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Date 2013/07/13 09:46:50
Name 레몬맥콜
Subject [LOL] LOL판 강팀의 방정식.
강팀의 방정식. 야구 좋아하시는 분들은 알만한 개념이죠. 현 서울대 야구부 감독인 이광환 감독님께서 만드셨죠.

강팀의 방정식이 뭐냐하면...

1. 선발 15승 능력을 가진 에이스의 유무
2. 30세이브 이상을 기대할 마무리투수의 유무
3. 타율 3할, 30홈런, 90타점 이상을 기대할 해결사 유무
4. 타율 3할, 30도루가 가능한 준족의 1-2번타자 유무
5. 수준급 안방마님(포수) 존재 여부

이걸 LOL 버젼으로 바꿔보면 어떨까요?

제가 생각하는 LOL 강팀의 방정식은

1. 안정적으로 라인전을 풀어가는 탑 라이너
2. 팀의 이득을 굴려갈 수 있는 오더와 팀 호흡
3. 로밍으로 전 라인을 파괴하는, 아니면 압도적인 CS를 바탕으로 템 하나 더 뽑아서 한타하는 미드 라이너
4. 라인전, 한타 모두 강한 AD 캐리
5. 날카로운 갱킹으로 라인을 도와주는 정글러

대강 이 정도라고 생각하는데요. 그럼 이 방정식이 정말 맞는가를 확인하기 위해 강팀으로 꼽히는 팀과 비교를 해보도록 하겠습니다.

우선 전통의 명가 CJ부터 대입을 해보겠습니다.

블레이즈, 프로스트 둘 다 1번, 2번, 3번 항목은 갖추고 있네요. 그리고 프로스트는 4번 요소까지 갖추고 있는걸 보니 최소 4강급 전력이라고 생각할 수 있겠죠?

MVP 오존은 이번 스프링 우승팀답게 모든 항목을 갖추고 있네요. 스프링 시즌 초반이라면 1번 항목은 살짝 갸우뚱 했겠지만요.

LG-IM은 1번,2번,3번,4번,5번 모두 해당이 되지 않으니... 약팀으로 분류가 되는거겠죠? (......)

절대적인건 아니니까 재미로만 참고해보셨으면 좋겠네요. 그럼 전 이만..

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13/07/13 09:54
수정 아이콘
결론은 LGIM.. ㅜㅜ
13/07/13 09:55
수정 아이콘
기승전LG
13/07/13 09:56
수정 아이콘
LOL을 관통하는 LGIM...
게임매니아
13/07/13 09:57
수정 아이콘
무슨 기준으로 해당된다 안된다를 말할 수 있죠? 어차피 상대적인 건데요.
13/07/13 10:13
수정 아이콘
대략적인 평균치라는건 있으니까요.
13/07/13 09:58
수정 아이콘
르김..ㅠㅠ
단빵~♡
13/07/13 09:59
수정 아이콘
오존은 5번이 너무 뛰어나서 1번까지 영향을 주는팀이라고 생각합니다. 댄디갓 짱짱맨
Smirnoff
13/07/13 10:14
수정 아이콘
라인전과 호흡과 운영
13/07/13 10:16
수정 아이콘
라일락은 나름 갱킹력이 좋은데 보면 항상 킬을 자기가먹어요. 킬양보가 가능할 것 같은 상황에서도...
마스터충달
13/07/13 10:17
수정 아이콘
말씀하신 강자의 조건도 좋긴 하지만 위에 게임매니아님의 언급도 있고, 좀더 객관적 지표로써 의미를 갖기위해선
통계적 자료를 근간으로 하는 수치적인 접근이 필요하지 않나 싶습니다.

딱히 종합적인 상황을 나타내는 수치는 골드 밖에 없는데, 골드로 안정성 같은 면을 설명하는 것은 부족하기도 하고;;
롤이 야구같은 통계게임이 되는 날이 올지는 모르겠지만, 뭔가 통계적 분석이 지금보다는 더 필요하다는 점은 확실한 것 같아요


그리고 LG 너 임마 화이팅 ㅠ,ㅠ
소문의벽
13/07/13 10:23
수정 아이콘
프로까지도 아니고 솔큐 돌려 급조된 팀이라도 lol 이기려면 팀이 상대적으로 저래야 하는거 아닌가요?
그리고또한
13/07/13 10:28
수정 아이콘
사실 플레이어의 역량은 기본이라고 볼 수 있고, 그걸 얼마나 자세한 수치로 표현할 수 있느냐의 문제겠네요.
막연히 '잘하면 이긴다' 라고만 할 순 없을테니까요.

그러고보니 LOL은 딱히 수치로 써먹을 만한 게 별로 없기도 하군요.
개개인의 라인전 역량, 팀원들의 호흡, 오더와 운영 같은 건 당연하고...KDA는 아예 지표로 썼다가 무의미하다고 까였었죠.
MVP 포인트도 공감을 못 얻는 경우가 더 많은 편이고.
레몬맥콜
13/07/13 10:30
수정 아이콘
팀파이트 승리 후 무엇을 했는지에 대한걸 수치로 만들었으면 좋겠네요. 뭐 그래도 모 팀은 항상... 흑흑...
나나세 미유키
13/07/13 10:31
수정 아이콘
야구처럼 수치화된 스탯으로 나타나는 부분이 아니니까 공감을 하기가 어렵네요.
리그오브레전드
13/07/13 10:33
수정 아이콘
결국 망하지 않고 안정적으로 적 라인을 파괴시킨 후 한타를 잘하는 팀은 강팀이 되겠군요.

차라리 판테온스코어 7:2가 더 설득력이...
13/07/13 10:40
수정 아이콘
그냥 이기는 경기 대부분이 이렇죠. 지는 경기는 이것과 반대고요. 너무 막연한 이야기 같습니다.
낭만토스
13/07/13 11:28
수정 아이콘
저 조건이 이상한 것이
우수핫 탑 미드 정글 원딜에 좋은 오더와 팀워크

야구로 치면 1-9번 다 우수하고 훌륭한 투수 포수 감독에 팀워크아닌가요?
밀가리
13/07/13 11:47
수정 아이콘
야구는 그래도 수치라도 있는데, LOL은 5라인 다 쎔. 을 그냥 풀어 쓴거라서..
포포리타
13/07/13 11:55
수정 아이콘
지금 롤이란게임은 수치로 낼것이..
어떤챔프를 많이 꺼냈나.
그리고 골드입니다.
kda는 그닥 쓸모없는 수치죠.
본문에 쓰신 목록은 수치로 낼수가 없죠.

야구보다는 농구로 보시는게 더 나은 게임입니다.
전 잘못된 대입이라고 봐요.
13/07/13 12:01
수정 아이콘
글쓴분이 모든 요건을 갖추어야 한다가 아니라 요건중 강팀들은 몇개나 어떤 요건들을 갖추었냐를 쓴거니까 잘못됬다고 생각들진 않네요.
Yesterdays wishes
13/07/13 12:01
수정 아이콘
제가보기에는

1. 어느상황에도 분당9개이상의 cs를 먹을 수 있는 미드
2. 20분전에 최소한 3회 이상 유효 갱킹을 만드는 정글
3. 어떤 상황에서도 솔킬을 내주지 않는 탑
4. 맵컨트롤에 능한 서포터
5. 먼저 끊기지 않는 원딜

이정도 아닐까 합니다.
Locked_In
13/07/13 12:05
수정 아이콘
야구는 애초에 기록으로 이루어진 스포츠니까 스탯으로 구분할 수 있는게 많죠.
축구보다도 더 단순한게 LOL입니다. 그냥 넥서스 누가 먼저 부시느냐가 장땡이에요. 하다못해 KDA도 까이는 판에...
말씀드린 지표라는건 결국 각 포지션 별 선수의 역량일 뿐이죠. 다섯명 각각이 얼마나 잘하느냐, 그리고 그 다섯명의 팀웍이 뛰어나냐. 이 둘밖에는 없죠.
다레니안
13/07/13 12:07
수정 아이콘
롤은 야구와 다릅니다. 야구는 3할타자, 20++홈런이 많으면 많을수록 좋지만 롤은 이게 안되요.
당장 중반부터 cs를 누구에게 몰아줄 것인가 부터가 전략의 하나니까요. 누군가 3할5푼치면 다른 누군가는 2할4푼쳐야하고 누군가 30홈런치면 누군가는 5개도 못쳐야한다는거죠.
팀원을 위해 희생을 해야합니다. 블레이즈에선 헬리오스, 오존에선 옴므가 이런 역할이죠. 캐리를 아예 포기하고 팀원을 밀어줍니다.
굳이 야구에 비유하자면 희생번트 전담요원이라고 해야겠군요. -_-;;
다만 헬리오스는 성장은 논외로하더라도 정글러의 기본소양(?)인 갱킹력이 극도로 떨어지기에 까이지만요. 크크...

물론 전 라인이 라인전 다 이기고 cs 분당 10개씩 흡수할 수 있다면 그야말로 이상적입니다.
바로 몇달전 국대 올스타가 이걸 해냈죠.
그러므로 국대 올스타를 모아서 팀을 만드는게 좋습니다. (?)
그리드세이버
13/07/13 12:25
수정 아이콘
왜난 박정석으로 봤지
13/07/13 15:20
수정 아이콘
음.. 본문을 풀어보면 정글이 강하고, 탑이 강하고, 미드가 강하고, 원딜이 강한 팀이 강하다는건데 그건 너무 당연한거 아닌가요?

5포지션중 4포지션이 강하다는 소린데 약팀이 되면 그게 더 이상할 것 같은데...
13/07/13 15:41
수정 아이콘
탑 잘하고 미드 잘하고 정글 잘하고 바텀 잘하고 오더 좋으니깐 강팀이죠.

그냥 잘한다는 이야기를 풀어쓰니 딱히 공감이 안가네요.


야구의 타율 3할. 과같이 완벽한 지표로 말하는게 아닌담엔..
뒷짐진강아지
13/07/13 17:01
수정 아이콘
풀어쓰는데 수치가 없으니
봐온것은 있어서 심증은 가는 듯 한데 확 와닫지가 않네요...
다레니안
13/07/13 17:40
수정 아이콘
야구에 비유하자면
1. 클린업(미드,원딜)을 위해 밥상을 차리는 테이블세터(정글러,서포터)
2. 테이블(갱킹,서포트)을 받아서 타점(캐리)을 먹어줄 클린업(미드,원딜)
3. 타격(캐리)은 기대하기 힘들지만(물론 타격까지 되면 금상첨화) 수비(탱킹?)가 안정적인 하위타선 (탑)

으로 구분가능하려나요. 투타로 나눌순없고 타선으로 비유해야할 것 같습니다.
물론 테이블인데 혼자 타점까지 다 씹어먹는 댄디,매라,마타 등 별종도 있습니다. (이종범?)
하위타선인데 홈런왕 먹을 기세인 샤이,플레임 등도 있구요.
비유해보니까 재밌네요. 크크
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