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13/05/19 01:10
사실 많은 팀들이 라인스왑의 꿀맛을 알아버려서,(운영이 좋은 팀들이 탑 혹은 봇 한쪽의 라인전이 어렵다싶을경우 스왑 무조건 하는게
백배 이득이죠. 라인전 열세라는 단점을 모두 지우고 장점만 모조리 가져갈 수 있으니) 패치가 된다해도 이전보다는 스왑비중이 좀 늘기야 하겠지만, '선택'으로 바뀐것만으로도 환영입니다 라인스왑이 '필수'정도도 아니고 프로경기에서 거의 기본오브 기본인 수준인 최근 경기들은 너무 루즈했었죠 그와별개로 게임 즐기는 입장에서도 솔랭에서 퍼플일때 답답했던 것들이 많이 개선된점은 환영이네요. 골렘 먹고오는 봇듀오나 1렙싸움 불리해서 견제가기도 꺼려지는데 하필 상대가 블루라 늑대 몰아먹고오는 탑 등등
13/05/19 01:13
그게.. '상대가 스왑할꺼라고 생각하면'. 맞스왑을 하면 결국 서로 똑같은 라인을 서게 됩니다.
문제는 '지금은 스왑한 상대에게 맞스왑을 하면.. 맞스왑한쪽이 불리해 지니까요' (정글몹 때문에 스왑한건데.. 맞스왑하면 스스로 불리해지죠) 우리 조합이 확실히 유리하다는.. 확신이 없다면.. 맞스왑을 할 수가 없었던거죠.. 사실 그래서 시즌2때만 해도.. 어느 라인으로 갈지 숨기는게 꽤 중요했죠.. 롤드컵에서만 해도 TPA는 8강에서는 스왑으로 재미본뒤.. 4강에선 맞라인을 갔으니까요.. 이제는 상대가 불리해서 스왑하는걸 예측하고.. 맞스왑으로 맞서면.. 계속 유리해집니다. 이제 스왑도 전략으로 쓸 수 있게 되는거죠..
13/05/19 01:11
이번 변동이 맘에드는쪽인데요
버프몹이 조금은 더 강해졌으면 하는 바람이 있긴하네요. 버프몹의 중요성이 올라가면서 버프스틸플레이나 버프컨트로플레이가 더 힘을 실게 될거같기도하고...
13/05/19 05:47
일반적인 솔랭에서 탑 미드는 초반에 뭘 할까요?
서폿이 와드 밖아주는 위치에 서서 인베나 와드 밖히는거 확인하다가 1분 30초 쯤 귀환해서 예전 신발4포 하듯 추가로 템 사오는 모습이 일반적인거같은데 더 좋은 플레이는 뭐가 있을 지 궁금하네요
13/05/19 11:23
롤드컵에서 TPA가 스왑을 계속 걸다가 와드 빈공간에 와드 박으러 오는 서폿 짤라먹는거 보고 정말 감탄 했었네요.
그 경기보고 저런데서 오는 치열한 머리싸움을 보고 싶었는데 그런 경기 이후로 거의 안나와서 아쉬웠네요.
13/05/20 01:09
다 좋은데 1분40초부터 1분55초까지의 그 긴장이 사라지는 건 좀 아쉽네요.
와드 설치 다 끝나고 양쪽이 서로 인베이드 방어만 하는 경우에는 멍때리는 시간이 15초 늘어버린 게 되지 않을까 싶어서..
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