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13/07/23 10:37
주변몹 2마리 빼먹으면 트롤링입니다.
'그거 뺏기면' 정글러 3렙 타이밍 엄청나게 늦춰집니다. 그 3렙 타이밍이 늦춰지면 탑은 자연스럽게 망하고.. 정글도 그대로 망합니다. 말도 안되는 이야기인거 같네요..
13/07/23 10:41
카서스
Fixed a bug where Cooldown Reduction allowed Defile to be rapidly deactivated and reactivated to increase its damage output 이게 쿨이 28% 정도로 알려져 있는데 지금 서버에 버그픽스가 안되었다면 빠르게 부패 켰다 끄면서 꿀 빨 수 있겠는데요
13/07/23 11:06
나미 물감옥이 지속시간이 긴 것이 의도한 것이 아니라면 오류에 해당된다고 해야 할 텐데, 이런건 PBE서버에 시험 적용하기 보다 패치로 바로 적용하는 것이 맞지 않나요?
13/07/23 11:08
버그 수정을 했다가 다른 버그가 발생할수 있어서.. '정말 치명적인 버그' 아닌 다음엔 전부 PBE -> 본섭 으로 이동합니다.
이런 버그가 한두개도 아니고.. 롤은 매 패치마다 버그픽스가 5~10개씩은 기본으로 있는지라. 저번에 앨리스 무한 줄타기 버그와 같이 '치명적인' 이슈 아니면 늘 PBE부터 해요.
13/07/23 11:39
제가 나미를 한번도 플레이해보진 못했지만
대회영상 보다보면 솔직히 나미 물감옥이 체감상 1.5초보다는 더 되어보이던데? 라는 생각이 들더군요. 저대로 패치되면 정글러 입장에서 블루+골렘+잔몹 4마리 중에서 잔몹 하나만 라이너가 먹거나 공유해도 3렙 못 찍는것 맞나요?
13/07/23 12:35
라이즈 스킬 사거리 감소라는건가요? 기본이속증가는 티도 안날꺼 같고... 궁에 이속증가 얼마나 달아줄진 몰라도 관뚜껑 열어야 될꺼 같은데;;
13/07/23 13:56
저도 처음에 나미 나오고 의아했죠. 스킬효과는 '스턴'인데 그래픽 효과는 물방울에 갖혀 에어본인데, 과연 시간계산이 제대로 되있으려나...
13/07/23 13:16
근데 이렇게 되면 봇라이너들이 스킬 써서 리쉬해준다고 스킬 함부로 쓰다가 작은 몹 하나라도 먹는 날에는 정글러는 3렙도 늦어지고 꼬이겠네요.
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