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Date 2017/01/22 08:01:22
Name 틈새시장
Subject [기타] [클래시로얄] 대규모(?) 밸런스패치가 예고되었습니다.
1월 23일자 패치 예고가 떴습니다. 내용은 영상서 확인가능하십니다.
주요카드의 밸런스 변경점이 커서 생각보다 주요한 패치가 될 것으로 생각됩니다.

엘리트바바리안 : 체력/데미지 4% 하향. 공격속도 감소(1.4->1.5초)
감전 : 데미지 6% 감소
일렉트로마법사 : 생성데미지 6% 감소. 체력 9% 상향
통나무 : 데미지 4% 감소. 넉백감소
메가미니언 : 데미지 4% 감소.  공격속도 감소(1.4->1.5초)
얼음골렘 : 체력 5% 감소. 데스피해량/데스효과 너프
아이스스피릿 : 체력 10% 감소
아쳐 : 체력 4% 감소
마법사 : 사거리 0.5 증가


채용율 탑티어급 카드중 파이어볼을 제외한 카드들이 너프되었습니다.
못쓸정도로 미친 너프를 당한카드는 없지만, 전반적인 너프로 인한 대세덱들의 조금씩의 변화는 필요할 것으로 보입니다.
솔직히 말씀드려서 너무 효율이 좋은 카드들이었기 때문에, 너프를 피할수는 없었던 카드들인데, 슈퍼셀쪽도 과감하게 건드리네요.
요새 밸런스 패치관련되서 너무 맘에드는 게임회사입니다.

최근 덱 상담(?)해드리면, 얼골-아쳐-메미-감전-파볼 넣고 남은 3장중에 공성카드 한장을 포함해서 마음대로 3장쓰라고 해줄정도로 수비력과 범용성, 순환능력, 안정성을 가진 카드들이었는데, 이 패치로 어떻게 변화될지 궁금합니다.


출근직전에 영상을 확인하고 쓰는거라 길게 글을 쓰지는 못하겠네요. 피드백도 퇴근후에 가능할것같습니다... ㅠㅠ

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숙청호
17/01/22 08:16
수정 아이콘
감전 데미지 6% 감소가 어떤 의미를 가지나요? 설마 고블린을 한방에 못죽이게 되나요?
어쨌든 환영할만한 패치네요. 대세카드는 전부 칼맞는걸 보니...
무덤은 너프될 것이라고 생각했는데 (유명BJ들도 무덤은 너프될 것이라고 한목소리를 냈었죠) 피해갔네요.
전설카드라 봐준건지.. 아 생각해보니 통나무는 너프했군요.
숙청호
17/01/22 08:29
수정 아이콘
수치를 보니 정말로 감전이 고블린을 한방에 처리 못하게 되겠네요. 고블린 통이 다시 득세할지도 모르겠습니다.
틈새시장
17/01/22 08:32
수정 아이콘
1. 네 칼고블린이 감전에 안죽습니다. 그게 가장 큰의미를 가지죠. 몰트류덱의 고블린통이 가장 큰 반사이익을 얻을겁니다.

2. 무덤도 좋은카드긴한데, 상대 엘릭서를 생각해야되는 카드입니다. 그리고 최근 추가된 다트고블린(속칭티모)도 무빙덱에는 카운터인 카드라 안건드린것으로 보입니다.
17/01/22 09:56
수정 아이콘
엘바 메타가 끝이 날지 궁금하네요
호랑이기운
17/01/22 10:27
수정 아이콘
엘바는 워낙사기였으니까요
패치내용만 보면 괜찮을거같네요
역전인생
17/01/22 10:33
수정 아이콘
클래시로얄 2:2 팀전이 나왔으면 좋겠어요..
숙청호
17/01/22 10:43
수정 아이콘
저도 이생각 많이했는데 전장을 좀 키워야겠네요 크크
스타슈터
17/01/22 11:10
수정 아이콘
엘바는 백퍼 너프라고 생각했는데 역시나네요.
애당초 명확한 카운터가 없는 카드라 없으면 나만 손해인 사기카드였다는...크크

고블린통 있는 덱 쓰는중이라 감전너프는 좀 이득을 볼것 같은데,
사실 감전은 범용성이 말도안되게 좋아서 데미지 줄어도 다들 들고다닐것 같습니다.

그리고 무덤 왜 안너프요 ㅠㅠ
무덤덱에 요새 너무 털려서 스트레스 받네요 후우...
틈새시장
17/01/22 13:11
수정 아이콘
카운터는 해골군대라는 명확한 카운터가 있었죠. 그카드가 마법에 약할뿐 ㅜ 대충 요새 5코로 막는게 많이 연구가 되긴했었습니다. 근데 그 조건들이 많이까다롭단게 문제였죠.
저는 7코만들줄알았는데, 스펙을 깎았네요. 이제 1:1로 나무꾼한테는 지겟습니다. 그래도 이속안깎아서 카드정체성은 살아잇기때문에 채용할사람은 계속할거같습니다.
스타슈터
17/01/22 13:17
수정 아이콘
사실 엘바 + 감전이 너무 사기였죠.
감전은 모든덱 통용이다보니 엘바의 사기성이 더 부각되었고...
그나마 그걸 깔끔하게 막을수 있는게 최소 카드 2장 조합이다보니 카드슬롯을 원활하게 돌리기 어려워졌고요.

그 예로 제 덱에서는 토네이도 얼법으로 깔끔하게 막기는 했습니다만 둘중 하나만 없으면 그냥 망하더라고요...ㅠㅠ
엘바는 원카드 카운터가 힘들다보니 카드 두장을 강제 보류당하는게 너무 컸습니다...
조따아파
17/01/22 12:24
수정 아이콘
좋은 정보 감사합니다.
제가 사용하는 덱이 정말 비주류덱인데, (9개월?동안 한번도 6장이상 같은 카드 쓰는덱을 본적이 없네요)
위에 나열된거 중에 마법사외에 하나도 안써서 엄청 간접 상향이 되는거 같네요 +_+

거의 게임 오픈때부터 지금까지 매일같이 하는 폰게임인데,
유니크하고 마이너한 덱을 하는걸 정말 좋아해서, 카피덱을 짜본적이 없습니다. 덱도 몇달동안 바꾼적없이 하구요.
(덱을 하나도 안바꿔도 상대가 계속 다르니 대처하는 재미도 있고, 몇주에 한번씩 카드 1업씩하는 재미도있네요)
다만, 너무너무 사기라서 제덱(3건물물량덱) 컨셉을 버리고 무조건 사용할 수 밖에 없는 카드가 있었는데,
예전 로자랑 지금 엘바였었네요.. (원래 엘바자리엔 자이언트)
엘바 하향이 가장 마음에 들고, 하나도 빠짐없이 저한테 다 상향이라서;; 뭔가 신기하기도 하네요.
틈새시장
17/01/22 13:12
수정 아이콘
비주류카드의 상향과 주류카드하향이 패치를 잘하고있다는 반증으로 보이네요
MirrorShield
17/01/22 12:25
수정 아이콘
웬일로 굉장히 마음에 드는 패치입니다. 특히 전설카드인 통나무가 드디어 하향먹었다는 점에서요.

이미 통나무로 돈 뽑아먹을거 다 뽑아먹었다고 생각했는지...
공실이
17/01/22 15:24
수정 아이콘
제가 쓰는덱의 4개가 너프네요.. ㅠㅠ 흐어엉
틈새시장
17/01/22 18:59
수정 아이콘
솔직히 이번 너프된 7장에 로자나 호그 추가해서 쓰면 거의 대세 덱중 하나입니다.. 좋은카드만 너프한거에요.
감전 통나무 엘바 로자(호그) 메미 아쳐 얼골 얼정
이런덱 많이 만나본 경험들 많으실겁니다.
공실이
17/01/22 20:01
수정 아이콘
그러고 보니 딱 그런 덱들이 진짜 많았네요..
엘롯기
17/01/22 16:25
수정 아이콘
요즘 대세 카드들이 다 하향이네요. 엘바,감전,통나무,메미,얼골,아쳐...
개인적으로 고블린통 자주 쓰는데 이번패치 굉장히 맘에 듭니다.
사고회로
17/01/22 17:32
수정 아이콘
지금도 반사경 고블린통 많이 쓰는데 이제 멀로 카운터 쳐야되죠? 감전은 너프시킬필요 없는데 그리고 이제 통나무로 1렙이상 차이나는 프린세스는 안죽는다면서요?
MirrorShield
17/01/22 18:23
수정 아이콘
프린세스가 통나무때문에 전설카드 하위권 수준까지 떨어졌는데 이번 패치로 다시 좀 살아날것 같습니다.

반사경 고블린통은 통나무+화살로 카운터치시면 되겠습니다.
틈새시장
17/01/22 19:00
수정 아이콘
몰트덱이라고 그게 대세덱중 하납니다. 원래쌔던덱인데 더쌔졋으니... 줄창보겟다싶네요
17/01/22 19:12
수정 아이콘
아.. 짜증 나는게 이래저래 너프되고 버프되면 안쓰던 카드를 써야 하는데 그거 업글하는 비용이 만만치 않게 들어서요.
주력 카드들 너프 당하면 너무 뼈아픔. 딴건 다 이해해도 감전은 건드리지 말지..
전 아직도 자이언트 많이 쓰기 때문에 인페나 해골군대 짜를려면 감전이 꼭 필요한데 말이죠. 고블린통에 엄청 시달리것네..
틈새시장
17/01/22 19:27
수정 아이콘
전티어 통틀어 51% 전설티어기준 69% 채용율을 자랑하는 카드죠.
솔직히 지금 너프도 저는 충분치않다고 생각하는데, 반대로 생각해보면 기존 쓰시던분들은 그냥 써도 될정도라고 봐도 될정도의 너프입니다.
패치로 제일 큰 변동이 생길카드는 파볼에 안죽을 일법이 가장 큰 변화일거구, 그다음이 스펙이 꽤나 하향된 엘바일텐데, 감전은...그냥저냥입니다.
17/01/22 19:55
수정 아이콘
감전 너프 하면서 파볼도 너프 좀.. 제 딜러들 한방에 죄다 쓸려 나가는거 보면 눈물이.. ㅠ.ㅠ
스타슈터
17/01/22 23:28
수정 아이콘
근데 사실 감전이 가장 너프가 필요했었죠... ㅠㅠ

2코스트주제에 거의 대부분 2코와 3코카드 심지어는 그 이상의 카드들도 바보만들수 있어서 범용성이 말도안되는 수준이였습니다... 그리고 감전의 진정한 의미는 공격대상 리셋에 있다고 생각되기 때문에, 데미지를 줄이면서 깔끔한 처리를 원한다면 다른 스펠을 고려하라고 옵션을 던져준것 같네요...

그리고 사실 이러면서 감전 대신 화살이나 파볼 채용률도 좀 올라가줘야 스파키같은 애들도 숨좀 쉬죠... (스파키덱으로 전설까지 갔는데 감전때문에 피토하는줄 알았습니다 ㅠㅠ)
숙청호
17/01/22 23:43
수정 아이콘
파볼이야 뭐 사실 너프가 안된게 신기할 정도로 많이 쓰이는 카드죠 크크 이번 패치로 화살은 확실히 입지가 좋아지겠네요.
17/01/22 19:50
수정 아이콘
마음에 드네요. 한번씩 이렇게 과감하게 패치 해줘야 안쓰던 카드들도 쓰이겠죠.

피지알 분들모아서 만든 클랜에서 기부하고 클랜 상자 하는 재미로 그래도 꾸준히 하게 되네요. 예전만큼은 못하지만 말이죠.
다들 패치 대비 잘하시고 즐거운 클래시 로얄 되시길!!
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