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Date 2015/08/08 12:34:14
Name 딴딴
Subject [하스스톤] 하스스톤 스타트 가이드
질게에 하스스톤을 시작하고 얼마 안된 유저의 과금 및 카드 수집에 관한 여러 질문글이 많이 올라와서 정리겸 한번 써봤습니다.
글이 길어질 수 있어 바로 본론으로 들어가고 최대한 요약하겠습니다.
글의 목적은 최소한의 과금 혹은 무과금을 대상으로 합니다.

1. 시작
튜토리얼: 오리지널 카드팩 1개
일반퀘스트
- 첫번째 대전: 첫 대전모드 완수시 오리지널 카드팩 1개
- 카드 결투사: 대전모드 3회 완수시 100골드
- 레벨 업!: 아무 직업이나 처음 10레벨 도달시 오리지널 카드팩 1개
- 즐거운 제작 시간: 카드에서 마력을 추출시 95가루
휴대기기 플레이 보상
- 아이패드, 아이폰, 안드로이드폰, 안드로이드 패드로 플레이시 각각 오리지널 카드팩 1개 획득
- 갤럭시 S6으로 플레이시 오리지널 카드팩 3개 획득
선술집 난투: 아무 직업이나 20레벨 도달시 플레이 가능. 이때 20레벨 미만의 직업도 선술집 난투에서 사용 가능. 매주 목요일 오전 4시 - 다음주 월요일 오전 7시까지. 1승시 오리지널 카드팩 1개 획득.
히든 퀘스트
- 투기장을 향하여: 첫 투기장 입장 무료
- 준비 완료!: 여관 주인 상대로 모든 영웅을 잠금 해제 하면 100골드 획득
- 전부 짓밟아라!: 전문가 여관 주인의 모든 직업 클리어시 100골드 획득
- 오늘은 내가 한턱 내지!: 아무 모드나 100승시 300골드 획득
- 기본에 충실하게!: 모든 직업 10레벨 도달시 100골드 획득
기본 카드는 귀속 카드로 구입 하는것이 아니라 획득하는 것이며 향후 플레이시 꼭 필요한 카드들이 대거 있으므로 한 직업 20레벨 및 전 직업 10레벨 도달, 여관주인 일반 및 전문가를 모두 깨고 위 퀘스트를 전부 깰 때까지는 과금을 잠시 멈추고 일단 하스스톤의 세계에 들어가기 위한 사전작업을 하자.
최종 보상: 오리지널 카드팩 3~10개. 700골드. 95가루. 투기장 입장권 1개. 매주 오리지널 카드팩 1개

2. 일일 퀘스트
매일 오전 1시에 1개씩 부여 되며 매일 1회 퀘스트 우측 상단의 X버튼 클릭시 새로운 퀘스트로 재부여 받을 수 있다.
40골드 퀘스트(총 15개)
- 마법사 또는 주술사 승리: 마법사 또는 주술사로 2승
- 주술사 또는 흑마법사 승리: 주술사 또는 흑마법사로 2승
- 사제 또는 흑마법사 승리: 사제 또는 흑마법사로 2승
- 사냥꾼 또는 마법사 승리: 사냥꾼 또는 마법사로 2승
- 드루이드 또는 도적 승리: 드루이드 또는 도적으로 2승
- 도적 또는 전사 승리: 도적 또는 전사로 2승
- 드루이드 또는 사냥꾼 승리: 드루이드 또는 사냥꾼으로 2승
- 성기사 또는 전사 승리: 성기사 또는 전사로 2승
- 성기사 또는 사제 승리: 성기사 또는 사제로 2승
- 세 번의 승리!: 아무 직업으로 3승 달성
- 약자의 반격: 비용이 2 이하인 하수인 카드 40장 내기
- 강자만이 살아남는다: 비용이 5 이상인 하수인 카드 20장 내기
- 주문술사: 주문 40회 사용
- 초토화: 하수인 카드 40장 파괴
- 때려눕히기: 적 영웅들에게 총 100의 피해 입히기
60골드 퀘스트(총 9개)
- 마법사 또는 주술사 정복: 마법사 또는 주술사로 5승
- 주술사 또는 흑마법사 정복: 주술사 또는 흑마법사로 5승
- 성기사 또는 사제 정복: 성기사 또는 사제로 5승
- 사제 또는 흑마법사 정복: 사제 또는 흑마법사로 5승
- 성기사 또는 전사 정복: 성기사 또는 전사로 5승
- 도적 또는 전사 정복: 도적 또는 전사로 5승
- 드루이드 또는 도적 정복: 드루이드 또는 도적으로 5승
- 드루이드 또는 사냥꾼 정복: 드루이드 또는 사냥꾼으로 5승
- 사냥꾼 또는 마법사 정복: 사냥꾼 또는 마법사로 5승
100골드 퀘스트(총 1개)
- 완벽한 정복: 아무 모드에서 7승 달성
오리지널 카드팩 1개 퀘스트(총 1개)
- 잘 보고 배우세요!: 친구를 관전할 때 친구가 승리.
일일 퀘스트는 총 3개가 저장이 되며 추가적으로 3개가 더 숨겨진 채 저장이 된다. 그러나 일일퀘스트를 X버튼을 눌러 리셋시 추가적으로 숨겨진 3개의 일일 퀘스트는 모두 사라진다. 따라서 일일 퀘스트를 3일 넘게 진행하지 않았다면 일일퀘스트 리셋 없이 일일 퀘스트를 모두 깨자. 일일퀘스트가 3개 이하로 저장되어 있을 경우, 40골드 퀘스트는 리셋 하여 60, 100골드 및 오리지널 카드팩 1개를 획득할 수 있도록 멀리건을 하자.
또한 모든 퀘스트의 등장 확률이 동일하지 않으며 40골드 퀘스트의 확률이 매우 높다. 60골드 퀘스트만 되도 그대로 들고 가자.
마지막으로 대전모드에서 3승시 10골드를 주며, 하루에 총 100골드를 3승 보너스로 벌 수 있다.

3. 투기장
150골드 및 배틀코인 2000원으로 입장이 가능하다. 랜덤하게 3개의 직업이 표시되어 그중 1개를 선택하고 랜덤하게 3개의 카드가 표시되어 그중 원하는 1개의 카드를 고르는 작업을 30회 하여 덱을 구성한다. 그 후 다른 투기장 유저와 대전을 하여 비슷한 승수의 유저와 계속 매칭이 된다. 3패 혹은 12승시 투기장이 종료가 된다. 기본적으로 고블린과 노움 팩 1개가 지급되며 승수에 따른 추가 보상이 주어진다.

추가보상
0승: 25~40골드, 25~40가루, 일반카드 1개중 랜덤 1개
1승: 30~50골드, 30~50가루, 일반카드 1개중 랜덤 1개
2승: 40~50골드, 40~50가루, 일반카드 1개, 희귀카드 1개중 랜덤 1개
3승: 25~35골드 및 20~25골드, 20~25가루, 일반카드 1개, 희귀카드 1개중 랜덤 1개
4승: 40~60골드 및 20~30골드, 20~30가루, 일반카드 1개, 희귀카드 1개중 랜덤 1개
5승: 45~60골드 및 45~60골드, 45~60가루, 일반카드 1개, 희귀카드 1개중 랜덤 1개
6승: 75~85골드 및 45~60골드, 45~60가루, 일반카드 1개, 희귀카드 1개중 랜덤 1개
7승: 150~160골드 및 20~30골드, 20~30가루, 일반카드 1개, 희귀카드 1개중 랜덤 1개
8승: 150~160골드 및 20~45골드, 20~45가루, 일반카드,황금일반카드,희귀,영웅,전설카드중 랜덤 2개
9승: 150~165골드 및 20~120골드, 20~50가루, 황금,희귀,영웅,전설카드중 랜덤 2개
10승: 150~185골드 및 65~125골드, 65~95가루, 황금,희귀,영웅,전설카드중 랜덤 2개
11승: 195~210골드 및 70~180골드, 60~95가루, 황금,희귀,영웅,전설카드중 랜덤 2개
12승: 215~235골드 및 20~185골드, 황금,희귀,영웅,전설카드, 고블린과 노움 팩 1개중 랜덤 3개

또한 http://www.arenamastery.com/sitewide.php 에서 평균적으로 획득할 수 있는 승수당 보상 통계가 나와있다.
3승만 해도 대략 본전이 나오고, 3승을 초과할때 승수에 따른 보상이 훨씬 더 커지므로 투기장에서 얻을 수 있는 보상이 꽤나 쏠쏠하다. 무엇보다 카드가 없는 초기 플레이시에 평등하게 겨룰 수 있고, 카드를 보는 능력과 필드 장악 및 효율적인 카드교환을 배우기에 투기장은 안성맞춤이다. 개인적으로 처음 골드를 모은것을 모두 투기장에 투자하기를 추천한다. 오리지널 팩은 400개가 넘는 카드가 있어 약간의 골드로 오리지널 팩을 구매해봤자 중구난방으로 카드가 나와 덱 짜기가 쉽지 않다. 고블린과 노움팩을 까서 기계덱을 맞출 경우, 전 직업에 기계덱을 굴릴때 기계 시너지로 인해 어느정도 승리를 보장 할 수 있는 덱을 구성하기 쉽다.
특히 중립 일반 카드인 벌목기, 가루바위 트로그, 땜장이 마을 기술자, 기계소환로봇, 기계설인, 거미전차, 안녕로봇, 초소형 기계, 톱니장인, 노움 태엽돌이 등으로 마나코스트에 딱딱 맞게 운용할 수 있어 초심자도 쉽게 굴릴 수 있다. 하스스톤의 여러 덱중 가장 쉬운 덱중 하나가 기계법사인데 여타 직업들도 고유 전용 기계 하수인들이 존재하며 기계법사와 비슷하게 템포, 비트로 운용 가능하다.

4. 본격적인 과금
하스스톤을 보름~한달정도 즐기면 얼추 전 직업 10레벨도 맞추고 슬슬 덱도 조금씩 구성이 된다. 그러나 카드의 부족으로 효율적인 덱을 구성하기 어려워 불리한 게임을 강요받게 된다. 따라서 본격적으로 하스스톤을 즐기고 싶고, 일찍 효율좋은 덱을 구성하고 싶다면 과금이 필수이다.
저렴하게 과금하기 위해서 구글월렛에서 주소지를 브라질로 바꿀 경우 저렴하게 구매할 수 있다.
wallet.google.com에서 우측 상단 톱니바퀴를 클릭하여 주소지를 브라질로 바꾼다. 기본 지역이 acrelandia acre인데 이 지역 우편번호들중 하나가 69945-000이므로 이를 입력하자. 나머지 주소는 아무렇게나 써도 무방하다. 주소지를 한국으로 하여 구매시 50000원짜리 팩의 경우 부가세 10%가 붙어 55000원에 결제되는 반면, 현재 브라질 환율상 31.36$에 구매가 가능하고, 이를 현재 환율로 계산시 36587원이 된다.대략 18500원의 이득을 볼 수 있는 셈이다.
구매는 오리지널 카드팩, 고블린과 노움 카드팩, 모험모드 낙스라마스의 저주, 모험모드 검은바위 산, 대 마상시합 예약구매가 가능하다.
과금 테크트리는 금액에 따라 다르지만 모든 테크트리를 막론하고 모험모드 낙스라마스의 저주 구매는 필수이다.
낙스라마스의 저주에는 어떤 덱이든 넣으면 좋은 로데브와 썩은 위액 누더기골렘을 필두로 현재 최고 사기카드로 꼽히는 미치광이 과학자도 있다. 또한 간식용 좀비, 네루비안 알, 그물거미, 유령들린 거미, 공허소환사, 죽음의 군주, 앙갚음, 어둠의 이교도, 윤회, 복제, 켈투자드는 특정 덱에서 많이 쓰이며 현재 메타의 No.1덱인 손님전사에 필수인 불안정한 구울과 죽음의 이빨도 있다.
그 후 과금에는 가격대비 효율이 좋은 검은바위산 세트를 구매하냐, 당장 원하는 카드를 뽑을 수도 있는 오리지널 팩을 구매하냐, 현재 기간한정 할인된 가격에 판매하는 대 마상시합을 예약 구매하냐가 있다. 이는 개인의 취향 및 향후 과금 여부에 따라 달라진다. 현재 주류가 되는 덱들을 많이 구성하고 다양한 덱을 하고 싶다면 당장 오리지널 카드팩을 지르는 것이 맞고, 그것이 아니라면 모험모드만 질러도 충분하다. 어차피 손님 전사는 가루가 거의 들지 않는 덱이며, 여타 위니덱들 또한 가루가 얼마 들지 않는다.

추천 과금 테크트리
20000원 미만: 낙스라마스의 저주 (약 18000원)
25000원 미만: 낙스라마스의 저주, 검은바위 산 1지구 (약 24000원) 추천
40000원 미만: 낙스라마스의 저주, 검은바위 산(약 36000원). 추천
50000원 미만: 낙스라마스의 저주, 오리지널 카드팩 40개. (약 49000원). 비추천. 특별히 오리지널 카드팩 40개로 짤 수 있는덱이 없다.
75000원 미만: 낙스라마스의 저주, 검은바위산, 오리지널 카드팩 40개 또는 대 마상시합 카드팩 50개 예약구매(약 73000원)
100000원 미만: 낙스라마스의 저주, 오리지널 카드팩 80개(약 92000원). 지금 당장 여러 덱을 굴리고 싶을 경우 추천

대략 카드팩 1개에 95가루 정도를 획득 가능한데, 당장 여러 덱들을 구성하기 위해선 적어도 오리지널 카드팩 80개를 구매해야 한다. 이 경우 카드가 나오는 것에 따라 짤 수 있는덱이 다르므로 나오는 카드에 맞추어 덱을 짜는것을 추천한다. 이하에선 모험모드만 열었다고 가정하고 서술하겠다.

5. 한정된 예산 제약하에서 덱 구성하기
현재 적은 가루로 강력한 덱 파워를 자랑하는 덱들이 널려있다. 아니, 오히려 현재 강력한 덱들은 얼마 하지 않는 가루로 모두 만들 수 있다.
A. 손님전사: 그롬, 박사붐도 넣지 않고 최대한 빠른 패순환을 통해 콤보를 모으는 추세이며 제일 강력하다고 평가 받는다. 실력만 되면, 아니 실력이 조금 부족해도 충분히 전설까지 갈 수 있는 현재 최고의 덱.
xixo선수의 손님전사: http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=69525
B. 돌진냥꾼: easy to learn, hard to master. 처음 접하기는 쉽지만, 득의를 얻기 위해선 많은 노력이 필요한 덱. 빠르게 게임을 끝낼 수 있어 짬짬이 하기 좋은 덱.
팜블라드선수의 돌진냥꾼: http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=51890
C. 하이브리드냥꾼: 여려 변형 덱들이 존재하며 다양한 튜닝을 통해 자신에게 맞는 덱을 찾자. 점점 더 빨라지는 템포의 추세에 적합하면서 돌진냥꾼과 다르게 패가 잘 안풀려도 운영으로 풀 요소가 있다.
chakki선수의 하이브리드 냥꾼:

D. 미드레인지냥꾼: B,C덱에서 약간의 카드만 변경하여 만들 수 있어 얼마 안되는 가루로 덱 다양성을 증가시킬 수 있다. 필드를 잡고 특정 마나커브에서 우위를 점해 게임을 끝내는 이해도를 높힐 수 있는 덱
도곡2동선수의 미드레인지 냥꾼: http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=69813
E. 기름도적: 콤보덱에 대한 이해도를 높힐 수 있고, 현 메타의 주류 덱들을 카운터치기 좋다.
기름도적 가이드: http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=47259
F. 어그로 도적: 점점 빨라지는 템포에 대응하는 덱으로 기름도적의 변형이다.
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=69760
G. 천정내열덱: 한방 강력한 뽕맛이 있는 덱으로, 의외로 승률도 준수한 편이다.
kolento선수의 천정내열덱: http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=68529
H. 비트성기사: 쉴새 없이 몰아치는 덱으로 당하는 입장에서 화가 날 정도이다. 최근 급 유행하는 덱
모험모드가 필요 없는 비트성기사: http://www.hearthpwn.com/decks/276624-s16-legendary-aggro-paladin
greensheep의 비트성기사:

I. 템포법사: 박사붐, 라그, 안토니다스중 두개는 있어야 후반 뒷심이 발휘되지만, 템포 먹고 그대로 밀어버려도 상당히 강력한 덱.

http://www.hearthpwn.com/decks/247726-cheap-tempo-aggro-cancer-25-5-rank-95-winrate
J. 기계법사: 요새 다른 더 템포 빠른 덱으로 인해서 사양되지만, 난이도에 있어서는 어떤 덱보다 쉬운 덱. 롤하면서 굴릴 수 있는 덱
kolento선수의 기법:

저렴한 기법: http://www.hearthpwn.com/decks/272893-budget-mech-mage-legend-grinder-guide
strifecro선수의 기법: http://www.hearthpwn.com/decks/141294-strifecros-mech-mage
K. korean 기계술사: 지옥절단기를 빼고 어그로를 강력하게 구성했다.
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=66505

L. 절단술사: 미래가 타들어가지만 한방 강력함이 있다.
  http://www.hearthpwn.com/decks/276629-top30-badmanis-mech-shaman
M. 위니흑마: 레이나드덱 이후로 여전히 많이 쓰며 모험모드가 필요 없다는 것이 장점
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=66810
N. 악마흑마: 1티어 덱중 하나로 매우 강력하며 그 시너지가 어마어마하다.
kolento선수의 악마흑마:

savjz선수의 악마흑마:


6. 카드 제작
황금카드와 일반카드의 성능은 동일하며, 황금카드는 일러스트가 애니메이션이다
일반카드: 마력추출 +5, 제작 -40
황금일반: 마력추출 +50, 제작 -400
희귀카드: 마력추출 +20, 제작 -100
황금희귀: 마력추출 +100, 제작 -800
영웅카드: 마력추출 +100, 제작 -400
황금영웅: 마력추출 +400, 제작 -1600
전설카드: 마력추출 +400, 제작 -1600
황금전설: 마력추출 +1600, 제작 -3200

카드를 갈고 제작하는 것은 어디까지나 본인의 취향이다. 황금 일러스트가 마음에 들면 올 황금카드 덱을 만들 수도 있는 것이다. 하지만 이 글은 어디까지나 제한된 예산하에서 덱 완성을 가정하므로 그다지 필요 없는 황금카드는 갈아버린다고 가정하겠다.

카드팩 개봉시 나올 확률
일반카드: 75%   황금일반 2% 총 77%
희귀카드: 17%   황금희귀 1% 총 18%
영웅카드: 3.75% 황금영웅 0.25% 총 4%
전설카드: 0.95% 황금전설 0.05% 총 1%

따라서 대체가 불가능한 일반카드가 아니라면 제작하는것에 대한 가루 교환비가 좋지 않다. 특히 영웅, 전설카드들이 대체 불가능한 고유능력을 가진 경우가 많으므로 이 카드들부터 제작하는것이 좋다. 예를 들면, 벌목기 같은경우 정말 많은 덱에 들어가는 성능 좋은 카드이지만, 언제든지 투기장에서 고블린과 노움 팩을 까서 쉽게 얻을 수 있고, 향후 가루 추출시 가루 교환비가 1:8로 매우 나쁘므로 이런 카드의 경우 정 없다면 서리바람설인 등으로 대체하다 벌목기가 나오면 바꿔주면 된다. 반면 안토니다스같은 카드의 경우 템포, 기계법사의 후반 뒷심이라는 성질을 대체할 수 없으므로 제작하는것이 좋다.
또한 직업카드보다 중립카드들이 좀 더 다양한 덱에서 활용 가능하므로 우선적으로 중립카드부터 제작하는것이 옳다. 카드와 덱의 제작 순서는 현재 본인이 보유한 카드에 좌우되지만 일반적으로 앞서 서술한 테크트리를 탔다고 가정하겠다.

그리고 여러 덱을 구성시 가루의 부족으로 인해 카드를 하나씩 만들게 되는데, 콤보덱의 경우 키카드들이 없거나 부족하면 덱 파워가 쓸모없는 수준으로 떨어진다. 손님전사에 거품무는 광전사가 없다고 생각해보라. 그 덱은 1티어 덱이 아니라 10티어 덱도 안될 것이다. 따라서 덱을 위해 카드를 맞춰간다면 콤보덱은 가루를 모았다가 한번에 맞추는것이 옳은 선택이다(덱 만드는 것도 키카드를 한꺼번에 모아서 콤보로 만들어야 한다). 콤보덱 이외의 다른 덱은 가루가 부족할 경우 우선적으로 키 카드들을 장만하여 덱을 구성하자. 여러 덱에 쓰이는 카드이면 더 좋다. 반면 여러 덱에서 쓰이더라도 덱 파워를 좀 더 올려주는 부수적인 카드라 대체가 가능할 경우 제작 순위를 뒤로 미루자. 전자의 경우는 단검 곡예사가 있겠고, 후자의 경우는 벌목기가 있다.

A. 등급전에서 고승률 보장 및 가장 강력한 덱 구성
이 경우 무조건 손님전사를 만들어야 한다. 800가루 모아서 만들자.
B. 범용 키 카드
무쇠부리 올빼미, 아르거스의 수호자, 하늘빛 비룡, 실바나스 윈드러너, 박사 붐
C. 어그로덱의 공용 키 카드
단검 곡예사, 비전골렘, 오염된 노움, 가혹한 하사관
D. 컨트롤덱의 공용 키 카드
나 이런 사냥꾼이야, 라그나로스, 이세라

또한 각 직업에도 여러 유형의 덱이 존재하며, 핵심 카드들을 공유하는 경우가 많다. 사냥꾼, 흑마법사의 경우 여러 종류의 덱이 존재하는데 개들을 풀어라, 공허소환사의 경우 각각 돌냥, 하이브리드냥, 미드냥과 위니, 악흑, 악마거흑등 여러 덱에 들어가며 대체 불가능한 카드들이다.

드루이드: 지식의 고대정령, 숲의 수호자, 발톱의 드루이드
사냥꾼: 개들을 풀어라, 독수리 뿔 장궁, 수리검포
마법사: 안토니다스
성기사: 병참장교, 병력소집, 평등, 여명회 파수병, 보호막을 쓴 꼬마로봇
사제:  비밀결사단 어둠사제, 벨렌의 선택
도적: 마음가짐, 폭풍의 칼날, Si:7 요원, 절개, 땜장이의 뾰족한 기름
주술사: 번개폭풍, 파지직
흑마: 말가니스, 파멸의 수호병, 공허소환사, 압도적인 힘
전사: 방어구 제작자, 전투격노

따라서 이왕 제작할 것이면 한 직업에서도 여러 덱에서 쓰일 수 있는 카드부터 제작하는 것이 좋다.

또한 한 직업 내에서도 저렴한 덱부터 가루가 많이 들어가는 덱까지 존재하는데 이 경우, 저렴한 덱에서 키 카드들을 맞춰 나가면서 향후 추가적인 과금을 통해 카드 및 가루를 획득하여 비싼 덱을 제작하면 효율적으로 카드를 제작할 수 있다. 또한 중립카드를 많이 채용한덱에서 직업카드를 많이 채용한 덱으로 카드를 맞춰갈 경우 좀 더 효율적으로 다양한 덱을 활용할 수 있다.

드루이드: 자군야포-램프
사냥꾼: 돌냥-하이브리드-미드냥
마법사: 기법,템포-얼방
성기사: 비트-미드레인지
사제: 천정내열-컨트롤 죽군 사제
도적: 기름도적
주술사: 기계술사-클래식술사
흑마: 위니-악흑-악마 거흑-거흑
전사: 손님----------방밀

7. 최종 정리.
결론이 없는 글은 완성된 글이 아니다. 따라서 호불호가 갈리겠지만 스타트 가이드의 추천은 이렇다.

A. 일반 퀘스트 및 기기 카드팩 확보
B. 1직업 20레벨, 전 직업 10레벨
C. 남은 골드로 투기장 돌리기
D. 선술집 난투, 일퀘 모두 깨기
E. 여기서 얻은 카드들을 최대한 활용할 수 있는 덱 짜기
F. 모험모드가 필요 없는 어그로 도적, 비트성기사, 위니흑마,기계법사(대략 1달이면 3000가루 정도로 이 덱들이 제작 가능)
G. 과금 욕구가 생기면 낙스라마스, 검은바위산 과금
H. 손님전사, 돌냥,하이브리드냥,미드냥 등 어그로 저 가루 위주 덱 구성 및 기존 덱들의 덱 파워 보강하는 카드 제작
I. 더 과금 욕심이 나면 오리지널 팩 40개 개봉->범용 전설 박사붐, 실바나스 제작->향후 자신이 하고 싶은 덱 천천히 작성

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15/08/08 12:40
수정 아이콘
지금도 무과금으로 등급전을 뛰어드시는건 진짜 너무 힘들다고 봅니다. 대마상시합까지 추가되면 더더욱 힘들어지겠죠

그래도 패치이후에는 투기장 보상이 세가지 팩중 하나로 바뀌고 투기장자체도 매우재밌는 컨텐츠이다보니 숨통이 트일것 같습니다.

다떠나서 너무재밌어요 이게임 그만 과금하게해줘 ㅠㅠ
근성러너
15/08/08 12:48
수정 아이콘
오오 보상이 팩선택으로바뀌나요?!! 좋다좋아
사노으리
15/08/08 13:28
수정 아이콘
팩선택은 아니고 3종류의카드팩중에 한개가 랜덤으로나와용
근성러너
15/08/08 12:46
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일일 퀘스트는 총 3개가 저장이 되며 추가적으로 3개가 더 숨겨진 채 저장이 된다. 헉 처음알았네요 감사합니다
opxdwwnoaqewu
15/08/08 12:53
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등급전 그냥 지다보면 20등급은 하니까...
뻥치시네
15/08/08 13:01
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배타시절부터 했었는데 일일 퀘스트 숨겨진채 3개가 더 저장됨은 처음 알았습니다.
꿀팁 감사합니다.
신비주의
15/08/08 13:02
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좋은 글 감사합니다~ 질게에 처음 시작하시는 분들이 많이 질문하셔서 따로 글써볼까하다 시간이 없어 못썼는데 atoz가 담긴 글이 아닐까합니다. 새로운 확장팩이 나오기 전까지는 위 덱들이 가격은 싸지만 덱파워는 최상인 덱들이 아닐까 합니다.
15/08/08 13:13
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일퀘 깨기가 버거우시면 적절한 고의 패배로 쉽게 이길수 있습니다. (등급이 올라갈수록 이기기가 힘듬 ㅠㅠ)
opxdwwnoaqewu
15/08/08 13:49
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이거 궁금했던게
패작 잔뜩하면 쉬운상대 만나나요?
일반전하고 등급전은 mmo가 다르게 도나요?
꿈꾸는사나이
15/08/08 13:54
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일반전하고 등급전 mmo는 달라요.
등급전도 등급외에 mmo도 존재하는 걸로 아는데(연승 쭉 달려서 전설 달면 순위도 달자마자 순위도 높아요)
20급 패작은 잘 모르겠네요.
15/08/08 16:09
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등급이 오를수록 잘하는 사람만나니까 더 쉽죠. 패작하다보면 같이 패작하는 사람만나서 그냥 꽁승할때도 있고
일퀘가 특정직업으로 이겨라 같은 종류는 덱이 다 갖춰줘야 깰만한데 그럴 여건이 안되면 패작도 나쁘진 않다고 봅니다.
아슈레이
15/08/08 13:14
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좋은 글 추천합니다.
카드 없을땐 역시 투기장...
RedDragon
15/08/08 13:40
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황금 전설이 10000장에 5장이나 됬나요??
여태 하스스톤 하면서 얼추 2000팩은 깐거 같은데... 한장도 안나왔... ㅠ
존 맥러플린
15/08/08 13:54
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거기서 나와야 할게 저한테서 나왔나봅니다..
몽키매직
15/08/08 14:18
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전 500개 정도 깐 것 같은데 3개 나왔고, 하나는 밀하우스라 뽀각...
고스트
15/08/08 14:25
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랜덤팩은 기존 무과금유저에게는 독이네요 당장 가치가 낮은 가루냐 카드냐가 1/3이라니...
파란무테
15/08/08 16:20
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입문유저에게 득이된다고 하는분이 있습니다.
왜냐하면 기존유저(무과금)들은 오리, 고놈팩을 어느정도 들고있다는 가정하에 투기장 보상이 마상확정이면 카드모으기 쉽겠죠.
그만큼 기존vs신규의 갭이 클수있다는 이야기입니다.
그런데 대부분의 기존유저는 랜덤팩을 반대하죠.
마상확정이면 솔직히 약간의 카드가 있는 우리는 좋잖아요.
입문유저들과 같이 공생하는 경우로 봤을때 랜덤팩은 찬성입니다.

2주전 투기장 랜덤팩보상 발표후 인벤에서 이 주제로 3일동안 많은 논쟁이 있었죠
결과, 하스스톤의 장수를 위해서는 랜덤팩도 받아들인다 라고 약간결론 났어요.
15/08/08 17:33
수정 아이콘
제가 무과금 유전데 조금 걸리는 부분은 지금까지는 확장팩이 고노하나였기에 투기장에서 고노팩 얻고, 잘보고 배우세요나 난투를 통해 오리지널 카드팩을 충원할 수 있게끔 하여 밸런스 조절을 해오다가 마상을 추가함과 동시에 투기장 보상을 랜덤하게 바꾼다는건 입문 유저와 기존유저의 공생의 목적보단 더 많은 과금유도로 보입니다.
앞으론 투기장만 해선 원하는 카드 획득이 그만큼 더뎌질테니까요.
게임수명이 길어진다는것도 동의가 안되는게 어짜피 과금해서 마상팩만 구매가 가능한데 무과금 유저만 고생시키는 꼴이라서요.
입문 늦게한 무과금 유저라면 더하겠죠.
15/08/08 18:59
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뜻을 잘 이해하지 못하겠습니다. 과금해서 마상팩만 구매가 가능한가요?? 그럴리가 없는데..
15/08/08 20:29
수정 아이콘
마상팩 구매가 안될리가요.
이미 예구도 했고, 오리지널팩 고노팩 따로 구매가 가능한 시점에서 마상팩만 구매가 안될리 없지 않나요?
혹시 마상팩만 구매가 안된다면 해당부분 수정하겠습니다.
15/08/08 21:46
수정 아이콘
아핳핳 제가 조사를 잘못 읽었습니다.

"마상팩만" 이라는 단어를 원래뜻인 "마상팩만 따로 구입가능하다" 가 아니라 "오직 마상팩만 구입가능하다"로 읽었습니다. 크크큭
15/08/08 23:26
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허무합니다. 크크크
보로미어
15/08/08 14:47
수정 아이콘
어제 하스스톤을 시작했는데 모르는게 너무 많아 질게에 글을 올렸다가 이 글 추천해주셔서 보러 왔습니다.
엄청난 글이네요.
얼마나 공들이셔서 글 쓰셨는지 짐작이 가지 않습니다.
감사합니다!!
추천 후 정독하겠습니다

와 정독했는데.. 하스스톤 혼자서 끙끙거리면서 4-5시간 찾아본거보다 여기서 보고 이해한 내용이
거짓말 안하고 10배 이상 훨씬 많은 것 같습니다;;
거기다가 이 글은 초보인 저도 대부분 이해가 갈 정도로 쉽게 풀어써주신것 같아요
감사합니다. 은혜로운 글이네요 저한테는 정말
은때까치
15/08/08 15:05
수정 아이콘
초심자를 위한 좋은 가이드가 되겠네요:)
15/08/08 15:23
수정 아이콘
아, 번외로 디아블로 및 디아블로 디럭스팩 구매하셨으면 오리지널 카드팩을 각각 1, 3팩 받으실 수 있습니다.
조셉고든레빗
15/08/08 15:50
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지금 골드하고 가루가 충분히있어서 마상시합 50팩이 전혀 끌리지 않았는데
3만8천원이면 솔깃하네요;;
보로미어
15/08/08 16:39
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저기 제가 초심자라서 퀘스트 관련 글에서 내용이 조금 막히는데요
혹시 제가 이해한게 맞는지 봐주실 수 있는 분 있으실까요;;

1.
일일 퀘스트는 총 3개가 저장이 되며 추가적으로 3개가 더 숨겨진 채 저장이 된다. 그러나 일일퀘스트를 X버튼을 눌러 리셋시 추가적으로 숨겨진 3개의 일일 퀘스트는 모두 사라진다.
-> 이 말은 즉 하루에 퀘스트가 총 6개이며, 3개 퀘스트를 깨는 동안 X 버튼을 눌러 리셋하지 않았다면 3개의 숨겨진 퀘스트가 랜덤으로 달성 가능하다는 말인가요?

2.
따라서 일일 퀘스트를 3일 넘게 진행하지 않았다면 일일퀘스트 리셋 없이 일일 퀘스트를 모두 깨자.
-> 여기서 이 말씀이 혹시 내가 8일날 하스스톤을 하지 않았는데 9일날 하스스톤 퀘스트를 하게되면 8일날의 퀘스트가 축척이 되어있다는 말씀이신지요?

3.
일일퀘스트가 3개 이하로 저장되어 있을 경우, 40골드 퀘스트는 리셋 하여 60, 100골드 및 오리지널 카드팩 1개를 획득할 수 있도록 멀리건을 하자.
-> 여기서 이렇게 진행하게 되면 X로 한번 리셋을 하게 되니까 숨겨진 랜덤퀘스트 3개는 포기한다는 의미 맞나요?

4.
마지막으로 대전모드에서 3승시 10골드를 주며, 하루에 총 100골드를 3승 보너스로 벌 수 있다.
->하루에 대전모드는 30승=100골드까지만 주는 것 맞나요?


댓글 읽어주셔서 감사합니다.
재입대
15/08/08 17:09
수정 아이콘
1. '하루에 퀘스트가 총 6개이며' 가 어떤 의미인지 잘 모르겠는데 일일퀘스트 칸이 3개 뿐이지만 3개 이상 더 쌓인다는 의미겠죠 아마...(6개까지)
3개에서 안깨고 몇일 더 지나도 보이는건 3개뿐이지만 실제로 보이지 않는 퀘스트가 더 존재 한다는 뜻인데 일일퀘스트 교체를 하면(x표)
숨겨진 퀘스트는 바이바이...
2. 9일날의 퀘스트가 축척이 되어있다는 말일 듯 합니다...실험을 안해봐서 잘은 모르겠지만 아마 나중에 받은게 안보이겠죠
3. O
4. O
보로미어
15/08/08 18:36
수정 아이콘
덕분에 많은 도움되었습니다 감사합니다
15/08/08 17:16
수정 아이콘
1. 하루에 하나만 주는게 일일퀘스트입니다.
본문의 경우는 일퀘를 6일간 안할경우에 3일치는 보이고 3일치는 안보이지만 저장된다는 걸 말해주신거예요.
매일매일 깨시는 분에겐 해당사항없습니다.

2. 일퀘를 4일이상 안했다면 리셋없이 3개를 다 깨란 뜻입니다. 숨겨진(밀린) 퀘스트가 리셋하면 사라진다는군요. 기본적으로 안한 일퀘는 3일치까진 저장이됩니다.

3. 이게 다 1번을 잘못 이해하셔서 하신 질문이군요. 이해하실거라 봅니다.

4. 예.
보로미어
15/08/08 18:36
수정 아이콘
덕분에 제대로 이해했습니다 감사드립니다
15/08/08 17:22
수정 아이콘
좋은 글입니다.
약간의 오류가 있네요.
일반적으로 카드팩 하나의 가치는 40가루죠.
1희귀 4일반이니...
제리드
15/08/08 17:54
수정 아이콘
낮은 확률로 전설카드도 나오고 황금카드도 나오죠
카드 한팩을 가루로 환산했을때 기댓값이 90가루 정도입니다. 물론 무과금 상태에서 카드를 잘 갈지 않으므로 카드 그 자체가 뭐가 나오는지가 더 중요하겠죠.
15/08/08 20:37
수정 아이콘
그렇겠네요.
무과금은 카드 한둘 나온다고 갈지 않으니 일단은 모아야죠.흐흐
15/08/08 19:59
수정 아이콘
40가루는 최소값이고 평균값은 90가루 정도가 맞습니다.
15/08/08 20:31
수정 아이콘
급하게 읽느라 의도를 놓쳤네요.
기대값으론 그렇게 되겠군요.

전 40가루가 일상이라...흐흐흐
재입대
15/08/08 21:53
수정 아이콘
에이 이건 아닌듯...체감상 45가루는 돼는것 같아요..?
15/08/08 18:06
수정 아이콘
투기장은 마상 팩만 줬다면 무과금 유저들에게 힘들었을거라 생각하는데, 이제 무과금 유저의 필수 코스라 생각합니다.
왜냐하면 이제는 투기장으로 오리/고놈/마상을 전부다 얻을 수 있으니, 팩까기가 아닌 투기장으로 전부다 얻을 수 있다는 점이 첫번째고, 두번째로는 이미 오리/고놈의 카드팩을 전부다 있는 사람은 일부러 투기장을 즐기는 것이 아니라면 들어올 이유가 1/3로 줄어들었기 때문에 그러한 오리/고놈 하드하게 하고 마상의 카드팩만 원하는 사람들이 투기장을 덜 하게 될 것 이기 때문이라 생각합니다. 따라서 앞으로 투기장의 유저 수는 줄어들거라 생각하지만, 무과금 유저들 비율이 기존보다 많을 것이라고 예상합니다. 게임 감각이 조금만 있어도 무한 투기장은 안되지만 본전은 먹고 들어가고 이득도 심심찮게 볼 수 있으니 필수라 생각합니다.
15/08/08 20:43
수정 아이콘
단기적으론 그럴지 모르나 장기적으론 좋을수 없습니다.
투기장 유저수가 줄면 앞으로 유저간 매칭에 많은 애로사항이 생길겁니다.
매칭시간이라든지, 비슷한 승패의 유저간 매칭 실패라든지.
투기장 계속 돌다보면 카드는 쌓이기 마련이고 신규유저수가 계속 증가할 수 없는 상황에서 기존 투기장 유저이탈을 조장하는 이번 결정은 많이 아쉽습니다.
보상받을 덱을 고를 수 있게 하는게 훨씬 나아보입니다.
15/08/08 23:08
수정 아이콘
단기적으로 보면 기존 투기장 유저 이탈은 있겠지만, 이로 인하여 신규 유저들에 대한 진입장벽은 낮아진 것이죠. 헤비 유저들은 투기장에서 빠져나가겠지만, 라이트/신규 유저들에게는 아주 좋은 기회의 땅이 되는 것이죠. 하스스톤의 아주 많은 유저들은 고대놈 이후부터 시작했기 때문에 이들이 투기장에 들어올 이유가 더 많아졌죠. 물론 투기장을 애용하던 무과금 헤비유저들은 불만을 가질 수 밖에 없지만, 현재 블리자드의 투기장/등급전 패치 방향의 큰 그림을 보면 신규/라이트 유저들은 투기장으로 들어올 이유와 기회를 만들면서 헤비 유저들은 투기장에서 등급전으로 차등 보상을 통해 유도하고 있는 것 같아서 마상 패치 이후의 양쪽 흐름이 기대가 됩니다.
15/08/08 23:25
수정 아이콘
신규,라이트 유저가 장기적으로 가면 헤비유저가 되는거죠. 지금이야 폰스스톤의 힘으로 신규유저나 라이트 유저 풀이 넓겠습니다만 신규유저 유입의 한계는 자명하고, 카드들을 어느정도 보유한 유저의 이탈을 조장하는 랜덤보상은 장기적으로 위에서 적은 투기장 컨텐츠의 애로사항을 낳을겁니다.
처음 댓글에서 적었다시피 단기적으로 보면 기존 헤비층들이 이탈할테니 신규유저층에게 유리하겠지만, 장기적으로 유저들의 이탈이 늘어날 것이 뻔하다면 인대인의 매칭시스템 특성상 투기장은 인기를 많이 잃겠죠.
15/08/09 01:06
수정 아이콘
그래서 블리자드에서는 헤비유저들을 위해 등급전 보상을 준비한거라고 봅니다. 헤비유저는 등급전 위주로 하고, 라이트 유저는 투기장 위주로 하고, 중간 유저는 반반 대충 이런 그림을 그린 방향이 나쁘지 않은 것 같습니다. 게다가 장기적으로 보면 투기장이든 등급전이든 라이트 유저, 신규 유저들이 모두 벽을 느껴서 아예 진입 장벽을 높이고 컨텐츠가 추가됨에 따라 매니아 게임화를 가속화 하는 것보다는 라이트 유저도 헤비유저가 되기 위해 투기장->등급전 이렇게 순서대로 즐길 수 있는 길을 마련해준게 좋은 판단이라고 생각합니다. 이러한 방향이 결국 기존 유저의 투기장 이탈과 게임 자체 이용자의 이탈을 저울질하여 블리자드에서 내린 판단의 결과라고 봅니다. 헤비유저는 등급전도 충분히 즐기면서 할 수 있지만, 라이트 유저들은 아예 게임 자체를 이탈해버리니까요.
라이즈
15/08/08 19:02
수정 아이콘
덱 언어가 한국어면 조금더 초보분들에게 도움이 될것같네요 흐흐
15/08/08 20:51
수정 아이콘
좋은 자료 감사합니다.

인용해서 단군의 하스스톤에서 사용하고 싶은데, 가능할까요??

출저 표기는 하겠습니다.
15/08/08 22:04
수정 아이콘
네~ 즐겨보고 있습니다
smalltalk
15/08/08 22:24
수정 아이콘
좋은 글 잘 읽었습니다.
오상현
15/08/09 10:02
수정 아이콘
브라질 과금이라니!!!!
15/08/09 10:59
수정 아이콘
일반적으로 거흑보다 악거흑이 가루가 더 많이 들지 않나요? 악거흑은 자락, 말가 2장은 기본 투입이다 보니..
맥아담스
15/10/19 23:42
수정 아이콘
좋은 글 감사드립니다. 저같은 초보에겐 아주 유용한 글이네요. 추천 드려요~
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