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Date 2018/09/17 14:06:38
Name 그렐
Subject [기타] [WOW] 격아 탱커 3캐릭 육성 후기 (수정됨)
말도 많고 탈도 많은 격아가 출시된지 한 달이 지났습니다.
확장팩 출시 시점에 복귀를 고민했던 것 같은데, 정신 차리고 보니 3캐릭 만렙이 되어 있네요.
미뤄뒀던 울디르 영웅과 쐐기를 어느 정도 경험하고 나니 확장팩에 대한 감상을 쓸 정도는 됐다 싶어서 글을 씁니다.

먼저, 캐릭터 상황은 아래와 같습니다.
- 수도: 356/19 울디르 영웅 5넴까지 클리어, 쐐기 7단까지 클리어
- 드루: 350/18 울디르 일반 올킬, 쐐기 6단까지 클리어
- 죽기: 345/18 울디르 경험 전무, 쐐기 4단까지 클리어


쐐기 해금 후 고단 뺑뺑이로 360 넘는 유저도 심심찮게 보이는 상황이라 스펙이나 경험이 초라하긴 하네요.
군단까지는 나름 하드하게 플레이 했는데, 격아는 현실생활을 우선으로 하다보니 라이트해졌습니다. (그러나 캐릭은 3개..)

매 확장팩이나 시즌별로 상위 직업을 선호하는 편이고, 초기 평가를 기반으로 3캐릭을 선정해서 육성 중입니다.

1. 수도
레이드 0티어~1티어, 쐐기는 2티어 정도라고 생각합니다.

장점은 급사 위험이 적고, 기동성을 바탕으로 상황 대처 능력이 뛰어납니다.
마비로 매즈, 평고로 몬스터 강제 이동 및 시전 방해 등 유틸성도 좋습니다.
특히, 평고는 비전투 상태 몹에게 사용 시 전투에 걸리지 않고 밀어내기만 해서 활용도가 무궁무진합니다.
로머 밀어넣고 이동, 애드나는 위치 몹 밀어서 패스 등이 가능합니다.

단점은 힐을 많이 먹고, 치유 감소 효과에 굉장히 취약합니다.
치유 감소의 무서움은 안토 바리마트라스에서 충분히 겪었다고 생각했는데 격아에서도 겪게 되네요.
울디르 제크보즈가 쓰는 쐐기 촉수에 맞으면 치유 감소50퍼가 걸립니다.
일반적인 택틱으로 촉수-방가-촉수-탱교대라 약 5초간 치유감소 100퍼 상태에서 탱 교대를 받게 되더군요.
술 관리를 잘 못해서 교대 받은 시점에 정화주를 못 빨면 피가 1이 되는는 경우도 종종 있었습니다.
제 관리 미숙이 큰 것 같지만 기술 구성 자체가 양조에게 위협적이네요.


2. 드루
레이드 1티어, 쐐기 3티어 정도라고 생각합니다.

장점은 스펙이 오를수록 튼튼해지는 것과 스킬 구성 상 드리블로 몬스터 몰기가 용이하다는 것입니다.
세기말로 갈수록 곰탱의 값어치가 오르리라 생각하며 존버 중입니다.
격아에서 부활한 달래기로 격노 해제 효과도 장점 중 하나겠네요. (곰 상태에서 시전 가능)

단점은 힐을 많이 먹고 딜이 낮다는 점입니다.
체력은 높으나 아프게 맞아서 쐐기 등 힐러가 적은 경우 힐러 부담으로 다가옵니다.


3. 죽기
레이드 0티어, 쐐기 0티어~1티어라고 생각합니다.

장점은 죽손, 고핀으로 몬스터 위치 관리 및 시전 방해를 잘하고, 드리블도 좋습니다. (죽부 특성 찍었을 시만)
특히 일부 몬스터의 경우 매즈, 스턴에 면역이지만 죽손이나 고핀은 먹히는 경우가 있어 더 좋습니다.

단점은 발고자입니다. 이 외에 딱히 단점이 없을 정도지만 그 단점 하나가 크게 다가오네요.
격아에서 죽음의 진군을 돌려 받지만 이속 증가 폭이 미미합니다.
창렬걸음(망령걸음)은 죽부 이속감소랑 같은 줄이라 쐐기에선 선택이 힘듭니다.


그 외 탱커들은 아래와 같은 이유들로 플레이하지 않거나 묵혀두고 있습니다.
- 악사: 저스펙에서 쐐기 업타임이 부족해 아프게 맞는 순간이 너무 많고, 레이드 취직이 힘듦
- 기사: 레이드 취직이 힘듦
- 전사: 취직이 힘듦

여러분은 어떤 탱커를 키우고 계신가요?

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18/09/17 14:26
수정 아이콘
4기사단 잡느라고 온갖 공대에서 메인탱커급 전사 8명 빼돌리느라 공대파괴자로 악명높았던게 벌써 십년도 넘게 지났네요
그러더니 죽박이 0티어인데 전사는 탱커로 언급이 안되는 시대가 왔군요
신기하네요
40대 유저
18/09/17 14:27
수정 아이콘
대격변에서 드루, 보기 키웠었는데.. 예전보다 탱 하는게 어려워진듯 싶어요. 그래서 이제 탱은 안할려구요..
오자히르
18/09/17 14:51
수정 아이콘
전탱 키우고 있는데 진짜 죽을 맛입니다. 인식도 완전 쓰레기고... 실 사용의 성능은 그렇게 쓰레기 까지는 아닌데 구린게 너무 확실해요. 이렇게 전탱이 쓰레기였던 적이 몇 번이나 될까 시프여..
18/09/17 15:04
수정 아이콘
용의영혼이요.
prohibit
18/09/17 18:35
수정 아이콘
전사는 거름 보기는 핑크거름이라고 놀림받던 시절...
시작버튼
18/09/17 15:21
수정 아이콘
전탱이 양조보다 인식이 안 좋나보군요.
제 기억에 양조는 탱하기도 귀찮은데 성능도 구린 탱커였는데 그보다 더 나쁜 전탱이라..
오자히르
18/09/17 15:41
수정 아이콘
메소드 신화 트라이 영상을 몇 번 봤는데 2양조탱으로 트라이 하더라구요
두부과자
18/09/17 15:46
수정 아이콘
양조는 드군때부터 갓갓..
군단때도 밤요부터 부동의 0티어
지금도 0티어입니다.
SwordMan.KT_T
18/09/17 15:38
수정 아이콘
아즈섭은 양조 죽탱 이하는 탱커 취급도 못 받더군요.
귀연태연
18/09/17 15:45
수정 아이콘
(수정됨) 전탱 인식 나빠진건 거의.. 1년 반 넘게 되었나 그래요. 군단 초기에는 갓전탱이었다가 너프를 쎄게 맞은이후로...
군단 밤요부터 살게,안토,쐐기 고단까지 계속 인식 안좋았고 실제로도 안좋았고.., 지금은 군단보다는 좋아보이지만 그때 인식이 남아있기도 하고.. 실제로 다른 탱커에 밀리기도 하고.

양조는 시간차라는 메커니즘상, 태생부터가 레이드에선 1.5티어 밑으로 내려갈 수가 없다고 생각해요.
힐러가 1명인 쐐기에서는 양조처럼 힐 많이 먹는 탱커는 힐러한테 부담이지만, 힐러가 4~6명인 레이드에서는 탱커에게 오버힐 계속 꽂히기 때문에 힐 많이 빨아먹는건 단점이 아니고, 결국 급사위험이 적은 탱커가 제일 좋은데 양조는 시간차라는 메커니즘상 급사의 위험이 적죠.
수치가 아주 구리게 되지 않는 이상, 시간차가 있는 한 레이드 양조탱커의 위엄은 앞으로도 계속 될듯 합니다.
적어주신대로 치감 정도가 약점.

전탱이나 보기 인식이 안좋은 건, 결국 급사 때문이죠.
아무리 평균 뎀감률이 좋아도, 다른 공대원(파티원) 입장에선 그건 잘 알 수가 없고, 급사가 나네?로 판단하다 보니,
죽탱 -> 자힐, 각종 쿨기의 유연한 사용 가능(다양하고 쿨이 짧은 생존기, 자힐 가능, 연옥) 등으로 급사 위험 적음
양조 -> 시간차라는 양조 특유의 패시브때문에 피가 엄청나게 줄줄 샐지언정 급사는 안남.
야탱 -> 확팩초반이라 아직 곰성병기까지는 아니지만, 타탱커 대비 높은 피통, 강력한 방어도, 자힐가능으로 급사위험 적음.
전탱 -> 숙련도 좋은 사람이 잡으면 평균 뎀감률 엄청나게 높음. 하지만 방패탱커의 특성상 생존기 비는 타이밍에 방패막기 안되면 의문의 급사.
보기 -> 전탱과 마찬가지.
악탱 -> 제가 격아 악탱은 잘몰라서 패스. 군단때로 생각해보면, 악탱도 쐐기 업타임이 비는 타이밍이 존재하는데, 쿨기가 적어서 위험한 타이밍이 자주 존재합니다. 그래도 악탱은 자힐이 꽤 센축이라 전탱이나 보기보다는 급사위험이 적었고요. 격아 악탱은 어떤지 잘모르겠네요.

방패탱커가 확률적으로 방패막기 되는거 자체가 방패탱커의 약점이라고 봐요. 방어기재 사용으로 어떤 넴드에서는 100% 평타방막 가능하거나
위험 없는 곳도 있지만, 특정상황에선 분명 비는 타이밍이 존재하고, 생존기 배분으로 살아야 하는데, 쿨이 빡빡한 곳이거나 아주 잠깐의 실수라도
방패 뚫려버리면 급사가 나버리니 인식이 안좋아질 수 밖에...
18/09/17 16:07
수정 아이콘
9단 이상 쐐기 자주가는 입장에서 악탱,죽탱이 최고입니다. 양조는 잘하는 분 만나면 신세계이긴한데 진짜 드뭅니다. 나머지 탱커는...
배고픈유학생
18/09/17 16:50
수정 아이콘
쐐기 딜러입장에서는 죽탱이 최고더군요. 고핀에 죽손에 굿굿.
지난 주 보랄러스 보기탱이랑 갔다가 지옥을 봤습니다. 사격병쫄이 차단도 안먹히고, 바닥에는 피 계속 차고.. 후
18/09/17 17:43
수정 아이콘
전탱은 답이 없습니다... 유틸성도 떨어지고 그렇다고 자힐이 좋냐 그것도 아니고 마뎀에 쥐약이라 급사는 기본..
걱정말아요 그대
18/09/17 17:52
수정 아이콘
죽기 원탑이죠 탱킹성능도 좋은데 유틸기도 사기
18/09/17 17:59
수정 아이콘
얼라 고단 유저로서 양조랑 죽탱이 투탑입니다. 야탱은 단언컨데 전탱보다 구립니다.

쐐기는 죽=양>악>보>전>야
레이드는 죽=양>보>악>전=야 라고 생각합니다
Lord Be Goja
18/09/17 19:12
수정 아이콘
제가 레이드 기웃거릴때는 야드는 방패가 없고 기사는 물몸이라 상향해봐야 맨탱못선다는 말이 정설이였는데 세월이 무상하군요
18/09/17 19:38
수정 아이콘
오그리마 공성전떄 전탱 참 재미나게 했엇는데...지금은 갓죽탱인거 같습니다.
이자크
18/09/17 19:46
수정 아이콘
(수정됨) 수드 고평가인거 같은데요? 레이드 1티어는 정말 예전 이야기인거 같습니다; 쐐기도 전탱하고 같이 최하티어구요.

다른 부분은 동의합니다
18/09/17 21:20
수정 아이콘
구직 난이도, 스펙 상승 시 기대값 때문에 좀 후하게 줬습니다. 현재 성능만 놓고보면 말씀대로 1티어는 후한 듯 싶어요.
18/09/18 03:22
수정 아이콘
유틸이랑 설계자체가 쓰레기 되서 야탱은 버프하면 모를까 세기말 되도 고평가 못줍니다.
순간삭제
18/09/18 01:50
수정 아이콘
전탱이 평가가 좋았던적이 불성이후로 거의 없을걸요? 그냥 쓸만한 적은 좀 있었는데.. 전탱이 준필수였던 레이드가 용영 등짝 드리블러 외에는 딱히 기억이 안나네요 레이드는 살게까지 거의 다 현역으로 돌았는데도 ㅠ
루트에리노
18/09/18 09:37
수정 아이콘
군단 초기가 전탱이 1티어 아니었나요?
힐러인데 전탱보다 힐량 딸리던 기억이...
18/09/18 11:59
수정 아이콘
군단 막 나오고 에악 열리기 전 고감 너프전까진 1티어였죠 ㅠㅠ
순간삭제
18/09/18 14:26
수정 아이콘
아 맞네요 그때 잠깐 1티어였네요 얼마뒤에 너프맞고 다시 가라앉아서..
La La Land
18/09/18 02:17
수정 아이콘
쐐기의 복술이상으로 전탱은 레이드 쐐기 다 쓰레기로 취급받죠 ㅡㅡ;
La La Land
18/09/18 02:17
수정 아이콘
근데.....라이트유저 시라구요? 양심 무엇?
18/09/18 10:44
수정 아이콘
평일엔 겜 아예 접 못하는 날도 많아요.. 주말 특히, 토요일에 좀 바짝 하는 편입니다. 탱커다 보니 구직이 쉬워서 효율적인 건 있는거 같네요.
18/09/18 12:01
수정 아이콘
전탱 345 찍고 양조 부스팅해서 이제 양조 340입니다만.. 전탱 진짜 너무 나빠요..
딱 두개는 좋아요 딜이랑 마뎀 버티기. 근데 탱커의 본분은 딜이 아니라 버티는 능력인거고.. 마뎀은 생각보다 적은지라...
그리고 죽기는 발고자가 문제인데 그 발고자는 아군의 도움으로 극복이 쉽게 되는지라 ...
블쟈가 탱커 밸런스좀 손봤으면 좋겠네요
.ps 양조 잘하는 팁같은거 없나요 크크
저번엔 살겠다고 굴러서 이탈 후 피채우고 그러다가 힐러 힐 거리 벗어나서 크흙..
18/09/18 18:03
수정 아이콘
제가 아는 선에서 팁 적어 보겠습니다.
1. 템렙 우선에 동일 템렙일 시 '치>유>특>가' 우선 순위
2. 아제 방어구 '교묘한 발놀림', '열탕주' 1개씩 (중복 안되니 2개는 낭비, 열탕주는 필수)
3. 평화의 고리는 마우스 커서 위치에 바로 써지는 매크로 사용
#showtooltip
/시전 [@cursor] 평화의 고리
4. 마비가 도트 안 지우게 바뀌었으니 시전 방해나 스턴 용도로 적극 활용
18/09/18 18:06
수정 아이콘
감사합니다. 생존기 로테이션이라 해야하나.. 그게 무가주 유지 하면서 빨간 불 들어오면 정화주 마시고 .. 이거뿐인가요??
마뎀 (평타 x시) 들어오면 명상 키고
18/09/18 18:37
수정 아이콘
아래 특성들로 생존기 추가는 가능합니다만, 다른 특성에 밀리는거 같더라고요.
- 치유의 비약, 해악감퇴, 방어자세, 의식상실연계(무쇠가죽주 연계)

던전이나 넴드 특성에 따라 치유의 비약, 해악감퇴는 활용 여지가 있습니다.
방어자세는 공인 쓰레기고 의식상실연계는 딜상승 목적으로 많이 씁니다.
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