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Date 2018/07/28 08:01:01
Name 은하관제
Subject [히어로즈] Arise, my champion! 신영웅 '샐리 화이트메인' 정보가 공개되었습니다. (수정됨)
안녕하세요. 은하관제입니다. 금일 새벽. HGC EU를 통해서 영웅의 집중 조명 정보가 공개되었습니다. 바로 붉은십자군 수도원의 보스였던 종교재판관 '샐리 화이트메인'입니다. 이번 집중 조명을 통해서 과연 이 영웅이 어떤 식으로 설계가 되었는지, 디자인은 어떻게 되었는지 한번 보시죠.

화이트메인 집중 조명


공격적인 컨셉으로 설계된 지원가. 과연 적을 때려서 아군을 구하는 '물리 치료사'의 면모를 보여줄 수 있을까?

이번 영상이 나오고 나서 와우의 '수양 사제' 컨셉을 베이스로 했다는 언급을 어디선가 본 적이 있는데, 아래 언급할 고유 능력과 스킬을 보면 과연 어떻게 느끼실지 궁금하네요.

[고유 능력] 열의(Zeal): 치유 기술이 대상에게 8초동안 열의를 부여합니다. 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 열의가 부여된 아군의 생명력을 준 피해의 100%만큼 회복시킵니다.
[Q] 절박한 기도(Desperate Plea): 아군 영웅의 생명력을 145(+@%) 회복시키고, [열의(Zeal)를 부여하며] 4초 동안 절박함을 얻습니다. 절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 60 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다. 현재 마나 소모량: 30
[W] 심문(Inquisition): 정신을 집중하며 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 53(+@%)의 피해를 주고 30% 느려지게 합니다.
[E] 이글거리는 채찍(Searing Lash): 0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 82(+@%)의 피해를 줍니다. 첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동합니다.
[R1] 붉은 가호(Scarlet Aegis): 주위 아군 영웅들을 격려하여 250(+@%)의 생명력을 회복시키고 [열의(Zeal)를 부여하며] 방어력을 4초 동안 40 증가시킵니다.
[R2] 성스러운 징벌(Divine Reckoning): 1초 후, 대상 지역을 신성화하여 적들에게 4초 동안 0.5초마다 50(+@%)의 피해를 줍니다.

화이트메인의 핵심은 '열의'를 통해서 본인의 딜량으로 아군을 구해준다는 컨셉입니다. 이 열의는 얼핏 봤을 때 아우리엘의 고유 능력인 '희망 불어넣기'(일명 왕관)과 비슷하게 생각하실 수도 있지만, 조금만 더 보시면 컨셉이 차이가 좀 있습니다.

- '열의'는 무제한이 아닌 8초간 부여되며, D뿐만 아니라 Q, 그리고 (선택적으로) R1을 활용하여 필요시 다수를 치유.
- '열의'는 부여된 아군의 딜량과는 전혀 무관하게 화이트메인의 딜량에 의해 회복력이 좌우가 된다.
- '열의'는 궁극기를 통해 다수에게 부여하거나(R1), 장판딜을 통해 추가 힐량을 부여하거나(R2) 방식으로 궁극기와 연관이 된다.

사실상 화이트메인에게 '프리딜'을 허용하는 순간, 동시에 '프리힐'을 같이 허용하는 효과를 체감하게 되는 셈이라고 봐야겠죠. 타 법사류와 마찬가지로 화이트메인은 탈출기가 전무한 영웅으로 설계가 되어 있는데, 그만큼 화이트메인의 포지셔닝이 중요하다고 봅니다. 하지만 화이트메인의 의의는 사실 다른 곳에 있습니다...?


이렐 컨셉 디자인 이 디자인을 한 Oskar 히오스 디자이너가 이번 화이트메인 영웅 디자인에 참여했습니다.

http://bbs.ruliweb.com/family/4527/board/300007/read/2161126?cate=15
(화이트메인 공식 일러스트 및 제작 비화 : 출처는 루리웹 펠릭스님 글입니다)

화이트메인 게임 디자인을 담당한 인물은 Oskar라는 히오스팀 디자이너가 최초로 '공식 작업'을 한 영웅이라고 합니다. Oskar는 일전에 '블레이즈'를 통해 첫 공식 일러스트를 시공 유저들에게 선보였으며, 좋은 반응을 얻었습니다. 그리고 이렐 시점에 본격적으로 영웅 디자인에 참여를 한 것으로 파악되며, 화이트메인에 이르러서 그 성과가 제대로 나왔다고 봐야겠죠 :)


This world is ailing. Together we shall cure it.

모쪼록 화이트메인의 등장이 이 시공에 있어서 또 다른 활력소가 되길 기원하며 이만 글을 마칩니다. 감사합니다.

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Lighthouse
18/07/28 08:12
수정 아이콘
일단 공격적인 지원가 라는 면은 굉장히 마음에 듭니다. 이 게임은 지원가들이 하나같이 (카라짐제외) 딜이 너무 낮아서 혼자서는 할게 없다는게 커요. 실제로도 아는 팀랭 유저들은 그마 20위 팀랭을 실버수준의 힐러를 데리고 올라갈 수 있을정도로... 힐러의 역할이 제한적인 부분이 분명했거든요. 물론 필요하면서도..

다만, 사실 이 던전 보스가 제일 유명해진건 바로 부활 스킬인데 그 스킬이 없다는게 영 아쉽네요. 사실 화이트메인은 Arise my champion으로 제일 유명해졌는데 정작 궁극기에 부활은 없...
Lord Be Goja
18/07/28 14:57
수정 아이콘
케리건이나 가로쉬를 생각하면 저정도 스킬셋도 감사하긴하죠
돈키호테
18/07/28 21:13
수정 아이콘
가쉰쉬는 특급 스킬셋 특급티어 아닌가요?
아군 적군 상대방 플레이어 자체를 내동댕이 치는
그 컨셉 자체도
꽤 위압적이고 멋진데 말이죠.
Lord Be Goja
18/07/28 21:23
수정 아이콘
스킬 구현도가 가로쉬보다는 산거에 가깝죠
케리건도 원작이랑 무관한 수준이고
돈키호테
18/07/28 21:50
수정 아이콘
광역 도발이야 선택가능한 궁 두개중 하나에 불과하죠.
그거말고 마자랑 뭐가 비슷합니까?
히오스 가로쉬는 픽 용도나 아이덴티티나 모두 파쇄추 또는 참전에 있죠.
MirrorShield
18/07/28 17:35
수정 아이콘
지원가가 할수있는게 많으니 하도 2지원가가 많이 나와서 너프를 많이 했죠.

해당 대사는 특성에 있을 가능성을 높게 점쳐봅니다.
VanVan-Mumani
18/07/28 08:12
수정 아이콘
1. 카라짐은 q라는 최상급 이동기가 있지만 화이트메인은 뚜벅이라 물리치료사의 길을 걷기는 힘들 것 같습니다.
2. 미잭은 앞으로 괴물, 로봇길만 걷자.
인간흑인대머리남캐
18/07/28 08:22
수정 아이콘
복장 그대로인건 좋은데 일어나라 나의 투사여는 없네영.. 이우리엘이랑 다른 부활컨샙으로 갔어도 될 거 같은데.. 일정시간만 부활하는 대신 뽕 맞은 상태라던가..
noname238
18/07/28 08:48
수정 아이콘
(수정됨) desperate plea... 수양사제의 탄원도 영문은 plea였죠. 부여된 속죄의 수에 따라 마나 소모량이 n배 증가하던.

열의 지속시간이 빡빡해 보여서 군단 초기 수사 운용하듯 까다로운 숙련이 필요하겠네요.
마나 소모를 감수하고 멀티힐을 위해 열의를 늘릴거냐? 지금 처맞고 있는 최초 열의 부여자에게 힐을 넣기 위해 당장 딜을 할거냐? 열의 지속시간을 생각할 때 열의를 늘리는 게 장기적으로 효율적인/효과적인 힐에 도움이 될 것인가? 이 와중에 마나는 어떻게 절약할거냐? 딜 스킬 쿨타임에 따라서는 당장 급힐 필요해서 딜스킬 쏟아부었는데 갑자기 다른 쪽에서 힐 수요가 발생하면 깡통이 된다는 문제도 있고...

재미는 있을겁니다. 수양 사제가 운무 수도사와 함께 힐러 재미 투탑을 달리는 컨셉이라.
18/07/28 09:06
수정 아이콘
인게임 모델링이 어우야
Ethereum
18/07/28 09:28
수정 아이콘
(수정됨) 정화도 폭풍보호막도 없이 세이브가 안되는 힐러라.. 거기다가 이동기도 없으니
카라짐보다 훨씬 강력한게 아니라면 대회에서 볼일은 없겠군요
꽃이나까잡숴
18/07/28 11:47
수정 아이콘
특성 나오는거 봐야되지 않을까요?
돈키호테
18/07/28 09:39
수정 아이콘
의상 모델링 너무 좋네여!
18/07/28 10:00
수정 아이콘
모델링이 역대 모든 히오스캐릭중 원탑이네요.
그리고 수사로 나오는 것도 신기방기 크크크
꽃이나까잡숴
18/07/28 11:46
수정 아이콘
진짜 모델링 개 지립니다 ㅠㅠㅠㅠ
힐따기 붙박 갑니다
엄마/누나 교대로 고고
치킨너겟은사랑
18/07/28 12:17
수정 아이콘
진짜 최근 모델링 개쩝니다.

http://m.ruliweb.com/pc/board/1003/read/2161130?

실바나스 순찰대 사령관 스킨도 Tamara Bakhlycheva 이분이라죠??
QuickSilver
18/07/28 15:45
수정 아이콘
제발 여캐는 쭉 이분한테 맡겼으면 크크크크
미잭횽은 가서 저그나 그려
18/07/29 09:44
수정 아이콘
일러보고 또또 알렉했네 이놈들 ㅡㅡ 이러고 있었는데 인게임풀리니까 퍄퍄
18/07/29 13:45
수정 아이콘
D는 그레이메인처럼 Q,R에 붙은 기술 효과를 설명하는 패시브라고 봐야겠네요. Q 외에는 마나 소모가 아예 없기 때문에 Q와 마나통 관리가 중요한 힐러가 될 듯하구요. 바로 전에 나온 이렐처럼 밋밋한 기본 스킬셋을 특성으로 보완하는 영웅이 될 듯해서 특성 공개를 기다리고 있습니다. (사실 초창기 영웅들이 이런 식이었는데 겐지, 디바가 나오더니 기술 설명이 점점 길어지는 추세라...)

PS. 성능과 별개로 골드, 시공석은 겁나게 잘 벌 듯합니다. 팬아트도 열심히 찍어내구요.
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