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15/10/20 10:59
이런 리슬람들 부들부들.. 지워버려...는 농담이고
전 리븐 글쓴분이랑 좀 생각이 다른게, 평캔도 중요하지만 qwer스킬쿨을 필요한 상황에 제대로 써주는게 더 중요한거 같습니다. 물론 평캔 할 필요가 없다는게 아니라, 평캔에 너무 집중에서 스킬을 막 난사하시는분 보면 안타깝더라구요 ㅠㅠ 여튼 그래서 전 리븐 밴합니다?
15/10/20 11:07
랭크 1픽이 걸렸을 때
1. 팀원의 전적을 검색한다 2. 리븐이 모스트 3안에 들어가는 사람이 2인 이상 있는지 검사한다 3. 없으면 밴한다 4. 있으면 밴하지 않지만 밴 당한다
15/10/20 11:18
원래 리븐 초창기에 하다가 포기했는데 이캐릭이 오묘한게 쿨감 + ad시너지가 너무 좋아요 개편된 템트리랑도 너무 잘맞고여 현재보다 더 좋은 캐릭은 안될거같네요
15/10/20 11:38
다들 잘쓰게 되면 챔이 너프되므로 이 글은 유익한 글입니다~
전 리븐하면 중후반에 제역할 못할까봐 못뽑겠더라구요...남신경 안쓰고 막 써봐야 늘것같은데
15/10/20 11:42
리븐은 너무 좋은게
보통 챔프를 만들떄 장점과 단점이 필요하기 때문에 유틸성이나 딜이나 CC나 라인클리어나 벽넘기나 노코스트중에 몇개는 취하고 나머지느 버리거든요. 예를 들면 CC가 좋으면 딜을 포기 시킨다거나.. 벽넘기등 유틸성이 좋으면 라인클리어를 좀 약하게 한다거나 뭐 이런 대가가 필요한데 리븐은 다 가졌죠. 게다가 노코스트인데 딜 유틸 벽넘고 쉴드에 계수까지 라인클리어에 CC도 광역 그것도 2개나 또 같은 노코스트인 가렌과 카타리날 비교해보면 리븐이 얼마나 양심이 없는지 알 수 있죠. 가렌은 탱키하고 라인클리어가 좋지만 뚜벅이에 cc가 부족하고요. 카타리나는 딜이 강력하고 유틸성이 좋지만 궁극기의 의존도가 상당하고 cc가 없죠. 근데 리븐은...?
15/10/20 11:43
W평은 너무 느리지 않나요? 리븐 짤이나 누킹의 핵심은 빠른 시간에 딜 다 넣고 쉴드나 남은큐로 빠져 나오는 건데, w평은 너무 느리더라구요. 전 평w나 w히드라 많이 쓰네요.
15/10/20 11:45
e가 대쉬기겸 탈출기가 되는데다, 온리 공템만 가도 쉴드량이 늘어나기 때문에 삭제해야....
e만 무조건 상대챔피언방향으로 갈수 있게만 해줘도 덜 빡칠텐데요. 노코스트인데 4단대쉬기로 빠른 라인복귀가 가장 얄밉더군요.
15/10/20 11:50
솔직히 리븐은 존재자체가 사기입니다. 탕탕. 무자원 챔이 스킬쿨도 짧은데 찍을수록 쿨 줄어들고 이동기 2개에 광역씨씨 에이디계수 쉴드 궁은 광역 퍼뎀에 에이디 자체증가! 여기에 히드라로 라인클리어에 피흡에 한타에 자체탱킹이 (..) 심지어 평캔!
한때 리븐 주류챔도 아니었는데 뜬금없이 체력회복 너프했던 프릭의 혜안에 소름이 돋네요 덜덜. http://mlbpark.donga.com/mbs/articleV.php?mbsC=bullpen&mbsIdx=2650581&cpage=28205&mbsW=&select=&opt=&keyword=
15/10/20 11:55
리븐이 본격적으로 사기챔이 된 것이 벽을 넘기 시작했을 때 부터인데 이건 다시 롤백해야 합니다.
이렐리아 q를 잭스처럼 아군에게 쓰게 해달라고 그리 말해도 귓등으로 듣더니만 (와드로 벽넘기 위해) 뜬금없이 리븐에게 벽넘기들 주는 거 보고 벙쪘어요. 그리고 이렐에겐 e 데미지 너프를 가져다 주더군요. 크크 라이엇 밸런싱에 취하고 또 취합니다. 타게임하는 유저들이 롤 밸런스가 개념이라는 소리 하면 헛웃음만 나와요.
15/10/20 17:39
Aㅏ...하긴 MMORPG 하는 유저들 입장에서는 저정도면 개념이죠...
제가 하는 게임은 MORPG이긴 한데, 직업간 밸런스 불균형이 심각해서 아예 특정 직업군은 한 때 파티에 아예 들어가질 못하던 시절도 있...
15/10/20 12:47
주 요인을 안건드리고 이상한 부분만 에둘러 너프하다가
마지막에 주요인 너프해서 종합적 고인 만드는게 라이엇 밸런싱인거 다들 알고 계시지 않나요? 그런 의미에서 리븐 고인행의 시발탄으로 보고 만족합니다
15/10/20 12:48
잘하는 리븐이 한타 때 쓸어담는 건 어쩔 수 없지만 그래도 예전에 비해서 쉔이나 말파이트 같은 픽이 상향받아서 다행이죠 뭐.
지금 리븐이 문제입니까 여러분들? 열심히 참으며 방템 가봤자 다 찢어버리는 피오라 다리우스가 문제죠 ㅠㅠ. 리븐은 그나마 쉔, 말파, 이렐리아로 라인전 대처가 가능하지만 밴 안하면 상대할 것도 없는 애들 때문에 오늘도 밴을 보며 벌벌 떱니다..
15/10/20 17:09
통계적으론 정반대고 리븐이 문제가 맞죠. 솔랭에서는 피오라도 다리우스도 승률이 별로 좋지 못합니다. 통계를 보면 그나마 하위티어에선 피오라도 좀 높긴 하지만 리븐보단 당연히 낮고 상위티어로 갈수록 리븐만나면 벌벌 떨어야되지만 피오라나 다리우스만나면 쌩큐라는게 드러나죠.
딱 한군데 예외가 브론즈에서만 피오라가 리븐보다 승률 높네요. 물론 픽밴률은 리븐이 한 60%(...)정도 더 높긴 하지만
15/10/20 17:31
저도 통계치는 잘 알고 있습니다. 플레3인데 리븐보다는 피오라, 다리우스가 탑라이너로서 대처하기 힘들긴 해요. 리븐은 워낙 오래되서 그런지 라인전 한정으로 충분히 해볼만한데 쟤네 둘은 탱커를 찢어서 제게 실질적인 경험은 리븐<피오라<다리우스네요. 저는 탱커류 탑 챔프를 자주해서 쟤네 둘이 더 무섭습니다..
15/10/20 13:02
리슬 아니 리븐글을 보다보니 다시궁금해지네요
이론적으로 평타발동 보자마자 큐 누르고 무빙 다시평타후 바로 큐 누르고 무빙 반복인건 알겠는데 의도적으로 빨리해도 안되고 느리게하면 당연히 안되고 ㅠㅠ 특정 박자감각을 익혀야하는건지..손고자는 웁니다
15/10/20 14:12
1. 단계적인 연습이 효과적입니다. 일단 기본은 평q가 어떤 상황에서든지 자연스럽게 나가야하고 그게 되고 나서 평q평을 연습하고 그게 되면 평q평q평q평 연습하는게 좋죠.
2. 모션을 볼때 q가 아닌 평타 모션을 위주로 봐야합니다. q사이에 평타를 넣는 것이 아니라 평타사이에 q를 넣는 느낌으로 연습하는게 낫습니다. 만약 전자로 타이밍을 잡으면 평타가 나오기 전에 q가 나가면서 평타를 못넣는 경우가 발생하는데 이건 주딜이 평타인 리븐한테 치명적입니다.
15/10/20 13:03
리븐 너프좀..
피지컬이 안 되는 저는 리븐 좀 삭제하면 롤이 더 재미있을 것 같아요...ㅠㅠ 저랑 비슷한 유저분들이 많으신 것 같네요 크크
15/10/20 13:33
이곳 피지알 겜게에도 매우좋은 동영상이 있습니다
큐평이나 리븐으로 검색하시면 나올꺼에요 저처럼 봐도 못따라하는 사람도 있지만 ㅠㅠ
15/10/20 13:35
리븐 뚜까팰려면 리븐을 할 줄 알아야 합니다 종잇장챔프라 따면 계속 따는 챔프이기도 하고..
그래도 한끗발 있는 챔프라 리븐이랑 라인전하는게 재밌어요 크크 탑신병
15/10/20 13:59
임팩트가 커서 그렇지 별로 안 좋은 거 같은데
차라리 트린이 bbb짱짱맨 리븐 몸이 너무 종이몸땡이 인거 같아요 궁쿨 및 스킬 쿨 외에는 너프하지 말아야할거 같은데 여기서 더 너프되면 사람들이 픽 할까용?
15/10/20 14:09
개념너프가 필요하죠 그래서
관짝행 너프말고... 제 생각엔 궁키면 스킬사거리 + 평타사거리 늘어나는거 삭제 정도가 잴 나아보이긴합니다
15/10/20 16:30
전티어 50%가 넘고 픽률이 최상위권인데 승률도 상위권~최상위권인 챔프...... 심지어 티어가 오를수록 승률도 올라가는 경향성을 보이죠.
15/10/20 17:16
저티어에선 내가 안할거면 밴 하는 게 상책입니다. 좀만 할줄 아는 사람이 잡아도, 내가 맞라인으로 카운터 쳐봤자 귀신 같이 다른데서 킬 먹고 못 막겠더군요. 제가 있는 곳에선, 제가 상대법을 알아도 우리팀이 상대법을 모릅니다.
15/10/20 17:44
전체 밴률 2위, 승률 4위의 챔프
다이아 마스터 구간에서는 밴률이 낮은 대신 픽률이 5위권에 승률 53%로 폭발 뭐 말이 더 필요합니까 빨리 삭제합시다
15/10/20 22:35
근데, 탈론장인 이상호의 말대로 실력 늘게 하려면 조합이나 상대 픽 안보고 그냥 살았으면 뽑는게 맞는 것 같습니다.
카운터도 맞아보고 해야지 실력이 는다고 하더군요. 일리있어 보이는 의견이었습니다.
15/10/20 23:26
리븐은 극초반라인전부터 후반 하드캬리까지 다 가능하다는게 문제죠...
그냥 마나코스트로 바꿨으면... 그럼 초중반 여눈으로 인해 라인전이 약해지는대신 후반 캐리력은 여전한...
15/10/21 21:47
e를 ap계수로 하라는데 솔직히 그런 패치는 모르겠고
엄연히 버그성 플레이인 평캔은 패치를 해야된다고 봅니다 리븐이 op든 고인이든 버그면 바꿔야지 왜 냅두나요
15/10/23 18:17
Q로 상대방을 못맞추면 1번만 쓸 수 있게 하면 좋겠습니다.
정면에서 강한건 챔프 특색으로 넘길 수 있는데 Q의 사기적인 기동성은 줄여야한다봅니다.
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