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Date 2017/10/04 19:35:05
Name 모선
Subject [기타] [배틀그라운드] 영상으로 보는 게임 내 총기들 (6, 최종)
안녕하세요. 오늘은 마지막으로 SR을 소개합니다.
사실 저를 비롯한 초보자들은 SR을 다루기가 쉽지 않은데, 결국은 한단계 더 위로 실력이 올라가려면 넘어야 할 장벽이더군요.
아래 영상들이 실력 향상에 조금이라도 도움 되시기를 바랍니다.

<총기 리스트>
1편 : 근접 무기, 투척 무기, 석궁, 경기관총 (M249) https://pgr21.net/pb/pb.php?id=free2&no=62108
2편 : 권총 (R1895, P92, P1911, P18C) https://pgr21.net/pb/pb.php?id=free2&no=62112
3편 : 산탄총 (S1897, S686, S12K) : https://pgr21.net/pb/pb.php?id=free2&no=62128
4편 : 기관단총 (Vector, Tommy Gun, Micro UZI, UMP9) : https://pgr21.net/pb/pb.php?id=free2&no=62131
5편 : 돌격소총 (AKM, Groza, M16A4, SCAR-L, M416) : https://pgr21.net/pb/pb.php?id=free2&no=62137


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SR은 크게 볼트액션소총과 지정사수소총(DMR)으로 나뉩니다. 밀덕이 아니더라도 게임 내에서 몇 번 쏴보다 보면,
어떤 차이인지 대강은 깨닫게 되죠. 먼저 원샷&원킬을 목표로 하는 카구팔, 엠24, 에땁을 먼저 서술하고,
이어서 스크스, 브스스, 엠케이14, 미니14를 서술하겠습니다. 후자의 경우는 잘만 쏘면 유사 AR 역할을 하죠.

6. 저격소총 (SR)
6. 1. Kar98K (일명 카구팔, 잼구팔)
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1001
- 볼트액션소총 중에서는 유일하게 필드에서 얻을 수 있습니다. 초보자 분들은 부지런히 파밍해야 구경하실 수 있을 거에요.
- 7탄을 사용하므로, AK나 그로자를 들고 있다면 궁합이 좋습니다. (카구팔, 엠24, 스크스, 엠케이14가 7탄을 사용합니다.)
- 안전지대가 바위, 나무, 언덕을 낀 지형으로 좁아지는 것 같다면, 이것을 집는게 좋은 선택입니다. 물론, 샷발 문제는 알아서 해결하셔야...
- 킬로그에 누가 이걸로 킬을 마구 올리기 시작하면, 3레벨 뚝배기를 빨리 찾으셔야 합니다. 2레벨 뚝배기까지 한 방에 보내거든요.
- 총기에 달 수 있는 부착물은 여러 종류가 있으나, 핵심 부착물은 8배율(또는 15배율) 스코프와 소음기입니다.
- 괜히 명장면 만들겠다고, 움직이는 대상을 맞추려고 하지 마세요. 인내심 있게 기다렸다가 정지해 있는 적의 뚝배기를 펑!
- 관련 영상 : 15분 20초, 16분 20초, 17분 10초, 18분, 마지막 1대1 대결

카구팔 들고 있는 명장면은 너무나 많습니다. 가끔 유머게시판에도 올라오니까요.
이 영상을 통해서는 에어드랍에서만 획득할 수 있는 15배율 스코프가 어떤 것인지를 초보자 분들에게 알려드리고자 합니다.
참고 : 17분 10초에 한 번 카구팔 쏘고 바로 그로자로 바꿈, 그래서 18분에 바로 카구팔로 헤드 맞추려고 했으나 장전 안 된 상태
볼트액션소총이기 때문에 발생하는 상황입니다. (노리쇠 당기는 동작이 생략되어서 약실에 장탄이 없는 상태)

6. 2. M24
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1002
- 에어드랍에서 나오는 카구팔의 상위 호환 총기입니다. 탄속도 빠르고, 낙차도 작죠.
- 카구팔보다 유효 사거리가 더 길고, 몸통이나 팔다리를 맞췄을 때의 데미지도 더 강합니다. 3렙 뚝배기는 언제나 옳습니다!
- 그 외 다른 설명은 카구팔과 비슷하므로 생략합니다.
- 이전 글에서 Otaru님이 다음과 같은 댓글을 남겨주셔서 여기에 첨언합니다.
"M24 는 엎드려서 에너지드링크같은거 마실때 총을 한번 지면에서 수직되게 드는 모션이 있는데 은근히 맘에 걸리더군요."
- 관련 영상 : 8분 30초부터~끝까지

이 당시 토미건은 에어드랍에서만 먹을 수 있었는데, 극과극의 성능을 가지는 토미건과 M24를 가지고 여포 메타를 합니다!

6. 3. AWM (일명 에땁)
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1000
- 에어드랍에서 누구나 먹고 싶어하는 0순위 그 총입니다! 저도 M24는 먹어봤는데, 에땁은 못 먹어봤습니다 ㅠㅠ
- 에땁 앞에서는 모두가 평등합니다. 머리는 무조건 사망, 몸통도 1렙 조끼까지 원샷원킬, 나머지는 2방입니다.
- 유일한 약점은 딱 하나, 300 매그넘이라는 전용 탄을 씁니다. 에어드랍에서만 에땁과 함께 등장하며, 딱 20발입니다.
- 샷발에 자신이 없으면, 탄 걱정 없이 쏠 수 있는 카구팔과 M24에 먼저 익숙해지는게 좋습니다.
- 관련 영상 : 12분 20초, 17분 15초~18분, 22분, 23분 10초~끝까지

에땁의 유일한 약점이 딱 20발이라고 말씀드렸죠. 그런데 윤루트님이 에땁 잡으면, 그런 약점 또한 없어지죠^^

6. 4. SKS (일명 스크스)
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1004
- 필드에서 볼 수 있는 7탄 DMR입니다. 에어드랍을 제외하면, 필드에서 먹을 수 있는 DMR 중에서는 데미지가 우수합니다.
- 문제는 이 죽일 놈의 반동입니다. 고수가 쓰면 AR이 필요없을 정도로 사기인데, 내가 쓰면 더럽게 안 맞죠.
- 풀파츠를 완성할 수 있다면 쓸 만 합니다. 문제는 SR 풀파츠를 맞춘다는게 초보자 입장에서는 사실상 불가능에 가깝습니다.
- 뒤에 설명할 "그 총"이 등장하면서부터 이 총의 인기가 영...
- 관련 영상 : 11분 35초, 15분 30초~55초, 17분 30초~끝까지

저 정도면 AR 따위는 사치군요. 저는 저렇게 쏠 자신이 없어서 눈에 보여도 안 집습니다;;

6. 5. VSS (일명 브스스, 바사삭)
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1005
- 드랍율 높은 9탄을 사용합니다. 거기에 스코프와 소음기가 기본으로 장착되어 있어요! 우와~ 완전 사기네?...라고 생각하실 수도 있지만
- 현실은 이렇습니다. 이 총이 게임에 등장할 때마다 도네이션을 하시는 어떤 분의 말로 이 총기를 설명하고자 합니다.
"브스스 기여어! 쏠때 푝푝하고 나가는거 기여어! 탄이 호에에에엥하고 밑으로 쇽 떨어지는거 기여어! 브스스쨩 다이스키!"
- 다만, 비가 오거나 안개가 끼면 이야기가 달라집니다. 아래 영상으로 확인하시죠.
- 관련 영상 : 11분, 22분 25초, 25분 15초~끝까지

귀여움은 사라지고, 소리없는 암살자로 변모하는 브스스입니다. 물론, 누구의 손에서 사용되는지도 중요하겠죠?^^

6. 6. MK14
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1003
- 이 총에 대해서는 진짜 뭐라고 설명드릴 수가 없네요. 에어드랍에서 나오는 SKS의 상위호환이라는 정도? 댓글 기다리겠습니다^^
- 관련 영상 : 8분 30초, 18분 15초, 19분 30초

확실히 윤루트님은 DMR을 잘 쓰시네요. 진짜 AR 따위 필요없네...

6. 7. Mini14 (일명 미니, 민희)
- 일반 정보 : http://pubg.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?itemcode=1006
- 이 글의 마지막을 장식할 만한, 요즘 아주 핫한 그 총입니다. 5탄을 쓰는 DMR이고, 필드에서 얻을 수 있죠.
- 7탄 DMR들이 반동 때문에 이상하게 잘 안 맞는 느낌이 든다면, 이 총은 사실상 5탄 AR의 장점들이 한 곳에 모였죠.
- 저지력 10000, 탄속 990 m/s, 그나마 약점이 연사 간격 0.1초인데, 단발 광클 잘한다면 이마저도 무의미하죠. (특히 윤루트님...)
- M16과 마찬가지로 총구, 탄창, 스코프만 장착할 수 있습니다. 파츠를 구하는게 다소 어렵지만, 파츠 없어도 아주 쓸만합니다.
- 현재 DMR 중에서 단연 OP라고 생각합니다. 초보자인 저도 이거 보이면 바로 집어드니까요. 언젠가 너프될 확률 100%...
- 관련 영상 1 : M16A4를 잘 쓰신다면, Mini14는 좋은 친구가 될거에요^^ 아름다운 격발 소리는 덤~

미니가 아주 많이 활약하지는 않지만, 이렇게 5탄 AR과 궁합이 좋습니다. 덕분에 7탄 총기들이 다 죽었습니다 ㅠㅠ

- 관련 영상 2 : 레전드 영상입니다. 처음부터 끝까지 다 보시기를 추천합니다. 미니가 이렇게 좋습니다^^

초반에 딩셉션님이 시청자에게 이어폰 소개하다가 의문사...아직도 50명 넘게 남았다...그 결말은?


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드디어 총기 소개가 끝났군요. 초보자 분들에게 작게나마 도움이 되었으면 합니다.
다들 추석 연휴 때, 치킨 많이 드시고 행복하세요^^

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17/10/04 19:41
수정 아이콘
남이쏘는 민희는 아주 피격되는데 내가 쏘면 안맞아 ㅠㅠ
17/10/04 20:07
수정 아이콘
진리죠 ㅠㅠ 남이 쏘면 갓구팔, 내가 쏘면 잼구팔
요슈아
17/10/04 20:00
수정 아이콘
오늘 처음으로 배그 해 봤는데 2번째 판에서 2등을 했군요...(????) 괜히 바로 앞에서 잡은 인간 파밍 조금 해보겠다고 그만....크흡.

M416 풀파츠 들고 제대로 맞추지도 못하고 죽은 판이 너무 아깝다아 ㅠㅠ.....

아참...4배 스코프를 몇번 얻어서 장착해서 우클릭으로 아무리 줌인 해 봐도 스코프가 안 뜨던데...따로 단축키가 있는 건가요??
17/10/04 20:08
수정 아이콘
오~ 조금만 더 노력하시면 치킨을 뜯으실 수 있겠군요. /
오히려 풀파츠 들고 있는 판은 치킨 못 뜯어요;; 거지 파밍했을 때 치킨이 손에 들어옵니다 ^^ /
우클릭을 꾸욱 누르셨나 봅니다. 한 번만 살짝 눌러주세요~
해피나루
17/10/04 20:20
수정 아이콘
사실 레이팅 초기화될때랑 처음 사서 할때가 가장 1등하기 좋습니다. 애들이 다 얼타서...그냥 게임만 열심히 해도 레이팅이 많이올라가서 갈수록 힘들어지죠.
요슈아
17/10/04 20:23
수정 아이콘
사실 피방에서 한 배그입니다(소곤)

다른 사람들이 많이 했던 계정이죠 그러니까(......)
오자히르
17/10/04 20:33
수정 아이콘
우클릭을 토글 형식으로 짧게 끊어서 누르시면 됩니다. 저도 처음에 몰라서 '남들은 줌인 하는데 왜 나는...?' 이라고 생각했었거든요. 흐흐.
수부왘
17/10/04 21:07
수정 아이콘
MK14로 첫 치킨 뜯어서 개인적으로 너무 좋아하는 총입니다. 이제까지 2번밖에 못먹어봤지만 엎드려서 쏠때 양각대때문에 반동이 엄청 줄어들고 급할때 초근접에서 연사로 한발에 60데미지짜리를 드르륵 긁기가 가능하는게 매력포인트네요.
17/10/05 14:56
수정 아이콘
역시 쏘는 사람에 따라 달라지는 총이군요. 저는 MK14 먹고도 별 이득 못 봤는데...
Mephisto
17/10/04 22:28
수정 아이콘
이러니 저러니 해도 결국 DMR메인은 카구팔로 돌아갈듯합니다.
해외 스트리머들은 이미 4배율 이상인 상황에선 전부 카구팔나오면 갈아타더군요.
미니의 경우는 근중거리에서 해드샷 한방을 못내는게 큰거 같습니다.
17/10/05 01:04
수정 아이콘
(수정됨) 미니하고 카구팔은 서로 롤이 다른지라...교전거리만 생각하면 둘다 DMR이 맞지만, 총기 타입이나 게임 내 포지션 생각하면 스크스랑 미니가 DMR / 카구팔 에땁등은 DMR이 아닌 저격총 롤입니다


사실 서로 한방에 뚝배기 날리는 실력이 아니면 카구팔이 쓰기 쉬운 총은 아닌데, 스트리머 레벨에서는 헤드를 너무 잘맞추니 (+ 한두대만 맞아서 마무리 못하면 상대가 너무 빨리 반격하거나 숨어버리니) 죽창메타 카구팔을 많이 선호하는 것 같습니다
17/10/05 14:56
수정 아이콘
다들 너도 한방, 나도 한방을 선호하는군요? 샷건도 그렇고, 카구팔도 그렇고
Mephisto
17/10/05 16:10
수정 아이콘
그것보단 일단 맞추고나서 대응 자체가 틀려져서 같아요.
미니만 해도 초탄에 헤드 안나면 상대역시 순식간에 대응사격을 날리죠.
2탄째 헤드나도 한번 더 버틸 수 있거든요.
하지만 카구팔은 몸샷 한방 들어가고 나면 3뚝아니면 무조건 헤드 한방에 끝나서 상대의 엄폐를 강요하는거죠.
그러면서 바로 ar사거리로 진입해서 샷빨 싸움으로 몰아가구요.

사실 샷건의 경우 상대가 계단타고 올라오는 경우,아래에서 올라가면서 달리면 안되는 상황 빼고는 전부 smg사용하는게 나은 상황으로 보입니다.
달리면서 점프뛰어 상대의 샷건이 원콤 못내게 유도하고 초근거리에서 탄을 전부 헤드에 꼽아넣으면 SMG가 샷건 씹어먹습니다. 오히려 조금더 거리를 벌려서 SMG의 탄이 흩어지는 거리에서 샷건이 더 유리한 모습을 보여주기도 하죠. 물론 이 내용은 물건너 카스프로하다 배그로 넘어온 프로들이 하는걸 보고 말씀드리는거라 일반인이 과연 따라할 수 있을지는.....
키리하
17/10/05 11:52
수정 아이콘
스나이퍼 라이플은 장거리를 쏘는 총이기 때문에 영점에 대해 잘 생각해보셔야 합니다.
스타일이 보통 두 경우가 있어요. 500m 이하 정도 기준으로 영점을 조절하고 쏘는 사람(딩셉션)과 500m 밖 같은 8배율 없인 볼 수도 없는 그런 경우 제외하고는 스코프를 통한 영점 조절로 쏘는 사람(윤루트)
이 두 경우는 AR에 배율 단 경우에도 적용되는거라.. 본인이 편한 걸 잘 찾으시는 게 좋습니다.
전 처음엔 조절하면서 쐈는데.. 조절하나 안하나 저의 조준력은 그닥 차이가 없다는 걸 깨닫곤
그냥 100놓고 감으로 쏘면서 제발 맞아라 하고 기도를 합니다.
영점조절키가 원래 page up page down인데, 저는 T(올리기) G(내리기)로 바꿔쓰구요.
f1~f12가 빈 키인 배그 특성상 그쪽으로 바꿔 쓰셔도 됩니다.
17/10/05 14:58
수정 아이콘
이 얘기를 AR 또는 SR 할 때 쓸까 했는데, 그럼 탄도학 얘기 꺼내야 하고...귀찮아서 패스했는데 키리하님이 핵심만 잘 써주셨군요.
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