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14/05/15 16:54
패치노트에 없는게 적용된거면.. 보통 다음패치에 실수 인정하고 롤백하는게 라이엇 스타일입니다...
PBE에서 테스트 하던게 딸려들어갔을거 같네요..
14/05/15 16:54
늘어난걸 pbe에 패치했다가 빼는거 까먹고 본섭패치에 넣었다거나 그렇지 않을까 싶네요. 그리고 cc기로 늦게 떨어지는건 버그겠죠 뭐... 라이엇이 나름 대규모 패치하고 버그가 발견되지 않으면 불안하지 않나요? 혹시 내가 모르는 버그가 있는게 아닌가하고...
14/05/15 16:58
그 공중에서 cc기 걸리는 버그는 영원히 고쳐지지 않을 듯 싶네요. 아니면 정말 모르는 건가..
전 이런 대규모 패치 이후 버그에 걸린 챔프를 하는 게 처음이라..(판테온만 해와서요! 크크...)
14/05/15 17:50
정확히 말하면 화면에 보이는 빵테 위치가 안보여서 생기는 일이죠
빵테가 떨어지기 빵테가 스킬을 쓰더라도 공중상에서 스킬이 날아갑니다 크크
14/05/15 17:17
그냥 영원히 안고치는 버그가 있죠 카직스 도약진화하면 쿨이 2초가 느는 버그라든가 메카카직스스킨 궁진화가 기본진화처럼 탈피하는 버그라든가...
14/05/16 01:51
오늘 랭겜에서 겪어봤습니다
100% 버그 일듯합니다. 우리팀 판테온이 너무 늦게 강하해서 제가 레오나로 이니시 걸었다가 황당해서 질뻔했습니다.. 만약에 이게 의도된 패치면 판테온 고르지 마라 랑 비슷합니다
14/05/16 13:23
14/05/16 13:35
소환사 여러분,
지난 4.7 패치(5월 13일)에서 판테온의 대강하 스킬이 변경되었으나, 공식 패치 노트에서 해당 변경 사항이 누락되었습니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다. 4.8 패치 노트에도 안내 해드릴 예정이지만, 중요한 사항이므로 먼저 알려 드립니다. 아래 내용을 참조해 주세요. 판테온 판테온의 대강하 스킬 애니메이션이 실제 스킬 효과 적용과 맞지 않는 부분이 있어 수정됐습니다. 판테온이 착지하기 직전에 범위에서 벗어나도, 판테온이 착지와 동시에 W스킬 기절까지 적중시키는 경우가 있었죠. 이번 변경으로 챔피언 위력보다는 조작감 측면에서 판테온 플레이가 부자연스러워지지 않는지 앞으로도 주시하겠습니다. R - 대강하 • 버그 수정: 판테온이 완전히 착지하기 전에 스킬을 시전할 수 없도록 수정됐습니다. • 버그 수정: 대강하 스킬을 통해 피해량이 적용되는 시점이 스킬 애니메이션과 일치하도록 수정됐습니다. 적 팀에게 피해 범위가 표시되는 시점으로부터 피해를 입히는 시점까지의 시간은 변함이 없으나, 시각적으로는 판테온이 기존보다 0.5초 늦게 착지하게 됩니다. 공지 올라왔네요.
14/05/16 16:02
시각적이라고 표현해서 모호하게 하는데...
대강하 데미지는 예전과 같이 들어간다는 거고 착지는 0.5초 느리게되고 착지 전에 스킬을 시전할 수 없기 때문에 0.5초 너프된 게 맞다고 봐야겠죠.
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