 추가공속으로 넣어놔서 템빨도 상대적으로 못받죠
조미운
21/03/07 01:56
수정 아이콘
천상계는 아니지만 꾸준히 게임하는 원딜러로서 제가 체감하는 거랑 많이 다르네요.
케이틀린 지금도 충분히 괜찮습니다. 징크스와 비교해서도 명확한 비교 우위가 존재하고요.

스탯으로 봐도 다이아 이상에서 충분히 좋은 지표를 보여주고 있으며, 마스터 이상 레벨로 가면 징크스보다 지표가 훨씬 좋습니다.
지금도 충분히 쓸만한 픽이며, 메타가 조금만 더 웃어주면 프로 레벨에서도 많이 나올 거고요.

lol.ps 지표 별로 안 정확합니다. 지금 보니까 다이아+ 레벨에서 표본 1824개, 마스터+ 레벨에서 표본 262개로 잡히네요.
lolalytics.com에서 현재 패치 버전 [마스터+ 표본 1478개 기준으로는 승률 55.95%]로 잡히네요. [챌린저 경기 표본 166개 기준으로는 승률 59%] 고요.
21/03/07 02:20
수정 아이콘
케이틀린은 (특히 프로단계에선) 라인전 박살내는 거 아니면 픽의 이유를 모르겠긴 합니다.
21/03/07 03:29
수정 아이콘
개인적으론 궁 투사체 발사 궤적 선 만 삭제해 줬으면..
21/03/07 04:52
수정 아이콘
구려요. 중반까지 같은 돈 먹고 화력비교하면 최하위권일겁니다.
후반가면 사거리때문에 상대적으로 괜찮지만 징크스 트리스타나가 훨씬 낫고 ..
그냥 스킨이 맘에 들어서 하는데 쓰레깁니다 (.............)
21/03/07 05:08
수정 아이콘
이번에 버프 받으면서 어느정도는 올라올 거라고 생각했는데, 이렇게까지 승률이 안나오는걸 보면, 스킬 매커니즘 자체가 너무 구형이라고 보는게 맞는 것 같습니다. 케이틀린의 스킬들 자체가 일단 선 딜레이가 긴 스킬들 투성이고, 투망도 판정이 그렇게 좋진않죠. 그래서 중후반이나 한타가서는 케이틀린이 쓰는 스킬은 바닥에 덫 미리 깔아놓기 빼고는 투망쓰는 거 아니면 그냥 평타치는게 더 강해서, 다른 스킬들을 잘 안쓰죠. 캐릭터의 아이덴티티라고 부를 수 있는 궁극기는 사실상 없는 수준이고요.
21/03/07 13:29
수정 아이콘
요즘은 트리스타나 시비르가 좋은것 같아요
징크스는 우리팀 서폿이 쓰레쉬일때 베스트
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