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13/07/10 10:19
케넨이 이번 주에 로테가 돼서 처음 해봤는데 참 제 스타일이더군요. 그런데 너프라니ㅠㅠㅠ
근데 아예 못 쓸 정도로 너프된 건가요?
13/07/10 10:22
지고있는 팀에서 죽을때마다 오라클을 계속 사기 때문에.. 격차를 줄이기 힘들어하는 부분을 완화하려고 바꿨는데
(이기고 있는 팀은 5분마다 사지만, 지는 팀은 더 자주 사는 만큼) 나쁜 변화같진 않지만 어떤 나비효과가 발생할지는 봐야 알거 같네요
13/07/10 10:28
그래봤자. 결국 오라클 먹은 서포터가 죽으면 맵 장악 똑같이 당합니다.
(집에 죽어있는 시간동안 상대 서포터가 싹 와드 철거하고 와드 박죠) 저 패치는 죽고나서 400원을 또 써야 되는 부분만 막아준거지 맵 장악 당하는걸 막아준건 아니라서..
13/07/10 10:37
제가 서식하고있는 실버는 딱히 그렇지도 않습니다..ㅡㅜ 크크크
서포터가 오라클을 무조건 바로바로 먹지 않아서..... 여담이지만 오라클이 있거나 없거나 별 상관없이 와드가 별로 없어서.....크크
13/07/10 10:29
케넨은 케넨 자체 보다 도란검을 너프해야 되지 않나 했는데... 도란검의 초반 뛰어난 흡혈 + 라인 미는거 자체가 유리함 등등이 겹쳐서 이런 거라 생각하거든요.
13/07/10 10:33
도란검 너프한 게 이정도라는게 함정이죠.
그리고 케넨 운영의 핵심인 표식을 너프했기 때문에 아마 고인까진 아니더라도 지금의 무상성 챔프에서 내려오지 않을까 싶습니다.
13/07/10 13:44
케넨 제이스가 주력인 팀들은 바로..프로스트와 블레이즈인듯하네요..
샤이야 그전에도 보여준게 많긴 하지만 플레임이 미칠듯한 기장 포스가 나던게 바로 케넨 제이스가 오피로 뜨기 시작하면서였던거 같아요. 특히 케넨은 플레임의 성향과 아주 잘맞는 챔피언이라고 생각되기도하고요. 케넨 제이스 빼고 플레임이 기장의 포스를 보여주던건 다이애나 정도 인거 같은데..다이애나도 요새 오피에서 내려온거 같고 저 두 챔프가 없는 플레임이 제대로 비행기 운행할 수 있을지 궁금합니다.
13/07/10 14:06
플레임이 니달리 이렐 장인이였던 것을 생각하면 여러 챔프 다 잘 다룰것 같긴 합니다.
기장이 아니고 솔리드한 탑솔러만 되어도 엠비션이 있으니까요.
13/07/10 14:52
피지컬이 워낙 좋은 선수라 다른 챔프도 잘 할 꺼라 생각해요 당연히..
케넨 제이스 뜨기전부터 윈터 시즌 탄식의 망치 이후로 라인전에서 말린걸 본적이 없으니까요. (근데 왜 스프링 결승에서 고 모양이었는지..ㅡㅡ) 다만 한타 기여도는 달라질 꺼 같네요. 지난 윈터 아주부 내전에서도 2번의 4강 10번의 경기에서 8번을 플레임이 샤이 선수를 라인전에서 이겼는데.. 한타 기여도는 샤이 선수가 더 컷다고 생각하고.. 그당시 다른 분들 의견들도 그랬던걸로 기억하고요.
13/07/10 11:53
쉬바나 쓸만해지려나..일단 수치상으로는 확실히 좋아지네요.
관건은 e가 어떻게 변했느냐는거? 최대체력 대비 데미지가 생겨서 탱커로 가기가 더 좋아졌습니다.
13/07/10 12:54
케넨은 너프될만 합니다. 레넥톤하는데 딜교환이 도저히 성립이 안되요. 1렙에 e를 찍을수도 없고 cs를 안 먹을수도 없고 계속 맞아서 물약 손해본 상황에서 2렙 딜교해봤자 결국 스킬 쿨탐에 cs 먹을때마다 계속 맞아야 되고. 케넨이라면 아주 치가 떨려요. 왜 탑하면 탑신병자가 되는지 체감이 됩니다.
그리고 너프된 버전이라도 그것 때문에 안 쓰이겠지만 여전히 케넨 좋아보여요. 지금처럼 정신나간 OP가 아닐뿐이죠. 라인전 쎈데 한타까지 좋은 챔프에 생존기도 좋고.
13/07/10 16:28
쉬바나는...저게 리밸런싱인가요...
운영하는 방법이나 한타때 역할 스킬 찍는 순서 뭐하나 바뀔것 같지가 않네요 나름 주챔프중에 하나인데 잘커도 애매한 상황이 곧잘 나와서 슬픕니다...
13/07/10 16:57
제이스는 개인적으로 잘못된 패치방향이라고 생각합니다
제이스가 몇 달 전만해도 국내 프로팀에서 제로나, 미드킹 정도만 애용하고 거의 보이지도 않았다가 갑자기 떠오른 이유는 첫째로는 라인스왑 메타이고 둘째로는 무라마나 패치입니다 무라마나 패치전만 해도 무라마나는 마뎀이라 꽤 뒤늦게 가던 아이템이였고 그 전에 깡AD때문에 피바라기를 종종 갔었는데 이근처 딜로스가 상당해서 포킹없이 한타를 붙어버리면 제이스가 상잉여 되버리는 상황이 자주 나왔었죠 근데 무라마나가 물뎀 패치가 되버리니 빠르게 마나무네를 올리면 워낙에 여눈스택 쌓기 좋은 제이스가 20분에도 무라마나가 나와버렸고 이때부터 제이스는 무라마나 ad뻥튀기로 인한 강력한 평타와 초전하3타가 들어가면서 모든면에서 약점없는 완전 무결한 사기챔프가 되어버리는거죠 라인전은 패치전에도 미드에 서면 완전 무상성이였어요. 탑에서는 약한편이였지만.(몸이 워낙 약해서) 또한 기존에도 극후반으로 가서 풀템 갖추면 초전하 데미지랑 무라마나 데미지가 커서 엄청나게 강했는데 무라마나 패치이후 문제는 예전에는 극후반 가야 나오던 밸런스가 요즘에는 20분에 나와버리는거죠 타워데미지 증가패치로 타워대치상황에서 좋은 챔프라 뜬면도 있고요 건드리려면 제이스의 근원인 포킹은 내버려두고 초전하나 무라마나를 건드려서 20분대부터 모든면에서 딜로스가 없어져버리는 부분을 건드려야지 가속관문 대폭너프는 영 방향이 잘못되었다는 생각이 드네요 거기에 여눈너프까지 함께해버리니 테스트 보니 가속관문은 너프하고 초전하는 버프(쿨 감소)한다는 이야기도 있던데 그야말로 제이스라는 챔프를 파악조차 못한 엄청난 뻘패치가 될겁니다 만약 이러면...
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