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20/07/24 15:07
도란이 스프링 기인한테 털렸던 그 도렐리아 게임에서조차도 그렇게 죽으면서도 cs는 더 높은 구간이 꽤 오래 지속됐던 걸로 기억합니다. 지금도 라인전이 어떻게 흐르든 cs는 앞서는 경우가 꽤 많고...
씨맥은 뭘 보고 선수를 뽑는가? 하는 물음에 간단히 말하자면 피지컬이지만 세부적으로 말하면 반응속도가 그 중 하나로(사실상 유일하게 오피셜인?) 꼽히는데, cs 수급 능력도 중점적으로 보는 요소 중 하나일 수도 있겠네요
20/07/24 15:09
기반이 되는 CS가 탄탄한 팀이다보니 밀리더라도 한 방을 날린 힘은 언제나 가지고 있고, 그러다보니 역전도 자주 만들어내죠.
근데 와드 수치 낮은거 보니까 역시 씨맥의 팀이라는 생각도 들고 참 재미난 팀이에요.
20/07/24 15:17
얼마전 리치 아트록스한테 그렇게 털렸는데도 cs10개? 정도밖에 차이 안나는거 보고 대단하더군요.. 보통 그렇게 털리면 몇십개까지 벌어져야 정상일텐데...
20/07/24 15:21
불판에서 도란 뭐하냐고 극딜하던 분들도
도란이 라인전 망하고 겜 터져도, 항상 귀신같이 cs 따라잡는 모습에는 감탄을 하시더군요 크크 본문에 공감이 갑니다.
20/07/24 15:27
cs지표를 어느정도 유지하면서 초반 손해 보는 약점을 보완할 수 있을까요. 초반에 손해보고 시작하는 건 스프링 때도 다소 그랬는데 drx가 더 높은 곳을 보려면 그래도 보완할 필요가 있지 않나 생각도 드네요.
20/07/24 15:35
오브젝트를 주고 타워골드 및 미친 라인관리를 통해서 디나이 or 다이브로 더 큰 이득을 보는 팀이죠. 그리고 순간 교전센스가 진짜 좋아요. 실수 하나 하면 그걸 캐치하고 넥서스까지 가져오는팀인것 같습니다
20/07/24 15:36
(수정됨) 와드를 안사고 대신 cs를 쥐어짜내서 템을 사서 소규모 한타로 이득본 뒤 오브젝트 따라가서 결국 더 이득보는 구조가 아닐까...
결국 발빠른 챔피언들이나 합류가 빠른 챔피언들을 사용할 때와 안할 때의 경기력 차이가 큰게 아닐까요?
20/07/24 15:44
이와 관련해서 읽을만한 좋은 칼럼이 올라왔습니다.
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=502&aid=0000000396 3강간의 스타일 비교 칼럼인데 읽을만 하네요.
20/07/24 19:52
(수정됨) CS는 앞서는데 핑크와드는 덜 박으니 상대적으로 돈이 더 쌓입니다. 핑크와드가 75원인데 5명이 사면 375원입니다. 롱소드값하나 차이에요. 이게 쌓이면 큽니다. 그리고 일반와드와 다르게 핑와는 누구나 언제나 지울수있지요. 이게 전부는 아니겠지만 CS차이와 이런 작은 차이들이 DRX의 강한 기초체력을 만드는것같습니다.
20/07/25 06:41
시야쌈 제대로 하는 팀 만나면 털릴 것 같은데요.. 상대 정글이 상대적으로 많이 뛰어나면 운영이나 갱같은데서 차이날 것 같은데.....
20/07/28 07:09
초반에 용쌈 전령쌈을 안하니 시야장악 필요성도 엄청 줄죠
그래서 핑와도 덜사게되고 용 전령 챙길시간 cs 더챙기는걸로 이득은 못보더라도 손해도 안보고
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