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Date 2014/03/16 01:50:07
Name rnsr
Subject [LOL] 유리한 딜교환을 하는 법
안녕하세요. 그냥 남들만큼은 롤을 하는 rnsr이라고 합니다.

주변에서 게임하시는 분들 중 게임을 해도 해도 안 는다고 한탄하시는 분들이 있는데,

가끔 관전을 하다보면 보는 저의 마음이 아주 슬퍼지는 플레이를 하는 경우가 많습니다.

그분들에게 말해봐요 그때 나한테 왜 그랬어요... 하고 여쭤보면 내가 손이 안되서 도저히 안되겠다,

혹은 도대체 언제 어떻게 싸워야할지 모르겠다고 하시는 경우가 많았습니다.

이 글은 견적을 어떻게 잡아야 하는지 감이 안 잡히시는 분들을 위해 아주 기본적인 틀에 대해 짧게 얘기해보도록 하겠습니다.

티어로 따지자면 실버 이하에서 입문자까지 정도가 되겠네요.



롤에서는 여러 스킬이 있지만 단순한 기준으로 분류 가능합니다.

근거리인가/원거리인가, 타겟인가/논타겟인가, 단일인가/광역인가.

그 외에 CC나 위치전환 버프 변신 등 여러 스킬이 있지만 데미지가 들어가는 스킬은 이 범주에서 크게 벗어나지 않습니다.

스킬의 강약은 아주 단순합니다. 맞추기 쉬우면 약하고, 맞추기 어려우면 강합니다.

그러므로 일반적인 경우 스킬의 사거리가 짧을수록 강하고, 길수록 약합니다. 논타겟이 타겟보다 강하고요. 광역딜은 단일딜보다 약합니다.

이와 마찬가지 이유로 코스트(마나/체력, 쿨다운 등)가 클수록 강하고, 코스트가 작을수록 약합니다.

이러한 툴은 스킬의 강약뿐만 아니라 AOS 안에서 대다수의 경우에 적용 가능한데요,

작게는 챔프의 스탯과 상성부터 크게는 팀 전체의 조합까지 볼 수 있습니다.

예를 들어 예전 유행하던 한타조합/돌진조합/포킹조합을 생각해볼 수 있는데요,

한타>돌진>포킹>한타...의 상성이 왜 그렇게 되는가에 대해 곰곰히 생각해보면 잘 알 수 있습니다.

챔프의 라인전 상성도 마찬가지로 해석 가능합니다. 이때에는 성장곡선, 라인유지력, 라인푸시력 등등의 요소도 포함됩니다.


이러한 견적잡기의 기본틀은 싸움 전 뿐만 아니라 싸움 후의 피드백에도 유용한데요,

특히 스킬의 적중률이나 포커싱 정도에 따라 딜교환의 손익이 갈리는 미드/바텀보다는 판단이 중요한 탑에서 유용합니다.

얼마 전에 저에게도 있었던 일인데, 탑에서 쉬바나를 픽하고는 상대 카직스에게 퍼블을 내준 적이 있었습니다.

상대가 영약 시작을 한 것도 있지만 기본적으로 쉬바나의 경우 e를 맞춘 다음에 딜교를 하면 잘 지지 않는데 왜 딜교를 졌는지 곰곰히 생각해보니,

제가 ew평q평를 맞추고 카직스의 평타와 q를 맞으면 이득인데, 상대의 q쿨이 두번 돌동안 계속 쫓아가서 평타를 때렸더라구요.

라인에 다시 귀환해서 정확하게 상대에게 ewq만을 맞추고 q와 평타 2대 정도를 맞는 딜교환을 반복하면서 이득을 봤고,

6렙 타이밍의 싸움에서는 제가 솔킬을 따고 살아나가는 상황이 나왔습니다.

만약 제가 스스로 저의 딜교환 문제점을 찾지 못했다면 그저 "쉬바나는 카직스한테 원래 안 되는 캐릭이다" 혹은 "내가 카직스 플레이어보다 못하는구나", "퍼블을 따였기 때문에 이미 게임이 기울었다"라고 생각했겠지만 사실은 저의 딜교환 사이클이 잘못되어 있었고, 그걸 바로잡음으로써 처음에 줬던 퍼블을 회수해올 수 있었던 겁니다. 그리고 여기에는 특별한 컨트롤이 필요하지 않았습니다.



위에 쓴 것 외에도 소위 '견적'에는 많은 요소들이 포함되어 있지만 그걸 하나하나 짚어드리는 것은 큰 의미가 없다고 생각합니다.

다만 상황을 단순화시켜서 평가할 수 있는 기본적인 틀로 자신의 견적 보는 눈을 늘려나가면 나머지 부분들도 하나씩 보이실거라 생각합니다.

부족하고 조잡한 글 봐주셔서 감사합니다.

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레몬커피
14/03/16 01:57
수정 아이콘
제생각에 라인전에서 상대 스킬 있고&없고와 쿨타임 계산하고 이용해먹을줄알면 골드 소규모교전에서 2~3챔피언 상대로도 그게되면
플래 한타에서 상대방챔피언5명상대할때도 그게되면 다이아갈거같네요
저는 소규모교전만가도 잘 안됩....
14/03/16 02:03
수정 아이콘
자신이 한타에서 하는 역할에 따라 확인해야 할 것들이 달라집니다. 탱커의 경우 상대의 생존기가 있는지 없는지가 중요하며, 원딜이나 미드 등 포커싱 당하면 위험한 경우에는 적 미드의 스킬이나 CC등을 체크합니다. 고수들의 경우 모든 스킬을 다 확인하는지 모르겠지만 제가 보기에는 그 정도만 확인하고 주의할 수 있다면 다이아는 무난할 듯 싶습니다.
14/03/16 02:00
수정 아이콘
딜교환 공부하는 가장 좋은 라인이 탑인거 같아요.

탑x병자 소리하지만 딜견적 못하고 말뚝딜 하는 사람들 얘기죠 그건

거기에 더해 미니언 관리부터 정글러 호출하는방법, 연기하는 방법 등등
14/03/16 02:05
수정 아이콘
변수가 상대적으로 적기 때문에 배우기 쉬운 점이 많은 것 같습니다.

미드의 경우 논타겟이 많고 정말 한대 맞고 안맞고가 승부를 많이 갈라서 판단이 잘못된건지 컨이 딸리는건지 정확하게 알기 힘들고,

바텀의 경우에는 조합과 호흡을 많이 타다보니 누가 하나하나 손잡고 가르쳐주거나 어느정도의 재능과 노력이 있지 않는이상 배우기 어렵지 않나 싶습니다. 그런 점에서 못하는 사람 서폿 시키는 문화는 잘못된 거라고 생각합니다. 원딜 속터져요...
스웨트
14/03/16 02:15
수정 아이콘
진짜.. 못하는 사람 서폿하면 원딜은 돌아버리죠.
워윅장인 탑신병자인 친구가 있는데 이친구는 전형적인 내캐릭만 알고 다른건 아예모르는 스타일입니다. (플레인게 신기)
바텀 2랩 싸움 자체 개념이 없는 친구인데 듀오했다가 어찌저찌 바텀 듀오로 가게 되었습니다.
알리는 못할테고, 소나나 애니 시켰다가 물려 죽을거같고.. 논타게팅은 겁나게 못맞추고.. 단단한데 짤도 되고 6랩도 쎈게 뭐가 있을까 하다가
말파 서폿을 시키고 했습니다. 저는 케이틀린을 하구요. 근데 이녀석이 게임시작부터 6랩까지 부쉬에서 움직이지 않더라구요.
그래서 뭐하냐니까 6랩 궁 기다리고 있다고.. .. 저는 루시안 룰루한테 살려주세요 외치면서 cs 파밍..
14/03/16 02:20
수정 아이콘
원딜이 못하면 서폿은 그냥 아 이게임 지겠구나 인데,

서폿이 못하면 원딜은 cs 먹는 하나하나가 화나게 되죠.

전 블리츠 루시안 상대로 시비르 픽 한 다음에 1렙에 피 손해 보면서까지 라인 밀면서 딜교도 하는데,

쓰레쉬가 부시에서 가만히 있길래 속 터져 죽는 줄 알았습니다.

그래서 도대체 뭐하냐고 물었더니 1레벨에 쓰레쉬가 블리츠 상대로 뭐함? 이라고 하더군요...
Holy Cow!
14/03/16 02:10
수정 아이콘
제가 한참 미드 파면서 게임할때 엠비션이였나? 페이커였나? 미드라인전 한적이 있었는데 그때 큰 깨달음을 얻은게 있죠.
분명히 같은 평타 견제를 했는데 왜 나는 딜교환에서 손해를 봤을까? 머리 쥐어싸매고 고민하다가 리플레이 다시보다 무릎을 탁 하고 치면서 느낀게 있는데
평타 견제라도 같은 평타 견제가 아니더군요.
제 기준으로 상대방은 우리 미니언이 적군 미니언 치고 있을 타이밍에 평타 견제 넣고 어그로 빼고 딱 빠지는 플레이를 하는데 저는 그걸 모르고 그냥 같이 평타견제하면 손해는 아닐줄 알고 있다가 일방적으로 딜교환 손해보고 맨붕 했던적이 있죠...
보통 탑에서 니달리, 케넨 같은 챔프로 타워가 아군미니언 치고 있을때 견제하고 빠지는 플레이를 미드라인에서 미니언 상대로 하고 있더군요 하하하
심지어 근거리 챔프인데 그 플레이를 하고 있으니 아 저래서 프로하면서 꾸준한 성적을 내는구나 싶더라구요...
14/03/16 02:14
수정 아이콘
와...미니언 어그로를 그런 식으로도 빼는군요....저는 플레인데 그런 걸 실현은커녕 생각조차 못했습니다...
스웨트
14/03/16 02:16
수정 아이콘
저도요; 처음알았습니다.. 전 때리고 뒤로가서 미니언쳐서 어그로 빼고.. 그동안 맞는건 어쩔수 없다 뭐 이랬는데.. 이런방법이;
14/03/16 02:18
수정 아이콘
말씀하신 수준으로 게임하기는 힘들지만 일반적으로 원거리 챔프로 평타 견제하고 빠질 때 자신이 라인에서 어느 정도 위치에 있는가는 확인하고 치는게 맞죠. 그런데 미니언 공속이 은근 빨라서 비슷할 거 같은데 꽤 차이가 나나 보네요. 저도 미드 서면 한번 시험해 봐야 겠습니다.
vlncentz
14/03/16 02:38
수정 아이콘
!!!!!!!!! ........
14/03/16 04:23
수정 아이콘
와 이건 진짜 무릎을 탁 쳤습니다.
14/03/16 08:50
수정 아이콘
이거 말처럼 쉽지 않습니다. 진짜 어려워요...
한걸음
14/03/16 12:08
수정 아이콘
롤을 접어야겠네요ㅠ 이 때까지 나름 캐쥬얼한 게임으로 알고 있었는데, 이런 수싸움이 숨겨져 있었다뇨 크크
제가 하는 건 롤이 아니었네요.
14/03/16 02:24
수정 아이콘
저도 소규모교전 생겨도 어버버버하다가 회색화면보는경우가 많네요...
으아... 전 서폿은 잘만났지만 제가 원딜할때마다 항상 침착하게 딜을 못넣겠더라고요..
계속 잘리게되고..흐허허허허..
라인에서의 교전부터 딜을 넣는방식을 몰라서 힘드네요..
14/03/16 02:38
수정 아이콘
사실... 딜을 넣는 방식을 모른다...라는 말이 잘 이해가 가지 않습니다;

그런데 그 어려운 건 그래서 싸움이 정확히 어떻게 흘러갔냐? 고 물어보면 그 모른다는 분들은 상황을 기억을 잘 못하시더라구요...

이런 분들은 자신의 리플레이를 보는 게 가장 도움이 되지 않을까 싶습니다.
심창민
14/03/16 02:45
수정 아이콘
젤 중요한건 특정 레벨대에 내가 강한가 적챔프가 강한가를 파악해야 되는거죠

가령 라인전 호구로 알려진 잭스지만 1,2렙 구간이 거의 최상급으로 강력하기 때문에 이 유리한 구간에 딜교 잘해놓으면 6렙까지 편하게 라인을 끌어올 수 있죠
14/03/16 02:52
수정 아이콘
사실 일반적으로 동 레벨 대 챔프의 포텐셜은 큰 차이는 나지 않기 때문에, 그리고 레벨에 따른 상황이 들어가기 시작하면 라인 상황 아이템 상황 체력 상황 정글러의 동선 등등 포함해야 할 게 너무나도 많기 때문에 가장 중요하고 기본적인 기준만을 제시했습니다.

말씀하신 잭스의 경우 패시브 스택을 두개쯤 채운뒤에 e켜고 달라붙으면서 때리는 딜교환은 안당해본 사람은 잘 모르긴 합니다. 저도 잭스가 좋아하는 챔프라서 그런 식의 딜교환으로 레넥톤을 엿먹인 적이 몇 번 있었죠. 그런데 티어가 조금만 올라가도 잘 안 당해 준다는게...
카엘디오드레드
14/03/16 03:01
수정 아이콘
강퀴가 잭스로 레넥톤을 이길 때가 1렙 딜교 성공할 때이더군요.
14/03/16 03:05
수정 아이콘
그런데 사실상 레넥톤이 1렙 q 찍을때 빼고는 안당해줘요... 뭐 잭스의 패시브 효율이 1렙때 워낙 좋다보니 다른 챔프 상대로도 가능하고 저도 다이아 리븐 상대로도 1렙 솔킬도 따보곤 했지만... 그래도 잭스가 라인전이 약하다는 제 생각에는 변함이 없습니다.
14/03/16 08:19
수정 아이콘
잭스1렙강캐죠
이헌민
14/03/16 05:52
수정 아이콘
이렐vs잭스, 리븐vs레넥 치열한 딜교환의 현장
다리우스 상대해보는것도 쿨타임이나 딜교환이해에
도움많이 된다고 생각합니다
JISOOBOY
14/03/16 09:45
수정 아이콘
자신에게 상대 챔프가 평타 견제할 때
자신의 챔프 테두리가 노랗게 변합니다.
요것도 팁이라면 팁이죠 헤헷.
14/03/16 11:49
수정 아이콘
자기 챔프가 아니고 상대 챔프 테두리 아닌가요?
JISOOBOY
14/03/16 14:45
수정 아이콘
자신한테 생깁니다.
상대가 날 때리려고 클릭함 - > 내 몸에 노란 색 테두리생김.
(수정)
상대 챔프에 생깁니다 크크크 거꾸로 설명함 죄송!
MDIR.EXE
14/03/16 15:28
수정 아이콘
GogoGo님이 알고 계신게 맞습니다. 상대방에게 테두리가 뜨고 상대방 미니언도 나를 칠 때 똑같이 뜹니다. 미니언에 테두리 생기면 풀어주는 요령을 익혀야 해요.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&l=1241
JISOOBOY
14/03/16 15:46
수정 아이콘
제가 반대로 말했네요 크크크 말을 거꾸로 설명함
다이아1인데미필
14/03/16 13:21
수정 아이콘
가장 좋은건 일정 수준 이상의 사람이랑 맞라인전을 계속 해보면 만났을때 대처법을 알게 되죠 노하우랄까
다이아1인데미필
14/03/16 13:26
수정 아이콘
예를 들면 동실력대에서 붙는다고 가정했을때 쉬바나 vs 레넥톤 같은 경우 레넥톤이 갱을 당해서 피가 빠진다거나 죽는게 아니면 6렙전과 첫귀환전 쉬바나가

썬파가 뜨기전엔 압도당할 수 밖에 없는데 이것도 역시 상대적인게 고생끝에 썬파가 뜨더라도 레넥톤이 히드라+망령의 두건 정도 들고 있으면 못이기기

때문에 아 얘 상대로는 그냥 e선마해서 최대한 안전하게 막타를 챙기는게 낫겠다. 같은 경험이 쌓이게 되죠

아 쉬바나는 무조건 레넥톤한테 지는게 정상이야라고 해서 하던대로 하면 실력이 절대 늘지 않습니다 깨닫는게 있어야 되요~
14/03/16 14:25
수정 아이콘
사실 cs도 그렇고 라인전도 그렇고 고정적으로 연습을 하면 좋긴 합니다. 그런데 그렇게 연습을 도와줄 사람도 있고 연습할 의지도 있는 사람은 보통 연습 안해도 일정 이상의 실력을 갖춘 사람일 확률이...^^;

예전에 나진 주노 아이디 쓰실 때 노말에서 한번 만났던 기억이 나네요. 요새도 롤 하시는지...
14/03/16 15:05
수정 아이콘
아하- 오랫만에 좋은 깨달음 얻었습니다.
상성을 좁히고 늘리는 노하우가 있어야겠네요.
14/03/16 16:43
수정 아이콘
외람되지만 혹시 글쓴이분 격갤의 rnsr님과 동일인물인가요?
흔치않은 닉네임인데...
14/03/16 18:35
수정 아이콘
격갤이라면 격투 게임 갤러리 말씀이신가요?

는 농담이고 맞습니다... 부끄럽네요.
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