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Date |
2013/11/07 12:28:17 |
Name |
Leeka |
Subject |
[LOL] 프리시즌 변경 사항 관련 질문과 답변 #2 |
소환사 여러분,
프리시즌 변경 사항에 대한 여러분의 궁금증을 해결해 드리는 두 번째 질문과 답변 시간입니다. 전세계 플레이어
여러분께서 보내주신 많은 질문 중 몇 가지를 추려 보았습니다. 이전에도 말씀 드렸듯이 세부적인 변경 사항은
계속해서 조정해 나가고 있지만 이번 프리시즌에 관한 저희의 기본적인 목표는 크게 바뀌지 않을 것입니다.
이번에는 게임 시스템과 정글, 룬과 특성 관련 변경 사항에 대한 주요 질문을 살펴보겠습니다.
관련 공지는 다음 링크에서 확인하실 수 있습니다.
• 게임 시스템 관련 변경사항 안내 공지
• 정글 관련 변경사항 안내 공지
• 룬과 특성 관련 변경사항 안내 공지
몇몇 질문은 좀 더 간결하게 다듬었으며, 끝머리에 질문하신 소환사님의 ID를 표시했습니다.
그럼 지금부터 하나씩 살펴보겠습니다.
게임 시스템
포탑 파괴 보상
Q: 어떤 기준으로 포탑 파괴에 참여했다고 판단하나요? 포탑에 준 피해량이 기준인가요?
A: 그렇지는 않습니다. 포탑에 가까이 다가가든지, 직접 피해를 주든지, 심지어 포탑을 파괴하는 팀원을
치유하거나 이로운 효과를 걸어주기만 해도 포탑 파괴 참여에 따른 보상을 획득할 수 있습니다. 포탑이
파괴되기까지 상당히 긴 시간 동안 이런 기준 중 하나라도 충족하면 포탑 파괴에 기여했다고 판정되어
포탑 파괴 시 보상(150골드)을 나누어 받을 수 있습니다.
Q: 포탑 파괴 참여 시 받는 골드는 어떻게 분배하나요? 참여한 챔피언당 150골드인가요,
총 150골드를 참여한 챔피언들이 나누는 식인가요?
A: 포탑을 파괴한 플레이어들은 보상을 똑같이 나누어 받으며, 챔피언당 고정된 금액이 지급되지는 않습니다.
즉, 혼자서 철거하면 150골드를, 둘이서 파괴하면 각각 75골드, 셋이면 50골드씩을 획득할 수 있습니다.
Q: 팀에서 한 명에게 포탑 파괴 보상을 전부 몰아줘서 시스템을 ‘악용’하는 경우가 생기면 어떻게 하나요?
A: 그 문제는 크게 우려하고 있진 않습니다. 원거리 딜러나 마법사가 모든 포탑을 혼자 파괴하게 해도 다른 팀원
한 명과 파괴하는 경우에 비교해 포탑당 겨우 75골드를 더 얻을 뿐이고, 게다가 위험 부담을 더 떠안아야 합니다.
즉, 같은 공격로에 있던 서포터가 포탑 파괴에 참여하지 않기 위해 꽤 오랫동안 공격로를 비워야 하는데다
어떤 방법을 써도 혼자서는 포탑 파괴에 시간이 더 걸리므로 결국은 적 팀이 대응하고 방어할 시간만
주는 셈이 됩니다.
Q: 미니언이 포탑을 파괴했는데 주변에 챔피언은 전혀 없거나 포탑에 피해를 가하지 않았으면 어떻게 되나요?
(makun)
A: 이 경우에는 직접 파괴 시 주어지는 보상(전체의 약 20% 정도)을 받지 못하게 됩니다. 그렇지만 참여 여부를
판정하는 기준이 되는 시간이 꽤 길기 때문에 어떤 챔피언이든 보상을 받을 가능성이 높습니다.
내셔 남작 효과
Q: 새로운 내셔 남작 효과를 이용하면 팀 전투에서 이긴 후 곧바로 적 기지로 몰려가 넥서스를 파괴할 수도 있는데요,
과연 내셔 남작 효과를 이렇게 강력하게 만들어도 괜찮은 건가요? (Luzac)
A: 우선 변경된 내셔 남작 효과가 이번 변경 목표에 완전히 부응하지 못해서 일단은 원상 복귀시켰다는 점
알려드립니다. 그러나 추후 다시 변경할 예정입니다. 또한, 실제 테스트에서는 내셔 남작 효과가 능력치를
크게 증가시켜주지 않게 되자 방어하는 팀이 전투에서 이기거나 적어도 상대 팀의 핵심 플레이어들을
처치할 수 있는 여지가 더 커지는 경우가 자주 나타난 바 있습니다.
게임 시작 시간 단축
Q: 미니언 생성 시간을 앞당기면 1레벨 전략을 사용할 여지가 줄어드는 것 아닌가요?
A: 굳이 그렇지는 않습니다. 변경 후에도 현재 사용되는 모든 1레벨 전략을 예전처럼 활용할 수 있을 것입니다.
이번 변경의 목표는 플레이어들이 각자 위치에 자리를 잡고도 가만히 대기해야 했던 시간을 줄이고자 하는 것입니다. 1레벨 전략을 활용할 시간은 남겨두되, 게임이 본격적으로 시작하기도 전에 여러 번 팀 전략을 바꿀 정도로
긴 시간을 주지는 않을 계획입니다.
Q: 샤코나 마오카이 같이 정글에서 준비 시간이 좀 더 걸리는 정글 사냥꾼들은 어떻게 되나요? (WildVariety)
A: 준비하는 데 큰 문제는 없을 것 같습니다. 몬스터가 1분 35초에 생성되므로, 야영지에 도착해 함정을 설치할
시간은 충분합니다.
정글
Q: 정글 사냥꾼이 혼자 공격로를 담당하는 플레이어만큼 경험치와 골드를 얻게 되면, 사냥에 집중해 성장했을 경우
엄청난 위력을 발휘하는 잭스 같은 정글 사냥꾼들이 더 강해지지 않을까요? (倪、藐视)
A: 그게 가능하려면, 정글 사냥꾼이 가만히 몬스터 사냥만 해도 될 만큼 공격로 팀원들이 게임을 이끌어 나갈 수
있어야 하겠지요. 정글 사냥꾼의 개입은 게임 초반 공격로 전투 단계에서 결정적인 요소일 때가 많습니다.
적 팀에서도 어떤 챔피언이 정글 사냥에 치중하고 어떤 챔피언이 좀 더 공격로에 개입하려 하는지 파악하는
안목이 생길 것입니다. 저희도 계속해서 지켜보겠지만, 플레이어들도 결국 다양한 상대 정글 사냥꾼에
대응하는 법을 익히게 되겠죠.
Q: 프리시즌 변경으로 게임 초반에 정글 사냥꾼이 더 어려워지지 않을까요? 팀원들의 도움을 받을 수 없어
첫 몬스터 사냥에 강타를 사용해야 할 텐데요. (﹏耒綄戌の歌)
A: 정글 사냥꾼 플레이의 난이도는 그대로 유지하면서 몇 가지만 변경하고자 했습니다. 구체적으로 강타에 대해
말씀드리면, 재사용 대기시간이 짧아져 사냥 중심의 정글 사냥꾼들이 더 자주 사용할 수 있게 되었으며
내셔 남작이나 드래곤 등의 주요 목표물이 생성됐을 때 ‘아껴둘’ 필요도 없도록 했습니다.
Q: 레벨이 뒤처진 플레이어에게 추가 경험치를 준다면, 팀에서 정글 사냥꾼과 공격로 플레이어가 역할을 바꾸어
부진을 만회하는 식으로 플레이할 수도 있는 건가요? (IndridCipher)
A: 말씀하신 전략은 매우 창의적이고 훌륭한 팀 플레이의 예라고 할 수 있지요. 실제 게임에서도 자주 사용된다면
좋겠습니다.
Q: 정글 사냥꾼 두 명을 두는 전략은 어떠한가요? 적 정글도 습격하고 공격로도 위협할 수 있을 것 같은데요.
(右手函心 + Jaco)
A: 이것도 좋은 전략입니다. 다음 시즌에 플레이어 여러분들께서 어떤 전략을 보여주실지 무척이나 기대됩니다.
그리고 이미 이 전략을 시도하는 경우를 보았습니다.
Q: 자리를 비운 플레이어가 있다면 중립 몬스터의 평균 레벨은 어떻게 되나요? (CaliforniaRoII)
A: 자리를 비운 플레이어의 레벨은 제외하고 평균 레벨을 계산합니다.
룬
Q: 룬이 완전히 변경되거나 삭제되면 어떻게 되나요? (FireStorm921)
A: 물론, 여러분께서 피해를 보는 일은 없도록 할 것입니다. 룬을 삭제한다면 우선 환불 조치가 이루어질 것입니다.
인장을 문양으로 바꾸는 등의 변경이 진행될 경우에도 예전 룬을 환불/삭제 조치한 후 같은 가격으로 새 룬을
선보이게 될 가능성이 높습니다. 상세한 사항은 미정입니다만 정해지는 대로 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.
Q: 정수의 경우에는 공격이나 방어, 보조 중 하나로 특화하지 않을 건가요? (TinoLP)
A: 맞습니다! 정수는 모든 계열 능력치를 균등하게 갖추도록 하여 좋아하는 챔피언이나 룬/특성/아이템, 또는
플레이 스타일에 맞게 더 자유롭게 선택할 수 있도록 할 예정입니다.
Q: 정수는 다른 일반 룬과 밸런스가 어떻게 되나요? (vantharion)
A: 별다른 문제가 없으면, 정수 3개가 표식/인장/문양 9개와 대등하도록 변경하려 합니다. 이렇게 되면
정수와 표식을 어떤 비율로 구성해야 최대의 효율을 발휘할 수 있을지 복잡하게 계산하지 않아도 되겠죠.
Q: 가장 큰 문제로 지적되는 고정 방어력 룬과 고정 마법 저항력 룬을 변경하면 방어 측면이 허약해진 점을 노리고
게임 초반에 지나치게 공격적으로 플레이하는 현상이 생기지 않을까요? (Gogglor)
A: 챔피언의 기본 방어력과 마법 저항력을 재조정해 이 문제를 해결하려 합니다. 현재 방어력 인장이 필요한
이유 중 하나는 챔피언이 1레벨에 너무 취약하기 때문인데요, 특히 랭크 게임 및 프로 경기에서 이런 현상이
두드러집니다. 저희도 이 문제를 주의 깊게 살펴보고 있습니다.
Q: 룬 변경 사항이 할로윈 룬같이 예전에 산 이벤트 한정 룬에도 적용되나요? (Kuri001)
A: 일반 룬이 변경되면, 한정 룬도 똑같이 변경할 계획입니다.
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포탑 파괴 골드의 경우
한명이 포탑 파괴시 한명에게 150골드
두명이 파괴시 각각 75골드. 와 같은식의 분배라고 합니다.
미니언이 파괴해도.. 터렛이 챔프 막타 쳐도 챔프 킬로 인정되는것처럼.. '꽤 긴 시간' 이 지난게 아니라면 챔프 파괴로 인정된다고 하네요.
단.. 긴 시간 뒤에 미니언이 파괴시에는 막타 골드는 증발한다고 합니다.
바론 버프는 변경한게 예상한 결과가 안나와서. 시즌3과 동일하게 롤백되었다고 하네요.
그 외 여러 답변들이 있네요.
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