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Date 2017/01/31 19:09:14
Name 이호철
Subject [LOL] [자작캐릭터] 싸움꾼 킴
요즘 게임 게시판에 AOS의 자작 캐릭터를 만드는게 유행인 듯 하군요.
적적해서 유행에 편승해봅니다.
다만 헤카림 나올때 즈음 이후로 LOL을 직접 플레이 한 적은 없기때문에 요즘 밸런스와 잘 맞을지는 모르겠습니다.
현 수치상황을 잘 모르기 때문에 정확한 수치는 적지 않았습니다.
다른 분들이 만든걸 참고해서 조정해 보았습니다.

- 싸움꾼 킴

*역할군-전사
*기본 능력치(약함/보통/강함) - 자세한 수치는 기입하지 않았습니다.
체력 - 보통 / 체력 재생 - 강함
마나 - 없음 / 마나 재생 - 없음
공격력 - 보통+ / 공격 속도 - 매우 강함+
방어력 - 보통 / 마법 저항력 - 강함
사거리 - 근접 / 이동속도 - 빠름

기본 지속 능력
[개인전]
킴이 적 챔피언에게 기술이나 기본 공격으로 피해를 입혔을 시 대상에게 2초간 표시가 생성됩니다.
표시는 한 번에 한 대상에게만 유지할 수 있으며 킴이 표시된 대상의 방향으로 접근할 경우 모든 충돌범위를 무시합니다.
또한 표시가 된 적 이외의 모든 대상으로부터 30%감소된 피해(범위 공격은 60%)를 입습니다.

1번 기술[Q]
[주먹] - 쿨다운 3초 [피해] <기본피해>약함 + <추가 계수>총 공격력의 75% + 치명타 / 평타 적중 효과 적용
자동으로 전방을 향해 주먹을 내지릅니다.
기본 공격보다 약간 긴 사정거리에 전방의 부채꼴 15도정도의 범위에 있는 적 한 대상에게 타격을 입힙니다.
대상이 개인전 표시의 대상일 경우 우선적으로 선정됩니다.
타격한 대상이 챔피언이 아니었을 경우 주변 250범위의 비 챔피언들이 같은 피해를 입습니다.
킴이 기본 공격으로 대상을 적중시킬 때마다 쿨다운이 0.5초씩 감소합니다.

2번 기술[W]
[발 걸기] - 쿨다운 10초 [효과] 기절 1.5초 + 2초간 감속 30% 사정거리 250
근접 거리의 대상에게 발을 걸어서 넘어뜨립니다.
넘어진 적을 공격하는 킴은 공격속도가 50% 상승합니다.

3번 기술[E]
[네 뒤에 있어] - 쿨다운 1lv 30초 - 기술 등급당 -5초  사정거리 750
지속 효과 - 기술 등급당 표식 대상에 대한 공격력이 2% 증가합니다.
킴이 상대방 팀의 시야에 보이지 않는 상태라면 약간(0.75초)의 준비시간 후 대상의 배후에 나타납니다.


필살 기술[R]
[결판] - 쿨다운 90초 지속시간 6초
킴과 표식이 된 대상이 같이 어둠속으로 사라져서 둘 만의 시간을 가집니다.
결판이 지속되는 도중 킴과 대상은 움직일 수 없으며 근접 사정거리 안에서 6초동안 전투를 벌입니다.
6초의 시간이 지나거나 둘 중 한명이 죽게 되면 다시 전장에 나타납니다.
결판 도중에는 어떠한 외부의 영향도 받지 못합니다.

#1 - W의 치명타를 삭제했습니다.
#2 - R의 쿨다운 증가 W의 감속 약화

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저격수
17/01/31 19:35
수정 아이콘
카밀..?
이호철
17/01/31 19:44
수정 아이콘
엌 유사한가보군요.
나왔다는 것만 알지 최근 대회를 보지 않아 어떻게 생긴 캐릭터인지도 모릅니다.
카바라스
17/01/31 20:26
수정 아이콘
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4625&stype=subject&svalue=%EC%84%9C%ED%8F%BF&l=772743

해외 대회에 나온 1렙 서폿카밀 로밍입니다.. 라이엇이 뭔생각을 한건지 간만에 미친챔피언이 하나 나왔죠
이호철
17/01/31 20:29
수정 아이콘
음.. 영상만 봐선 잘 모르겠습니다만, 사정거리가 긴 추적/기절기술을 가지고 있나보군요.
댓글들 보니까 어지간히도 사기 같네요.
카바라스
17/01/31 20:44
수정 아이콘

아마 본문에 나온거랑 비슷한건 궁극기라고 생각되네요. 말파궁이나 트페궁극기로도 못나가는 희대의 사기스킬이라 원딜들은 여기 걸리면 그냥 죽었다고봐야..
https://www.youtube.com/watch?v=hsvDSifg0Rk
지니쏠
17/01/31 19:51
수정 아이콘
너무너무너무 사기네요. 인피정도가 나오면 확정스턴 1.5초 넣고나서 평q평이 크리크리크리로 들어가는데, w쿨도 10초밖에 되지 않고요. 궁은 뭐 흉악하기로 손에 꼽던 구뽀삐궁을 아득히 초월하는 개개개개개개사기고요. 원딜상대로 궁쓰면 근접 사정거리 안에서 꼼짝도 못하고 w평q평q평q맞아야 하는데 데프트고 뭐고 무조건 삭제고요, 이 챔프만 고를수있다면 웬만한 국내팀에 실버티어 유저가 들어가도 롤드컵 하겠네요. e는 무슨말인지 잘 이해가 되지 않고요.
키리하
17/01/31 19:55
수정 아이콘
E스킬 때문에 부쉬 와드는 필수겠네요. 평지에선 어차피 눈에 띄지 않을수가 없으니..
W, R 두개가 좀 오버밸런스로 보이고 굳이 수정하자면 W는 치명타 효과가 아니라 일정량의 추가 피해 정도로 하면 될 것 같아요.
카밀의 궁이 외부 개입이 원거리는 가능하긴한데도 카밀이 너무 사기인 현재 상황이라..
외부 개입이 가능하거나 좀 더 다수끼리 붙는 형태로 바뀌어야 하지 않을까 싶고..
그나마 생존기가 없는 뚜벅이인게 약점일려나용
이호철
17/01/31 19:58
수정 아이콘
원거리 딜링 기술이 단 하나도 없는 근접 캐릭터의 이동기에 제약을 둔 이후라
다른 기술들을 좀 강하게 생각한 감이 있는 듯 합니다.
Nasty breaking B
17/01/31 21:28
수정 아이콘
e스킬을 제외하면 우디르보다 더 심한 뚜벅이란 약점이 있지만

노코스트에 1렙부터 평q평평q 수준으로 연사할 수 있는 Q스킬 = 스킬뎀을 봐야겠지만 어지간한 수준만 돼도 정글링 개사기. 심지어 정글몹한텐 250 범위로 들어감;
1.5초 스턴+5초간 40% 이속감소가 타겟팅으로 들어가는 W스킬 = 그냥 개사기. 레드있는 렉사이 플갱(1초 에어본, 10/15/25% 레벨비례 둔화)이 얼마나 강력한지 아는 사람이라면 저건 일단 맞기만 하면 무조건 필킬각이란 걸 알 수 있음
노시야 750 e스킬 = 정글에서 만나면 넘나 무서운 것...
R스킬 = 카직스 에코 정도가 카운터라 할 만 하겠으나 바텀에 있는 원딜들은 걸리면 다이. 만약 같은 팀에 녹턴이 있다면...? holy shit

궁쿨이 너무 짧은 탓에 탑으로도 갱받고 스노우볼 굴리기 좋겠으나(죽이고 라인 돌아오면 또 궁 차있는 급) 어쨌든 6렙 전 짤챔에게 극고통일 가능성이 크기라도 하지만(그럼에도 불구하고 당겨진 라인에서 플래시w 갱호응이 너무 사기급이긴 함. 정글이 그브면 플래시도 필요없이 연막탄 히트시키고 바로 e 가능), 정글로 스베누나 모빌 신고 사서 다니면 진짜 개사기일 듯
이호철
17/01/31 21:39
수정 아이콘
조금 수정을 해 보았습니다.
W스킬을 강하게 설정했던 건 아무래도 교전돌입 이후에는 이동기도 없이 뛰어다니기만 해야 되는 캐릭터가
원거리 공격도 없다는 설정이었기 때문에 따라가면서 잘 두들길 수 있어야겠다는 생각 때문이었습니다만,
조금 과했던 것 같군요.
유자차마시쪙
17/01/31 22:32
수정 아이콘
글제목에 자챔설정임을 명기해 주시는게 좋을 것 같습니다.
글이 올라오지 못할 종류는 아직 아니라고는 생각하지만 저는 개인적으로는 별로라 거르고 싶고, 보고 싶거나 봐도 상관없는쪽과 거르고 싶은 쪽에 모두 선택권을 주시면 감사하겠습니다.
이호철
17/01/31 22:39
수정 아이콘
예알겠읍니다
유자차마시쪙
17/01/31 23:03
수정 아이콘
감사합니다
17/01/31 22:47
수정 아이콘
한타때는 저 패시브가 무조건 유지되겠군요...?
트포 탱템가면 절대 안죽는 무시무시한 딜탱이 될 것 같네요.
좀 뚜벅이인게 걸리는데... 자세한 스탯을 안적어주셨으니 오피다 아니다 말하긴 성급해 보입니다.
일단 정글러로는 충분히 가능성이 있어보입니다.. 안보이는곳에서 e-w 갱도 할만하고 정글링도 좋아보이고...

그리고 e 스킬은 디자인이 좀 잘못된게 아닌가 싶은것이,
저걸쓰고 상대방 한명을 죽였을때 초기화 되는게 무슨 의미가 있죠? 상대를 죽였으니 나는 상대방 시야에 드러나 있는거라서 못쓰는데요...
이호철
17/01/31 23:02
수정 아이콘
적었을 때의 의도는 한놈 따고 빠르게 다음 갱킹을 준비하자는 의도였습니다.
17/01/31 23:08
수정 아이콘
흠 그냥 쿨이 짧고 심플한게 낫지 않을까요?
오히려 e 스킬만 보면 너무 구려서 말이죠.
한타때는 당연히 무쓸모에 딜도 전혀 없고...
그리고 데미지도 없는 스킬인데 저건 1렙과 5렙의 차이는 뭐죠??
이호철
17/01/31 23:09
수정 아이콘
그러게 말입니다.
조금 의미가 있게 수정을 해 보았습니다.
치열하게
17/01/31 22:47
수정 아이콘
넘어지는 모션은 죽는 거 빼면 한 번도 나온적이 없는 거 같아서 궁금하긴 하네요.
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