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14/03/08 17:28
뭐 해봐야 알 일이지만 우르곳 롤백되면 바로 1티어 되죠
왠만한 바텀 조합은 2:1도 가능해서 라인전에서 산 송장급 서포터들도 데려올 수 있고 6~7랩 용싸움에선 탱커형 스킬딜러가 가능한 우르곳이 약하다라고 보긴 힘들고 물론 유통기한은 있겠지만 현재의 스노우볼에서 유통기한까지 버티는 건 힘들죠
14/03/08 17:45
탑 이렐
미드 라이즈 바텀 우르곳 이 챔프들만 좀 다시 버프시키면 꽤나 많은 라인전 생태계 변화가 있을것 같은데, 라이엇 똥고집으로 그럴일은 없겠죠. 리메이크 하면 리메이크 했지 다시 롤백은 죽어도 안하는....
14/03/08 17:49
이경규 왈 '잘 모르고 무식한 사람이 신념을 가지면 위험하다'
멍청한데 고집까지 세면 사고만 치고 다닌다는 걸 증명하는게 라이엇 밸런스팀같습니다.
14/03/09 13:18
라이엇이 아쉽긴 합니다만 그런말이 붙을 정도로 욕을 먹을건 아니라고 생각합니다. 120여개 챔피언이 서로 밸런스가 맞는다는건
불가능한 일에 가깝고(종족이 3개인 게임도 밸런스 문제가 끊이지 않는 상황인데..) 처음부터 op챔피언이 아니었더라도 유저들의 컨트롤, 쓰임새 등의 재발견으로 op가 되는 경우도 많습니다. 이런 챔피언들을 밸런스 맞추는 방법으로 나머지 챔피언들을 버프시키는 방법을 택할순 없는 방법이고, 따라서 op챔피언을 너프해왔습니다. 그렇게 너프됬다가 조금 버프되고 하는 식으로 밸런스는 맞추는 방법밖에는 사실 없죠. 안그래도 전체적으로 모든 챔프가 너프가 된 게임인데 거기서 한때 op소리를 들었던 챔프를 롤백하면 대부분 씹op일 뿐입니다.
14/03/08 18:10
이렐버프는 좀 신중하게 생각해야 하지 않을까요? 과거에 이렐이 대세일때 이렐 하나때문에 못나온 탑챔프들이 수두룩하다고 들었거든요. 라이엇이 최근 PBE에서 w를 조정했다가 롤백한것도 그걸 인지는 하고 있는 거라고 생각합니다.
제 생각에는 better nerf irelia로 너덜너덜해진 기본스탯을 좀 손봐주고, w트루뎀에 공속계수 좀 주면 어떨까 합니다. 참, 오해를 피하기 위해 적자면 전 시즌3 모스트1이 이렐인 이렐충이에요.
14/03/08 17:30
우리나라는 이렇게되네요
10위 노틸러스 9위 요릭 8위 카시 7위 코르키 6위 빅토르 5위 우디르 4위 스카너 3위 갈리오 2위 마오카이 1위 우르곳
14/03/08 17:45
노틸 마오카이는 요즘 상황에서 진짜 쓰기 힘든거 맞아요. 적 정글러가 리신 엘리스 카직스 판테온 4중 하나라면 눈물 납니다.
요컨대, 노틸 마오카이같은 경우는 둘의 버프보다는 육식형 정글러들이 전반적으로 너프되면 다시 뜨지 않을까 생각합니다.
14/03/08 22:27
노틸러스 마오카이는 중후반부터 완전한 딜종범이 되죠......... 피 200남은 서폿도 마무리하지 못하는.. ㅠ.ㅠ
CC기 하나보고 가는 정글러..
14/03/08 17:43
스카너는 아무리 E를 버프해봐야 W를 쓰레기 만들어놔서 다시 리메이크 하지 않는 이상 절대 안쓰일겁니다.
그리고 그나마 유일한 희망이였던 모빌마저 쓰레기로 만들어놔서 관짝에 시멘트 마저 부어버렸죠... 코르키는 Q딜이 꽤나 많이 상향되서 Q투사체 속도만 좀 한번 버프해주면 다시 1티어로 올라올겁니다.다만 버프 전까진 Q를 라인전에서 맞추기란 거의 불가능한 정도?
14/03/08 18:32
시즌2 우르곳이 다시 나온다고 해도 예전에도 1렙에는 생각외로 약했는데 지금은 1렙부터 강한 조합만 나오고 있는 메타나
사거리가 짧아서 타워깨다 물릴 가능성이나 도주기가 없는 점들을 생각하면 일반적인 상황에서 써먹기는 어려울 거 같습니다. 롤스타전 북미 VS 중국에서 우르곳이 '흥했는데도 딜을 잘 못넣는' 모습도 나왔고요.
14/03/09 10:46
사거리도 짧고 제대로된 기술도 없는데 케틀 루시안 시비르 같은 친구에게 딜교를 걸 수 있긴 한가요? 푸시력도 안좋아서 미니언 수에서도 밀릴텐데요.
14/03/09 13:34
우르곳이 라인전이 약해서 사장된건 아니죠...
플레이어 숙련도에 따라 라인전만큼은 어느 원딜못지 않게 할 수 있습니다. 1렙기준이면 우르갓 푸쉬력이 상위에 속하는 편입니다. 케틀 시비르가 시작부터 미니언 6마리한테 Q긁지 않는 이상요.
14/03/09 13:15
익숙해지면 괜찮긴 합니다. 사실 빅토르의 개선 방향은 3티어 지팡이의 도입이나 궁의 침묵시간 증대 정도만 되어도 훨씬 쓸만 해질 거라고 봐요.
지금 문제는 초반에 엄청 흥해도 후반 캐리가 안된다는 점이라서요-_-; 이동기 없는 누커의 전형적인....
14/03/08 21:39
우르곳의 위엄인가요!!
개인적으로는 승률이 45%이하인 챔프들의 버프를 좀 대대적으로 해줬으면 하는 소망이.... 스킬을 손보기 힘들면 1렙체력을 30만 올려줘도...
14/03/08 22:29
개인적으로 라이엇이 너프할때 절대적인 데미지 수치를 조금씩 낮춰보는건 어떨까 싶은데 그런일은 절대 없더군요
아에 계수를 반토막 또는 스킬 하나만 바꾸는게 아니라 qwer 다 너프하는 식이라서.. 물론 제대로 해줄때도 있지만 대부분 뭐야 이게? 이런느낌이 심하더군요
14/03/09 14:52
현 우르곳의 승률은 트롤의 영향도 매우큽니다.
탈주율1위 챔프거든요 시작트롤의 대명사가 예전에 티모였다면 지금은 우르곳으로 가버린 느낌이죠.
14/03/09 01:08
그냥 탈출기 + 라인 정리력 or 확실한 왕귀력이 프로들이 쓰는 모든 챔피언의 공통점인데도 애써 부정하려는 라이엇..
미니언의 체력이 바뀌거나 뭔가 근본적인 변화가 있지 않은 이상 프로들의 챔피언 선호도는 절대로 변하지 않을겁니다. 그리고 유저들은 그걸 그대로 답습할거고요.
14/03/09 21:52
솔직히 우르곳은 전성기때도 과대평가가 된 면이 있죠... 그대로 냅두거나 궁정도만 패치했어도 방템들의 전체적 효율 너프+ 생존기를 중시하게된 메타 변화와 더불어 자연히 반짝 OP에서(심지어 그때도 솔랭 승률은 몹시 낮았죠) 내려왔을텐데요
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