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20/12/17 14:33
저는 유럽축구를 자주 봐서 그런지 딱히 그렇진 않더군요. 유럽축구 최상위, 명문 구단들은 아무리 리그 성적이 잘나오더라도 챔스 성적이 구리면 비난받거든요. 롤도 마찬가지라고 생각합니다. 하위권~중위권까지는 당연히 리그 성적이 목표겠지만 최상위, 명문(팬많은) 구단들은 롤드컵 성적이 최우선과제일 겁니다.
20/12/17 14:38
유럽 축구에서 챔스 성적으로 비난 받는 경우는 보통 수 년 간 연속적으로 부진할 때 아닙니까?
그리고 챔스 성적 안좋아서 논란이 되는 경우는 그냥 명문도 아니고 최상위 다섯 손가락 안 팀이지요. 바르샤나 맨시티, 한 때 레알 마드리드처럼 리그를 제패하는게 더이상 자극이 안 올 정도의 팀들. 리그로 치면 20팀 중에 1~2팀이 챔스 성적으로 비판받을까 말까하는 건데 LCK랑은 좀 다르지요.
20/12/20 19:54
거기도 챔스성적 부진하면 난리치는데요.. 맨시티는 또 뭔가 반대로 알고계시는거 같고.
이상하게 우리나라 축구팬덤(특히 바로셀로나팬덤쪽)중심으로 외국은 리그우승 챔스우승 똑같은 비중이니.. 심지어 리그우승을 더쳐주니.. 하는 이상한 헛소리들이 정설처럼 퍼져있는데, 거기도 롤판처럼 극단적인 챔스만능주의는 아니지만 역시나 챔스성적부진하면 욕먹고 당연히 리그우승보다 챔스우승을 더 윗급으로 칩니다.. 중계권료만 봐도요
20/12/17 14:51
전 통합시즌으로 바꾸면서 경기 수좀 줄여서 팀당 한주에 1경기만 할수 있도록 했으면 좋겠네요.
지금은 주당 2경기가 보통이라 선수 수명을 갉아 먹는것 같고 팀 대응 전략을 준비하기에 부족한것 같아요
20/12/17 14:55
19스프링 19서머 20스프링 T1우승 20서머 담원 우승
사실상 리그에서 우승할수있는팀이 몇없는 리그입니다. 스프링 서머를 분리하든 합치든 5강 (소위말하는 서부) 라인업이 고정으로 4자리 이상 박히는 리그에요. 순위역전이 잘 안된다라는말은 맞지 않습니다. 그냥 강팀(강한선수 구성 + 투자가 잘된팀)이 높은 순위로 올라가는거고 변수도 없습니다. 축구는 간혹 약팀이 역습으로 이기기도 하는데.. e스포츠는 강함의 정도가 조금 더 짙어요. 서로 칼들고 싸우는데 물리이뮨 특성 들고 게임하는 느낌..
20/12/17 15:17
우승팀으로 놓을 필요도 없고 올 시즌 스프링 포시 진출 5팀 서머 포시 진출 5팀 보면 됩니다. 딱 1팀 바뀌었을 뿐입니다. (스프링 kt -> 서머 아프리카) 19시즌도 스프링 포시 진출 5팀과 서머 포시 진출 5팀 차이는 단 하나구요. (스프링 킹존 -> 서머 아프리카) 유럽처럼 7년간 우승팀 다 합치면 3팀 이 정도 수준은 아니지만 Lck도 사실상 연단위 리그긴 하죠. 그나마 1년 끝나면 해외 유출이 많았어서 로스터가 자주 바뀌니 안 고이는 편
20/12/17 15:06
LCS의 방식만 놓고보면 순위 역전 가능성과 변동성은 그 어느 리그보다 훨씬 크긴 합니다. 최종 LCS 챔피언십에 8팀이 참가하기때문에, 1년동안 최하위 2팀에만 안 들면 다전제 한방 뒤집기에 도전할 기회는 다 주어지니까요.
개인적으론 그게 더 별로라고 생각하지만요. 사실 8팀 플옵을 유지하게 되면서, 리그 포맷 변화가 최종 결과에 미치는 영향은 올해의 방식과 큰 차이는 없을것 같긴 합니다.
20/12/17 16:01
LCS 저 1년 방식이 옛날에 스타크래프트 프로리그 1년단위로 변경할때 그방식이랑 비슷하보이네요
현재 LCS가 (프로리그 1년 단위 바뀌기전 방식) 스프링 - MSI - 써머 - 롤드컵 (전기리그(포스트시즌)- 후기리그(포스트시즌) - 그랜드파이널) 이느낌에서 내년 LCS (프로리그 1년 단위 로 변경된 이후 방식) Lock in 토너먼트 - 스프링(플레이오프) - MSI - 써머(플레이오프) - 롤드컵 (1,2라운드 - 위너스리그(3,4라운드) - 5(6)라운드 - 통합 포스트시즌) 위너스리그만의 포스트시즌 시행 이느낌으로 변경인데 내년 LCS 방식에 대한 걱정과 기대가 저때랑 비슷한것 같네요 그리고 둘다 승강전도 없는 만큼 단점도 비슷해 보이고요 근데 스타때랑 다른점은 프로리그 당시에는 통합 포스트시즌이 12팀중 6팀 (혹은 10팀중 6팀) 이였지만 LCS는 10팀중 8팀이 통합 포스트 시즌에 진출하기 때문에 버려지는 경기수는 적어질것 같습니다. 제 생각에는 LCS가 롤드컵성적이 계속 부진하다 보니까 할수 있는 방법을 다동원해보는것 같네요 스프링을 아예 0 로 만들어 봤지만 변하지 않았으니 아예 1년 단위로 합쳐서 해보는거겟죠? 근데 1년 단위다 보니까 매경기 중요성이 떨어지는건 필수 불가결이 될것 같긴합니다
20/12/17 16:34
일단 미드 시즌 쇼다운 우승과 챔피언쉽 우승을 같은 LCS 타이틀로 취급하는 것으로 봐서는 공식 입장은 조금 더 지켜보거나 더 명확하게 나오는 것을 기다려봐야 할 것 같습니다. 아래는 정확한 워딩입니다.
https://lolesports.com/article/2021-lcs-season-updates/blte6f00fe5b287ffd5 Mid-Season Showdown: The winner will be crowned the first 2021 LCS title champion and qualify into MSI. Summer Split Regular Season: During Summer Split, ... which will determine who deserves a shot at the [year’s second LCS championship title] and who will represent NA ... LCS Championship: The LCS year will end with one final battle to determine [who is the best team in the LCS]...
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