:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/05/17 18:10
유리하게 라인전 끝나면 원딜이라고 가만히 터렛근처에서 cs먹는것보단 미드 로밍가서 정글러랑 최소 4:1 4:2 로 미드 밀어주고 스노우볼 굴리는게 괜찮더라구요.
14/05/17 18:19
6번은 뭐 상황마다 다른거라 어떻다 평하긴 어렵습니다만 프로레벨에서 서포터의 로밍은 사실 엄청나게 계산된 플레이라서.. 라인스왑 한번해서 불도저메타 해보려고 하면 프로들은 슥삭슥삭 잘만 하던데 또 잘 안되거든요. 솔랭에서 서포터의 미드로밍이야 왕왕 나오는 편이긴하지만 지켜줘야 원딜이 원딜일 수 있는 상황에서는 지켜줘야죠. [내가 지켜줘야 딜할 수 있는 원딜이면 지켜줘봤자 아무것도 안될듯] 이라는 생각은 좀 위험할 수 있다고 봅니다.
14/05/17 18:32
원딜입장에서 한타에서 딱 한 번만 서포터가 브루저에게 cc 걸어주면 브루저를 죽이고, 나머지 딜을 더 넣을 수 있는 경우가 많습니다ㅠㅠ
그걸 안 해줘서 죽을때는 정말 원통합니다..
14/05/17 19:00
서폿입장에서 달라붙는 브루져를 약 5초동안 커버했는데... 원딜이 뒤로 도망가면서 딜을 안넣는 경우가 매우 많습니다 ㅠㅠ
어택땅만 해줘도 이기는 한타 질때는 정말 원통합니다..
14/05/17 19:18
아... 그냥 댓글에서 서로 입장바꿔서 말해봤는데.. 말이 되길레 그냥 농담투로 써봤습니다..
개인적으로 서폿은.. 원딜이 정말 사람구실을 못할정도로 답이 없지 않는한.. 원딜과 함께해야한다고 생각하네요.. 아무리 자기가 서폿을 잡고 멋지게 이니시를 성공한다고 하더라도, 정작 상대 딜탱이 우리 원딜을 잡아버린다면 한타때 딜량이 거의 반토막이 나는것과 다름없는지라.. 뭐 라인전을 박살내버리고 흥한상태라면 뭘해도 되긴 하지만 말입니다....
14/05/17 19:21
아 그렇군요. 뉘앙스 파악을 못했습니다. 크크
정말 봇라인은 호흡이 중요한 것 같습니다. 팀랭하며 호흡 맞출 때나 솔랭에서 잘 맞는 서폿 만나면 그렇게 행복할 수가 없네요.
14/05/17 19:17
6번은 케바케죠 크크
상대 미드가 오리아나 신드라 제라스 등등 긴 사거리에 한방이 있는챔프면 물어야죠....좀 하는사람들은 적당히 물려도 귀신같이 딜러진에 스킬을 넣거든요. 브루저랑 같이 물고 볶고 지지고 탈진 거는게 아군을 지키는게 될 수도...때로는 이게 독이 되기도 하지만요.
14/05/17 19:35
제가 하는 서폿이 전부 이니시위주라서 그런거 같은데 피들 모르가나 애니 쓰래시 전부 일단 이니시가 들어가면 들어가야합니다
경험상 방어적으로 궁극을 사용할때보다 공격적으로 궁을 꼽을때 훨신 한타 승률이 높았습니다 애니같은 경우 방어적으로 쓰면 사실 안쓰는게 나은 서폿이고 모르가나를 제일 많이 하는데 적진에 들어가서 궁을 쓰는게 승률이 높고 원딜근처에서 방어궁을 쓰면 상당히 한타 교전이 망하는 경우가 많았습니다 일단 먼저 물렸을 경우는 당연히 원딜을 지켜야하고 그외의 경우 우리가 먼저 물었을때는 적 딜러진에 들러붙는게 승률이 좋았네요 개인적인 생각은 지키는 서폿은 지키는게 맞고 한타를 여는 서폿은 들어가는게 맞다고 생각합니다 지키는 서폿(알리 잔나 소나 나미) 한타를 여는 서폿(애니 모르가나 피들) 다되는 애들 ( 쓰래시 레오나) 그러니까 결론은 열수있는 서폿은 이니시를 무조건 먼저 걸고 우리가 먼저 물리면 원딜을 지켜라 입니다 무조건 원딜 버리라는게 아니구요... 쓰래시같은 경우 Q 적중하면 들어가서 RE해야지 지키는거 아니잖아요
14/05/17 20:24
서폿은 그야말로 케바케, 아군 조합과 상대 조합과 아군 실력과 상대 실력에 따라서 한타시 역할은 자유롭습니다.
못나고 한심한 원딜은 과감히 버리라는 항목이 마음에 드네요. 솔큐에서 빌빌거리는 한심한 원딜따위 과감히 버려도 이길 방법은 얼마든지 있죠.
14/05/17 20:50
서폿이 정말 배우기 쉬운지는 의문입니다. cs수급과 같은 피치컬이 요구되지 않는 대신 로지컬적인 측면이 다른 라이너보다 더 요구 되는것 같습니다 라인전에서는 언제나 2:2구도에서 챔프간 상성, 딜계산, 쿨계산, 보이지 않는 정글러의 갱킹과 미드라이너의 로밍을 염두에 둬야 하는 포지션이죠.
라인전이 끝나도 고달픔은 계속 됩니다. adc나 탑솔러가 빈라인가서 cs줏어먹는동안 서폿은 시야장악의 중추가 되어 짤리지 않으면서 적의 시야를 차단하고 오브젝트 교전에 참여하고 혼자돌아다니는 챔프를 짜르는등 소규모 교전을 유도해야 합니다. 이런건 경험적인 부분을 통해 발전하는것이죠. 한타시의 화려한 무빙과 컨트롤만이 포지6션의 난이도를 결정짓는건 아닌것 같습니다. 그리고 서폿이 주포가 아닌 유저로서 궁금한건데 블리츠크랭크에 대한 서폿 유저분들의 평가가 궁금합니다. 캐리력과 역캐리력의 양극단을 달리는 서폿으로서 왜그렇게 자주 픽 되는건가요?
14/05/17 20:59
확실한건 모르가나가 레오나 상대로 되게좋다는거..
근데 모르가나는 자이라로 패죽일수 있다는거.. 저도 서폿하면 승률이참좋긴한데 다른 라인터지면 참재미가 음써요..
14/05/17 22:07
6번은 확실히 서폿종류에 따라 갈리죠. 하지만 기본적인 마인드는 원딜을 지켜라인 것 같습니다.
룰루 레오나 잔나 자이라 쓰레쉬정도가 제가 마음놓고 픽하는 서폿인데 원딜지킬려고 온갖 스킬을 다 퍼부어서 원딜이 1초라도 더 딜 할수 있는 상황을 만들어주면 한타를 이깁니다. 그렇치 않고 나도 딜러마냥 상대 딜러진에 스킬 적중시킬려고 나대다가는 나먼저 끈키고 원딜은 상대 브루저에 물려서 도망가다가 한타가 끝나있더군요. 서폿은 하면 할수록 더 고민하고 해야하는 포지션인듯 합니다
14/05/20 11:16
지키는 서폿보다 이니시로 전세를 바꿀수 있는 서폿이 게임에 영향도 크고 승률도 좋아서 이 글을 썼습니다
적어도 팀이 망하면 아무거도 못하는게 서폿이라는 말은 안할수 있으니까요
14/05/18 00:44
좋은 글인데 6번 하나때문에 태클걸리는 느낌이...
서폿은 원딜을 지켜야 하는 포지션이라 봅니다. 그것이 오히려 더 좋은 승률을 보장한다고 생각하고요(효율이든 원딜 멘탈케어든) 나머지 부분은 전체적으로 다 공감합니다. 헌데 cs먹는 재미로 롤하는 사람들은 서폿 못하겠다 하더군요 정글도..
14/05/18 00:52
6번덕에 망한글이 되는거 같네요..
이니시를 제대로 여는거 아닌 다음엔. 서포터는 기본적으로 원딜을 지켜야 되는겁니다. 애니 점멸 티버, 소나 점멸 크레센도. 레오나 흑점 -> 천공 처럼. 이니시를 제대로 여는 상황에서는 상관없지만. 모든 서포터가 이니시에이터인것도 아니고요. 이니시를 열어야 되는 경우에만 먼저 걸고. 그 외의 경우엔 전부 원딜을 지키는게(상황에 따라선 미드 커버 해주는게 더 나을때도 있고) 승률 / 한타각 훨씬 좋아집니다. 서포터가 다 이니시에이터만 있는것도 아니고. 룰루/잔나/나미 같은 서포터로 원딜 안지킬꺼면 서포터 왜 하나요..
14/05/20 11:13
망한글이라 죄송합니다 애초에 추천 챔피언 보시면 이니시 불가능 서폿은 적지 않았습니다
이니시 가능한 서폿을 공격적으로 운영했을때 다이아 1까지 가는데 75퍼의 승률이 나왔습니다 개인차가 있겠지만 솔랭에서 서폿의 인식자체가 팀이 망하면 같이 망하는건 수동적인 플레이 때문이라 생각합니다 이니시 잘들어가면 4대5같은 유리한 구도에서 싸움을 걸던가 한명순삭전투가 가능하고 팀이 지고 있어도 역전 상황이 많습니다 잔나 소나 굉장히 자주 했었고 시즌 2모스트지만 아군망하면 무기력하게 같이 망해서 추천 안드린겁니다 적어도 솔랭에서는 초반 강하고 cc로 로밍좋고 후반 이니시로 승패결정짓는 서폿이 좋다고 생각합니다 교과서처럼 서폿은 원딜을 지켜야하고 어머니의 마음으로해야한다 이런 서폿 승률 별로 안좋아서 그렇게 썼습니다
14/05/18 09:22
제 생각에 라이엇이 서폿터를 승률 높게 프로그래밍 해 놓은것 같습니다. 서폿이 사람들이 꺼리는 포지션이고 사실 이겨도 미드나 다른 라인만큼의 희열을 느끼지 못하는 만큼 승률이라도 높게 만들어 놓은것 같습니다. 높이는 방법은 당연히 편균 티어가 낮은 사람이랑 매치되게 하는거죠. 제 주위에도 원딜이나 다른 포지션하는데 서폿하면 거의 이긴다는 의견이 많습니다.
14/05/18 12:58
논리적으로 모순인게 새로나운 팀구성모드를 제외하면 팀구성이 끝난후에 포지션을 선택하기 때문에 포지션을 보고 팀구성에 영향을 줄수는 없습니다. 그리고 우리편만 서포터가 있는게 아니라 상대편도 서포터가 있기 때무에 동등한 조건입니다. 내가 서포터 한다고 이득을 주는 구조라면 상대편 서포터도 똑같은 이득을 줘야하죠. 예를 들어주신 것과 반대로 서포터만 하면 지는 사람도 존재합니다. 개인의 적성차이라고 봅니다.
14/05/18 14:59
본인이 캐리하는 느낌이 안들어서 그렇지
서폿이 은근히 점수 올리기 좋은건... 일단 서폿이 인기가 없어서 팀에 서폿이 메인인 사람이 있을 가능성이 적어서 팀원들이 더 자신있는 포지션을 갈가능성이 올라가죠 반면 상대서폿은 하기싫은데 5픽이라 강제로 오면 상대하기 쉽게되구요
14/05/19 09:56
6번의 서폿이 원딜을 지켜야하냐 말아야하냐는 상황에따라 다른 경우입니다. 이니시형 서폿이든 지키는 서폿이든 상황은 똑같습니다.
쉽게 설명해서 만약 상대팀에 우리의 원딜보다 더 높은 dps를 가진 딜러가 존재하면 우리딜러를 지키기보단 그 딜러를 공격해 딜로스 시키는게 옳은 플레이입니다. (ex: 상대팀의 잘큰 오리아나는 그냥 놔둘시에 우리 원딜보다 한타에서 더 강력하기 때문에 우리 원딜을 버리고 오리아나를 문다) 이 경우에 우리 원딜이 분명 툴툴대는 경우가 생기겠죠. 상대 브루저한테 묶여있으니깐요. 이럴때는 베인처럼 후진입을 하라는 주문을 해야던지 해야죠.
14/05/19 15:01
사실 저도 서폿 소나 승률이 66퍼에 달하는데 서폿 안해요.
팀원의 딜량에 의존해야하는게 정말 싫습니다. 더구나 서폿하면 맵도 많이보게 되고 상황파악도 잘되는데 한 명 던지면 멘탈이 크게 나갑니다. 왜냐면 팀원이 망하면 나도 망하니까... 솔랭은 누군가 던져도 그냥 나 혼자 게임하는게 진리입니다.
14/05/19 17:01
3, 5 꿀팁이네요. 3번은 멘탈공격으로 인한 내분도 유도할 수 있어서 더욱 좋습니다.
6번은 조합에 따라 너무 다양한 상황이라 얘기하기가 쉽지 않을 것 같아요. 우리 원딜이 이즈이고 점멸 아케인 다 있으면서 옆에 벽까지 끼고 있다면, 몇몇 특정 상황을 제외하고는 이니시를 걸어도 되겠죠. 반대로 미드같이 넓은 곳에 우리편 트위치에게 브루져가 달려들면 같이 막아줘야하고요. 다만 어디서든 툴툴거리면서 자기 안 지켜줘도 징징거리는 원딜이 있기 마련이고, 이니시 병에 걸린 서폿도 있기 마련이죠. 네. 저를 포함해서요. 크크
14/05/20 01:42
봇라인만 서는 입장입니다.. 미드는 내가 봐도 능력이 안되고 탑 정글은 아무리 해도 적응이 안되어서..
원딜 반 서폿 반 하는데 저는 6번 포함해서 다 공감해요. 솔랭에서는 원딜을 나를 희생해서 지킬 필요가 별로 없더군요..
|