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18/10/21 19:40
그냥 이니시 당하는거, 다이브당하는거, 기습적으로 전투열리는거 전부 선수들이 안일하거나 LCK식 운영탓이 아니라 그 각을 못보니까 당하는거죠.
자기들이 당할줄알면 그렇게 안하는데 상대한테 보이는각이 자기들은 안보이니 안전하다고 생각해서 스플릿하는거고..
18/10/21 19:37
시즌 2때 TPA 이후로 쭉 동양권에 롤의 패권이 있었는데
시즌 1 이후로 처음으로 서양권으로 넘어온 느낌입니다. 뭐 게임이 재미있으면 누가 이기든 상관없다는 입장이라 결승까지 기대되는군요.
18/10/21 19:38
전 걍 중뽕만 박멸시켜준다면 북미든 유럽이든 누구든 상관없긴합니다
개인적으로는 퍽즈가 너무 매력적이어서 G2우승을 보고 싶습니다 크크
18/10/21 19:38
LCK팀들이 LCK식 운영을 가장 못한것 맞습니다.
반반으로 흐르면 해외팀들도 여지없이 시야싸움,킹갓선의 법칙,오브젝트 컨트롤,라인관리 전부 하면서 게임하지 뭐하나 버리려하지 않죠. 4강,결승에서도 이어질지는 모르겠는데 오늘 프나틱의 경기력은 정말 놀라웠습니다.
18/10/21 19:40
전 오늘까지 보면서 스타일 문제인가?뭐지?이러면서 막 이게 문제다 저게 문제다 이러고 다녔는데
그냥 LCK스러움을 보여주는 데에서도 해외팀이 훨씬 잘했다라는 생각이 들었습니다.
18/10/21 19:42
LCK 스타일 LCK 스타일하는데 사실 작년까지만 해도 LCK 강팀들은 이런게임 잘 안했죠.
폰 자꾸 EDG에서 하던것처럼 날개펼친다고 KT 욕먹던게 바로 17년 봄인데... 17 SKT를 예로 드는 사람들이 많은데 17 SKT는 리라 전후로 미드를 제외한 선수들 폼이 수직하강한 탓에 노선을 변경한 거지 스프링~MSI 때는 누구보다 파괴적이고 전투적이었어요 작년 향로 시대 ~스프링을 거치면서 확실히 소위 '줄건 줘' '후반 봐' '운영으로 이득' '우리 방식대로 해'가 리그 전체에 자리잡은 느낌이 짙어요. 그 기반엔 젠지의 우승, 킹존의 실패, 아프리카의 성적 상승이 끼친 영향이 꽤 크다고 보고. 뭐 큰 불만은 없어요. 이번 롤드컵만큼 재밌는 대회가 없는 느낌이라 크크 LCK도 이제 다시 바뀌겠죠
18/10/21 19:49
저 개인적으론 다른것보단 킹존의 MSI 및 리라 실패가 결정타였다고 생각해요.
아프리카와 최연성의 스타1,2시절 보여줬던 연습방법은 부가적인거고
18/10/21 19:47
근데 lck식 운영이라는게 사람들이 말하는게 여러가지 의미가 혼재되어 있고 다른 느낌도 있습니다. 가만히 지켜보면 줄건 줘하면서 타협하고 반반가는걸 lck 운영이라고 말하는 분도 있는가 하면, 철저한 시야싸움, 오브젝트 컨트롤, 라인관리, 킹각선에 집착하는걸 lck 운영이라고 말씀하시는 분도 있어서 말하고 싶어하는 의미는 비슷한데 갈리는 느낌입니다.
18/10/21 19:54
클템이 운영이라는 말 자체가 그냥 설명을 위해서 만들어낸 것이라고 하던데, 그 느낌이죠. 라인전 강하게 가져가면서 압박하는 걸 lck식이라고도 하고 반대로 라인전 반반이나 버티기만 하면서 운영으로 이득보는 게 lck식이라고까지 하니;
18/10/21 20:15
대부분 패배의 방식 = lck식 운영이라고 말하는거죠.
15분 전에 한 팀이 유리해지면 그거 틀어쥐고 안 놔줍니다. 0/1/0, 0/2/0에서 cs 한푼두푼 주워먹어서 역전이 안나오는 이유가 강제이니시에요. 라인클리어만 하면서 버텨? 미니언 딱 1웨이브 끌고 사이온 오른 클레드 시비르 알리 라칸들고 다이브 칩니다. 킬만 내면 전선 뒤로 물릴수 있거든요. 라인관리? 날개 펼친거 본순간 똑같이 정면 박살냅니다. 라클하고 라인관리 할 시간조차 안줘요. 중반부터 탑라이너들 바텀가서 부비적하지 않습니다. 혼자 텔합류 하는사이에 본대 다 터져요. 극초반 설계에 따라 400골, 700골만 차이나도 그거로 게임 굴릴줄 아는 선수들만 남은거죠.
18/10/21 19:52
EDG는 오늘 아이보이 100마일급 광속구로 던지는거 보고 그냥 기대를 접었습니다. 왜 중국에서 EDG에 대한 평가가 바닥인지 잘 보여주는 장면이었어요. 여긴 상위라운드에서는 멘탈이 너무 잘 흔들려요. 저러니 국제대회만 나가면 털리지.....
18/10/21 20:02
Edg가 플레이인서 진 경기 보니까 원딜이 입힌 데미지보다 맞은 데미지가 더 많더군요. 그것도 엄청나게 유리했다가 역전당한 경기인데
18/10/21 19:56
전 캡스가 재미 있고 대단하다고 보는데..
경기 초반 5분 : 야.. 프나틱 미드 캡스 망했다.. 재 봐라.... 경기30분 : 야~~ 캡스 망했다메....망한거 아니였냐?
18/10/21 20:03
라인전이 별로라.. 루키상대라 못한줄알았는데 이디지상대로도 털리니까 많이 아쉽더군요. 한타능력은 되는데 사실 이건 팀원이 받쳐줘서 반반 간 상태여야 크게 발휘되는거거든요
18/10/21 20:06
이게.. 이번 롤드컵에서 뿐만 아니라.. LCS 정규리그에서도 항상 그래 왔다는게 대단하다는 점입니다...
항상 그랬어요.. 초반만 보면 만만해 보이지만.. 지나보면 다 따라잡고 캐리.... 우리나라 처럼 처음부터 절대 손해 안보는 쫄보적 운영을 안해도 잘한다는 점이죠.
18/10/21 20:46
그니까 그게 되려면 팀원이 같이 잘해줘야지요.
팀원이 같이 못하면 제아무리 중후반 잘해도 소용이 없어요. 당장 17skt같은 팀에 던져넣으면 걍 역적되고 말죠
18/10/22 00:09
c9는 스니키 활약을 언급하지않을수 없습니다. 어제까지 5승14패였던 루시안들고 아프리카 그정도로 후드려팰거라고는 아무도 예상못했을겁니다.
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