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14/02/17 00:19
라인전 역량은 skt s가, 팀 운영은 IM#1가 좋은
합이 맞는 명경기였다고 보네요 밴픽에 즐겜이 없었거나, 레넥톤, 룰루, 레오나의 라인전 역량이 조금만 좋았다면 노잼 경기 나왔을듯 한 문장으로 줄이면 롤챔스보단 lcs에 가까운 경기였다.
14/02/17 00:28
개인적인 생각으로는 레오나 궁이 한두번만 제대로 들어갔으면 진작에 IM이 가져가지 않았을까 할 정도로 레오나 궁이 참;;
그건 그렇고 오리아나 4인궁에(4인 맞던가;) 이은 야스오 궁은 정말 멋지더군요
14/02/17 01:21
다른 것을 떠나서 레오나를 아예 안해봤나 싶을 정도로 못해서..;;
게다가 들이받아야 하는 조합인데 승천의 부적을 대단히 늦게 가는 것을 보고 많이 답답하더군요. 첼린저에 있는 선수가 그런걸 모르진 않을 테고 방송 경기 울렁증이라고 봐야겠지만 그나마 im이 잡을 만한 게임을 날린 거라 좀 아쉽긴 하네요.
14/02/17 11:22
확실히 30분 이전에 억지로 물면 무조건 이기는 조합이라 레오나가 오버플레이를 많이했는데, 레오나 자체의 파일럿 문제도 있겠지만 이지훈선수가 잘하긴 하더라구요. 미드킹 선수가 잘하긴 했지만 미드 역량차이가 보이긴 했습니다.
14/02/17 14:15
IM이 전라인 모두 초중반 라인전 상성에 우위를 가지고 가는 조합이었음에도 불구하고
빠르게 스노우볼을 굴려 제압하지 못한게 안타깝더라구요. 챔프 구성을 보면 이니시라던가 맵, 오브젝트 컨트롤에 있어서도 주도적으로 끌고 갈 수 있는 조합이었음에도 결국 역전당했던지라... 개인기량 부터해서 한타력까지 확실히 역량차이가 많이나는 경기였다고 생각이 듭니다. 아마 픽이 아예 반대로 주어졌다면 그냥 20~25분안에 압살 당하는 그림이 나왔을거라고 보구요. 그래도 픽밴능력향상(라인전 상성을 전라인 우세하게 가져갔던 것을 보면 : 아무튼 이것도 실력이니까요)과 운영적인 측면에서 IM1팀의 한층 성장한 모습도 사실이기 때문에 칭찬하고 싶구요. IM팬분들을 위해서라도 앞으로 더 발전할 수 있기를 기대해봅니다.
14/02/19 16:29
야스오가 탑에서 고생한 건 마린 선수가 상대방을 얕본(?) 아이템 트리를 선택해서 그런게 아니었나 싶네요.
도란->2도란->버서커->골칼로 기억하는데 2티어 신발이야 카이팅 때문에 갔다고 하더라도 일반적으로 야스오 유저들이 사용하는 템빌드는 도란시작->흡낫->질->스태틱이거든요.
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