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Date 2019/04/24 15:54:43
Name Cookinie
Subject [LOL] 9.9 패치 이후의 라칸의 이니시에이팅 예상
9.9 패치에서 라칸이 R을 쓰면 W와 점멸을 0.5초 동안 사용할 수 없는 너프를 받을 예정입니다. 그런데 아이템에도 딜레이가 생긴 것은 아니라서 벨트로 극복해보자는 발상을 하게 되었습니다. 예전부터 예능으로 벨트에 극딜을 가는 사파 라칸이 있었지만, 9.9 패치 이후에는 벨트 라칸을 정파에서도 관심을 보일 것으로 생각합니다.



영상이 빠르게 지나가므로, 0.x배로 재생하세요.

벨트로 얻는 [효과]는 다음과 같습니다.

1. 이니시 사거리 증가(275)
2. 궁 시작 모션 캔슬: 엄밀히 말하면 모션이 같이 나가지만, 벨트 모션이 훨씬 눈에 띕니다.




3. 상대가 이 콤보를 모를 때 대충 보면 맨땅에 (R)W 쓴 것처럼 보입니다.



4. 딜증가: 주문력 60에 아이템 액티브 데미지까지 들어갑니다.

[응용] R 벨트 점멸 W
상대가 이 콤보를 잘 알아서 이동기나 점멸 등으로 도망갈 때, 벨트와 W 사이에 점멸을 끼워넣어 상대를 뭅니다. 녹화할 때 스마트키를 안 써서 콤보가 부드럽게 이어지지 못한 점은 양해 바랍니다.




[단점]

1. 알면 피할 수는 있음.
라칸이 짧게 돌진할 때 상대가 이동기를 사용하면 피할 수 있습니다. 그래서 위의 응용콤보까지 연습하는 게 좋습니다.

2. 물몸화
벨트를 가면 체력 300과 주문력 60을 얻습니다. 사용 효과까지 고려하면 구원 바로 아랫 단계의 탱킹력을 제공합니다. 지크를 갈 때보다 몸이 약하다는 것에 주의하셔야 합니다. 9.9 패치에서 라칸 탱킹력이 오를 예정이니 어느 정도 상쇄될 것으로 보입니다.

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창조신
19/04/24 15:57
수정 아이콘
음..... 모션이 너무커서 다 피할거 같은데
스위치 메이커
19/04/24 16:06
수정 아이콘
음 어차피 궁+플 아니면 그리 강력하지 않죠....
사실 서포터가 어떻게 벨트를 올리느냐가 더 문제긴 합니다..................................................이게 리산드라나 에코 같은 딜링챔이면 몰라도.... 서폿은 좀....
Cookinie
19/04/24 16:32
수정 아이콘
벨트는 저렴한 편입니다. (2500원) 이 템과 잘 맞는 서폿이 별로 없는게 문제죠. 서폿 중에서는 피들, 모르가나가 존야 이후 2코어로 고려할 수는 있습니다.
스위치 메이커
19/04/24 16:45
수정 아이콘
벨트가 저렴한 템인 건 맞는데 서폿에겐 전혀 아니죠...
그런게중요한가
19/04/24 16:11
수정 아이콘
모션이 그래도 크네요. 사실 너무 사기라 당연한 수준이긴했습니다.
19/04/24 16:17
수정 아이콘
W속도 너프를 받았는데 너프를 또 받는다고요..?
FRONTIER SETTER
19/04/24 16:33
수정 아이콘
W는 너프 이전 속도로 돌려준다고 합니다. 대신 이속에 따른 추가 돌진 속도 증가는 없구요
라이츄백만볼트
19/04/24 16:37
수정 아이콘
나름 롤판 패치 오래 보면서 느낀건데, 저 패치와 보상패치(뭔가 있겠죠)가 더해지면 라칸 승률은 솔랭에서 더 오를것 같기도 합니다.

라이엇은 예로부터 뭔가 대응불가능한 능력이 있는 챔피언은(이 판단이 되게 자의적이긴 한데, 전성기 라칸은 누가봐도 여기 해당하죠) 그 능력을 쓰기 어려울만큼 무지막지하게 패는 성향이 있더군요. 대응 불가능한 능력이 있으면 그거때문에 다른 모든걸 조짐.

그래서 차라리 그 대응불가능한 능력을 빼고 다른 부분 사람 만들어주면 좀 범용적인 의미로는 쓰기 좋아지는것 같네요.

아칼리, 카사딘, 베이가, (구) 뽀삐, (구) 피오라 등 경험하면서 든 생각입니다.
19/04/24 16:37
수정 아이콘
보통 라칸 템이 지크(2250) / 구원(2100) / 기맹(2200) 정도? 그나마 추가하자면 솔라리(2200)인데 벨트(2500)가 가격 대비 큰 의미가 있을지 모르겠네요.
개인적인 감상으로는 라칸으로 벨트 가서 이길 겜이였으면 뭔 챔으로 뭔 템을 가도 이기지 않을까 싶습니다.
19/04/24 17:02
수정 아이콘
참고로 라칸 패치 방향은 아래와 같네요. 본문에 추가해주시면 더 좋을 듯.(FRONTIER SETTER님 댓글에서 인용)
기본 체력 :: 480 >>> 540
기본 방어력 :: 29 >>> 32
기본 공격력 :: 70 >>> 58; 자야 라칸 1레벨 하향
기본 마법 저항력 :: 30 >>> 32
성장 마법 저항력 :: .5 >>> 1.25
화려한 등장 (W) 도약 속도 :: 1500 >>> 1850; 예전 도약 속도 :: [2050 + 현재 이동속도의 30%]
매혹의 질주 (R)
"이제 0.5초의 시전 시간을 갖습니다. 0.5초동안 움직일순 있지만, 화려한 등장 (W) 및 점멸은 사용할 수 없습니다. 0.5초 이후로는 가능."
FRONTIER SETTER
19/04/24 17:06
수정 아이콘
요번 pbe에서 기본공격력 62로 추가 상향을 받았습니당 w 돌진속도도 예전이랑 같게 2050으로 더 올렸는데 라칸이 너무 좋아지면 돌진속도는 언제든지 깎겠다고 말했다네요
창조신
19/04/24 17:13
수정 아이콘
딴딴해지기는 진짜 딴딴해졌네요. 체력 60에 방어 3에 성장마저도 2배이상 올랐으니까
19/04/24 16:45
수정 아이콘
벨트는 전혀 의미없다고 봅니다. 보고도 반응안되는 사기 궁W 연계가 문제인거지 벨트끼면 너무 뻔히 보여서요. 가격도 서폿한테는 꽤나 부담되는 가격이고
(물론 바뀐 궁모션보다야 낫지만 어차피 예고하고 들어가는거라)

그렇다고 그냥 나빠지냐고 하기엔 W 버프도 있고 기본 스탯을 엄청나게 탱키하게 해줘서...프로씬 말고 솔랭에서는 더 좋아질거 같습니다
포프의대모험
19/04/24 17:23
수정 아이콘
궁킨상태에서 점멸이랑 w가 안나가는데 궁벨트 말고 동영상속 콤보들은 무의미.... 반응속도 안되는 저랭크에선 괜찮을거같은데 프로레벨에선 관짝들어가지 않을까요?
살리려면 다른게 아니고 q버프를해서 라인전을 세게 만들어줘야될거같은데..
에바 그린
19/04/24 18:31
수정 아이콘
기존 라칸이니시가 대응불가라고 딱 못박아서 말하기에는 SKT 기적의 한타 장면에서 아이보이가 자꾸 떠오른단 말이죠.. 라칸도 계속 나오는 추세였으면 아마 피지컬 괴물들은 보고 피했을겁니다. 그리고 작년, 아니 이미 재작년부터 모르가나나 바루스로 라칸 진입각이나 타이밍 맞춰서 바보만드는 플레이도 꽤나 나왔었죠.
라이츄백만볼트
19/04/24 19:07
수정 아이콘
대응 불가라는게 100% 불가라는 의미는 아니죠. 한 20% 이하면 보통 불가라 봐야...100% 기준으로 하면 대응불가능한 스킬은 롤에 없죠. 말자하 점멸궁 애니 점멸티버도 반응하는 경우가 가끔 나오던데...
포프의대모험
19/04/24 22:32
수정 아이콘
http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=181228&site=lol
시야밖에서 들어오는데 이정도면 대응불가한게 맞습니다
울프이니시는 아이보이 피지컬에 감탄하긴 했는데 라칸이 시야에 들어오고 나서 반응한거라 오히려 여지가 있었어요

근데 그 이니시에이팅 능력에 맞춰서 라칸 팔다리 다짤라놨다가.. 이제와 손을 붙여주면 뭐합니까 손가락이 없는데
고타마 싯다르타
19/04/24 19:25
수정 아이콘
Pbe패치노트는 어디서 보나요?
19/04/25 07:39
수정 아이콘
과거 인벤에서 거의 매일 패치를 올려줘서 봇이라고 불리시던 분들이 다 루리웹으로 가셔서 업뎃 해주시더군요.
http://bbs.ruliweb.com/family/4526/board/109995/read/9544485?page=1
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