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Date 2020/11/12 18:47:03
Name 원장
Subject [LOL] 이번 프리시즌의 아이템 이미지 변경에 대한 잡담.
아랫글에 신화템관련 밸런스이야기는 적어주셨으니

전 템 이미지관련으로 글을 적어볼려합니다.

사실 변화하는거야 좋고 이런 1년마다 패치 꾸준히 해주는것 떄문에 롤이 장수할수있었다고 생각하는데

이번 아이템 이미지 바꾼건 나중에 적응되면 좋을수도 있겠지만 이게 꽤 적응하기 쉽지 않습니다.


신화템도 그렇고 여러가지 템들을 추가하고 가격조정을 시켜놨는데

여기서 원래 이미지 변경을 안해놨으면 새로 추가된 아이템들만 머리에 정리하고 적응하면 깔끔하쥬?

그런데 여기서 기존 아이템의 이미지까지 변경해버려서 하나하나 다시 머리에 입력해야 하는 상황이 되버렸습니다.

아이템 찾는것도 하나하나 타이핑하고 뭐가 바뀐지 알아보면서 해야해서 템 사는데 우물에서 꽤 오랫동안 찾아보면서 템맟추는데

이 과정자체도 좀 유저분들한테는 귀찮음,약간의 짜증을 감수할거라 생각하구요.

(오늘 탑에서 솔킬따고  닌탑살려고 템확인해보는데 신발 디자인들이 너무 괴리감커서 찾는데 시간들어서 걸어가서 복귀할걸 텔타서 복귀했네요.)

문제는 상대 템도 뭔지 모르겠어서 이게 뭔템을 간건지 하나하나 마우스 가져가며 확인해야하더라구요.

마치 할아버지 할머니들이 신문보실떄 돋보기로 확인하듯이말이죠...


아이템만 신화템추가하면서 변경하든 디자인만 변경하든 둘 중 하나만 했으면 좋았을거라 생각하는데

이거 2개를 동시에 처리해 버리니 유저들이 혼란스러울수밖에요.

물론 다음 랭겜까지 시간은 많으니 돌릴시간은 충분하지만

이 패치자체가 걍 유저들이 불편함감수하고 진흙탕에 빠져서 불편한거 골고루 느끼고 하나하나 고칠거란 생각이 드니까

뭔가 롤 하기 귀찮아지는.....

전 좀 더 정리되면 친구들이랑 협곡돌릴거 같습니다.

지금은 너무 무리일거 같네요..

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키모이맨
20/11/12 18:51
수정 아이콘
아이템 바뀐거야 하면서 시간지나면 적응될거라 괜찮은데

배경 팍팍 채워놔서 같은 배경 같은 색감의 아이템 구분하기 힘든거랑
일부러 그런지 몰라도 너무 유사하게 만들어놓은 아이템들(단검-롱소드)는 못참겠습니다...

그냥 딱 탭 누르고 슥 봐도 무슨템인지 견적이 어느정도인지 머리에 바로 들어와야되는데
아이템도 다 바뀐와중에 아이콘까지 다 바꿔놔서 0부터 새로 적응하려니 좀 짜증이...
파란무테
20/11/12 19:01
수정 아이콘
동의합니다.
기존템은 그대로 이미지 유지했어야 했어요.
그래야, 신템과 구템을 구분하죠..
도대체가 다 신템같음
20/11/12 19:06
수정 아이콘
처음 아이템 이미지 유출됐을때는 오 그럴싸한데 했는데.. 막상 인게임에 적용된 거 보니 도트 다 깨져있고 이 뭐..
손연재
20/11/12 19:15
수정 아이콘
칼바람 하면서 적응하렵니다..
이호철
20/11/12 19:16
수정 아이콘
유머게시판에서 스샷 봤는데
제가 예전에 쯔꾸르 게임 만들때 사용하려고 구입한
5달러짜리 아이템 아이콘 에셋이랑 비슷해 보이더군요.
탄광노동자십장
20/11/12 19:18
수정 아이콘
강제로 노안 만들더라고요;; 할부지 기분을 조금은 알 것 같습니다.
20/11/12 19:21
수정 아이콘
저도 할부지 기분을 강제체험하게 되버린느낌이에요...
올해는다르다
20/11/12 19:18
수정 아이콘
http://m.inven.co.kr/board/lol/4625/2851639
이미지는 좋은데 좀 구별이 한눈에 가게 해줬으면 합니다
라라 안티포바
20/11/12 19:26
수정 아이콘
칼바람은 더 재밌는데
협곡은 재미가 없어서 밸패 기다리는중입니다.
피쟐러
20/11/12 19:50
수정 아이콘
아니 색도 그렇고 이미지도 그렇고 직관성이 떨어져서 구분이 안가여
증폭의 고서랑 그 쿨감있는 책이랑 똑같이 생김...
다시마두장
20/11/12 23:27
수정 아이콘
그동안 암만 대격변 대격변 했어도 기존의 익숙했던 요소를 베이스로 새로운걸 받아들이면 되는 식이었는데 지금은 거의 제로 베이스부터 다시 익혀야 하는 판이라 더 혼란스러운 것 같습니다.

그리고 아이템 아이콘은... 그냥 화려한거 좋아하는 중국인 취향을 너무 강하게 반영한 결과가 아닌가 싶었습니다.
아이콘을 왜 단순명료, 차분하게 디자인하는 지 모르는 것도 아닐테니까요. 개인적으론 이 부분이 가장 스트레스네요.
20/11/13 00:14
수정 아이콘
아이템은 슬슬 적응하고 있는데 상점에서 신화템들만 애니메이션을 집어 넣어놔서 좀 어지럽긴 합니다. 애니메이션 끄는 기능만 넣어도 쾌적해질 거라는 생각입니다. 근데, 상점 인터페이스는 아무리 생각해도 너무 구려요. 탭을 아이콘으로만 구분해 놓은 건 누구 아이디어 인지 모르겠습니다. 난 지금 공속템이나 피흡템이 필요해서 찾아야 하는데 이걸 아이콘만으로 파악하기엔 직관성이 너무 떨어져요. 아이콘 크기를 좀 더 키워주던지 (구) 상점처럼 한글로 탭을 나눠주던지 수정해주길 바랍니다.
너가최고야
20/11/13 08:13
수정 아이콘
한국서버 솔랭하는 중국인들은 좋아하겠네요
네~ 다음
20/11/13 00:24
수정 아이콘
[야 포션 어딨어?]
실제로 본 채팅.
20/11/13 08:14
수정 아이콘
사실 이미지만 보고 쇼핑을 하던 기존 인식이 편견이었을지도? 모두가 돋보기를 끼길 원하는 라이엇의 패치방향? 덜덜
20/11/13 12:12
수정 아이콘
미술했던 선수가 자기가 그려도 이거보다 낫겠다고 탄식한 걸로 끝이죠
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