PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2013/10/14 18:44:49
Name porory
Subject [LOL] 새로운 챔피언 스킬 제안
생각해보니 롤 안에는 AOS에서 흔히 나오는 스킬을 가진 챔피언 (가렌, 애쉬 등)뿐 아니라 다양한 스킬을 가지고 있는 챔피언이 많은데,
다른 게임에서 스킬을 어느정도 도용해와도 재밌는 챔피언이 나올 것 같아 제안해봅니다.

바로 제가 도용한 게임은 스타크레프트1입니다.


1. 다크아콘


다크아콘이라 하면 스1에서도 아주 매력적인 유닛이죠. 피드백으로 상대 마나를 날려버리고 데미지를 주고,
마인드컨트롤, 마에스트롬으로 중요유닛을 뺏어오거나 군중 제어를 할 수 있습니다.
롤에도 이런 챔피언이 있으면 어떨까요.

마인드컨트롤이나 마에스트롬은 적용하기가 좀 까다로울 수 있으나 피드백은 꽤 좋은 스킬이 될 것 같습니다.
물론 상대의 모든 마나를 날려버린다면, 사기 중 사기 스킬이 되겠지만 '적절한' 조절을 해준다면 재밌는 챔피언이 나올 것 같네요.

가령 서포터 계열 챔피언으로 만든 후에 피드백이 '상대편 현재 마나의 일정 퍼센트'를 없에고 약간의 데미지를 준다던지요.
AP딜러의 궁극기처럼 사용해서 '상대 마나의 상당량의 퍼센트를 없에고 데미지를 입힌다.' 던지요.



2. 아비터


아비터 역시 재밌는 스킬 구성을 가지고 있는데, 꽁꽁 얼려주는 스킬(이름이 기억안나네요 ㅠㅠ), 그리고 리콜이 있습니다.
이 두 스킬을 가진 챔피언이 나온다면 새로운 메타를 만들 정도라고 생각됩니다.

리콜의 경우 스플릿 운영을 하는데 어마어마하게 다양한 변수를 줄 수 있고, 
게임운영을 통째로 바꿀 수도 있습니다. 

가령 리콜 스킬을 가진 챔피언이 텔포를 들고 순식간에 5인 백도어도 가능하고,
난전중에 몇 명은 얼려서 딜로스를 만든 후 리콜로 팀원을 데려와 짜르는 플레이도 가능하죠.
물론 고도의 트롤도 가능하다는..



3. 디파일러


디파일러가 가진 스킬은 컨슘, 플레이그, 다크스웜입니다. (버로우는 뺍시다..)
컨슘은 이런식으로 적용하면 좋을 것 같습니다. 컨슘으로는 몬스터를 먹거나, 데미지를 줄 수 있고(누누의 잡아먹기처럼)
누누의 스킬과는 조금 다르게 체력을 소비하여 마나를 채우는 방식이면 좋을 것 같네요.

플레이그는 궁극기처럼 사용할 수 있을 것 같은데, 플레이그에 맞은 상대의 최대 HP가 일정 시간동안 감소되있는 것이죠.
치유효과도 거의 받지 않구요.

다크스웜이야말로 공포의 장판이기도 한데, 원래 다크스웜의 능력은 접근 공격은 서로 통하고, 원거리가 무시되는 장판입니다.
이걸 롤에 그대로 적용하는 것 보단 약간 바꿔서 스킬 공격을 광역으로 무시하는 장판(아군 적 할 것 없이), 혹은 
상대의 공격을 광역으로 감소시켜주는 장판형 방어버프 등으로 활용할 수 있을 것 같네요.



그 뿐아니라 사이언스베슬, 벌처의 마인, 스팀팩 등 가져오고 싶은 스킬이 정말 많지만
단순히 생각해봐도 밸런스 유지가 굉장히 어렵긴 할 것 같습니다.
하지만 롤의 다양성을 만들기엔 이런 스킬을 가진 챔피언이 들어온다면 아주 재밌겠네요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
그라가슴
13/10/14 18:47
수정 아이콘
스킬 무효화 장판 말곤 전부 도타에 있는 스킬들이라 오는 순간 라이엇은 레딧에서 극딜을 당할 거 같네요 크크..
포프의대모험
13/10/14 20:07
수정 아이콘
리산드라 e는 누가봐도 퍽 표절이지만 별말 안하죠.
13/10/14 18:48
수정 아이콘
저는 개인적으로 서폿으로 워3에 블러드메이지를 많이 상상해보곤 합니다. 궁극스킬만 수정한다면 정말 재미있고 제 취향에 맞는 서폿이 나올거라 생각합니다.
진돗개
13/10/14 18:49
수정 아이콘
아비터의 리콜은 쓰레쉬 렌턴으로 구체화 되었고
장판형 방어버프는 마오카이 궁이죠

피드백은 신선한데요?!
13/10/14 18:51
수정 아이콘
아비터 스테이시스필드죠. 정확히는 얼리는게 아니라 다른차원으로 보내놓는거죠.
그나저나 그러고보니 마나번 개념의 스킬이 있는 챔프가 없었던거 같네요...~_~;
ThisisZero
13/10/14 18:55
수정 아이콘
다른 AOS를 잘 몰라서 하는 말입니다만;
비 마나 코스트 챔프때문 아닐까요? 리븐/카타리나/블라디미르/자크 같은 애들이면...
13/10/14 19:16
수정 아이콘
그런 류의 챔프들은 효과를 다르게 침묵으로 바꾸는것도 좋을듯 합니다.
13/10/14 19:17
수정 아이콘
아 그것도 그렇긴 하네요.
저도 다른 AOS는 잘 모르겠고 마나번을 신나게썼던 워3를 생각해보면 궁극 스킬이나 전부 마나번스킬만
있는게 아니고 qwer중 한 스킬정도면 있어도 될법하지 않나하는 생각도 드네요...
13/10/14 19:41
수정 아이콘
맞습니다. 과거 마법사의 최후에 마나번 효과가 있었는데 없앴죠.
하카세
13/10/14 21:36
수정 아이콘
도타에 상대 마나비례 데미지 + 마나번이나 마나를 훔쳐 자신의 마나를 올리고 상대 최대마나량을 감소시키는 것도 있습니다. 1분지속인데 중첩이 되가지고 미드라인에서 상당히 강력하죠 덜덜..
브로콜리
13/10/14 18:51
수정 아이콘
극강의 라이즈 카운터가 탄생하겠네요
13/10/14 18:52
수정 아이콘
피드백은 카오스에도 있는 스킬인데 롤은 아직까지 도입 안하긴 했죠 ㅠ
안티 ap챔피언 하나 만들어서 궁극기를 피드백을 주면 괜찮을거 같아요.

나머지는 너무 오버스펙 같아서 패스~
눈물고기
13/10/14 18:56
수정 아이콘
1번은 다크아칸보단 워크래프트 데몬헌터의 마나번에 가깝네요
13/10/14 18:59
수정 아이콘
예전에 개발진이 마나에 타격을 주는 스킬은 LOL에 맞지 않아서 절대 안 만든다고 언급한 적이 있습니다. 저 또한 그렇게 보고요.
불건전PGR아이디
13/10/14 19:14
수정 아이콘
다크템플러가 보고싶어요....
싸우지마세요
13/10/14 20:47
수정 아이콘
암흑기사 스킨 이블린...
COPPELION
13/10/14 19:19
수정 아이콘
플레이그는 나올만도 한데 안나오네요 크 최대체력비례 도트뎀+치유감소 정도면 좋은 궁극일듯
다이아1인데미필
13/10/14 19:24
수정 아이콘
여기 제안을 하는건 아무런 소용도 없어요 레딧에 쓰심이..
13/10/14 19:24
수정 아이콘
마나번은 워크래프트, 카오스, 도타2 에서 모두 등장한 스킬이고, 아비터 리콜도 도타2의 이오랑 비슷하죠.
롤이 너무 도타2 반대방향을 지향하느냐고, 꿀같은 아이디어를 버려요..ㅠㅠ
원시제
13/10/14 19:28
수정 아이콘
스테이시스 필드는 결국 나미 Q죠.
플레이그는 데미지 차이가 있지만 점화군요. 광역 점화라...
탱구와댄스
13/10/14 19:30
수정 아이콘
스킬 무효 장판 나오면 트린 같은 애들이 대회에서 날뛸지도 모르겠네요.
베네딕트컴버배치
13/10/14 20:05
수정 아이콘
스테이시스필드가 롤의 하드 CC와 다른점은 적을 무적으로 만들어준다는데 의의가 있겠지요.
도타 처음할 때 스킬쓰니까 적이 공격은 못하는데 나도 적을 못쳐서 이거 웬 쓰레기 스킬이야?!
했는데 방송보니 프로들은 잘만 쓰더라구요...
13/10/14 20:14
수정 아이콘
1번은 마나가 아예 없는 챔프들이 있어서...
참고로 누누 Q스킬의 영어명이 컨슘입니다.
유르유르
13/10/14 20:48
수정 아이콘
소라카 Q를 데스코일로 바꾼다면?....아군에겐 힐..적에겐 반만큼 데미지.....소라카OP...

워3 스킬들 가져오는건....판다렌이라던지...메스텔레포트(주위 미니언과 영웅들단체로 텔포...)라던지...

프문이나 비마 궁극기같은....카오스는 안해봤지만..워3 기반이었으니 카오스나 도타엔 있을꺼 같지만..
Cynicalist
13/10/14 20:55
수정 아이콘
1은... 노마나 챔프들때문에 어쩔수 없고요

나와도 미드AP들에게는 지옥과도 같은 기술이라... 비율이 적으면 그건 그것대로 안쓰일것 같고
크레시안
13/10/14 22:31
수정 아이콘
상대 마나를 날리는 스킬에 대해선 이미 언급된 적이 있는 걸로 기억합니다. 개발진들은 아주 부정적인 입장이었던 것 같은데 정확히 기억하시는 분 계신가요?
게임매니아
13/10/14 22:57
수정 아이콘
1. 다크아콘의 설명이라기 보다는 워크3의 데몬헌터 마나번과 똑같네요.
2, 3은 그대로 나오면 그대로 사기 챔프될거라서... 밸붕이라서 절대 안 만들겁니다.
13/10/14 23:29
수정 아이콘
예전에 위츠엔드를 들고 치면 상대 마나가 깎여나갔죠.
스웨인이나 그런 상대로 많이 갔던 기억이 나네요-
14롯데우승
13/10/15 00:24
수정 아이콘
노마나 챔프들이 있어도 1과 같은 스킬이 있으면 재밌을 것 같은데요..
어차피 상점에서 마나 관련 템을 파는 시점에서 비 마나 챔프들이 손해 보고 들어가는 것이니..
13/10/15 14:13
수정 아이콘
아비터 얼리기는 까딱 잘못하면 상대방한테 존야 써주는 격이겠네요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
52513 [LOL] 2013년 10월 셋째주 LOL 뉴스 모음 [27] 픽스 룰루 봇10677 13/10/18 10677 2
52512 [LOL] 골3까지 기어올라오며 느낀점들을 모아모아봤어요. [25] 피즈더쿠8591 13/10/18 8591 2
52511 [LOL] 다이아 달성기념 피들피들한 피들공략 [16] 찬양자7700 13/10/18 7700 0
52508 [LOL] 2013 챔피언스 윈터 온라인 예선 4일차 데이터 [25] 25ni7975 13/10/17 7975 0
52505 [LOL] 10/16 PBE 패치안과 개인적인 평가 [80] 레몬커피10160 13/10/17 10160 0
52503 [LOL] 2013 챔피언스 윈터 온라인 예선 3일차 데이터 [30] 25ni9551 13/10/16 9551 0
52496 [LOL] 라이엇의 eCommerce 프로젝트 [13] 픽스 룰루 봇9245 13/10/16 9245 2
52494 [LOL] 시즌4 신규 매칭. 팀 빌더가 공개되었습니다. [144] Leeka11708 13/10/16 11708 0
52493 [LOL] 건웅이 기억하는 클템 이현우 [31] 민머리요정14886 13/10/16 14886 5
52491 [LOL] 나의 이상한 실버 승급기 [10] 트릴비9679 13/10/16 9679 4
52490 [LOL] 131015 소드 vs 블레이즈 [48] emonade9164 13/10/16 9164 2
52485 [LOL] 2013 챔피언스 윈터 온라인 예선 2일차 데이터 [10] 25ni7754 13/10/15 7754 1
52481 [LOL] 솔랭, 점수 올리기 가장 어려운라인은 탑같습니다. [85] 삭제됨10731 13/10/15 10731 2
52478 [LOL] 비주류 챔피언으로 랭겜을 한다는 것 [21] 자다깨고깨다자고9040 13/10/15 9040 2
52477 [LOL] 씐나게 놀아볼까~? <징크스> 패치 노트 [61] Holy shit !11077 13/10/15 11077 0
52472 [LOL] 2013 챔피언스 윈터 온라인 예선 1일차 데이터 [28] 25ni8440 13/10/14 8440 1
52471 [LOL] 롤과 도타의 밸런스에 대한 접근법 차이 [96] Leeka11080 13/10/14 11080 2
52470 [LOL] 새로운 챔피언 스킬 제안 [30] porory7297 13/10/14 7297 0
52469 [LOL] 롤챔스에 보이지 않는, 이제는 보고 싶은 챔피언 정리 [94] 부침개11351 13/10/14 11351 2
52468 [LOL] 클라우드 템플러. 이현우 선수의 은퇴를 바라보면서 [89] Leeka12327 13/10/14 12327 3
52467 [LOL] 아리 3.13 수정 관련 추가 레드포스트가 공개됫습니다. [213] Leeka12807 13/10/13 12807 0
52459 [LOL] 스노볼 약화 아이디어 나누기. [52] nickyo9799 13/10/12 9799 1
52458 [LOL] 횡설수설 LOL에 대한 이야기... [36] 대경성9721 13/10/12 9721 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로