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Date 2019/04/16 00:21:09
Name 라이츄백만볼트
Subject [LOL] 최근 핫이슈가 되고 있는 소나타 조합에 대한 평가 (수정됨)
근래에 롤좀 보는 분들은 소나타 소나타 하는 이야기를 많이 들으셨을텐데, 이게 뭔가 싶은분들도 많을것 같아서
요 몇일간 해외리그 감상하면서 느낀 부분을 대략적으로 적어봅니다.(킅마갤등지에서 올라온 글도 일부 참고했습니다.)

당연한 이야기지만, 아마추어고, 본 경기 수가 많지 않아서 디테일한 부분은 생각이 많이 다를 수 있습니다.

[기본 개념]

소나와 타릭이 바텀듀오로 가고, 템은 기본적으로 서폿템을 사되 소나는 대천사-리치베인 순으로 올립니다. 즉 소나가 굳이 따지면
라이너고 타릭이 서포터라고 봐도 틀리지 않습니다. 인플레이는 전형적인 존버조합 느낌으로 줄거 다 주면서 후반 한타만 믿고가는
감각으로 플레이하는게 보통이고, [실제로 왠만큼 다 줘도 됩니다.]  북미/유럽 등지에서 흥한 조합이고, 높은 확률로 승강전과
MSI에서 나올것으로 예측됩니다.


[대회에서 드러난 장점]

1. 불가사의한 왕귀력

- [완성] 이후엔 사실상 철벽으로, 약점이 거의 없습니다. 믿기 힘들정도로 강한 생존력, 파워코드 오라가 팀에게 부여되면서
생긴 딜링능력, 기동성 등 한타에서는 답이 없을정도로 강합니다. 소위 [만골드를 져도 비벼볼만한 왕귀력]이라 보시면 됩니다.
굳이 따지면 교전거리가 긴편은 아닌데, 큰 문제가 안됩니다. 상대하는 쪽에서 포킹 해도해도 소나가 힐한두번 돌리면 전원
풀피기 때문에 포킹으로는 막을 수 없습니다. 타릭 스킬연계, 소나 궁으로 이니시에이팅도 뛰어납니다.

통상 타릭이 들어간 조합을 상대할때는 대략 두개의 카운터전술이 나옵니다.

첫째, 타릭 궁 켜지기도 전에 쓸어버리는것.
둘째, 먼저 선빵쳐서 타릭 궁을 빼고, 물러섰다가 무적이 빠지면 다시 2차전을 벌이는 것

문제는, 소나타는 이런식으로 대응이 어렵습니다. 소나의 힐+쉴드가 상상을 초월하기 때문에 타릭 궁 떨어지기도 전에 잡는다는건
극히 어렵고, 2차전을 한다는건 곧 싸움이 길어진다는것인데, 길어지는 싸움은 소나가 세상에서 제일 좋아합니다.

결국 포킹도 안통하고, 싸움이 길어지면 못이기는데, 빨리 조지기도 어려운 극악한 조합이 됩니다. [완성된다면]


2. 생각보다 할만한 라인전

- 이 라인전의 경우는 사람마다 견해가 다른데, 제가 느낀건 대략 이 정도입니다. [포탑은 지킬 수 없다. 그러나 다이브는
생각만큼 쉽게 당하지 않는다.]
소나 힐이나 타릭 궁이 포탑은 못지켜주기때문에, 채굴을 막는건 불가능해보입니다. 다만 정말 칼같이  
스킬연계가 들어가지 않으면 다이브는 생각보다 어렵습니다. 조금만 꼬여도 소나궁 타릭궁으로 경기 말아먹기 십상입니다.



[대회에서 나타난 단점]

1. 포기할 수 밖에 없는 초반 주도권

- 바로 이 점 때문에, MSI의 강팀들은 생각보다 선호하지 않을 가능성도 있습니다. 위 서술만 봐도 알겠지만, 생각보다 할만하다는게
다이브로 쉽게 죽진 않는다 정도인 조합이라 주도권은 도저히 잡을수가 없고, 우세를 잡으면 굴리는 능력이 뛰어난 강팀들은 소나타의
이 약점을 매우 심각하게 여길것 같습니다.


2. 완성될때까지의 오랜 시간

- 어떤분들은 소나가 원코어(대천사)만 떠도 조합이 폭발한다고 여기시던데, 일단 제가 본 경기들에선 2코어(대천사+리치베인)까진
떠야 정상적으로 포텐이 터진다 느꼈습니다. 대천사만 있을때는 소나가 딜링능력이 없는수준이라, 생존력만으로는 이기기 어렵더군요.
사실, 2코어부터 핵왕귀다! 하면 그렇게 오래걸리는건 아닌데, 문제는 소나타에서 소나는 정상적인 라이너보다 성장속도가 훨씬 느리고(초반 cs를 타릭이 먹는 점 + 애초에 라인전을 거의 지는 점) 소나 2코어 시점은 다른 라이너들 기준으론 2.5~3코어 시점입니다.


3. 블리츠크랭크

- 본 경기중 소나타가 가장 끔찍하게 망한 경기가 노란깡통이 나온 경기였습니다. 애초에 소나타가 둘다 블리츠 입장에선 히트박스가
커서 땡기기도 너무 좋고, 아무렇게나 땡겨도 저항도 못하고, 라인푸쉬도 저질이라 그랩각도 쉴새없이 나오죠. 그나마 다행인건
프로레벨에서 블리츠는 주류 챔피언은 아니라서, 숙련도가 높은 사람은 드물것 같다는 견해가 있던데 타당해보입니다.


[현재까지 나온 카운터 전술(?)]

1. 모르가나를 바텀에 보내고 로머 파이크로 상체 터트리기

- 어차피 누가가도 이길생각이 없는 소나타 조합이니, 아예 몰가보고 대충 혼자 라인전 하라고 보내고 파이크가 돌아다니는 전술이었습니다. 다만 그 경기는 딱히 전술보단 손가락차로 이긴 느낌이 강하긴 했습니다.


2. 바텀에 더한 왕귀챔프를 보내기

- 소나타보다도 이전시대에, 대향로메타에서 만골드를 져도 역전가능한 원딜의 대표주자였던 트위치를 바텀에 보내는 거였는데, 인게임은 역시 트위치와 별로 상관없는 방향으로 흘러갔습니다. 킹론상 설득력은 있어보이긴 합니다.


3. 하드 스플릿으로 휘두르기

- 이것도 의도해서 한건지, 하다보니 나온건지는 모르겠는데, 한타는 무적의 조합일지 몰라도 스플릿은 별개의 문제라서 잘큰 라이즈가
휘두르는것에 어쩔쭐 몰라하는듯한 양상이 나오더군요.


4. 그냥 주도권 잡고 소나 왕귀 하기도 전에 터트리기

- 사실, 위 1~3은 시도는 했는데 저게 전술적으로 통한다는 느낌은 못들었습니다. 킹론상 이해는 간다 정도. 이 4번, 즉 소나 왕귀 하기도 전에 억제기 날리는게 실제 유럽 결승전에서 나온 장면인것 같습니다.


[총평]

1. 처음에 봤을땐 정말 신기하고 재밌었는데, 보다보니 장점 못지 않게 약점도 많이 보였습니다. MSI에 나올정도의 강팀들은 생각보다 
선호하진 않을것 같아요. 실제로 LPL LCK는 둘다 안한걸로 압니다. 세체팀을 겨룰 정도의 팀들은 한라인에서 압도적 우세를 점하면
그 스노우볼 넥서스까지 굴릴 역량이 되는 팀들이라 소나타는 안나오거나, 나오더라도 상황봐서 만만한 봇듀 상대로 나오지 않을까
생각합니다.

2. 그런데, 승강전이라면 상황이 전혀 달라보입니다. 마치 우리네 솔랭처럼 결정력이 부실하고, 어지간하면 늘어져서 원딜이 중요하다
소리가 나오는 승강전이라면 소나타 조합은 90% 확률로 왕귀 성공해서 날라다닐겁니다. 애초에, 소나타 상대로 칼같은 스킬연계로
다이브로 조지는걸 할정도의 팀은 승강전에 오지 않습니다. 그래서 승강전에서 이 전술 처음 쓰는 팀은 진짜 꽁승할거란 생각이 듭니다.

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19/04/16 00:22
수정 아이콘
소나타릭 상대로 봇케일을 내보내는 건 어떨까요....?
라이츄백만볼트
19/04/16 00:31
수정 아이콘
소나타릭이 라인전 약체인건 딜교능력이 없어서가 아니고(소나는 딜교력이 준수한 서폿입니다) 푸쉬력이 저질이라서, 케일같은 애들이 가면 소나타가 후드려패면서 초스피드로 왕귀할 각이 날카롭습니다. 트위치는 원딜이니까 같이 파밍이라도 하지 케일은 소나에게 처맞다가 죽을것같아요.
뻐꾸기둘
19/04/16 01:19
수정 아이콘
소나 견제에 케일이 숨도 못 쉴겁니다. 물릴때 너무 취약해서 그렇지 견제력 하나는 상급에 속하니까요.
19/04/16 00:23
수정 아이콘
방금 챌린저게임에서 킹존봇듀오가 소나+소라카를 사용했습니다...초반에 0킬9뎃박았지만 그경기를 역전함...
19/04/16 00:24
수정 아이콘
강퀴도 결승전 갠방 중계중이었나...살짝 언급하더군요

프로에서는 라인클리어 때문에 별로인 것 같다고.
라이츄백만볼트
19/04/16 00:29
수정 아이콘
라인푸쉬력이 너무 저질인게 라인전 약체인 가장 큰 원인이죠. 사실, 딜교환능력은 소나 자체가 워낙 뛰어난 챔프라 그렇게까지 딜교가 안될 이유는 없거든요. 어차피 초반엔 소나나 원딜이나 다 약한데.

근데 라인을 못밀어요. 못미니까 소나타만 처맞는 구도가 계속 나옴. 몰가랑 라인전 할때 보니까 소나타 둘이서 겁나 열심히 미니언 미는 속도 << 모르가나가 뒤에서 춤추면서 미는 속도입니다.
딜이너무쎄다
19/04/16 00:27
수정 아이콘
소나가 그렇지만 타릭도 엄청난 왕귀형 서폿이죠. 궁 존재감에 템이 나올수록 매우 강해짐.
메존일각
19/04/16 00:32
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추천할 만한 관련 경기 링크 알려주시면 정말 감사드리겠습니다.
무척 궁금해서 찾아보고 싶습니다.
라이츄백만볼트
19/04/16 00:33
수정 아이콘
최근 유럽 플옵경기 그냥 주르륵 보시면 됩니다. 그냥 죄다 소나타가 나오더군요.
메존일각
19/04/16 00:55
수정 아이콘
감사히 찾아보겠습니당.
딜이너무쎄다
19/04/16 00:35
수정 아이콘
북미 결승전에서도 쓰였습니다
메존일각
19/04/16 00:55
수정 아이콘
감사합니다!
지나가다...
19/04/16 00:40
수정 아이콘
LEC 결승 1세트와 2세트를 보시면 소나타로 이기는 경기와 소나타가 깨지는 경기를 다 보실 수 있습니다.
메존일각
19/04/16 00:56
수정 아이콘
찾아보겠습니다. 감사합니다.
응~아니야
19/04/16 00:36
수정 아이콘
소나타릭은 결국 AD하드캐리챔을 상체에서 뽑아야 딜밸런스가 맞지 않을까요
케일이나 정글 킨드레드 같은..
라이츄백만볼트
19/04/16 00:39
수정 아이콘
기본적으로 상체에서 캐리형 챔프 필요한건 맞아보입니다. 소나 q버프빨 잘받는 챔프가 필요함.
달콤한휴식
19/04/16 00:36
수정 아이콘
진짜 작정하고 라인 클리어 미친듯이 빠른 조합(원딜은 시비르 나 자야 서폿은 모르가나나 갈리오) 상대로는 어떤가요? 주도권 쥐고 쭉쭉 굴려버릴것 같은데 저 조합을 못봐서 궁금하네요
라이츄백만볼트
19/04/16 00:38
수정 아이콘
제가 느끼기엔 라인을 빨리밀어서 cs차벌리고 포탑방패 채굴하는 정도로는 부족하다 느끼긴 했습니다. 이건 마치 그리핀 skt에서 그리핀이 4드론조합했을때와 비슷한 느낌인데... cs좀 더먹는다고 되는건 아니더군요.

킬이 필요한것 같아요. 다이브로 조져야되는듯.
Concentrate
19/04/16 00:39
수정 아이콘
g2가 소나타로 이기고 소나타 깨부시기도 하지 않았나요 그 경기 라이즈가 다 뿌수고 다니던데 흐흐 근데 체급차가 좀 되어 보여서 확실한 파훼법은 아닌거 같기도 하고..
슼 인터뷰보면 소나타 파훼 준비했었다고 했는데 뭐였는지 궁금은 합니다
라이츄백만볼트
19/04/16 00:40
수정 아이콘
사실 그 경기는 전술로 이겼다기보다 손가락으로 이긴 느낌이긴 했어요. 전술이 구렸다는게 아니고, 손가락차가 너무 심해서 지는게 이상해보일정도였거든요.
지나가다...
19/04/16 00:42
수정 아이콘
그럼에도 조금만 차이가 덜 났다면 혹시... 하는 생각은 들더군요.
인생은이지선다
19/04/16 00:42
수정 아이콘
아마 라이너로 정상적으로 키울시 소나가 캐리력이 롤 전체에서 원탑일겁니다. 타릭이고 뭐고 다른 조합은 곁다리고 소나 케어 및, 초중반 보충이고 핵심은 '소나 여눈 든채로 얼마나 케어해내냐?'라고 봐요. 광역이속버프,힐,지속딜,광역스턴인데 중반만 가면 궁 제외 스킬3개가 쉬질않고 돕니다. 혼자서 상대팀의 유틸을 2배 3배 해내면서도 q+파워코드로 딜도 절대 무시못하게 때려박으니 완전 하드 이니시로 박살을 내지 않으면 질 수 밖에 없어요. 거기다 소나+타릭은 상대 이니시 받아내기에도 너무 좋으 조합이라 무난하게 혹은 약간 불리하게 진행된다? 진거죠 뭐.

그냥 단순하게 소나+타릭은 적 팀 탑,미드가 카사딘,케일이였을때 처럼 대응해야하다고 봐요.
라이츄백만볼트
19/04/16 00:48
수정 아이콘
타릭이 곁다리라고 보긴 어려운게, 적으신대로 그냥 소나 하나만으로 짱짱맨이라면 타릭 서폿과 함께 가서 고행을 자처할 이유가 없어요. 소나타가 라인전에서 고행을 겪는건 둘다 라인푸쉬력이 저질이기 때문이고, 딜교환 능력은 초반에 템없는 원딜이나 소나나 뭐... 단순히 소나 키우는 목적이면 라인을 잘밀어주는 서폿이 가는게 훨 편하게 키울만할겁니다.

결정적으로 대회에서 타릭이 밴되면 소나만으론 안나온다고 하더군요.
인생은이지선다
19/04/16 00:54
수정 아이콘
제 생각엔 소나가 왕귀할때 까지 라인 클리어 좋은 놈 골라도 그냥 다이브나 라인전에서 티가 안나서 타릭이 나오는게 아닌가 싶습니다. 타릭 정도의 다이브나 소나가 왕귀전까지의 한타 구도에서 버텨줄 카드가 아직 발견이 안되었거나, 없는거겠죠.

이렇게 생각해도 타릭이 중요한 픽이라고 생각 할 수도 있는데 결국 소나 왕귀전까지 버텨주는 픽이라는 인상인지라 결국 소나 중심조합에 버텨주는 중간다리 느낌인지라.
딜이너무쎄다
19/04/16 00:57
수정 아이콘
타릭은 소나 못지않은 왕귀형 서폿입니다. 단순히 버텨주는 서폿이 아니라고 생각해요.
더치커피
19/04/16 00:45
수정 아이콘
아.. 시즌2,3 때 소나가 모스트 챔프였는데.. 몇년만에 롤이 땡기네요;
볼빵빵청년
19/04/16 00:54
수정 아이콘
듀오를 구해야 합니다. 서폿 소나는 여전히 구데기...
19/04/16 00:55
수정 아이콘
서포터 소나도 좋을까해서 계속 써봤었는데, 몸은 약하지 라인전은 세지만 갱에 약해서 죽어나가지, 시야먹기 힘들지, CC 아쉽지
영 별로더군요.
라이너급으로 템 갖추면 좋나보네요. 유틸측면에서 w랑 e가 진짜 사기긴합니다.
라이츄백만볼트
19/04/16 00:56
수정 아이콘
개인적으로 위에 적은 소나타 카운터중 [이건 진짜다] 싶던건 노란깡통이었습니다.
1. 소나 타릭이 둘다 히트박스가 커서 잘끌리고, 2. 둘다 뚜벅이고 3. 라인전 단계에선 아무나 끌어도 순삭이고 4. 푸쉬력이 저질이라 그랩각도 잘나옴.

솔랭에서 서폿은 블리츠만 하는데(...) 서로 동실력에 요 정도 조건이 갖춰졌다? 계속 못끌면 블리츠쪽에 문제 있습니다. 인형뽑기 쉴새없이 나와야 정상. 유일한 문제점은 블리츠가 대회에서 한 5티어 서폿이라 프로 서폿중에 블리츠 숙련도 높은 사람이 정말 적을것 같네요.
19/04/16 01:02
수정 아이콘
브론즈 솔랭에서도 소나 하려면 무조건 밴하는 게 블리츠인데, 프로레벨에서는 소나 선픽이 나와도 블리츠 픽을 패스하나 보네요.

소나 나미 소라카 같은 물몸 챔프들은 원래도 블리츠의 좋은 영양분이지만 그 중에서도 소나는 히트박스가 커서 거의 주식이나 다름없는데...

하긴 프로 경기는 라인전이 다가 아니니...
라이츄백만볼트
19/04/16 01:03
수정 아이콘
개인적으로 동실력에, 정글개입 비슷하다 치면 블리츠쪽에서 8할 이상 확률로 소나타 터트릴거라 봅니다.

문제는 대회에서 블리츠가... 한시즌에 한경기는 나오나요? 대회 기준으론 완전 5티어라 연습 충분히 해본 프로선수가 거의 없을거에요.
PANDA X ReVeluv
19/04/16 08:43
수정 아이콘
블츠가 크게 연습이 필요한 서폿은 아니지 않나요?
아웅이
19/04/16 13:38
수정 아이콘
챔프 숙련도야 워낙 재밌는 챔이니까 다들 어느정도 하겠지만,
블리츠 넣은 운영을 팀원과 맞춰야겠죠
미카엘
19/04/16 00:56
수정 아이콘
칼바람에서 힐량 반토막난 소나로 qwe 연타만 해 봐도 알게 되는 무시무시한 게임 지배력..
박찬호
19/04/16 01:01
수정 아이콘
승강전에서는 둘중하나를 계속 레드에서 밴하지 않을까 싶습니다
바다표범
19/04/16 01:03
수정 아이콘
lec 경기 복기하고 소나타 조합에 대해 이론적으로 생각해봤을 때 소나타 조합이 무서운건 강한 상체를 가진 팀 특히 탑이 강한 팀이 썼을 때 그 파괴력이 더 강해진다는거였습니다.

사실 소나타가 자체적으로 괴력을 발휘하려면 소나가 2코어는 나와야하는데 1코어나오고 스킬만 잘써도 그 cc와 소나 타릭의 힐을 통한 유지력 버프로 상체 챔피언들이 그거받고 미친듯이 날뛰어요.

가장 완성도 있는게 쓴 g2의 경우에도 퍽즈의 소나 숙련도가 좋은 것도 있었지만 그 시리즈에서 원더가 미친 놈처럼 날뛰니 이렐잡고 버프받고 다 쓸어버렸죠.

만약에 ig가 소나타써서 더샤이가 리븐이나 이렐잡고 버프받아가며 날뛰는거 생각하니 끔찍하네요.

개인적으로는 소나타 상대해서 실수로 던져서 약간만 비벼져도 소나타 조합 괴력 때문에 한타 뒤집어지거나 뒤집어질 뻔하는거보면 약점이 없는건 아닌데 상대하는 난이도 높다고 봐요. 솔직히 타릭 밴하는게 속편하지 않나 싶습니다.


아마 lec 결승 같이 불판에서 보시면서 의견 나눈 분들은 다들 승강전 레벨에서는 치트키 수준이라는건 인정하실거 같아요.
더치커피
19/04/16 01:20
수정 아이콘
와 진짜 소나 버프받는 더샤이는 생각만 해도 호러블이네요;;
다레니안
19/04/16 01:04
수정 아이콘
여담으로 서폿소나 지금 서포터 핵꿀챔입니다.
블리츠만 딱 밴하세요.
벨코즈나 자이라 상대로도 힘들긴한데 저 두 챔프가 요즘 잘 안나오니까 문제없습니다. 자이라는 몰라도 벨코즈 상대로는 닷지 추천합니다.
벨코즈 서폿 하는 분들 너무 잘해요.....
요즘 주류 서폿인 쓰레쉬,모르가나,소라카,럭스 그리고 파이크까지 전부 다 할만합니다.
킬 완전 몰아먹었으면 리치베인 (6킬 이상) 그 외엔 성배부터 올리면서 서포팅 아이템 가면 됩니다.
팁 하나만 드리자면 소나를 하면 라인전 꼭 이겨야 한다. 라인전에서 킬 내야한다라는 압박감을 가진 분들이 많은데 상대가 들어오기전에 굳이 무리하게 딜교할 이유가 없습니다. 정 먼저 때리고 싶으면 Q만 넣고 평타는 포기하세요. 평타 정말 쎈건 맞는데 그 평타 한 번 넣으려다가 물려서 죽는게 소나입니다. 상대가 스킬 헛친게 아니라면 평타는 최대한 자제하고 Q로만 견제하세요.
소나는 서폿 중에서도 극히 드문 왕귀챔입니다. 죽지 않고 레벨링 잘하면 중반부터 한타에서 존재감 폭발합니다.
라인전에 굳이 미련을 가지지 마세요.
기억하세요. 소나는 25분 전까지 승률 최하위, 25분 이후부터 승률 1위입니다. 초반에 라인 터지면 답 없습니다.
무리하지 마시고 안전하게 게임하시면 됩니다.
라이츄백만볼트
19/04/16 01:06
수정 아이콘
소나타 보고 감동먹어서 이거저거 검색하면 할수록 느끼는게, 롤에 [깡통]이 없었다면 소나는 필밴이었을것 같습니다. 블리츠-소나 구도에서 블리츠가 킬낼 확률이 75%인가 되는거 보고 빵터짐(...) 이쯤 되면 소나 상대로 킬 못내는 블리츠가 욕먹어야 할 수준.
다레니안
19/04/16 01:08
수정 아이콘
5인 전원 밴카드 가지면서 가장 이득본게 바텀 짤포터들이죠.
블리츠 밴해달라하면 1픽들이 짜증 엄청 냈는데 이제는 눈치 안보고 밴 가능하니까요. 크크
뻐꾸기둘
19/04/16 01:14
수정 아이콘
(수정됨) 소나는 단독으로도 25분 넘어가서 템 갖추기 시작하면 승률 1위 찍는 왕귀형 서폿이고, 타릭과 조합되면 본문에도 적어주셨듯이 소나와 타릭이 서로의 약점을 채워주는(타릭 궁 발동시간을 소나의 w가, 소나의 약한 몸을 타릭 무적+대천사가 커버해주고 초반 단식으로 타릭이 cs 먹으면 빠르게 카탈을 올려서 타릭의 약점인 작은 마나통도 커버가 됨) 조합이라 저도 비벼지는 경우가 많은 승강전에서 꽤나 위협적인 조커픽이 될 수 있다고 봅니다.
카바라스
19/04/16 01:28
수정 아이콘
이렐이나 헤카림같이 캐리형탑솔이 휘젓는것도 중요하다고 하더군요. 미드보다는 탑에 그런챔프들이 가기좋아서. 밴픽도 그렇고 소나타 상대로 탑조지는게 생각보다 크다고 들었네요
솔로14년차
19/04/16 06:11
수정 아이콘
소나가 딜이 어마어마하죠. 문제는 몸이 약한거라, 대천사를 얼마나 빨리 띄우냐가 되겠군요.
루엘령
19/04/16 07:29
수정 아이콘
소나 딜랑스킬은 q하나고 그 q딜도 160+0.5ap로 정말 약한데
Q평타패시브와 리치베인을 계속 돌릴수 있어서 딜이 준수한거라
결국 소나가 딜을 할려면 평타사거리인데
소나 몸빵은 롤 최약체라서
타릭의 궁뿐만 아니라 쉴드+방어력버프가 중요합니다
그리고 소나 딜이 쎄다쎄다 해도 중후반 원딜에 비할바는 아닌데
소나 왕귀의 핵심은 디미누엔도로 스타카토+리치베인에 비해 딜은 떨어져도
무한탈진이 한타를 캐리합니다 특히 주문력이 400부턴 탈진보다도 데미지감소량이 더 높죠
정은비
19/04/16 08:13
수정 아이콘
그 개사기 w 파워코드가 몇년동안 작동을 안했는데 버그 안고치던 라이엇...
Bemanner
19/04/16 08:48
수정 아이콘
소나가 서폿템 + 11렙만 찍어도 왕귀가 되는 황당한 수준의 캐리력을 가진 대신 초중반이 구데기 같으니까 이걸 어떻게 써먹어야할까 고민하다 나온 전략이라고 보는데 소나+@를 정글 미드에서 파밍시킬 수는 없을까 싶습니다.
저격수
19/04/16 09:58
수정 아이콘
소나 라인클리어가 롤 최약체 수준이라서 다행히 밸런스가 맞는 건데 미드에 혼자 세울 수 없지 않을까요?
열역학제2법칙
19/04/16 09:58
수정 아이콘
후반가면 e가 정말 말도안되는 사기가 되버리죠...
전투 중에도 꺼지지않는 바람3용수준
19/04/16 10:29
수정 아이콘
라면놀이에 불과하지만...,결승전에서 그리핀이 파테온+탈리야보다 이 조합을 썼었더라면
작별의온도
19/04/16 10:31
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저도 궁금하긴 하네요. 티원쪽에서도 소나타에 대한 대처법은 준비했었다고 했는데 어떤 식의 파해법을 준비해왔었는지..
스덕선생
19/04/16 11:14
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그리핀이 바텀 기량차가 보이니 초반 라인전은 정말 강력한 빵탈 조합을 쓴 것 같은데 역으로 초반에 기회를 주는 소나타를 기용하면 초반부터 질질 끌려다니다가 아무것도 못했을거라고 봅니다.
19/04/16 10:50
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저는 MSI에서도 나오면 충분히 통할거라 봅니다.
세체팀을 겨룰 정도의 팀들은 한라인에서 압도적 우세를 점하면 그 스노우볼 넥서스까지 굴릴 역량이 되는 팀들 이기도 하지만 또한 바텀이 제대로 드러눕는 와중에 상체 쪽에서도 힘주고 안터지며 승부를 끌고 갈 수 있는 역량도 있는 팀들이거든요. 실제로 LCS와 LEC 결승에서 사용되었고 이 결승의 레벨이 MSI와 크게 다르지 않을 것 같습니다.
19/04/16 11:28
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전 lcs는 리그 자체의 수준차가 많이나고 lec결승은 드냥 지투가 오리진보다 몇체급 위여서 찍어 바른거라 생각해서 msi에서도 통할지는 모르겠습니다
19/04/16 12:08
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lec 결승에서 지투가 자신들이 소나타를 가져가기도 하고 그걸 카운터치기도 했죠.
마찬가지의 모습이 msi에서도 나올 수 있을 것 같습니다.
lcs에 대한 평가는 보류하겠습니다. 저는 이번 시즌 준결승-결승만 봤는데 그 정도는 아니었긴합니다..
내일은없다
19/04/16 10:59
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이렐 헤카림이랑 잘 어울려보이더라구요 잠깐 동안 무적이면 누구 하나 죽이는걸 막기 어려워서요
저격수
19/04/16 11:09
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이렐 헤카림도 그렇고 야스오 같은 것들도 그렇고, 타릭 무적도 그렇지만 소나 버프가 누군가를 보호한다기보다는 맞다이 시의 스펙업에 치중한 능력이라서 맞다이 뜨는 챔프를 서포팅하기에 더 알맞는 것 같습니다. 원딜을 시팅할 때는 들어오는 걸 문다거나 원딜이 쉽게 때릴 수 있게 묶어준다거나 하는 능력이 더 중요하지만 야스오 시팅할 때는 그냥 야스오가 더 세지는 게 장땡이니까요.
FRONTIER SETTER
19/04/16 11:48
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솔랭에서는 현실적으로 소나타 구해서 돌리긴 힘들겠고 소나 단독도 괜찮단 의견이 꽤 보이니 소나 하러 갑니다 헠헠...

그냥 소나 서폿은 여눈 거르고 성배 구원 향로 솔라리를 상황에 맞게 가면 되겠죠?
바다표범
19/04/16 13:13
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제가 소나 극혐하는 입장인데 소나 만날 때 마다 느끼는데 서폿계의 카사딘입니다. 그냥 후반까지 존버시켜야하고 어설프게 서포팅템 가는거보다 대천사는 무조건 뽑아야한다고 봅니다. 오래 살아서 스킬쿨 돌려야하고 자체 스킬 버프 디버프가 효과가 워낙 좋아서 소나 타릭 아니더라도 대천사 리치베인 or 향로 가는 소나가 제일 빡칩니다.
FRONTIER SETTER
19/04/16 13:26
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대천사까지 생각하고 존버 할 거면 하고 안 그러면 안 하는 게 나은... 거군요. 감사합니다 흐흐 그렇게 하도록 할게용
19/04/16 14:15
수정 아이콘
소나는 여눈이 무조건 코어템입니다. 얘는 다른템 다 제쳐두고 여눈부터 가야되요. 안그럼 중후반에 마나 관리 불가능이라 크크
FRONTIER SETTER
19/04/16 14:17
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앗...아아... 제가 소알못이었읍니다 흐흐 그래도 주도검 2단계는 가고 가는 것 맞...나요? ^^;;;;;;
19/04/16 14:21
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물론입니다 크크
FRONTIER SETTER
19/04/16 14:32
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휴 아무리 그래도 이것마저 아니라면 저의 상식에 대한 의심이 너무 깊어질 뻔했습니다 크크 감사합니당
슬기랑아이린
19/04/16 15:30
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여눈안가도 향로나 성배가면 가능하긴 합니다.
뻐꾸기둘
19/04/16 19:36
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여눈을 가면 2회 이상 연속된 전투 후 정비없이 바로 오브젝트싸움까지 갈 수 있는 대신 왕귀 타이밍이 좀 많이 늦어지고(대천사를 안 가면 여눈이 마나통 이상의 역할을 못 해서 서폿템 나오는게 늦어짐), 여눈대신 향로-성배-구원(솔라리)를 가면 한타 끝나면 마나가 오링나긴 하지만 템 갖추기가 좀 더 쉽습니다.
FRONTIER SETTER
19/04/16 19:48
수정 아이콘
흠 안 그래도 초반에 약한데 왕귀가 더 늦어지면 그건 좀 문제가 있네요... 장단이 있군요. 감사합니다!
19/04/16 12:20
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다른거 다떠나 요새 소나 라인전만 잘 버티면 1인분이상하는거같아요 라인전이 힘들어서그렇지...
19/04/16 12:25
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소나타의 핵심은 소나타가 아니라 이렐, 헤카림, 올라프죠.
19/04/16 13:15
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어제 룰러가 스트림에서 하는거 봤는데 진형 갖추어진 상태로 싸우지 못하면 고통받다 녹더라구요...
19/04/16 14:16
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소나는 리메이크 되고나서 스킬마다 오오라가 붙고 크레센도 패시브에 스킬쿨감이 붙어버리는 바람에 대놓고 왕귀형 챔프로 바뀌었죠. 소나가 칼바람 우르프에서 미쳐날뛰는 이유도 거기에 있구요. 특히 짧은쿨로 Q,W,E 오오라 버프를 지속적으로 부여할 수 있기 때문에 한타에서 사기가 아닐수가 없습...
19/04/16 19:19
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애초에 소나 성능이 중간만 갈 때 기준 솔랭에선 소나가 '살아서', '마나통만 다 비우면' 그 한타는 무조건 이기는 챔피언이죠. 문제는 저 두가지가 어려운데, 타릭 및 대천사로 그걸 커버하고 리치베인으로 약간의 딜을 끼얹은게 아닌가 합니다.
그럴거면서폿왜함
19/04/16 19:49
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타릭 자리에 라인푸쉬 좋은 모르가나나 룰루 넣는 건 별론가요?
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