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Date 2013/10/04 00:01:51
Name 페르디난트1세
Subject [LOL] 힐난타 돈난타로 닝겐자이라를 카운터 쳐보자.
1. 인삿말



안녕하세요 페르디난트 1세입니다. 원래는 금장을 찍고 제 주챔프인 트페 공략과 팁에 대한 글을 쓰려고 했는데 쓸 타이밍을 놓쳤습니다.

금장을 찍고 어어 하다보니 5-> 3 -> 1 고속승급이 되어버려서 지금은 플레티넘 승급전 중입니다. 근데 어째 승급전이 많이 힘드네요.

롤드컵 때문인지 아리, 바이, 피즈 등등이 너무 많이 나와서 한판한판 이기기가 힘듭니다. 다데선수처럼 저도 트페, 라이즈, 제드가 주챔이었던지라 눈물을 흘리면서 아리를 다시 연습중입니다.

플레 승급까지 시간도 걸릴 것 같고, 승급 성공글은 요즘 많이 올라와 있으니 전 다른 글을 한번 써보고자 합니다.

롤드컵의 영향인지 랭겜에서 자이라가 핫한데요, 그 중심에는 소위 '닝겐자이라'라고 하는 라인전 올인 성향의 자이라가 있습니다.

방룬,체력룬에 방어특성을 결합해서 물몸인 자이라를 탱커로 변신시켜주는 룬특성입니다.

저는 원래 미드 위주라 미드를 못가면 서포터를 갑니다만은,

전에는 쓰레쉬 하나면 라인전 - 한타 - 운영까지 모두 커버가 되던 것이 '닝겐자이라'(이하 닝자)가 등장하면서부터 좀 어려워 지더군요.

제가 닝자를 가져갔을때야 편하지만 상대에게 자이라를 뺐기면 쓰레쉬로도 라인전 감당이 안돼다 보니 이에 대한 대비책을 나름 연구해 봤습니다.

닝자 특성을 쓰레쉬나 레오나, 다른 서포터에 적용해 봤는데, 이건 실패였습니다. 서포터 자신은 튼튼해지더라도 원딜은 물몸 그대로이다 보니

식물 짤짤이에 원딜 피가 그냥 다 빠져버리더라구요. 그렇다고 자이라처럼 견제가 강력한가 하면 그것도 아닌거 같았습니다.

그러다 예전에 쓰던 블라디미르를 랭겜에서 쓰다가 떠오른 것이 바로 힐서폿을 이용한 유지력 싸움 방법입니다.

힐이 있는 서포터로는 소라카, 소나, 알리스타 등이 있는데요. 이 중에서 저는 힐소나를 소개해드리고자 합니다.

소라카보다 한타기여도가 높고, 알리스타와 달리 원거리 견제가 어느정도 가능하기에 자이라 상대로 괜찮은 서포터라고 볼 수 있습니다.



2. 룬/마스터리





우선 왕룬 세 개에는 돈룬을 박습니다. 그리고 노랑에는 돈룬 4개를, 파랑에는 마젠룬 5개를 박습니다. 이렇게 하는 이유는 밑에서 다시 설명드리겠습니다. 그리고 물몸인 소나의 방어력을 조금이라도 높이기 위해 빨강과, 노랑 나머지에 방룬을 박고 파랑 나머지에 마저룬을 박습니다. 상대 원딜에 따라 노랑룬의 방어와 파랑룬의 마저룬 갯수는 조절해 주시면 됩니다. 코르키 같은 원딜은 마저룬을 더, 케이틀린같은 경우는 노랑을 다 방룬으로 박아주시는게 낫습니다. 룬은 개인 취향입니다.

마스터리


일반적인 1/13/16 마스터리를 듭니다. 다만 자이라의 식물딜을 생각해 마방에 3포인트를 줍니다. 상대에 따라 유틸 포인트를 빼서 방어특성에 찍어주셔도 됩니다. 그러나 공격특성에 더 찍는 것은 추천하지 않습니다. 맞다이로는 자이라를 이길 수 없습니다. 식물딜이 너무 세요.
마스터리는 개인 취향입니다.

소환사주문은 점멸 탈진을 들어주시면 됩니다. 힐을 드셔도 되는데 힐보다는 탈진이 범용성이 높다고 생각하구요. 점화를 드셔도 되긴 한데...에...소환사 주문은 취향입니다.




3. 운영법


닝자의 특징은 '강력한 라인전'입니다. 이 바탕에는 초반 딜을 책임져주는 식물과 575의 우수한 평타사거리, 거기에다 닝자의 룬특에 의한 강한 초반탱킹 능력이 있습니다.

하지만 서폿 특성상 이러한 강력함은 게임 중후반까지 끌고 나갈 수는 없습니다. 서포터는 와드와 오라클 외에 다른 템을 살 수 없으니까요.(모욕 아닙니다)

즉, 초반의 강력한 룬특은 시간이 지나면 지날수록 그 위력이 약화됩니다.

그래서 그 강력한 초반라인전을 블라디미르가 라인전하듯이 라인 유지력으로 상쇄시키고 8~9렙 중후반 부터 모기가 왕귀하듯 싸움을 역전시키는 방법을 사용하려 합니다.

위에서 돈룬을 박은 이유가 여기 있습니다. 라인전에 모든 룬특성을 올인한 자이라는 5대5싸움이 지속될수록 가난해질 수밖에없습니다. 더욱이 와드를 사야되는 서포터 입장에서는 와드값마저 충당하기 어려워집니다.

선템은 1요부, 4와드 1포 혹은 2핑와 3와드 1포를 삽니다. 요부는 마젠룬을 덜 박았을 때 마젠을 보충해주는 용도로 사시면 됩니다.

닝자는 일반적으로 4와드 5포로 시작해 탑과 미드 위쪽 부쉬에 와드를 2개 박고 시작합니다.

요부로 시작하셨다면 같이 와드 2개를 박아주시면 되고 핑와시작이라면 탑 삼거리와드를 핑와로 지워주시면 탑라이너에게 아주 좋습니다.

리쉬후 바로 상대가 도착하자마자 q를 찍고 1렙 싸움을 걸어주세요. 왜냐하면 1렙에는 아직까지 자이라 딜의 핵심인 식물을 소환할 수가 없습니다. 
또한 딜교로 피가 빠지더라도 힐로 이쪽은 회복이 가능하지만 저쪽 원딜은 흡혈로 버텨야 되거든요. 최대한 1렙때 상대 원딜을 집중타겟해서 원딜 피를 빼놓은 다음 2렙 후부터는 w선마를 하여 라인유지력을 높여줍니다. 1렙때 딜교에 따라 라인전이 좀 더 수월해집니다.
우리 원딜이 피가 빠질 때마다 w를 난타해 줍시다. 마젠이 높아서 마나는 금방 찹니다. 그와중에 파워코드가 차면 자이라 사거리를 피해 상대 원딜 견제도 해주고요.

자이라 와드갯수를 체크해주시고 자이라 움직임을 주시해주세요. 와드가 얼마 없기때문에 정글러 콜을 하면 갱성공률이 높습니다.

3거리 쪽에 와드가 박히면 핑와로 제거해주시면 자이라는 핑와가 없기때문에 시야싸움에서 밀리게 됩니다. 자이라의 식물견제는 원딜과 함께 바로 식물을 제거해주시고 w를 난타해 주세욧! 마나는 많습니다. 요부시작은 그냥 w난타만 하면서 버팁니다. 참고로 식물을 제거하기 어려워 식물딜이 지속될거 같으면 w파워코드를 써주시면 딜을 20% 줄일 수 있습니다.

w-q-w 다음 e를 찍어주십니다. q를 찍으면 q딜과 공격/주문 4의 추가버프가 생깁니다. 취향껏 고르세요. e를 찍을 시에는 갱을 콜햇을때 조금 더 갱 성공률을 높여주거나 갱이왔을때 도주하기 아주 조금더 편해질 것입니다.

5렙때 또 w를 찍습니다. 이쯤되면 대략 5분30초가 지나있을 타이밍인데, 자이라가 초반에 박은 와드는 모두 사라집니다. 그전에 와드를 박지 않고 들고있었다면 그 때 갱을 불러서 즐겁게 사냥하시면 됩니다.

정글러에게 미리 언질을 해둬 5분30초 이후에 맞춰 봇 갱을 부탁합니다. 라인도 미리 땡겨놓고요. 만약 6렙을 찍은 상태라면 크레센도 덕분에 필킬이 납니다. 나지 않더라도 상대를 집에 보낼 수 있습니다. 그러면 라인을 밀어버리고 귀환을 탑니다.

집에가면 돈룬 돈특성이 없는 자이라는 가난합니다. 400~500원 정도의 돈이 있을텐데, 와드 3~4개와 딜교를 위한 포션 몇개밖에 살 수 없습니다. 그마저도 닝자식 도란방패를 사면 아예 와드가 없거나 포션이 없는 트롤이 되겠죠.

우리는 집에가면 돈이 넘칩니다. 돈룬 돈특성 때문이죠. 심하면 400원에서 500원정도까지 차이가 날수도 있습니다. 그러면 우리는 상황을 봐서 현돌이나 시야석을 구매합니다. 일시불 가능합니다.

라인 복귀 후에는 역시 버팁니다. 9렙이 되면 w가 5렙이 찍힙니다. 그러면 기본 버프가 방/마방 10씩, 힐 한방당 120의 체력이, 파워코드 20%데미지 감소로 식물딜 감소까지! 이제 자이라의 견제는 힘이 빠지기 시작합니다. 그리고 라인전이 계속될수록 이 격차는 점점 더 벌어지구요.

갱으로 인한 변수가 없다면 18분이 되기 전에 라인전이 역전이 됩니다. 1코어템이 나오고 자이라의 룬특은 이제 힘을 발휘하기가 어려워지구요. 서폿 템차이로 인해 소나도 자이라만큼 몸이 튼튼해지고 시야 장악도 더 쉬워집니다.

이렇게 라인전이 마무리 된다면 이후부터 소나는 넘쳐나는 돈으로 현돌 - 기동력 - 오라클 삼위일체를 시전하여 맵장악을 하거나 핑와도배질을 할 수 있습니다. 가난한 자이라는 이런 시야싸움에서 밀리게 되구요. 한타기여도도 자이라에 비해 소나가 뒤떨어지지 않습니다. 그러면 게임을 슬슬 잡아드시면 되겠습니다.


4. 맺음말

사실 랭겜에서 실험을 하기는 뭐하고 해서 노말에서 실험을 해봤었는데 결과는 성공적이었습니다. 상대는 코르키 자이라였음에도 불구하고 힐난타로 라인유지가 어느정도 된거 같구요. 서폿간 차이가 기하급수적으로 벌어져서 나중에는 맵 전체가 우리편 와드로 도배되다시피 맵장악이 다 되었습니다.

아마 저랑 비슷한 생각을 하신 분들이 많을 것이라 생각합니다. 항상 제가 괜찮다고 생각한게 있으면 다른사람들도 다 그생각을 하더라구요ㅠ
도란방패가 처음 나와서 괜찮다고 써본 후에 그게 유행한다던지...

제가 이 글을 올리게 된 이유중 하나도 여러분들의 의견을 듣고 피드백 하기 위함입니다. 제 글에 대해서 많은 의견 남겨주시고 건실한 비판 부탁드리겠습니다.

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개고기장수
13/10/04 00:04
수정 아이콘
그리고 이 글을 로얄 서포터가 보게 되는데...
난 썩었어
13/10/04 00:22
수정 아이콘
결승에서 타베가 푸만두 자이라를 카운터치면 정말 재밌겠네요. 크크
전인민의무장
13/10/04 00:21
수정 아이콘
글 내려주세요.

- 닝겐 자이라로 꿀빨고 있는 유저 -
영원한초보
13/10/04 00:27
수정 아이콘
저도 이 생각 했었는데 시도는 한번도 안해봤네요
닝겐자이라가 아무래도 골드 수급이 떨어지니 이걸 이용해야 겠다는 생각, 누킹은 떨어지니 힐로 버티는게 좋겠다는 생각을 하다가
이블린 정글이 닝겐 자이라 카운터일 것 같다는 생각이 들었네요
아무래도 핑와꾸준히 사기가 힘든 특성이니까요
소녀시대김태연
13/10/04 00:31
수정 아이콘
하진짜. 원딜하는입장에서도 상대자이라가 닝겐자이라면 한숨부터나오더라구요..

예상치못한 딜과 방어에 지림..
13/10/04 00:33
수정 아이콘
솔랭에선 충분히가능 한 전략이라고 생각하는데 프로급의팀전은 힘들어보이내요18분대까지 타워도 안털리고 버텨야된다는소린데..
주도권때문에 경기의방향이 크게좌우되는지라.. 지금은 프로급에서 딱히 카운터 할만한게 있을까 싶네요
13/10/04 00:36
수정 아이콘
프로급에선 스왑이 답이 아닐까...하네요...
소드는 그러다가 자신들의 강점이 많이 퇴색되고 결국 아쉽게 됐지만요..
13/10/04 00:33
수정 아이콘
저도 소나로 비슷하게 힐선마로 대응하는 편입니다.
사티레브
13/10/04 00:34
수정 아이콘
나미로도 ok 임니당
스타견습생
13/10/04 00:38
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알리로 자이라 서폿에 대해서 어느정도 버틸 수 있지 않을까 생각했었는데 글내용처럼 소나가 더 적합하겠네요. 알리로 탱되는 자이라는 멀리 밀쳐버리고 상대 원딜한테 탈진걸고 띄우는 식으로 하면 어떨까 생각해봤었는데... 소나 w 파워코드로 이런 굉장한 효과라니!!
13/10/04 00:41
수정 아이콘
장점은 첫귀환 이후 6부터 입니다. 처음에 힘든 구간을 넘기고 킬을 안줬다면 당연히 자이라보다 돈이 많기 때문에 핑와 싸움에서 이길 수 있습니다. 시야 싸움에서 이길 수 있다면 정글러로 압박하기 좋기 때문에 갱호응으로 죽일 수 있습니다. 굳이 정글러가 오지 않더라도 핑와 싸움에서 승리했다면 적 봇듀오가 쉽게 푸쉬하지 못하죠.

그리고 어정쩡하게 견제하면 소나의 힐선마로 버티면서 원딜이 CS를 안전하게 챙기기 좋습니다.

단점은 대놓고 라인전에 매우 약한 룬이기 때문에 상대 듀오가 소나를 무시하고 원딜만 괴롭힙니다. 아무리 소나가 힐선마를 하더라도 버티기 쉽지 않습니다. 서폿은 편한데 원딜은 아주 고통받고 CS가 벌어지는 경우가 생기죠. 타워끼고 있어도 자이라는 괴롭히기 좋습니다.

그리고 저 룬특성이면 초반부터 자이라가 2레벨을 빠르게 찍는 것을 막을 수 없고 푸쉬가 강력한 자이라 특성상 봇부쉬, 용앞 부쉬, 삼거리 앞 부쉬는 시야가 장악당할 수 밖에 없습니다. 그러면 6전에 CC가 없는 소나 특성상 갱호응을 할 수 없고 괜히 갔다가 역갱 당하면 용까지 날아가기 때문에 아군 정글러가 봇을 오기에 아주 부담스럽죠.

소나가 아무리 골드를 앞서고 있어서 핑와 숫자에서 앞서고 시야 싸움에 이길 수 있는 상황이더라도 상대 푸쉬에 밀려 타워허그하고 있으면 핑와 들고만 있어야합니다. 그러면 룬/특성을 제대로 못살리죠.
13/10/04 01:11
수정 아이콘
cc기가 하나있긴 하죠.. 깨알 같은 e파워코드.... 하하...
단빵~♡
13/10/04 01:15
수정 아이콘
저도 세번째 문단에서 지적하신 단점이 좀 걸리네요 대놓고 견제하면서 타워 푸쉬 팍팍하면 원딜cs차이가 계속 벌어지던데...
13/10/04 01:24
수정 아이콘
덕분에 낮은 곳에선 별로 안좋다고 생각됩니다. 보통 타워끼고 견제 받으면서 CS를 놓치기 때문에....
유료체험쿠폰
13/10/04 00:45
수정 아이콘
경험상 다1 90포 이상의 솔랭에서도 충분히 사용 가능하고, 닝겐자이라가 뜬 이후로 카운터 셋팅으로 많이 알려져 있습니다.
빨강에는 방어룬을 박고, 노랑 왕룬에 전부 돈룬을 박아서 +5골드를 만듭니다. 파랑에는 고정마젠6개 + 고정마방3개를 박으면 됩니다.
본문에는 파랑에 성장마젠을 박으라고 되어 있는데, 초반을 버티는게 목적이기 때문에 성장마젠보다 고정마젠이 더 효율이 좋습니다.

닝겐자이라는 예전 탑솔에서 한창 유행하던, 미래를 팔아 현재를 사는 영약스타트와 성격이 비슷하기 때문에, 대처법도 크게 다르지 않습니다.
페르디난트1세
13/10/04 00:56
수정 아이콘
사실 제가 고마젠 룬이 없습니다....죄송합니다...피드백이 많아서 좋네요.
그리고 저도 오늘만 보고사는 올인성 전략이라 생각은 했는데 차이점은 원딜을 보조하는 서포터 역할이 올인을 하는 것이기 때문에.
1대1구도인 탑라인전과 달리 서폿 올인 -> 그에 따른 원딜 이득이 된다면 서폿이 좀 망하더라도 결과적으로 더 유리한게 아닌가 생각은 했었습니다.
13/10/04 01:08
수정 아이콘
자이라가 더 활개치고 다니면 대회에서 소라카 다시 보는 날이 나올지도... 사실 소라카가 진정한 카운터같지만, 쓰기가 참 힘들죠..
단빵~♡
13/10/04 01:17
수정 아이콘
개인적으로 토끼인간 소라카비스무리하게 한번 라인전 맞딜을 해보면 어떨까 하는 생각을 잠깐 해봤습니다 크크;
13/10/04 09:26
수정 아이콘
일단 소라카는 패시브가 마방+16이니까요. 허허허..
단빵~♡
13/10/04 01:09
수정 아이콘
확실히 힐있는 서폿이 있으면 좀 괜찮은거 같아요 4강전에서도 소드 바텀이 가장 힘을냈고 라인전을 이겼다라고 보긴 뭐하지만 결과적으로 어느정도는 우세하게 가져갔던 경기가 소나를 골랐던 3경기였죠 뭐 그떄도 초중반에 엄청 고생하긴했지만;;

질문이 있는데 이런 룬세팅으로 하면 소나 몸이 너무 물몸이라 1렙딜교에서 손해를 볼 상황이 많이 나오지 않을까요?
라인전에서 너무 초식초식으로 운영하다보면 최근 라인을 팍팍미는 메타라 타워랑 cs싸움하게될거 같은데 그 점은 어찌 극복을해야할지..
루크레티아
13/10/04 02:14
수정 아이콘
저도 그렇게 보이네요. 아무리 힐 있는 소나라지만 코르키/자이라 같은 대책 없이 밀어 붙이는 조합에겐 뒤 보다가 앞이 박살이 날 것 같습니다.
페르디난트1세
13/10/04 02:49
수정 아이콘
1렙 딜교에서 원딜/서폿에게 집중공격 당하지만 않으면 어차피 2렙부터는 힐난타하면서 사거리 밖에서 돌기때문에 괜찮은거 같습니다.
그리고 실제로 코르키/자이라 조합에게 계속 라인푸쉬를 당했었는데요. 블라디미르와 비슷하게 보시면 될거같습니다. 초반엔 타워끼고 cs먹을수밖에 없을거 같아요. 대신 힐이 있기때문에 견제 조금 받더라도 맞으면서 cs 챙기는게 가능합니다.
Legend0fProToss
13/10/04 04:08
수정 아이콘
푸만두는 꿀발굴 능력은 진짜 대박입니다...
챔프폭이 좁다하기는 좀그런데
뭐가하나 꿀이다 싶으면 아주 그거만 꿀다빠질때까지
줄창 해먹는거같아요
13/10/04 04:50
수정 아이콘
그냥 일반적인 소나나 나미 룬으로도 어느정도 대응 가능합니다. 포인트는 힐 있는 서폿이고 굳이 힐선마를 할 필요까진 없던데요.
정공법
13/10/04 08:39
수정 아이콘
뭔가 착각하고계신게있는데 1렙자이라는 드레이븐과도 맞딜이가능합니다...

그리고 킬을꼭따야지만 닝겐자이라가 성공하는게 아닙니다 필연적으로 상대는 타워안에서 cs를먹을수밖에 없는데 cs만 벌어저도 성공이고 타워도 먼저깨질수밖에 없죠 안죽는게 능사가 아닙니다
시야도 특히 보라팀이면 삼거리까지 시야장악 절대못합니다 나갈수가 없으니깐요 까딱하다간 우리땅굴마저 장악당하고
시야가 차단되면 정글러가 갱오기도 힘들구요

이건 카운터라기보다는 그냥안죽는 방법이죠
애니가애니
13/10/04 09:31
수정 아이콘
닝겐 자이라는 라인전에 힘쓰느라 초반에 와드가 부족해요.
유일한 단점이라고 생각합니다.
역갱이 무서워서 봇갱을 못한다는건 말도 안 되고요.
13/10/04 09:32
수정 아이콘
다이아 4고요. 이방법으로 자이라는 아니고 여러 서폿하고 대결해봤는데 유지력은 더 좋아지고 돈 수급도 더 빠릅니다. 특히 라인전을 좋게 가져가면 돈차이가 어마어마하게 불어나고요.

다만, 퍼플에서 이방법으로 하면 정글러가 봇 갱 갈 방법이 없습니다. 버티긴해도 시야가 다 차단되니 툭하면 역갱 당하기 일쑤고 타워피 관리,용 관리에서 애로사항이 다 나옵니다 .
블루는 그나마 맵관리가 편해서 덜하긴 하지만 불리한건 여전합니다. 아, 그리고 서로 갱킹하면서 딜싸움질할때 딜이 꼭 한칸씩 부족하게 나오더군요 ;; 결론적으론 어느 진영에서 하든 울팀 원딜이 힘들어합니다 ㅠㅠㅠ
그래서 다음엔 q선마에 왕룬만 돈세팅해서 예전 서폿 정석 룬세팅으로 해볼 생각인데 제후기는 이러하네요
13/10/04 09:39
수정 아이콘
누누로 식물우걱우걱은 어떤가요 크크
미카에르
13/10/04 10:16
수정 아이콘
저도 힐 소나로 꿀 빨고 있었습니다. 크크 하지만 더 체계화된 운영법을 보니 저도 더 보완해야겠네요. 역시 닝겐 자이라 상대로의 카운터는 시간과 돈입니다.
재입대
13/10/04 10:19
수정 아이콘
어디서 피들서폿이 자이라에게 좋다는 소리는 들어봣는데..
13/10/04 10:45
수정 아이콘
자이라로 라인전 강하게 가고 식물로 은근히 cs먹으면서 현돌 빨리가고 케이지까지 나오면 골드수급은 왠만큼 커버되는 것 같습니다.
13/10/04 11:02
수정 아이콘
소나를 주력으로 서폿을 하는 유저입장에서는 의견을 이야기 해보고자 합니다.
소나는 강력한 큐짤과 파워코드를 중심으로 나쁘지 않은 수준의 힐능력을 보조하여 라인전을 풀어나가는 챔프라고 생각합니다.
결국 중심이 되는 큐짤을 포기하면서 힐을 선마를 하고, 노랑 돈룬으로 버티며 운영한다는 것인데 결국 버티는 것이 목적입니다만
빨강에 방룬을 박고, 힐선마를 한다는 것은 견제를 포기하겠다는 것입니다.
어차피 기존 소나의 경우 라인전이 타이트하다면 e스킬을 포기하고 q,w 두 스킬을 번갈아 찍기 때문에 라인전 한정으로 본다면 크게
힐 선마가 아니더라도 충분히 효력을 발휘하기도 하구요.
버티는 용도로 소나를 사용할 시, 6렙 이후 센도를 제외하면 소라카나 알리에 비해 전혀 장점이 없다고 생각합니다.

개인적인 생각이지만 소나 대 자이라는 자이라가 E스킬을 맞추냐 못맞추냐의 싸움이 그 핵심이고, 상성 자체도 크게 나쁘지 않습니다.
맞딜은 밀리지만 유지력 면에서 차이가 많이 나기 때문이죠.
체력3포 마나2포 비스켓으로 시작한 소나의 경우 1렙 딜교에도 우선권이 있으며, 이후에도 서폿 역량에 따라 라인전
주도권을 가져올 수 있습니다.
또한 핑와를 사지 않고 4와드 4포, 5와드 2포를 주로 사는 닝겐 자이라의 특성상 1핑와를 사는 봇라인의 갱 주도권
역시 소나쪽이 가지고 있구요. 1핑와를 사지 않는 소나라면 4와드 6포, 비스킷도 가능합니다.

돈룬을 낀 서폿이 안낀 서폿을 상대로 6:4 수준으로만 라인전을 버텨줘도 점점 템, 와드 차이를 벌려나가는 것은 있었던 상황이었고
그걸 알면서도 초반 유리한 이득을 가져오기 위해 돈룬을 쓰기보다는 특성과 룬셋에 더 힘을 기울이고 있죠.
그 정점에 있는 것이 현재 닝겐자이라이구요.

제가 원딜을 할때, 서폿이 소나인데 뒤에서 힐만 넣어주고 있다라면 속으로 그 생각을 하죠. 힐만 주려고 소나할꺼였으면 차라리
소라카를 해라고요. 그리고 그런 것들이 싫어서 제가 서폿을 시작하게 된 거구요. 기본적으로 봇라인의 주도권은 서폿의 역량에 달렸습니다.
그런데 힐 셔틀을 위해 소나를 한다는 건 저에겐 이해가 되지 않는 부분이네요.
오히려 나미에게 어울리는 룬, 특성이 아닐까 싶네요. 나미의 경우에는 W선마로 딜과 힐을 만족시킬 수 있는 서폿이니까요.

물론 서폿 입장에서는 이런 소나도 할 수 있다라는 또 하나의 방법 제시임은 틀림없습니다.
하지만 원딜 입장에서 반기는 서폿이냐고 묻는다면 저는 글쎄라고 생각되겠네요.
어쨌거나 버티는 동안 고통받는 것은 원딜이니까요.
doberman
13/10/04 12:08
수정 아이콘
실제 이 룬/특성 세팅으로 연습삼아 랭겜 돌려봤습니다.
결과는 대만족이네요.
1렙 짤짤이, 2렙 이후 무한 힐을 하면서 골드 수급과 마나 리젠이 용이해서 라인전 쉽게 풀어나갔습니다.
초반 안정적인 파밍위주의 운영에는 정말 좋아 보입니다.
페르디난트1세
13/10/04 16:20
수정 아이콘
이런 댓글이 저에겐 힘이 됩니다.
귀연태연
13/10/04 12:33
수정 아이콘
티어가 낮은 실론즈이지만 닝겐자이라로 제일 상대하기 힘들었던게 소나였습니다. 짤짤이를 해도 힐 선마로 유지력만 올리고서 안전하게 파밍만 하면서 템을 올리는데, 라인전이 끝나갈때까지 서로 킬은 안나오고 저는 포션에 많은 돈을 써서 제가 똥신+475루비(시야석 하위템)+와드들 이었을 때 상대 소나는 업글신+시야석+현돌 이더군요. 그 이후로 와드수급이나 예언자의 영약을 이용한 시야싸움에서 너무 힘들었습니다. 물론 제가 대처를 잘 못한 거도 있겠지만 소나가 워낙에 힐을 이용한 유지력이 좋아서 닝겐자이라 상대로 좋은 것 같아요.
페르디난트1세
13/10/04 16:05
수정 아이콘
많은 피드백들 감사드립니다. 아무래도 제가 서포터가 주포지션이 아니기도 하고, 머릿속으로 '이렇게 하면 어떨까'하고 생각만 했던 거라 그런지 문제점이 여기저기 보이네요.
말씀해주신 것 중에 나미를 보고 제가 나미 서포터가 있었다는걸 깨달았습니다. 부랴부랴 나미로 테스트를 한번 더 돌려봤는데 제가 생각한 이 컨셉에 있어서는 나미가 조금 더 좋은 것 같습니다. 힐량에 있어서도 1,2,3,4,5렙 전부 소나보다 크구요(쿨이 2초 더 길긴하지만) 힐소나가 q스킬이 사실상 위력이 없어지는데 비해서 나미의 물감옥은 원딜보호나 갱호응에 있어서도 괜찮은 것 같습니다. 자이라 e스킬에 대한 대응책이 될 수 있겠네요. 소나 크레센도와 비교해 나미의 해일이 한타기여도가 떨어진다고 생각되지도 않구요. 소나 e스킬을 나미 패시브 이속증가가 대신해 주기도 합니다. 이렇게 써놓고보니 완전 상위호환이네요. 스탯도 이속과 방어력 면에서 나미가 조금 더 낫습니다. 결론은 나미로 하세요.ㅠㅠ 글 싹다 엎어야되나ㅠ 아마 기본 컨셉은 다들 이해하셨을 테니 그렇게 해주시면 될 거 같습니다.

그리고 정공법님의 말씀대로 1렙 자이라가 드레이븐과 맞다이가 가능한 이유는 초반 탱킹 능력에 있습니다. 그래서 저는 맞다이가 아닌 딜교를 말씀드리고 싶네요. 무작정 2:2를 하라는 게 아니라 기본적으로 cs먹듯이 먹으면서 원딜만 노려서 때려주시면 됩니다. 어차피 자이라는 때려봤자 딜이 안들어가요.ㅠ 말씀드린대로 식물이 없기 때문에 2렙이후때보다 자이라 견제 딜이 조금 덜 들어옵니다. 맞은 딜은 이후 힐로 상쇄시킬 수 있구요.
사실 아예 라인전에서 자이라를 카운터 쳐버리겠다! 이런게 아니라 5대5 대등한 라인전을 간 후 서폿간 차이를 이용해 맵장악 시야장악으로 우위를 점하겠다고 생각하시면 됩니다. 제가 너무 극단적으로 제목을 썼네요. 예전 카사딘 2대1로 카운터 치듯이 운영으로 카운터 친다고 생각하시면 될 듯 해요. 이게 저도 기본적으로 자이라를 쓸건데 상대가 가져가버리면 어떻게 하나 에서 나온 생각이라서 그렇습니다.

아참 그리고 제가 18분전에 역전이 된다고 중간에 글을 써 놨었는데요, 제 추정치이니 너무 저 시간에 신경쓰지 마셔도 될 것 같습니다. 빠르면 9렙~10렙이 되어서도 라인전 상황이 많이 달라질 겁니다.

이 방법을 하면 확실히 원딜이 고통을 받습니다. 퍼플팀의 경우에서는 라인이 밀리기 때문에 시야 장악하기도 힘들구요. 이에 대한 해결책은 아마 여러분이 찾아주시지 않을까 하면서 저는 또 미드로 도망가봅니다. 답글들 감사합니다~
13/10/04 16:27
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자이라를 보고 왜 닝겐 자이라라고 하나요?

닝겐이라는 선수가 써서 닝겐자이라인가요 아니면 뭐 다른게 있는건가요
곧내려갈게요
13/10/04 16:36
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https://pgr21.net/?b=6&n=52322
참고하시면 됩니다.
13/10/04 16:44
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닝겐자이라 라는 사람이 만들어서 닝겐자이라 였군요....
소녀시대김태연
13/10/04 19:54
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지금 나겜조이럭호에서 정육점쿠폰님이 비슷하게하는거같은데
유료체험쿠폰
13/10/04 20:07
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얼레 방송 보셨나요? 흐흐
소녀시대김태연
13/10/04 20:13
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네 보고있어요. 크크. 엄청불리했는데 이기는거보고 소오름.
13/10/05 02:40
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한번 실험해봐야겠네요 방어력 체력을 빼고 마젠 힐선마로 라인유지력이 어느정도 되는지.. 워낙 딜교가 치열한 추세에서 힐만으로 부족한 방어력과 체력을 매꿀수 있을지 궁금하네요
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