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13/07/10 15:50
오 이거 은근히 꿀잼캐릭같은데요? e가 꿀스킬인듯..성능은 모르겠고 재미는 있겠네요 크크
흑형원딜 나온다고해서 무덤같이 묵직할줄 알았더니 남자베인이 뙇..
13/07/10 15:55
블레이드가 생각나는군요
특이한 점이면....저 수치대로면 1렙 기본체력이 너무 높은데요?원딜중 1위네요 그 높다는 코그모가 440+레벨당84에 맞다이 최강 미스포츈도 435+레벨당85인데 웬만한 탑솔과 비교해도 더 높을정도네요 탈출기 있는 원딜의 체력치고는 너무 높은편 아닌가 싶네요
13/07/10 15:56
계수가 후덜덜한데; 이거 미드 ad누커로 쓰면 굉장히 까다로울 타입인데요; 사거리 550이면 평타정도의 준수한 사거리에
준수한 회피기, 쿨도 나쁘지 않아서 좀 무서울거 같은데 제2의 그브의 재림이 오는게 아닌지;
13/07/10 16:00
저는 쌍권총에 아내 바라기라는 점에서.. 장고가 떠오르네요. 말투도 제이미 폭스 약간 비슷한 것이 좋습니다.
6300 모아서 차주에 사야겠어요!
13/07/10 16:03
한 몇 달만 신 챔 출시 안 하고 밸런스를 맞추거나 고인챔 살리기나 스킨 제작을 했으면 좋겠습니다. 슬슬 신챔출시 얘기만 봐도 피로감이 몰려오네요 ㅠㅠ
13/07/10 16:18
재미있어보이긴 한데, 조금 몰개성한 느낌도 받았습니다. 다른 것보다 우려되는 부분은 사거리가 조금 짧을 줄 알았더니 550이네요. 그런데 궁극기가 관통이 아니고 범위가 좁은데다가 앞 뒤로만 이동이 되는 듯한데, 생각보다 별로이지 않을까 합니다.
확실한 건, 퀸보단 낫네요.
13/07/10 16:34
좀 생각해보면
기본적으로 특기할만한 평타강화 스킬이 없고 계수들이 무지막지하게 좋은건 또 아니고 중후반 하드캐리 원딜에는 포함 안될거같고 전체적으로 밸런스는 잘 잡혔는데 원딜중에서는 '그냥 그런'챔프가 될 가능성이 있어보이네요 결국 중후반 원딜의 캐리력이 평타에 달려있는거라 퍼센트데미지나 트루뎀이있는 코그모나 베인 90%공속버프가있는 트리등에는 못미치니까요 반대로 스킬들을 생각해보면 파랑이즈처럼 쓸수도 있겠군요 미드로 보내서 AD캐스터로 쓰면 기존파랑이즈가 미드로 갔을때 단점을 그대로 계승할거같네요. CC기부재로 원거리에서 뿅뿅거리 기만 하는 챔프라서 솔랭 초-중반에 팀에 큰 부담을 끼치는...
13/07/10 16:39
모든 스킬이 평타 강화 스킬이죠..
패시브가 : 스킬을 사용한 후, 루시안의 다음 평타는 총질을 두번함. 두번째 총질은 감소된 뎀지를 줌. 이거니까요. 이즈리얼의 모든 스킬이 평타 강화인거랑(스킬 명중시 공속 증가 패시브) 동일하게요.
13/07/10 16:44
그렇긴 한테 트리의 90%공속버프나 베인 코그모의 퍼센트&트루뎀에는 못미치니까요
아 그런데 평타두번이면 두번째에도 각각 크리가 터지나요? 이러면 좀 이야기가 달라질거 같은데....
13/07/10 17:33
패시브가 2연타면 사실상 광휘의 검 패시브와 비슷하네요.
광휘의 검과 다른 점은 아이템과 챔피언의 렙업으로 패시브의 데미지 뻥튀기가 가능하다는 것이어서 좋네요.... 우왕 굿~! 스킬 사용 후 2연타가 있으므로 루시안은 공속템을 거의 가지 않을 것 같네요. (몰락검, 트포 정도가 예외가 될 듯....) 공속보다는 사정이 낫지만 치명타도 아주 필요한 능력치는 아닙니다. 주로 가는 템은 공격력, 쿨감 올려주는 템들이 될 것 같네요. 아마 파랑이즈나 피바라기로 템창을 도배하는 템트리가 잘 어울릴 것 같습니다. 얼건이나 트포와의 궁합도 괜찮을 듯 보입니다. 하지만 트포가 고인.... Q에 모든 것을 건 파랑이즈와는 달리, 루시안은 평타딜도 좀 하므로 템창에 무한의 대검을 넣어볼 수도 있습니다. 한타 때 생존이 힘들면 마법공학 총검을 가는 기괴한 선택(?)도 가능해 보입니다. 루시안 궁이 이렐 궁처럼 회복도 시켜줄겁니다.
13/07/10 17:39
설명을 간략하게 적어놔서 생략됐는데
궁 속사 횟수는 공격속도에 따라 달라집니다. 속사 횟수 : 10 * (? AS) 궁이 공속에 영향을 받아서 안 갈수는 없을 거 같아요.
13/07/10 19:17
맘에 드네요. 원딜은 잘 안하는데, 왠지 이놈은 좀 땡기는게... 사볼까 싶네요. 흐흐...
아 근데... 총이 화약 총이 아니라 펄스건 같은 느낌이라는게 개인적으로는 조금 불만이네요. 디자인도 사운드도 발사 이펙트도... 역시 쌍권총은 탕탕 거리는 소리가 나야 제맛...
13/07/11 23:12
루시안은 이즈처럼 쿨감과 물리공격, 광휘의 검 상위템 하나 있으면 딜이 잘 나올 것 같네요.
Q 마스터하고 쿨감 40%면 Q 쿨이 3초라서, 라이즈 콤보를 기본으로 스킬 사이에 평타 두 대씩 때리는 형태가 기본 딜링 방식이 될 것 같습니다. 반면에 사거리는 평범하면서 별다른 공속 증가 스킬이 없기 때문에, 일반적인 원딜의 템트리로 갔다가는 후반 딜 인섹에 시달릴 것 같습니다. 문제는 궁이 AS의 영향을 받는다는 것인데, 이건 생존에 매우 유용한 몰락검과 일시적으로 공속을 올려주는 요우무를 가면 해결 가능할 것 같습니다. 특성과 결합하면 대략 84%의 공속을 확보할 수 있습니다. 공속을 더 올리고 싶으시면 얼건 대신에 트포를 가셔도 됩니다. 하지만, 라인전은 더욱 험난해질 거에요..;; 파랑 루시안 템 (예상) : 무라마나, 얼건 혹은 트포, 요우무, 몰락검, 공템 or 방템, 쿨감신 -p.s : 루시안은 와드 파괴력이 매우 좋을 것 같네요. 평 - w - 평평 하면 혼자서 갓 박힌 와드 삭제할 것 같네요. -p.s2 : 파랑 루시안 템트리에 마지막 템을 방템으로 가면 공격력이 200을 겨우 넘길 겁니다... -_-;; 하지만 우리에겐 무라마나와 몰왕검이 있어요. 마나만 충분하다면 무라마나의 힘으로 궁 데미지를 대략 2배로 올릴 수 있어요.
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