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Date 2016/03/31 13:41:16
Name kimbilly
Subject [스타2] 스타크래프트 II: 공허의 유산 3.2.0 패치 노트


■ 일반
노바 비밀 작전의 첫 번째 임무 팩을 플레이할 수 있습니다!

노바 비밀 작전
 • 첫 번째 임무 팩은 3개의 임무로 이루어져 있으며 캠페인 > 노바 비밀 작전을 선택하여 플레이할 수 있습니다.
 • 노바 테라가 되어 다시 한번 코프룰루 구역으로 들어가 인류의 수호자와 맞서 싸우고, 발레리안 황제를 도와 자치령의 평화와 통합을 되찾으십시오.
 • 자신의 마음대로 장비를 구성하고, 특별한 부대 업그레이드를 선택하고, 강력한 사이오닉 유령 능력을 활용하여 각 임무를 완수하고 승리를 쟁취하십시오.
 • 노바 비밀 작전 임무 묶음 상품을 사전 구매한 플레이어는 새로운 유령 유닛 스킨을 사용할 수 있습니다.
 • 스타크래프트 II 3부작 중 어느 것도 보유하진 않았지만 노바 임무 팩이나 임무 묶음 상품을 구매한 플레이어는 스타크래프트 II: 처음 사용자용에 다음 기능을 추가로 사용할 수 있습니다.
  - 공개 대화 채널에서 대화하기
  - 그룹이나 클랜에 참가하고 대화하기
  - 스타크래프트 II 확장팩 3개의 자산을 모두 활용하여 스타크래프트 II 아케이드에 지도 게시하기
  - 오프라인 플레이
 • 노바 임무 팩은 별도의 상품으로 구매한 플레이어만 플레이할 수 있기 때문에, 별도로 구매하지 않은 플레이어는 PC방에서도 플레이할 수 없습니다.
 • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그(http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20063101)에서 확인할 수 있습니다.

협동전 임무
 • 승천의 사슬
  - 새로운 협동전 임무 지도인 승천의 사슬이 추가되었습니다!
  - 적들의 공세 속에서 동맹과 함께 진격전을 펼치고 승리를 거머쥐십시오.
  - 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그(http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20066445)에서 확인할 수 있습니다.
 • 보라준
  - 15 레벨: 어둠 속의 습격
     - 은폐한 유닛의 공격력 증가 효과가 25%에서 15%로 감소했습니다.
     - 은폐한 유닛의 공격력 증가 효과가 이제 유닛의 능력이 아닌 무기 공격에만 적용됩니다.
     - 이 효과는 여전히 모든 동맹 유닛에 적용됩니다.
  - 암흑 기사 및 그림자 파수대
     - 그림자 격노의 공격력이 35에서 25(경장갑에는 추가 15)로 변경되었습니다.

자동 편성 토너먼트
 • 트로피 상단 장식
  - 트로피 상단 장식이 추가되었습니다. 트로피 상단 장식은 자동 편성 토너먼트 우승자의 트로피에 시각적인 다채로움을 선사합니다.
  - 트로피 상단 장식은 각 래더 시즌 기간에만 획득할 수 있는 기간 한정 보상입니다. 첫 번째로 추가될 트로피 상단 장식은 노바 비밀 작전 출시를 기념하는 유령 테마 장식입니다.
  - 향후 래더 시즌에 새로운 트로피 상단 장식을 계속 추가할 계획입니다. 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그(http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20063100)에서 확인할 수 있습니다.
 • 토너먼트 최종전에는 30분 시간 제한이 적용되지 않습니다.

패치 과정 개선 사항
 • 이제 특정 유형의 스타크래프트 II 패치는 잠시 미루어 놓았다가 진행 중인 게임이 끝나고 나서 적용할 수 있습니다.
 • 새로운 패치가 준비되면, 패치를 적용하려면 스타크래프트 II를 재시작해야 한다는 대화 상자가 사용자 인터페이스의 오른쪽 상단에 표시됩니다.

대전 상대 찾기 변경 사항
 • 최상위 플레이어에게는 설정 > 언어 및 지역 > 선호하는 게임 서버에 "최적 일치" 설정이 강제 적용됩니다.
 • 이렇게 변경한 자세한 이유는 토론장 게시글(http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/4563066581)에서 확인할 수 있습니다.

일반
 • 공허의 유산 캠페인, 노바 비밀 작전, 협동전 임무의 전반적인 지도 불러오기 시간이 개선되었습니다.
 • CActorMinimap이 새로 추가되었습니다.
  - 이는 행위자를 게임이 아닌 미니맵에 표시할 수 있게 해줍니다.
  - 예를 들어, 움직이는 모델을 게임 장면의 연관된 행위자에 맞춰 미니맵에서 자동으로 이동하고 회전하게 만드는 데 사용할 수 있습니다. (예: 신호 모델을 미니맵에 표시되는 유닛에 부착)
  - 미니맵의 행위자는 원근 투영이 아닌 정사 투영으로 표시됩니다.

■ 사용자 인터페이스
대화
 • 읽지 않은 귓속말이 시각적으로 조금 더 강조됩니다.
 • 대화 창을 최소화한 상태에서 새로운 귓속말을 수신하면 대화 표시줄에 알림이 나타납니다.
 • 대화 창을 게임 내에서도 사용할 수 있습니다.
 • 게임 내 대화에 성능 최적화 작업이 이루어졌습니다.
 • 아직 파티 초대를 수락하지 않은 파티원들은 대화 채널 참여 인원 목록에 표시되지 않습니다.

일반
 • 시계를 클릭하여 표준 시간과 군사 시간 표시 형식을 번갈아 선택할 수 있습니다.
 • 대전 상대 찾기 화면에서의 UI 성능이 개선되었습니다.
 • 홈 화면의 슬라이드 상자가 더 신속하게 표시됩니다.

■ 버그 수정
일반
 • 토너먼트 게임을 일시 정지하면 게임에서 승리하고도 토너먼트에서 간혹 탈락하던 문제를 수정했습니다.
 • 토너먼트의 제외한 지도 통계에 순위전 래더 게임이 아닌 토너먼트 게임의 기록이 정상적으로 표시됩니다. 이 수정으로 인해 이제 현재 선택한 토너먼트 유형만이 아닌 3 라운드 및 6 라운드 토너먼트의 정보가 모두 표시됩니다.
 • 리플레이에서 끌기 스크롤로 카메라를 이동하면서 탐색 단축키를 사용하면 카메라가 고정되던 문제를 수정했습니다.
 • 제한 시간을 설정한 사용자 지정 게임에서 승리한 플레이어가 패자가 떠난 후에 게임을 떠났을 때 "적 파괴" 범주에 종족 경험치를 정상적으로 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
 • 이제 튜토리얼을 플레이하면 리플레이가 생성되지 않습니다.
 • 훈련 단계에서 프로토스를 플레이할 때 드물게 발생하던 비정상 종료 문제를 수정했습니다.
 • 마우스를 움직이면서 마우스 가운데 버튼을 클릭할 때 간혹 마우스 커서가 화면 중앙으로 갑자기 이동하던 문제를 수정했습니다.
 • 유령의 부동 조준 능력으로 처치한 유닛이 "내 직업은 저격수" 업적에 정상적으로 집계됩니다.
 • 인공지능 상대 집정관 게임이 인공지능 상대 2대2 업적으로 집계되지 않습니다.
 • 특정 유형의 풍부한 광물 지대가 "빈익빈부익부" 업적에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 아이어 요리사에서 공생충과 모이유충을 대상으로 지정하거나 처치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
 • 스타크래프트 II 확장팩을 모두 보유한 계정 소유자가 PC방에서 멀티플레이어 경험치 보너스를 얻지 못했던 문제를 수정했습니다.
 • 직전에 실행한 스타크래프트 II와 다른 비트 버전의 클라이언트를 실행하면 오프라인 모드를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
 • 스타크래프트 II 대만 버전에서 일부 플레이어가 게임 내 표현 효과 조절을 설정/해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
 • Windows 10에서 스타크래프트 II의 마우스 포인터 속도가 간혹 시스템 마우스 포인터 속도에 우선하던 문제를 수정했습니다.
 • 스타크래프트 II 화면에 등장하는 툴팁과 대화 상자를 전반적으로 수정하고 변경하여 명확성, 위치, 현지화, 잘림 문제를 해결했습니다.

공허의 유산 캠페인
 • 첫 번째 프롤로그 임무인 어둠의 속삭임을 불러올 때 드물게 발생하던 멈춤 문제를 수정했습니다.
 • 프롤로그 임무 어둠의 속삭임에서 제라툴의 경고 통신이 다른 통신과 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.
 • 기사단의 자격 임무의 알라라크 정보 창에서 알라라크가 한 번에 2회 공격한다고 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
 • 기사단의 자격 임무에서 카락스가 이제 광물 및 가스 운반함을 공격할 수 없습니다.
 • 아몬의 최후 임무에서 아몬이 간혹 가운데 위치로 돌아오지 않아 승리 컷신에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 재구축 광선 능력이 간혹 비기계 유닛인 집정관과 암흑 집정관을 치료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
 • 정화자 핵 매트릭스의 방어력 툴팁이 테란 차량 장갑으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
 • 중재자 소환 단축키를 변경해도 게임 내에 변경 내용이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 공허의 유산 캠페인을 완료하고 다시 시작했을 때, 간혹 잘못된 진영의 유닛이 생성되어 임무를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
 • 일급 보고서에서 임무를 다시 플레이하고 부대 유닛을 조정할 때 사용할 수 없는 유닛이 표시되던 문제를 수정했습니다.
 • "자유이용권"과 "신속히 복구해 드립니다" 업적에서 각각 11분과 15분이 거의 다 되어서 조건을 충족시켰을 때 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • "뒷문 열기"와 "사이오닉 선고" 업적이 정상적으로 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • "그대로 멈춰라" 업적에서 감속장으로 영향을 준 유닛 수가 일관성 없게 집계되던 문제를 수정했습니다.
 • "쉽게 안 죽지" 업적의 진행률이 매 임무마다 초기화되던 문제를 수정했습니다.

협동전 임무
 • 일반
  - 다음 유닛과 능력이 이제 아군 유닛에게 방사 피해를 주지 않습니다.
     - 땅거미 지뢰
     - 거미 지뢰
     - 밤까마귀 추적 미사일
     - 유령 EMP
     - 인공지능이 사용하는 전술 핵
  - 과학선의 방사선 능력이 이제 중립 생물체에 영향을 줍니다.
  - 컴퓨터가 조종하는 과학선이 이제 정상적으로 방어막을 사용합니다.
  - 파멸충의 역병 능력이 이제 프로토스 보호막에 영향을 주지 않습니다.
  - 군단 숙주가 간혹 공격 거리와 대상 지정을 유지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  - 동력이 끊긴 광자포가 이제 탐지기 아이콘과 반경을 표시하지 않습니다.
  - 아둔의 창 능력이 활성화된 상태로 임무를 완료했을 때 간혹 발생하던 카메라 확대 문제를 수정했습니다.
  - 게임을 떠난 동맹 플레이어의 유닛들을 F2 병력 선택 버튼으로 정상적으로 선택할 수 있습니다.
  - 특정 유닛 및 구조물 업그레이드가 잠금 해제되었을 때, 그 업그레이드가 사령관 선택 화면에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  - 특정 사령관의 몇몇 능력을 사용할 때 간혹 소리가 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  - 협동전 메뉴, 화면, 사령관의 여러 툴팁 및 현지화 오류를 수정하고, 보다 명확하게 변경했습니다.
  - 연결이 끊겼다 다시 접속한 플레이어가 파티를 먼저 떠났을 때 준비 완료/플레이 버튼이 클릭 불가 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
 • 사령관
  - 아르타니스
     - 태양 포격이 은폐한 유닛을 정상적으로 공격합니다.
     - 이제 궤도 폭격 사용 시 광선을 하나도 발사하지 않고 취소하면 태양 에너지를 잃지 않습니다.
     - 이제 카락스로 플레이하면서 아르타니스의 "고통의 손가락" 업적을 달성할 수 없습니다.
  - 카락스
     - 간혹 파괴된 태양 제련소를 다시 건설할 수 없던 문제를 수정했습니다.
     - 통합 방어막의 움직임과 관련하여 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.
     - 통합 방어막의 강화 효과가 이제 거미 지뢰에 적용되지 않습니다.
     - 돌진이 카락스의 파수병 이동 속도를 정상적으로 증가시킵니다.
     - 정화 광선이 간혹 동력기의 시간 광선 효과를 받던 문제를 수정했습니다.
     - 동력기의 시간 광선이 케이다린 초석의 공격 속도를 정상적으로 증가시킵니다.
     - 정화 광선 UI의 취소 버튼이 정상적으로 작동합니다.
     - 아둔의 창 에너지 표시가 간혹 198이나 199에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
     - 낮음 그래픽 품질 사용 시 죽음 움직임 동작에 간혹 빨간 텍스처가 표시되던 다수의 문제를 수정했습니다.
  - 케리건
     - 울트라리스크 잠복 돌진의 대상이 된 유닛이 그 위치에서 이동했을 때, 울트라리스크가 원래 위치로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
     - 불사조의 중력자 광선이 이제 울트라리스크의 번데기를 들어 올리지 못합니다.
     - 땅굴벌레와 오메가벌레가 특정 시한부 유닛을 영구적으로 만들던 문제를 수정했습니다.
     - 다수의 유닛이 땅굴망에 들어갈 때 병력 손실 알림 메시지가 재생되던 문제를 수정했습니다.
     - 두 개의 오메가벌레를 바로 붙여 건설했을 때 오메가벌레의 체력이 낮아지던 문제를 수정했습니다.
     - 능력 효율 연구 시 동화 오라 에너지 소모량이 음수로 표시되던 문제를 수정했습니다.
     - 능력 효율이 구속의 파동의 재사용 대기시간을 정상적으로 20%만큼 감소시킵니다.
     - 케리건의 동화 오라로 생성된 광물을 마우스 끌기로 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  - 레이너
     - 의무관이 동맹 저그 방어 구조물을 정상적으로 치료합니다.
     - 의무관이 피해를 받은 비방어 구조물 근처에 끼어 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
     - 의무관에게 중지 명령을 내리면 주위 아군 병력을 따라가며 치료하던 문제를 수정했습니다.
     - 유닛이 의무관의 치료를 받는 중에 벙커로 들어갈 때 간혹 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.
  - 스완
     - 레이저 천공기 2 레벨 업그레이드를 정상적으로 다른 키에 지정할 수 있습니다.
  - 보라준
     - 정신 제어된 전투순양함, 밴시, 바이킹, 밤까마귀/과학선이 재연소 장치 점화 능력을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
     - 암흑 수정탑의 소환 능력이 정신 제어된 유닛에 정상적으로 적용됩니다.
     - 어둠 속의 습격의 약화 효과 아이콘이 특정 경우에 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  - 자가라
     - 자가라의 맹독충이 공중 유닛 밑에서 폭발하던 문제를 수정했습니다.
     - 자가라가 일반 공격을 할 때 간혹 발생하던 움직임 문제를 수정했습니다.
     - 갈귀 둥지에 시간 증폭의 시각 효과가 정상적으로 적용됩니다.
     - 저그 여왕의 원거리 공격에 근접 공격 동작이 사용되던 문제를 수정했습니다.
 • 지도
  - 코랄의 균열
     - 카락스가 케이다린 초석으로 아무 위협 없이 해적 함선을 공격하고 보너스 목표를 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  - 천상의 쟁탈전
     - 특정 사령관이 아주 어려움 난이도에서 매우 빠르게 이 지도를 완료할 수 없게, 뒷쪽의 천상석에 방어 병력이 추가되었습니다.
     - 스완의 불멸 프로토콜을 통해 생성된 망가진 토르가 천상석을 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
     - 적 유닛들이 공세를 펼치다 간혹 자신의 기지로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
     - 그래픽 품질을 낮음에서 아주 높음으로 전환할 때 발생하던 그래픽 문제를 수정했습니다.
     - 지도상의 여러 장식물과 적 구조물을 조정하여 그래픽 잘림 문제를 수정했습니다.
     - 지도상의 여러 지역을 수정하여 통과 가능한 지형과 불가능한 지형을 더 명확하게 했습니다.
     - 궤도 폭격으로 피조물을 처치했을 때 간혹 발생하던 그래픽 깜빡임 문제를 수정했습니다.
     - 천상의 쟁탈전 게임이 이제 멀티플레이어 리플레이를 생성하지 않습니다.
  - 망각행 고속열차
     - 지도의 특정 지역에서 공중 유닛이 이동 경로 방해물에 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
  - 공허 분쇄
     - 적 가시지옥이 간혹 잠복과 잠복 해제 움직임을 반복하던 문제를 수정했습니다.
  - 공허의 출격
     - 보라준의 암흑 수정탑이 이제 왕복선에 소환을 사용할 수 없습니다.
     - 갈라진 얼음 텍스처 위에 미리 배치된 프로토스 구조물에서 간혹 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.
     - 지도의 특정 구역에서 점막이 퍼지는 것과 관련하여 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.
     - 적이 저그일 때 지도 곳곳에 빨간 텍스처가 나타나던 문제를 수정했습니다.
     - 마지막 연구선이 파괴된 후 알림이 중복되어 재생되지 않습니다.
  - 과거의 사원
     - 과거의 사원에서 승리 조건을 충족했는데도 간혹 게임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
     - 전장의 안개 속에 있는 천정석과 관련하여 간혹 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.

게임플레이 및 종족
 • 일반
  - 울레나 지도에서 공중 유닛이 이동 경로 방해물에 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
  - 몇몇 래더 지도에서 붕괴 가능한 바위가 파괴될 때 그 바위가 간혹 미니맵과 전장의 안개 속에서 보이던 문제를 수정했습니다.
  - 적 베스핀 간헐천에 신호를 찍으면 거기서 가스를 채취하라고 하는 것이 아닌 그 구조물을 공격하라는 알림이 정상적으로 표시됩니다.
  - 무승부 알림 타이머가 간혹 게임 종료까지 남은 시간을 잘못 표시하던 문제를 수정했습니다.
  - 동력이 차단된 프로토스 구조물에 입자 효과가 남던 문제를 수정했습니다.
  - 대상까지 이동할 수 있는 경로가 없을 때, 대상이 사거리 안에 있어도 능력이 자동 시전되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 테란 테란
  - 사이클론이 목표물 고정 능력(사거리 7)을 사용했을 때 자동 공격 사거리(사거리 5)까지 이동해 공격하던 문제를 수정했습니다. 이 능력을 활성화해도 사이클론은 여전히 앞으로 조금씩 전진할 수 있습니다.
  - 이제 비행 중인 병영이 비행 중인 군수공장과 비행 중인 우주공항보다 더 높은 하위 그룹 우선 순위를 갖습니다.
  - KD8 폭탄으로 처치한 유닛이 사신의 처치 기록에 정상적으로 집계됩니다.
  - 전투순양함의 전술 차원 도약을 사용하면 통계에 700의 손실 자원이 추가되던 문제를 수정했습니다.
 • 플토 프로토스
  - 불사조가 베스핀 가스 구조물에 들어가는 일꾼 유닛에 중력자 광선을 사용했을 때 중력자 광선이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  - 관문을 차원 관문으로 전환하면 간혹 다른 생산 시설의 생산 움직임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  - 수정탑에 광자 과충전을 사용해도 이제 보호막 업그레이드가 제거되지 않습니다.
  - 수정탑의 처치 수가 광자 과충전 효과를 받는 중에만 표시되던 문제를 수정했습니다.
  - 분열기를 마우스 끌기로 선택했을 때 정화 폭발 투사체가 선택되던 문제를 수정했습니다.
  - 수정탑의 심판관 스킨에 추가 팀 색상 텍스처가 정상적으로 적용됩니다.
  - 분열기 툴팁의 여러 일관성 문제를 수정했습니다.
 • 저그 저그
  - 공격 중인 가시지옥을 불사조의 중력자 광선으로 들었다 놨을 때, 가시지옥이 자동으로 잠복하던 문제를 수정했습니다.
  - 여왕이 감염된 테란 고치에 정상적으로 수혈 능력을 사용할 수 있습니다.
  - 돌연변이 대군주 스킨에 간혹 발생하던 다수의 그래픽 잘림 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스
 • 리플레이 화면에서 리플레이를 삭제했을 때 간혹 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.
 • 그랜드마스터 리그의 시작 날짜가 간혹 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
 • 자동 편성 토너먼트 신청 화면에서 통산 승수가 아닌 시즌 승수가 표시되던 문제를 수정했습니다.
 • 창 모드에서 클라이언트를 특정 해상도로 확대할 때 간혹 일부 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.
 • 같은 플레이어가 같은 지도를 사용해 사용자 지정 게임 대기실을 다시 생성했을 때, 대기실 링크가 재활성화되던 문제를 수정했습니다.
 • 집정관 친선전과 순위전이 친선 집정관 대전 기록에서 2대2 게임이 아닌 집정관 게임 범주로 정상적으로 표시됩니다.
 • "인공지능 상대 집정관 협동전" 사용자 지정 게임이 대기실을 공개로 설정할 때 자동으로 시작되던 문제를 수정했습니다.
 • 플레이어가 사용자 지정 게임 대기실에 있는 상태에서 튜토리얼을 나가면 더 이상 모든 게임을 진행할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
 • 대화 창이 활성화되어 있지 않을 때 간혹 대화 텍스트가 3줄이 넘어가던 문제를 수정했습니다.
 • 프로필 > 래더 > 통계 > 종족 보고서 > 집행관 순위전 드롭다운 메뉴에 정확한 통계가 표시됩니다.
 • 파티장 이외의 파티원은 이제 리플레이 항목에서 게임 복원 설정을 사용할 수 없습니다.
 • 프로필을 보던 중에 Battle.net에 재접속하면 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.
 • 이제 그룹이나 클랜에 유일하게 남은 구성원도 모임에서 정상적으로 탈퇴할 수 있습니다.
 • 그룹이나 클랜에서 차단된 플레이어가 그곳의 새 소식과 이벤트를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
 • 그룹이나 클랜에서 차단된 플레이어가 빈 그룹 목록 대신 기본 그룹 및 클랜 정보 창을 정상적으로 볼 수 있습니다.
 • 그룹에 속하지 않은 플레이어를 차단했다 차단을 해제했을 때 비정상적인 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
 • 빈 트로피 장식장을 보는 중에 그룹이나 클랜에 초대되었을 때 간혹 발생하던 표시 문제를 수정했습니다.
 • 게임 내 수입 항목이 공허의 유산에서 일어나는 변경 사항을 실시간으로 정상 반영합니다.
 • "함께 보기" 리플레이를 떠난 후, 사용자 인터페이스 화면 사이를 전환할 때 간혹 불러오기 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
 • 게임이나 리플레이에서 나온 관전자가 메시지 기록의 관전자 목록에서 정상적으로 제거됩니다.
 • 자동 편성 토너먼트의 시작 초읽기 타이머가 5부터 0까지의 구간을 두 번 반복하던 문제를 수정했습니다.
 • 게임 불러오기 대화 상자에서 저장된 게임을 볼 때 간혹 발생하던 형식 오류 문제를 수정했습니다.
 • 협동전 임무의 사령관 선택 화면에서 플레이어가 Battle.net 접속이 끊겼다가 다시 연결되었을 때 발생하던 다수의 표시 문제를 수정했습니다.
 • 같은 파티에 속한 플레이어 두 명이 사령관을 선택할 때 협동전 임무 사령관 선택 움직임과 관련하여 간혹 발생하던 다수의 표시 문제를 수정했습니다.
 • 멀티플레이어 게임 대기열에 등록한 상태로 토너먼트 준비 완료 버튼을 누르면 더 이상 모든 게임을 진행할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
 • 트로피 장식장을 두 번 이상 열었을 때 간혹 트로피가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 트로피 장식장에서 간혹 오래된 토너먼트 정보를 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
 • 현지화된 스타크래프트 II 버전에서 특정 단축키가 미국 왼손잡이용 프로필에서 지정되지 않았던 문제를 수정했습니다.
 • 자동 편성 토너먼트 게임에서 간혹 게임 시간 경고 대화 상자가 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
 • 카락스의 홈 화면 배경 모델의 정렬 문제를 수정했습니다.

편집기
 • 게시
  - 사용자 또는 컴퓨터 조종 플레이어가 7명이 넘는 상태로 분홍을 사용자 또는 컴퓨터 팀 색상으로 선택했을 때 지도가 게시되지 않던 문제를 수정했습니다.
 • 컷신 모듈
  - 시간 표시 계통도에서 복사 또는 계층과 함께 복사를 사용한 뒤 붙여넣기를 했을 때 간혹 부모 항목의 구조가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
  - 시간 표시 계통도에서 붙여넣기를 할 때 개체의 순서가 바뀌던 문제를 수정했습니다.
  - 고스트 모드를 켠 상태로 실행 취소를 사용할 때 간혹 컷신 데이터에서 GUID 중복이 발생하던 문제를 수정했습니다.
 • 지형 모듈
  - 지형이 없는 지도에서 개체를 배치하거나 선택할 때 발생하던 몇몇 문제를 수정했습니다.
  - 대칭 지도에서 채우기 붓을 끌 때 간혹 발생하던 비정상 종료 문제를 수정했습니다.
  - 스타크래프트 II 대만 버전에서 레이어 > 장식물 대화 상자에 특정 장식물 설정이 빠졌던 문제를 수정했습니다.

MAC
 • Mac SC2 편집기를 ascii가 아닌 문자를 사용하는 언어로 실행했을 때 가끔 발생하던 비정상 종료 문제를 수정했습니다.
 • 중급 사양의 시스템에서 높음 그래픽 품질로 전환했을 때 스타크래프트 II가 재시작하던 문제를 수정했습니다.
 • 리플레이 화면에서 폴더에 저장된 파일이나 리플레이 파일이 없을 때 Finder에 표시 버튼이 간혹 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
아름답고큽니다
16/03/31 14:11
수정 아이콘
도중에 최적 일치 서버라는 얘기는 이제 마스터 이상 플레이어들은 그 지역 서버만 플레이 가능하다는 얘기인가요? 북미 선수들은 모두 한국이나 유렵 서버 하던데 큰일났네요.
16/03/31 15:04
수정 아이콘
협동전 삼멀티좀 넣어줘...
16/03/31 15:54
수정 아이콘
노바팩은 감질맛 나네요. 막 뭔가 해보려고 하는데 다음에 이어서...
16/03/31 18:03
수정 아이콘
밸런스 조정은 없었나보군요~
가루맨
16/03/31 20:25
수정 아이콘
밸런스 조정은 아니지만, 버그 수정으로 밸런스가 약간 달라진 부분은 있습니다.

사이클론이 목표물 고정(사거리 7)을 사용했을 때 자동 공격 사거리(사거리 5)까지 이동해 공격하던 버그가 수정되어서 조금 상향됐고요.

가시지옥을 불사조의 중력자 광선으로 들었다 놨을 때, 가시지옥이 자동으로 잠복하던 문제가 수정되어서 가시지옥이 약간의 간접 너프를 받았습니다.

그리고 여왕이 감염된 테란 고치에 수혈을 사용할 수 있게 됐습니다(이걸 실전에서 쓸 일은 없어 보이지만).
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