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Date 2015/01/14 00:28:45
Name Leeka
Subject [히어로즈] 제이나 이야기 + 등급전 같이 하실분 구해요~
- 제이나 이야기

: 솔랭에서 최하의 승률을 달리는 영웅 중 하나인 제이나.
하지만 평 자체는 디아블로처럼 또 바닥은 아닙니다.

디아블로처럼 그냥 똥!! 이 아니라
'포텐은 있는데 솔큐에서 쉽지 않다' 라는 평이 강하죠..

겨울맞이 제이나와 함께 굴려보는데 확실히 솔큐에서는 팀을 많이 탈수밖에 없습니다..



강점
: '정말 끝도 없는 광역 슬로우'.. 로 인해 상대의 이동을 제약한다는 점.
특히 뚜벅이들에게는 지옥을 선사합니다.

: 딜량이 정말 어마어마하고.. (지금 버그로 W 딜량이 누적되지 않는 부분이 있음에도 높습니다. -.-)
단일딜 / 광역딜 모두 엄청납니다.

: 라인관리가 무척 쉽습니다. 눈보라의 라인 클리어능력은 정말

: 특성의 자유도가 상당히 좋습니다.
생존형, 누킹형, 단일 폭딜형, 원거리 지원등.. 다양한 특성들이 공존합니다.
특히 13~16 특성은 수많은 제이나 유저들이 매번 고민하게 만드는 -.-;;


단점
: 생존기는 특성을 찍어야 생기고, 특성을 찍지 않으면 생존기가 전혀 없는데 슈퍼 물몸
(물론 아서스같은 진성 뚜벅이들에겐 슬로우만으로도 생존이 가능하지만.. 일리단, 제라툴처럼 날라다니는 애들에겐 ㅠㅠ)

: 위 단점으로 인해 솔큐에서는 팀원과 호흡이 안맞으면 정말 잘 녹습니다.
특히 일리단 - 제라툴 - 노바 - 티리엘 - 첸.   5명한테 극도로 멘탈 붕괴 옵니다. -.-;

근데 솔큐엔 암살챔프들이 워낙 인기가 많다보니 -.-........  멘탈 하늘로 높이....


특성 트리들

그래서 여러 가이드들이 나오고 있지만, 일반적으론

'극 폭딜' : Q 강화 위주
'안정적인 원거리' : W 강화 위주
하이브리드 : 적절히 섞으면서 E 강화 버무리기
극 생존 : 아에 생존 특성만 몰빵하고, 오래 사는걸 통해서 딜을 돌리는 타입..

최근엔 극 생존도 꽤 유행은 하고 있습니다.. 실제 솔큐에선 생존기 한둘 찍은걸로도 제이나가 생존이 쉽진 않고.
제이나 자체가 기본 딜은 또 잘 나오다보니..




- 등급전 같이 해봐요~

15일에 팀랭이 바로 도입이 안되긴 하지만, 솔랭은 도입되는 만큼..  같이 즐겨보실분들 있으신가요~

: 계정 레벨 30 이상
: 로테 영웅 빼고 10명 이상 있으신 분들중에 생각 있으신분들은 댓글 달아주시면 같이 즐겨봐요~
(시간대는 평일은 밤 11시~새벽 1시가 가장 좋긴 합니다 ㅠㅠ)



사실 다른것보다도 로테 빼고 영웅 10명이면
사실 무과금은 정말 폐인처럼 하신분 아니면 아에 가장 싼 영웅들만 구매한 케이스 이외엔 무리라고 보긴 합니다만..

p.s 무과금 유저의 영웅 10명 구매 최소 비용 

발라/말퓨리온/레이너/정예 타우렌 족장/무라딘/리리(각각 2000골드)
6명 골드 비용 : 12000 골드

타이커스/소냐/일리단/테사다르/가즈로(각각 4000골드)
총 5명중 4명 구입 비용 : 16000 골드

10명 영웅 구매 최소 비용 : 28000 골드(단, 디아3 확장팩 예판 구매자는 발라 무료로 인해 26000골드)

여기서 더 비싼 영웅 구매시엔 +@가 됩니다.


과금유저라면 시공의 폭풍 묶음 상품 구매 + 2000골드 영웅 2명만 더 사면 가장 싸게 10명이 가능합니다.
(발라까지 공짜로 받았다면 2000골드 영웅 1명만 더 사면 됩니다.)

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키스도사
15/01/14 00:33
수정 아이콘
베타이후 지금까지 단 한푼도 안쓰고 모으고 일퀘 꼬박꼬박 했는데 19900원..돈을 좀 더 줬으면 좋겠어요. 일퀘든 승리 수당이든 간에..ㅜㅠ
15/01/14 00:57
수정 아이콘
몇만원 정도는 지르라는 뜻이..
15/01/14 00:45
수정 아이콘
일반전 꾸준히 하면서 mmr 3000 찍었고 올라갈 자신감도 있는데, 괜히 또 롤 처럼 스트레스 받을까봐 망설이고 있네요 ..
아니 그전에 영웅수도 부족하고 ㅠㅠ

제이나는 개인적으로 원거리 계열 암살자중에 최하위라고 생각합니다.
본문에 언급한 단점 때문에 좋다는 생각이 안드네요.
15/01/14 00:50
수정 아이콘
저 혹시 가능한가요? mmr은 2700정도라서 플레와 다이아 사이의 mmr을 유지하지만 시간대가 맞는다면 같이 돌리고 싶습니다.
이미 친추는 됬는지라 아이디만 밝힌다면 저 aliencamel입니다.
캐릭 10개는 되고 시간 된다면 같이 솔큐돌려보죠!
15/01/14 00:51
수정 아이콘
평일 밤 11시~새벽1시 가능하시면 같이 달려봐요 흐흐..
15/01/14 00:54
수정 아이콘
네 어짜피 친추는 이미 되어 있으니..
저 시간대가 항상 맞는건 아니지면 보통은 자주 비는 시간대이니 시간이 된다면 같이 달리죠 흐흐흐.
15/01/14 00:56
수정 아이콘
근데 등급전은 저정도 장벽이면 날고기는 유저들밖에 매칭이 안될거 같다는 생각이 팍팍 들긴 하네요 ㅠㅠ....
15/01/14 01:00
수정 아이콘
그러게 말이죠... 저번에 아침팟 매칭이 헬이기로 유명한데 2인팟 했다가 TNL쪽 분들 만나서 손도 못써보고 깨진적이...

뭐 원래 삽질하면서 돌리는거죠.
15/01/14 00:51
수정 아이콘
차라리 유리대포 수준이면 좋겠는데, 유리를 넘어선 쿠쿠다스급이라서 쓰기가 너무 힘들어요.
공방에 넘쳐나는 팬더와 노바 제라툴이 불을 켜고 지켜보고 있죠.

게다가 스킬샷 한번 빗나가면 법봉질 밖에 없어서..
15/01/14 00:57
수정 아이콘
그래서 초기엔 극딜, 이런 특성들이 생기다가

제이나의 묘한 특성이 거의 전 레벨에 걸쳐서 생존기 특성이 1개씩 있다는거라서..
생존기 특성에 비중을 높이는걸로 만회하는 쪽이 연구가 많이 되고 있더군요...

한두번 써봤는데.. 의외로 딜특을 별로 안가도 제이나 자체가 기본딜이 꽤 나온다는 점에서 괜찮은듯한..
Otherwise
15/01/14 00:59
수정 아이콘
제라툴은 손 눈 좋으면 어떻게 가능하다고 보는데 팬더는 답이 없죠. 아니 그냥 팬더가 너무 사기이기도 하지만요
15/01/14 01:01
수정 아이콘
사실 생존특 찍으면 티리엘/일리단/노바는 커버된다는 평이 꽤 있는데
제라툴은 상대가 잘하면 빡세고
팬더는 사실 노골적으로 제이나한테 좋죠 ㅠㅠ
15/01/14 01:03
수정 아이콘
팬더 잡을려면 무라딘 가즈로 티란데 같은 스턴이 가능한 캐릭터들이 있어야하는데 문제는 얘내들이 하드 카운터가 아니라는거죠. 챈이 맘만 먹으면 5:5로 하는것 정도는 가능합니다.

특히 티란데는 역으로 물리면 답이 없어지죠.
그냥 솔큐에서 하드캐리 하고 싶으면 챈하는게 상책입니다.
그런데 요번 패치나 어쨌든 하향먹을것 같긴해서 요새는 다른 캐릭 연습니다. 상위권에서도 종종 쓰는 캐릭터
무라딘입니다.!!
15/01/14 01:01
수정 아이콘
팬더는 모든 암살자 캐릭터의 카운터입니다. 솔큐에서 하드캐리하고 싶다?
챈고르면 됩니다.
XellOsisM
15/01/14 00:58
수정 아이콘
북미 패치노트 떴네요. 읽어보러 갑니다. 이것저것 많네요.
15/01/14 00:59
수정 아이콘
그러네요.. 빠르게 발 해석하면서 보고 있습니다.. 두근두근..
15/01/14 01:02
수정 아이콘
재림 삭제, 전체적 스킬 밸런싱이 되네요.
팬더 궁 1초 캐스팅이라는 희소식이 들려오고 있습니다!!!
15/01/14 01:03
수정 아이콘
Chen
Storm, Earth, Fire (R)
Now has a 1 second cast time, during which the Ability can be interrupted.

그러네요 크크크크.....
첸의 사기적인 생존력의 끝판왕이엿던 궁극기가!!!!
15/01/14 01:06
수정 아이콘
역시 챈 하향먹네요. 이럴줄알고 새 탱커 연습중이였는데.
모두들 무라딘파세요. 딜은 챈보다 아난와도 탱킹과 진형파괴는 사기적입니다!!!
는 체젠 버그 하향 ... 재기의 바람이 좀 상향되긴 했는데... 그냥 냅뒀어도...
15/01/14 01:05
수정 아이콘
무라딘 체젠버그 고쳤네요 크크
15/01/14 01:07
수정 아이콘
대신 재기의 바람 힐량이 올라갔는데... 으흠...
15/01/14 01:08
수정 아이콘
패치노트 보고 있는데 게임 전체에 가장 큰 영향을 줄 패치노트는

Resurgence of the Storm
This Talent has been removed from the game.

이거인거 같네요..

재림 특성 삭제..
재림 120초->180초로 너프를 먹였음에도 선호도가 높자 그냥 삭제를 시켰네요.
15/01/14 01:11
수정 아이콘
이로써 디아블로가 간접상향....은 요번에 아무것도 바뀐게 없네요?? 전 디아블로 캐릭특성 자체가 안맞다고 보고 다시 만들것 같다고 예상했는데
요번에 바뀐게 없는것 보니 진짜로 다시만들러냐요???
Otherwise
15/01/14 01:14
수정 아이콘
레이너 리워크도 예고했었으니 나중에 고칠 수도 있다고 봅니다. 그런데 아바투르 폴스타트는 지금도 충분히 재미도 있고 성능도 좋은데 왜 소냐 디아블로 이런 애들은 놔두고...
15/01/14 01:15
수정 아이콘
그래도 재림 삭제는 디아블로 간접상향.... 이긴 한데.. 이걸로 해결될 아이는 아니라고 보지만 ㅠㅠ
15/01/14 01:16
수정 아이콘
소냐 디아블로는 제 생각으로는 요 다음번 리워크로 나올 가능성이 꽤나 높지 않나 싶습니다. 만약 요번에 패치했다면 스킬 구성 자체는 이대로 갈 가능성이 높아지는데 재림삭제같은 간접적 영향 빼고는 아무것도 건든것이 없으니 오히려 다음번 패치때 리워크 될 가능성이 높아졌습니다.

문제는... 챈도 너프되고 다 좋은데 현 승률 최상위권 빛나래 누더기는 아무것도 없네요...
한동안 탱커는 누더기가 짱먹겠네요...
Otherwise
15/01/14 01:17
수정 아이콘
사실상 타이커스 누더기 빛나래 -> 이 3인방은 하..
15/01/14 01:19
수정 아이콘
제라툴은 그래도 은신 너프라는 간접너프라도 받았는데 타이커스 누더기 빛나래 3인방은 도대체 무슨 연휴로 최상위권을 꾸준하게 유지하는데 스킬하나 건들지 않는지 모르겠어요. 대회에서도 저 셋은 필수 고정인데 왜 밸런싱을 안하는건지...
저 셋이 최상위권 승률 유지한게 알파 초기때 부터인데 왜 아직도 패치가 안되는지는 궁금해요.
15/01/14 01:38
수정 아이콘
아바투르를 건드리는 건, 궁극기가 하나 밖에 없기 때문에 형평성을 맞추기 위함이라 생각됩니다. 충분히 우선 순위에 둘 수 있다고 봐요. 소냐하고 디아블로는 좀 전반적으로 바꾸려고 이번 패치에서 빠지지 않았나 싶네요.
15/01/14 09:47
수정 아이콘
소냐 디아는 재설계를 예고했으니 시간 문제고요
솔직히 폴스타트 첫 번째 궁은 바꿔야 마땅했습니다
Otherwise
15/01/14 01:13
수정 아이콘
재림이 좀 게임을 재미없게하긴 하죠. 역전을 불가능하게 하는 요소라..
레가르
15/01/14 01:16
수정 아이콘
패치노트 보니 이제 아바투르가 본진에 숨어 있는거랑 머키알 본진안에 만들어 놓는거 못하네요 좋다 크크
XellOsisM
15/01/14 01:16
수정 아이콘
재은신 시간 2초>3초로 늘어난것도 꽤 큰것 같네요.
Otherwise
15/01/14 01:17
수정 아이콘
그 와중에 노바는 관짝행.. 제라툴도 간접너프있지만 아직도 좋다고 보거든요.
XellOsisM
15/01/14 01:20
수정 아이콘
첸 너프, 누더기 생존 + 누더기 7000골드로 가격인하! 누더기를 삽시다 여러분 크크크크
15/01/14 01:21
수정 아이콘
이건 진짜 누더기 하라는거죠 크크크크 한동안 승률 1,2위는 빛나래 누더기가 하겠네요. 아니 얘네들이 최상위권 찍은지 얼마나 됬는데...
15/01/14 01:24
수정 아이콘
Ultimate Evolution (R)
Ultimate Evolution clones no longer inherit the host’s Heroic Ability.

아바투르의 궁극기 패치도 엄청나네요..

이번에 추가되는 제2궁극기가 어떨진 모르지만..
기존 궁은 정말 철퇴를 맞았습니다.
15/01/14 01:25
수정 아이콘
전 아바투르만 궁극기가 하나인 게 꽤 불만이었는데 좋은 변경점인거 같더군요. 위력을 떠나서 복제할 영웅 궁극기(특히 타이커스)만 바라볼 때도 많으니..
15/01/14 01:28
수정 아이콘
이번 패치에서 변화가 큰 영웅 중에서 폴스타트도 빼놓을 수 없겠네요. 새 궁극기가 전방 범위로 둔화를 걸고, 20레벨에서 적을 밀어내는 기능이네요. 그리고 삭제되는 궁극기는 전격 공습이네요. 거기다가 비행도 건드렸군요. 7레벨에 있던 특성 없애버리고, 20레벨로 올려버렸습니다.

스랄은 Q가 연쇄 번개, W가 적을 공격하고 묶는 늑대를 부리는 야수 정령, E가 공격, 이동 속도를 올리는 질풍, 특성은 5번 주문 시전하면 체력 회복되는 서리늑대의 영혼, 궁극기가 범위 피해와 둔화를 주는 지진과 직선 상으로 피해&기절을 주는 대지 가르기네요.
레가르
15/01/14 01:29
수정 아이콘
계정초기화 이야기는 없는거보니 그대로 나오는거겠죠?
15/01/14 01:30
수정 아이콘
예전부터 한번 초기화하고 나서, 계속 초기화 없이 간다고 했습니다.
치킨과맥너겟
15/01/14 01:43
수정 아이콘
드디어 캐리건 울트라디스크 타겟변경가능
15/01/14 01:47
수정 아이콘
아니 왜 노바는... 지금도 그닥 큰 역할 못하는 영웅을..
당근매니아
15/01/14 13:03
수정 아이콘
전에 암살자 없는 파티 제이나로 만나니 겁나 신나더라구요. 38킬 0데스 찍고 환호를....
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