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Date 2019/03/21 11:35:48
Name Leeka
Subject [LOL] 9.7. 칼바람 대격변 패치가 적용됩니다. (수정됨)


9.6  패치 이후, 'MSI까지는 소환사의 협곡에 소규모 변경' 만 하겠다고 라이엇이 공지를 했었는데요. 


대신 9.7 패치에서 '칼바람 나락' 이 대격변 패치가 새롭게 적용됩니다. 



요약하면

----

0. 칼바람 나락에서도 밴이 추가됩니다. 

협곡 랭겜과 동일하게 '각 플레이어가 챔피언 하나씩 밴'을 할 수 있게 됩니다'

밴을 한 이후, '밴된 챔피언 5~10개를 제외한 챔피언 중 무작위로 선정됩니다.'



1. 게임이 너무 길어지지 않도록 15분 이후 밸런스가 조정됩니다.


- 게임 시작 시점부터 15분까지는 평소대로 미니언들이 25초마다 생성됩니다. 

15분부터 25분까지 생성 빈도가 일정 속도로 증가해서 25분이 되면 15초마다 미니언들이 생성됩니다.

- 게임 시작 시점부터 15분까지 미니언의 이동 속도는 평소대로 325입니다. 

15분부터 20분까지 미니언 이동 속도가 매분 증가해 20분이 되면 이동 속도가 425가 됩니다.

- 게임 시작 시점부터 15분까지는 챔피언이 구조물에 추가로 10%의 피해를 입힙니다. 

15분부터 25분까지 피해량이 일정 속도로 증가해 25분이 되면 구조물에 30%의 추가 피해를 입힙니다.




2. 포킹이 너프 됩니다. 



- 900보다 더 먼 거리에 있는 챔피언이 입히는 피해량이 15% 감소합니다. (궁극기 및 지속적인 피해를 입히는 스킬 제외)

- 이 효과가 발동될 때는 작게 그래픽으로 표시됩니다.



3.  방어막 대신 퇴각 소환사 주문이 적용됩니다.


방어막이 퇴각(가칭)으로 대체됩니다. 퇴각을 사용하면 (방어막보다 약한) 약간의 파란 색 보호막이 생기고 3초 후 해당 챔피언이 아군 우물 쪽으로 끌어당겨집니다. 

근거리 공격 챔피언의 이동 거리는 꽤 길고, 원거리 공격 챔피언의 이동 거리는 훨씬 짧죠.

르블랑, 탈론, 이블린 같은 챔피언이 퇴각을 활용해 전장에 진입해 엄청난 피해를 퍼붓고 안전하게 빠져나올 수 있길 기대하고 있습니다. 

(물론 스카너도 퇴각을 활용해 재미있는 플레이를 할 수 있겠죠.) 퇴각을 활용한 여러분의 슈퍼 플레이가 기대되네요!



4. 신규 아이템이 추가되고, 워모그 밸런스가 수정됩니다.

신규 아이템 – 물귀신의 앙갚음 (가칭, 무작위 총력전의 수호 천사):

이 신규 아이템의 재료 아이템과 성능 수치는 수호 천사와 같지만 고유 지속 효과는 전혀 다릅니다.


처치당하면 4초 후 기본 체력의 50%와 최대 마나의 30%를 지니고 다시 살아나는 것이 아니라, 처치당하는 순간 무적이 되며 모든 군중 제어기 효과에서 벗어나고 기본 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 하지만 4초 후에는 결국 쓰러지죠.


유령 장화:

케인을 본떠 만든 근거리 챔피언 전용 아이템인 유령 장화가 몇 가지 변경을 거쳐 돌아왔습니다. 지난 3초 안에 공격을 받았다면 유령 장화를 사용할 수 없지만, 일단 벽으로 들어가면 이동 속도가 추가로 250 증가합니다. 강력한 측면 공격용 아이템인 유령 장화는 더 이상 “겁쟁이” 장화가 아닙니다!


워모그의 갑옷 : 

지속 효과가 초당 최대 체력의 5% 회복에서 초당 잃은 체력의 5% 회복으로 변경되었습니다. 즉, 체력이 회복되긴 하겠지만, 완전히 회복되지는 않는다는 것이죠.





5. 룬 밸런스가 조정됩니다. 



정밀

승전보: 잃은 체력의 126%를 회복하며 2010골드 획득

침착: 최대 마나의 2010%를 회복하며 궁극기 재사용 대기시간의 106%를 돌려받음

 

지배

감전: 재사용 대기시간 25~2015~10초

포식자: 재사용 대기시간 150~100100~80초

피의 맛: 재사용 대기시간 2015초

유령 포로: 재사용 대기시간 6025초

 

마법

무효화 구체: 재사용 대기시간 6030초

빛의 망토: 재사용 대기시간 6030초

폭풍의 결집: 107분마다 적용

 

결의

착취의 손아귀: 근거리 챔피언은 영구 체력 510 증가, 원거리 챔피언은 영구 체력 36 증가

사전 준비: 108분에 활성화

과잉성장: 몬스터 8마리를 흡수할 때마다 체력 35 증가, 몬스터를 12080마리 흡수하면 체력이 추가로 2.5% 증가

 

영감

마법의 신발: 108분에 장화 획득

완벽한 타이밍: 104분에 활성화

미니언 해체분석기: 초기 재사용 대기시간 4→2분



6. 챔피언 밸런스가 조정됩니다.



하향 조정:


애쉬 / 진 / 징크스 / 미스포츈 / 나서스 / 벨코즈 : 가하는 피해량 -5%

코그모 / 럭스 / 시비르 / 티모 : 가하는 피해량 -8%

소나: 가하는 피해량 -10% & 치유량 -25%

직스: 가하는 피해량 -15%


일라오이 / 잔나 / 사이온 / 베이가 : 받는 피해량 +5%

요릭: 받는 피해량 +8% (안개 마녀에는 미적용)


마오카이: 가하는 피해량 -8% & 받는 피해량 +5%



상향조정 : 


워윅: 받는 피해량 -8%

헤카림 / 카직스 / 렝가 / 세주아니  : 받는 피해량 -10%


킨드레드: 가하는 피해량 +10%

르블랑: 가하는 피해량 +12%

니달리: 가하는 피해량 +15%

녹턴: 가하는 피해량 +5% & 받는 피해량 -10%
바드 / 라이즈 : 가하는 피해량 +8% & 받는 피해량 -5%
리 신: 가하는 피해량 +8% & 받는 피해량 -10%

렉사이 / 트린다미어 : 가하는 피해량 +10% & 받는 피해량 -10%

이블린: 가하는 피해량 +12% & 받는 피해량 -5%

아칼리: 가하는 피해량 +12% & 받는 피해량 -8%





작년 칼바람 대격변으로 '챔피언 교환 대기열 추가' + 체력 회복 우물 변경 + 로테이션 챔피언 3배 증가.. 와 같은 외적인 개편이 이루어졌다면


이번 대격변을 통해 내적인 밸런스가 상당량 개선되지 않을까 싶네요.. 



챔프 수치 조정과 룬 조정도 조정이지만.. 근본적으로 밴이 추가되었기 때문에... 



칼바람 유저분들은 새로운 느낌을 받을 수 있지 않을까 싶습니다. 




지난번 대격변과 동일하게 '도살자의 다리' 버전에 위 대격변이 적용되며


이용자들의 반응에 따라 일부 내용은 재조정 될 수 있다고 합니다. (지난번에도 대격변 사항중 반응이 안좋던 부분은 롤백되거나 조정됨) 


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19/03/21 11:39
수정 아이콘
계속된 패치를 보뮌 포킹챔으로 무장한 칼바람 전용계정들 참교육하는 방향으로 가네요
우중이
19/03/21 11:40
수정 아이콘
혐달리 승률 꽤 낮았나 보네요
비오는풍경
19/03/21 12:01
수정 아이콘
포킹이라고 해봐야 화력이 예전만 못한 Q 하나이고
결국 파고들어서 딜을 해야되는데 이러면 여타 암살자들이랑 딱히 다를게 없죠
카푸스틴
19/03/21 14:42
수정 아이콘
니달리는 칼바람 무존재감이죠 크
19/03/21 15:40
수정 아이콘
니달리 버렸는데 주워가는 사람들 보면 피눈물 났죠 크크
탱구와댄스
19/03/21 11:42
수정 아이콘
드디어 혐오스러운 직스 제라스 없는 클린 칼바람 즐길 수 있겠네요
19/03/21 11:44
수정 아이콘
소나 치유량 -25%...덜덜

포킹챔으로 분류되는 마오카이 크크
19/03/21 11:55
수정 아이콘
난도질이네..
어찌됐든 챔간 밸런스가 지금보단 나아질듯
달콤한휴식
19/03/21 11:58
수정 아이콘
저도 어디서 보고 써봐서 알았는데 보조로 정밀 침착이 칼바람에서 말이 안나오는 10op였는데 드디어 너프먹는군요 그래도 쓸것 같다는게 함정...
알레그리
19/03/21 12:03
수정 아이콘
카서스로 개꿀이었죠.
달콤한휴식
19/03/21 12:06
수정 아이콘
전 궁극기 쿨이 아예 안 중요한 니달리 제이스 우디르 이런애들 빼고는 대부분 듭니다 노마나 기반 챔피언이어도 왠만하면 궁극기 쿨 짧은게 유리해서..
anddddna
19/03/21 12:37
수정 아이콘
저래도 쓴다는게 함정이죠
미카엘
19/03/21 12:00
수정 아이콘
와 칼바람 패치 대환영합니다.
코우사카 호노카
19/03/21 12:02
수정 아이콘
침착이 진짜 개사기죠
침착안쓰고 총명 들고있는애들 보면 화딱지가 나는 수준이라..
wersdfhr
19/03/21 12:05
수정 아이콘
패치 안해서 심심한 김에 잠깐 만져본다는 느낌이네요
열역학제2법칙
19/03/21 12:15
수정 아이콘
한정모드때 나왔던 것들이 좀 들어가나 보네요...
나서스로 꿀 잘 빨았었는데
마도로스배
19/03/21 12:15
수정 아이콘
아.. 그래도 손가락 차이를 벗어나 랜덤 픽 탓하는 재미가 없어진 듯...
칼바람의 묘미는 손가락차이 좁히는 면이 크다 생각해서요
크림샴푸
19/03/21 12:18
수정 아이콘
직스 제라스 같은 챔프인데
로딩창에서부터 한숨이 나오는 애들이 있습니다.

보조룬에 정밀이 아니다... 아 깊은 빡침
헐 스펠에 총명?? 딥 빡침
시작선템 여눈.... 아... 졌다...
이즈 빼고는 마나가 많이 드는 챔프여도 여눈을 갈 필요가 전혀 없는 곳이 칼바람인데..

그냥 마나가 없는 케릭이 아닌이상 침착은 안드는건 엥간하면 걍 손해였습니다.
니달리로도 드는게 더 좋습니다. 앗싸리 밀릴땐 힐셔틀도 가능해지니까요
비알레띠
19/03/21 12:46
수정 아이콘
모든의견이 저와 일치하십니다 흐흐
St.Johan
19/03/22 08:19
수정 아이콘
전 유일하게 칼바람 카사딘은 침착까지 찍었음에도 총명에 세라프까지 올립니다. 급할때 풀스택 R 한번 더 쓰고 말고가 개인적으로 플레이할때 체감이 커서....
키리하
19/03/21 12:27
수정 아이콘
개꿀이네요 흐흐
초짜장
19/03/21 12:27
수정 아이콘
진짜 칼바람은 패치가 늦어도 너무 늦어요
못해도 3년 전부터 나온 이야기인데
창조신
19/03/21 12:36
수정 아이콘
침착 안들면 칼바람 잘 모르는 사람이었죠
거품맨
19/03/21 12:37
수정 아이콘
(수정됨) 쓱 보니까 안 그래도 짱쎈 나서스 더 쎄지겠네요 삼위까진 할만한데 방템 나오기 시작하면 답도 없는데
카푸스틴
19/03/21 17:25
수정 아이콘
나서스 너프아닌가요?
anddddna
19/03/21 12:50
수정 아이콘
제가 예전에 좋다고 한게 거의다 너프되었네요.

근데 그래도 보조에는 정밀 침착 쓸듯합니다.

소나는 어차피 보호막빨인데 힐량은 이미 칼바람에서 아군에게는 절반만 들어가는지라 큰 의미는 없어보이네요.

AD원딜은 별로일거같고 감전은 어차피 라인이 30초마다라 생각만큼 큰 버프일것같진 않고 나서스가 의외로 쓸지도 모르겠네요

빛의 망토가 엄청 효율 좋을 챔피언들이 있을것 같습니다.

제 생각엔

파이크 블라디 떡상 라칸 상향.

Ad원딜 전반적인 하락

암살자가 많이 나와 이를 카운터치는 강력한 cc기 있는 챔피언 상승 예상 및 기본적으로 딜탱이 뜰 것 같습니다.
알카즈네
19/03/21 12:52
수정 아이콘
저 일반이나 랭게임은 버린지 몇년 되었고 거의 칼바람이나 URF같은 특별모드만 종종 하는데 침착 안듭니다.
모든 챔이 원딜, 탱커, 마법, 서폿 기본 특성이에요. 침착이 뭔지도 잘 모르겠고 솔직히 말하자면 개편 이후의 특성은 거의 알지도 못해요.
그런 거 공부할 필요 없이 대충 운빨 포킹챔 걸려서 스킬만 갈기면 되는 곳이 칼바람, URF라서 좋았는데 이젠 여기도 실력겜으로 바뀌네요.

그동안 칼바람 밸런스가 워낙 똥망이었어서 당연히 이런 방향으로 바뀌어야 하지만...
저같은 똥손아재들이 캐리하면 내 실력, 싸면 챔프탓하면서 마음 편하게 놀 곳이 사라지는 느낌이라 왠지 씁쓸합니다.
나는언제돈버나
19/03/21 13:02
수정 아이콘
침착은 킬 관여시 마나회복 + 궁극키 쿨 감소라 전투가 잦은 칼바람에서 가장 크게 효과를 느낄 수 있는 룬입니다. 정밀쪽에 있고 한번 써보시면 일단 마나가 부족하지 않은것만 봐도 좋다고 느끼실거에요
알카즈네
19/03/21 15:16
수정 아이콘
설명해주셔서 감사합니다. 칼바람 하게 되면 한번 사용해보겠습니다.
스덕선생
19/03/21 13:46
수정 아이콘
(수정됨) 침착 말파이트 상대해본 적 있는데 진짜 미치겠더군요. 궁이 주력카드면 마나 부족하지 않아도 들만 했습니다.
다이어트
19/03/21 13:05
수정 아이콘
일단 밴만 넣어줘도 될것같은데 너무 대격변이네요
스덕선생
19/03/21 13:05
수정 아이콘
물귀신 보니까 왠지 극딜 마이하라고 손짓하는거 같군요
휀 라디언트
19/03/21 13:25
수정 아이콘
보다보니 흥미로운게 있네요.
제라스나 바루스는 포킹너프,포함대상이라 치고, 직스만 추가로 15%를 너프해서 이유를 생각해보니....
직스 Q가 시스템적으로 포킹으로 인식이 안되나 싶은 생각입니다.
생각해보니...Q가 던져지고 나서 떼굴떼굴 굴러가는 형태이고, Q발동 이후 직스가 이동이 가능하다는 것을 생각해보면, Q를 사용하고 난 뒤에 폭탄과 직스 본체와는 별개 오브젝트로 인식되는 건가 싶어요.
그래서 포킹너프 대상에 적용이 안되고, 그래서 15%를 별도로....
아저게안죽네
19/03/21 14:48
수정 아이콘
직스는 칼바람 출시 이후로 소나와 함께 승률 투탑에서 내려온 적이 없거든요.
제라스가 짜증나긴 해도 승률이 50퍼센트 후반대에 유지되는 반면에 직스 소나는 최소가 60후반에서 7~80도 왔다 갔다 하는 챔피언이라
추가 너프가 필요하긴 했습니다.
19/03/21 15:18
수정 아이콘
직스는 다른 포킹챔 나부랭이들과는 차원이 다른 개사기 챔프였기 때문에 그랬을 확률이 높습니다.

제라스 바루스 있는 팀한테 포킹 당해서 죽으면 2차타워 밀리고 억제기 때릴때 살아나지만
직스 있는 팀한테 포킹 당해서 죽으면 정확히 같은 시간동안 넥서스 타워 두개 날아갑니다.
19/03/22 09:18
수정 아이콘
그래서 저는 직스 나오면 총명 침착 들고 마나 쏟아 부어서 초반에 타워에 밀어넣습니다.
그 뒤로는 조합만 왠만하면 타워 밖으로 못나옵니다.
하우스
19/03/21 13:27
수정 아이콘
워모그는 변경 효과가 잘 이해가 안가네요. 만피는 안된다는건데 얼마나 영향이 있을지... 초반에 포킹챔한테 두들겨 맞다가 워모그 효과 발동 순간부터 겜 뒤집는 재미가 쏠쏠했는데 말이죠
마법사9년차
19/03/21 14:45
수정 아이콘
상대가 포킹이 많으면 딜러들도 워모그 가는게 좋은 경우가 많았죠
Katana maidens
19/03/21 13:59
수정 아이콘
밴시스템에 저 15분 이후 변경사항과 포킹데미지 너프 이거까지만 넣어도 충분할 것 같은데
많이도 바꾸네요; 이래서 롤이 오래 가는 거긴 하지만
19/03/21 13:59
수정 아이콘
(수정됨) .
그린우드
19/03/21 20:45
수정 아이콘
칼바람이 소환사계곡 전에 적당히 손도 풀고 챔피언 스킬구성도 손에 익힐겸 하는 경우도 있는데 스킬쿨을 바꾸면 안되죠. 라이엇이 님이 생각하는 방향으로 안나간 이유가 있는거죠.
19/03/21 21:06
수정 아이콘
(수정됨) .
그린우드
19/03/21 21:21
수정 아이콘
흠 그렇네요 룬도 바꿨단 점은 생각못했네요
시메가네
19/03/21 15:06
수정 아이콘
카직스는 지금도 w선마하고 포킹하다
졸렬하게 진입함 세죠 꿀빨아야겠습니다
리자몽
19/03/21 15:09
수정 아이콘
마나 없는 레넥,자크도 궁쿨 땜에 침착 쓸 정도로 개사기인데 너프후 체감이 크면 뭘 쓸지 고민이겠네요.
애플주식좀살걸
19/03/21 15:32
수정 아이콘
엌 칼바람 계정 잘쓰고있었는대
밴하는거 귀찮은대 랜덤밴이나
주마다 돌아가면서 하는밴이면 좋겠어요
19/03/21 15:52
수정 아이콘
자이라가 살아남았다 흐흐
19/03/21 15:58
수정 아이콘
포킹 AD블랑 하러갑니다
19/03/21 16:25
수정 아이콘
전 칼바람에서 르블랑이 참 괜찮은 챔피언이라고 생각하는데(칼바람 한정 제 르블랑 승률이 73%가 조금 넘어서 소나 보다 높습니다) 버프가 되어서 더 기쁩니다. 흐흐
네~ 다음
19/03/21 16:37
수정 아이콘
칼바람 밴이라니... 이것만으로도 이미 대격변수준..
청솔모
19/03/21 17:47
수정 아이콘
칼바람 할 때 말파이트 걸리면 침착들고 행복사했는데 패치군요...
vanillabean
19/03/21 17:57
수정 아이콘
아줌마는 칼바람하기 점점 힘들어지네요.
19/03/21 18:55
수정 아이콘
워모그 꿀이 없어지나요 아따 나이먹으니 헷갈리네요
비빅휴
19/03/21 21:58
수정 아이콘
칼바람 벤이라니 크크
칼바람은 그냥 아무생각없이하기 좋아서 하는 모드인데 귀찮은게 늘어났...
크루개
19/03/21 22:04
수정 아이콘
칼바람 3000판 했는데 2000판 정도는 더 해도 될듯 하네요. 우르프 끝나면 달려야지....
칼바람 흑우패스 내줘라 월 3만원이어도 산다
Zakk WyldE
19/03/22 01:06
수정 아이콘
칼바람 개꿀잼 챔프는 이제 앞으로 할 일 없겠다..
19/03/22 03:32
수정 아이콘
와 너무 좋네요 진짜 칼바람 포킹챔은 다 삭제 시키고 싶었습니다.
내가 해도 재미없고 남이해도 재미없는데 오로지 성능 때문에 하는...

일단 제 5밴 목록은
"직스, 벨코즈, 제라스, 파이크, 자이라"

유일하게 파이크만 포킹챔이 아닌데 들어갔군요... 파이크 진짜 상대편이면
짜증이 너무 납니다. 진짜 칼바람 최적화 짜증챔인거 같아요 스킬 전부가....

그리고 이제 보호막이 대세가 될거같네요 브루저나 탱같은 근접들은 여전히
눈덩이 점멸이 최상의 스펠이겠고 나머지는 대부분 보호막 들겠네요
보호막 + 시간차 뒷점멸로 진짜 완벽하게 어그로를 빼는...
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