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Date 2017/02/26 19:48:12
Name Leeka
File #1 hs.png (451.8 KB), Download : 30
Subject [하스스톤] DisguisedToast 가 분석한 10급이상 74만 경기 통계




자세한 내용은 유튜브를 보면 되고

추가 요약은 인벤의
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3508&category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8%EC%A0%9C%EB%B3%B4&l=7986
링크에서도 확인이 가능합니다만..


10급이상 '74만 경기' 중에 사냥꾼 0.5% / 성기사 1%...

또한 74만 게임 중 '71%' 에서 패치스가 등장했다고 합니다.


그 외에도 패치스가 첫턴에 덱에서 나갈때 / 손에서 나갈때.. 승률 차이가 지난번 비셔스 통계와 동일하게 약 20% 정도 차이가 있다는 지표도
(도적 54% / 37%
전사 57% / 32%
주술 59.5% / 42%)

상대의 직업이 중요한게 아닌 첫 핸드만으로 승률이 20%가 요동침...



이번 가젯잔 확장팩에서 왜 BB가 민심을 극한으로 잃어버렸는지를 알수 있는..

완전히 사라진 2개의 직업 + 상위 직업들에서 초반에 나오는 카드가 다 똑같음 + 첫 멀리건이 승률을 20%나 뒤흔듬..  3콤보..

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17/02/26 20:01
수정 아이콘
맨날 말로만 유저들이 다양한 덱을 할 수 있게 해주는 환경을 만들기 위해 최선을 다한다고하면서 밸런스 패치를 1년에 1,2번하며 매번 결과는 밸런스 해결은 커녕 더 직업 밸런스는 무너져내버렸고 그걸 수개월을 그대로 방치하니 극한으로 치달았습니다. 레더 게임의 양상이 투기장처럼 필드 싸움이 되길 바란다면서 현실은 명치덱, 필드를 포기하며 광역으로 버티는 리노덱, 가젯잔으로 혼자 게임하는 덱 밀어주는 카드를 출시한 곳입니다.
인터뷰하는 개발팀과 진짜 개발팀이 따로 나뉜게 아니라면 인지부조화입니다. 뭐 단순히 말해서 사기꾼이라고 하죠.
17/02/26 20:06
수정 아이콘
유일하게 정액제게임이나 패키지게임이 아니라 이런 부분유료게임에 돈 쓴게 하스스톤인데
아마 마지막 게임도 하스스톤 아닐까 싶어요. 레알 돈 안까움
17/02/26 20:08
수정 아이콘
완전히 사라진 2개의 직업은 하스스톤 시작 이후 안 그랬던 적이 있으려나요.
9개의 직업이 전부 다 살아남는 메타를 만들기란 쉽지 않겠죠.
17/02/26 20:09
수정 아이콘
그건 어려운데.. 순위는 낮아도 나오는거랑.. 아에 사라진건 별개다보니..
17/02/26 20:14
수정 아이콘
DisguisedToast가 주로 노는 상위권에서는 성기사, 냥꾼, 전사, 주술사, 사제는 적어도 한번씩 사라져본 경험이 있죠.
결론은 블자 게임에서는 법사해라.
17/02/26 20:55
수정 아이콘
사실 막말로 롤에서 충 챔프들도 그렇고..
섀버에서 드래곤만 해도 빈말로도 좋진 않은데 그냥 뽕맛&재미 때문에 하는 층들이 있어서 기본 픽률은 나온다는걸 생각하면..

보통 픽률이 높은건 재밌거나 or 승률이 좋거나.. 가 주 이유인데 (대회야 섀버가 죄다 엘프&위치인것처럼 그냥 좋은걸 하지만..)

하스는 지금 성기사랑 냥꾼은 구린데 재미도 없는지라... ㅜㅜ
cluefake
17/02/26 20:19
수정 아이콘
이게 절대 좋은 밸런스가 아닌데 밸런스 자체는 하스 역사중에서는 그렇게까지 나쁜게 아니라는게..웃프다..
게임 양상이 더 문제같아요. 재미가 사람들이 없다고 느끼는게 큰 듯.
Been & hive
17/02/26 21:13
수정 아이콘
사실 주술사 자체가 완전체인 직업인 것도 있긴 한데
주술사나 전사는 어떻게 패치스만 만들면 덱가격이 그리 비싸지 않다는 점도 있는 듯 합니다.
곰그릇
17/02/26 21:47
수정 아이콘
하스스톤 운영자가 웃기는 게 직업 여러개 나오고 승률 맞으니까 밸런스가 맞는다는 식으로 말하는 거에요.
현실은 다들 패치스만 쓰고 있는데 말이죠.
17/02/26 21:50
수정 아이콘
진짜 역대 최악입니다. 언제나 운영 못하기는 똑같았지만 자기가 만든 게임이 이렇게 망가지고 있는데 분하지도 않나요?
17/02/26 21:52
수정 아이콘
밸런스가 좋긴 개뿔 상위 몇개 직업간의 상성놀음에다가
아무리 하위직업이 안좋다 안좋다거려도 지금은 재미도없고 역대최악의 성능인데 이게 밸런스를 잘 맞췄다고 말하는 하스측의 답변을 보고
기가 막히더군요
네~ 다음
17/02/26 22:08
수정 아이콘
모든직업이 균등하게 나올수는없겠죠 그건 이해하는데..
그냥 지금 하스스톤이 어떻게 해야 하나 어디서부터 손을대야할지 감이안잡히네요
17/02/26 22:25
수정 아이콘
가장 문제인게 재미가 없습니다
17/02/26 22:29
수정 아이콘
이제 apac도 끝났고 신참과 영발너프 패치가 진행될텐데 다음확장팩발매전 3월에 가젯잔확장팩의 진정한 문제점이 확인될겁니다 해적만 강한게 아니라 가젯잔 확장팩 자체가 너무 오밸이라는 걸요 카라잔까지의 덱들 대부분, 클베때부터 있었던 덱들 대부분들이 가젯잔와서 완전히 폐기물수준의 덱이 되었고 야생까지 가젯잔덱들이 파워풀함을 보여주는 현상황은 가젯잔 카드들이 얼마나 과도하게 강한지를 보여주는거에요 해적덱들이 막아내던 비취덱들의 악랄함이 진정으로 무서운모습을 보여줄거고 이건 이번해 내내 문제로 도출될겁니다 비취는 메커니즘 자체가 말이 안되는 덱이에요 이거 잡겠다고 더 오밸인 카드들 찍으면 하스는 내년까지 종말이고 그러지않아도 1년후 가젯잔카드들 야생갈때까지 밸런싱을 개판으로 만들 요소로 남겠죠
17/02/26 23:59
수정 아이콘
등급전 제대로 안 돌려본 사람들이 실력게임이라고 하듯이. 야생도 제대로 안 해보신 분들이 가젯잔 카드를 예전 카드들로 막는다하는데 이쪽도 상위권은 그냥 가젯잔 메타죠. 가젯잔 카드들이 엄청난 오버 밸런스 파워죠.
cluefake
17/02/27 02:58
수정 아이콘
야생을 개인적으로 파워밸런스의 척도(여기서 기용되면 실용성이,파워가 증명되었다는)로 보는데 거기서도 기승을 부리면 그냥 잘못 만든거..
17/02/26 22:46
수정 아이콘
냥꾼/성기사/사제 상대로 도적이 해동냉하면 노답이죠.. 크
17/02/27 03:21
수정 아이콘
컨트롤, 미드레인지 덱만 하는 제가 느끼는 가장 짜증나는 점은
패치스와 신참해적단원을 1코에 낸 상대에게 파멸의 예언자를 내도 끊긴다는 점입니다.
컨트롤 덱에서 파멸의 예언자가 갖는 가치가 허무하게 사라졌어요.
종말이를 넣는 덱들이 동전까지 써서 종말이를 내도 1턴에 나온 신참해적-패치스가 이글도끼, 기습, 영발+번화 등으로 끊긴다는 게 참...
17/02/27 12:08
수정 아이콘
한장으로 두세장씩 카드교환해주고 어그로덱상대로 7딜 막았으면 보통 이득교환이죠
17/02/27 13:48
수정 아이콘
종말이 공격력은 0라서.. 당연히 이득교환이 아니죠..
꿈꾸는사나이
17/02/27 12:33
수정 아이콘
상위 직업이야 확장팩 나올때마다 요동치긴 했었는데
문제는 이만큼 노잼인 적이 없었습니다...
저도 일퀘 거른적이 없었는데 요새는 접속 자체를 잘 안하게 되요.
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