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14/03/06 17:10
크크크 잘 읽었습니다. 정말 지독한 유리멘탈들은 자신이 캐리하지 못하는 상황을 인정하지 못하죠. 캐리포지션을 잡아놓고 망했다고 던지거나 트롤하고 afk하는 팀원들을 만나다보면 자연히 해탈하게 됩니다. 저도 옛부터 남는 자리만 가다보니 서폿이나 정글을 주로 하게되었는데 이건 뭐 갈수록 초딩들 비위맞추는 스킬만 늘어가는거 같아요. 미드만 하는 부캐라도 파서 캐리실력을 쌓아야하나 고민됩니다.
14/03/06 17:26
"미드. 캐리할께. 오지말고 다 XX."
이렇게 시작한 사람들은 대부분 두자릿수 데스 찍더군요. 이러고 칼서렌합니다. 여기서 더 열받는건 서렌 반대하면 그 순간부터 던집니다. 자신이 현자임을 증명하는 것이 우리팀의 승리보다 중요하거든요. 진짜로 열받는건...전 AI전만한다는 겁니다...차라리 그냥 나가지...
14/03/06 18:49
일단 한 명이라도 트롤을 하면 그 판은 장기전이 됩니다. 컨트롤이고 뭐고 봇들의 템을 감당하지 못하거든요. 봇전은 차라리 사람이 나가는게 더 낫습니다. 1명이 트롤하는 것과 2:5로 깨는 것을 둘 다 경험해봤는데, 둘이 비슷합니다.
어찌되었건 버티면서 장기전만 가면 봇들이 골드가 쌓여봐야 더 나올 템이 없어서 이쪽 템이 갖춰지면서 점점 유리한 구도를 만들 수 있습니다. 하지만 봇전에 오는 사람들은 잠깐하고 끌 사람들인 경우가 있어서 자꾸 서렌을 치려고 하죠. 또 봇들만 상대했다보니 역전승의 경험이 없어서 금방 포기합니다. AI전은 저렙들이 많아서 생각보다 힘들어요. 아군이 못하는데, 본인들이 못하는지 모르거든요. 특성이나 룬이 뭔지도 모르고, 아이템이 어떤 효과를 가지는 지도 모르면서 '컴퓨터 따위'라고 생각하죠.
14/03/06 21:08
25분~28분이 고비더군요... 봇형님들 코어템 2~3개 들고오기 시작하면 곤란해지죠.
특히 봇형이 5탈진에 탱커+캐리+CC조합이면 5:5 한타 털리고 펜타킬!, #%봇님을 막을수 없습니다! 이런 메시지도 봅죠 ㅠㅠ
14/03/06 22:25
이쪽 타워가 하나라도 깨졌다면 그때부터는 사려야하는데, 그럴 판단을 할 아군이면 애초에 타워가 깨질리가 없다는 것이 함정이죠.
30분 넘어간 경우에는 빨리 끝낼 생각을 아에 포기하고 10분정도 본진 근처에서만 놀구요. 그리고서 아이템이 다 갖춰지면 그제서야 나가야죠. 스킬 타이밍은 프로게이머들보다 나은 봇들이라, 템이 앞서나가기 시작하면 정말 답이 없어요...
14/03/06 17:43
2년 넘게 롤하면서 브론즈-브론즈-브론즈 테크를 타고 있는 저는 저 포기하는 마음이 이해가 갑니다.
그 수 많은 게임 중에 캐리라고는 다섯손가락 안에 꼽힐정도로 해본적도 없고... 그냥 정신줄 놓고 키보드 뚜드리면서 스킬 쓰는 재미나 느끼는걸로 만족하지 않으면 멘탈이 남아나질 않죠.
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