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13/09/23 08:59
리븐 기본중의 기본인데 기본이 너무 어려워요 크크
사이에 히드라도 끼우면 큐평큐 속도로 평타한방을 더넣는 효과가 나옵니다. 물론 패시브는 안묻...
13/09/23 09:20
허.. 왠지 밥 아저씨가 생각나는 게시물이네요
참 쉽죠?(..) 영상을 보니 무빙(땅클릭)을 큐가 발동되는걸 보고나서가 아니라 큐가 나가는것과 거의 동시에 찍어주는거 같은데 맞나요?
13/09/23 11:05
저는 이동하면서 평타치는 개념으로 하면 쉽게 되더군요.
근거리는 따라가면서 평타치는거 많이 하잖아요. 그렇게 큐하면서 땅찍고 쫓아가면서 평타하면 잘되는 것 같아요.
13/09/23 11:16
우클릭 뮤짤하듯이 하면 괜찮게 되더라고요. 우클릭 뮤짤이 땅-타겟-땅 땅-타겟-땅 이렇게 하는 식이라서 평q캔슬이랑 상당히 비슷하던데요.
평-q-땅-평-q-땅 이런식이라.. 근데 q랑 박자 잘못맞추면 엄한 방향에다가 대고 q질을 하는 수가...;
13/09/23 20:48
맨처음 글의 영상의 주인공입니다 크크크.
페이커가 쓰기전에 리븐 연습 동영상 찍은게 흘러흘러 여기로 다시 돌아왔더군요. 대부분 평캔할때는 뒷 땅을 찍어 캔슬하는 경우가 많던데 저같은 경우는 적 추격을 위해 앞 땅을 찍어 무빙하는 편이거든요. 그러다보니 사람이 뒷땅을 찍는게 앞을 클릭하는 것보다 이득이 있어서하지 않을까하는 생각이 들더군요. 혹시 무슨 차이가 나나요?
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