:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
13/04/05 10:18
탑에서 불사신임 농담아님.
랭겜에선 필밴이라서 쓰시기 힘들텐데 일단은 꿀챔프이니 연습해두세요. 정글러로 갔을때 새총의 범위가 지랄맞아서 갱킹루트예측이 너무 힘듭니다. 미드 갱킹이 자르반보다 더해요... 거기다 궁극기썼을때75%cc감소라는데 사실상 거의 면역이라 보시면 되구요. 체력회복이나 안죽는게 잘큰 문도보다 더한게 고기방패로서 a+급이고 궁극기로 인해 진형붕괴로서도 특a급이니 전체적으로 따져보자면 갱킹강력 한타강력의 팔방미인형의 op챔프 되시겠습니다.op 랭겜 돌리실때 1픽이시면 왠만하면 밴해주세요. 대처방법이나 그 효율이 아직 판단되지 않은 op챔프 살려서 게임 지면 그 책임은 1픽때문입니당.
13/04/05 10:32
일단 체템을 먼저 가시는게 좋을 것 같구요. 저는 룬 자체를 마뎀으로 잡아놔서 리안드리 같은 템을 올립니다. (주문력+체력)
아직은 이렇다 하고 정형화된 템트리가 없으니 이것저것 사용해 봐야 할것 같습니다.
13/04/05 10:34
제가 해본 것은 안정적인 정글을 우선시 하였기 때문에 W가 선마였는데, 인벤의 글들을 보면 Q,E선마로 갈리는 것 같습니다. 특히 E 선마는 점프 최대거리가 올라감으로써 엄청난 점프력 (1550이라네요 사거리가) 을 보여줄 수 있습니다.
13/04/05 10:28
저는 정글은 좀 별로같았어요. 요즘 쓸만한 정글러들.. 볼베, 바이, 자르반, 아무무등 각자 개성대로 자기가 강한 타이밍에 정말 강한데,
자크는 초반 갱킹형도, 한타 지향형도 아닌거 같아서 애매해 보였어요. 차라리 탑에가서 가면 하나가고 방템 두르는 식으로 가면 라인전도 쎄보이고, 퍼뎀과 광역 에어본으로 한타까지 좋은거 같아서 앨리스보다 나은거 같았음..
13/04/05 11:28
한타가 예술인데 조금 더 해보세요 크크. 진형파괴도 진형파괴고 안죽어요 안죽어... 딜이란 딜은 다 받고 조각 먹으면서 피회복하는게 진심 빡침니다...
13/04/05 10:33
어제 자크를 해야지! 했는데 같이한 친구들이 탑 정글을 다 가버려서 미드를 가봤는데...
미드는 좀 애매합니다. 역시 탑이나 정글을 가야한다..라는 생각이 들었구요. 대신 어느정도 버티면서 cs 열심히먹고 템좀 나오니 그때부터 호러가 되는건 일도 아니더군요. 물론 조합이 람머스 쉔 미포가 있어서 쉔 람머스가 이니시 걸자마자 뒤에서 새총-궁 만 써줘도 상대방 진형붕괴는 순식간이고, 은근히 딜도 좋아서 원딜물기도 좋구요. 역시 너프전에 꿀빠는게 최고인듯 싶습니다.
13/04/05 10:39
E선마에 점화 들면 다양한 갱킹루트에 모자란 데미지까지 어느정도 완화가 되서 초중반 갱킹 정말 강력합니다.
특히 미드갱은 호러 개인적으로 새총이 있기때문에 플래쉬 사용이 방어적으로 한정되어서 플래쉬보다는 다른 스펠이 좋은거 같네요.
13/04/05 11:00
새로나오는 챔프마다 기존의 챔프들 보다 쎄서 재미가 반감되는 것 같네요.
엘리스, 신드라, 제드, 카직스, 쓰레쉬, 쟈크..
13/04/05 11:18
엘리스 신드라 제드는 출시 초기엔 승률 바닥 찍었던 걸로..엘리스 제드는 시즌3으로 바뀌면서 메타변화의 가장 큰 수혜자들이었고 신드라는 출시 이후 지금까지 먹은 버프가 장난아니죠. 역대 최악의 고인 중 하나였음;;
13/04/05 11:03
최근 나오는 신챔들 목록 중에 나미나 퀸을 제외하곤 다 너무 강한 느낌이네요. 다이애나가 출발점이었던 듯 한데, 하는 게임으로썬 슬슬 멀어지는 느낌이 드네요. 적응하기가 참.. 대회에서 바로 나올정도로 성능 자체는 뛰어나보이더군요. 흐물흐물. 패시브의 변수도 크구요.
13/04/05 11:32
퍼센트 데미지는 0.02AP정도가 맞죠. ap100만되도 상대 체력의 2%를 더 날리는거니까요. 코그모도 이정도 수치로 알고있어요. 코그모는 평타에 들어가는거라 좀 다른가....
13/04/05 11:48
실버 심해이긴 한데 저같은경우 일반까지 포함 겪어본 바로는 자크 승률 0퍼센트 수렴하더군요..bj메도우이 님인가(다이아1이었나..) 자크 탑 q선마 후 e선마 쪽으로 가는 방송 몇번 봣는데 확실히 e까지 어느정도 찍히고 어느정도 쿨감 흡총에 자벨정도나오니 e사정거리 때문에 짤라먹기 기습 등등 굉장히 좋아보였는데...(방송에서 꿀빨라고 적극 권장하더군요)
심해는 그런거 없죠 탑으로 오면 쌩유였고 보니깐 대부분 정글로 가긴 햇지만. 주로 탑서는데 탑갱도 갑자기 튀어나오는거 말곤 궁없으면 갱같지도 않고 튀어 나오는것도 순식간에 꽂히는게 아니라 신경 조금만 쓰면 탑에선 별로 거슬리지도 않고 정글 중에서 딱히 1:1이 좋아보이지도 않고..다만 한타때 점사하기 애매하고 싸움이 지저분해 지는것 같은 면이 좀 있긴 한거 같습니다. 근데 워낙 한타 예술 정글이 많아서..롤 판이랑 신챔프가 항상 그랬듯이 제대로 정착이안돼고 연구가 덜되서 어찌 될지는 모르겟지만 왠지 어중간한 느낌..
13/04/05 12:34
정글로 한 3판 노멀에서 돌아 봤는데, 원딜 무는 능력은 진짜 역대 최강의 정글러 같습니다. 이니시에이터 한 명만 있으면 후진입 새총으로 원딜이나 미드에게 달려들면 무조건 플래쉬 뺍니다. 궁을 쓰면 워낙에 바운드 범위가 지랄맞아서 타게팅도 힘들어 보이더군요. 다만 리신, 짜오 같은 육식 정글러가 카정에 돌입하면 맞다이는 영 좋지 않아서 무조건 튀어야 합니다. 그리고 바이처럼 깡탱템이면 딜이 안 나와서 망합니다. 최소한 리안드리는 필수인 것 같네요. 고로 OP 수준의 정글러는 아니지만 너프 없어도 충분한 수준의 정글러 같습니다.
13/04/05 12:36
랭겜을하는데 탑럼블이 상대 자크를 아예 진짜 개찢..(솔킬만 4번)따면서 다찢었습니다
그런데 게임이 중후반으로가자 자크가 체력템도 어느정도 갖추고 탱도되니까 E에 에어본에 바운스로 진형 파괴시키면서 2억제기를 깨놨어도 한타를 계속 지는겁니다.. 아 그래서 얘는 보통이 아니다라고 판단... 결국 시야에서 우위를 점해서 시야 다끊고 바론나올때 숨어있다 덮쳐서 끊어먹고 이겼습니다만.. 얘 보통이아닙니다..
13/04/05 12:36
정글 첫바퀴가 너무 불안해요. 자크 카운터는 카정이에요.
적 자크상대하실때 두번재 버프 카정가시면 백프롭다. E를 보통 3렙에 찍기때문에 못해도 플래시는 뺍니다. 아무무보다 딜은 부족하지만 한타는 아무무보다 더 좋은!? 챔프같네요. 초반 라인갱 가실때 라이너한테 E 못 맞추면 그냥 호응하지 말라고 하세요.;;; 괜히 피관리 안된 라이너만 강제 우물소환당합니다. 초반 W,Q 딜이 아무무보다 못해요. 지속딜개념이라 교전이 길어지면 핫플레이스로 소문나서 미드,정글할것없이 숟가락들고 찾아오니 E 히트못하면 얌전히 정글로 돌아가야해요. 스킬은 E선마 해보세요. 쿨타임이 마스터시 반토막납니다. 완충 안해도 딜 스턴 다 나오기때문에 돌진기말고 그냥 딜 스킬로 써도 좋아요. 쿨감소템이 나오게 되면 궁빼고 모든 스킬이 10초안쪽으로 난사가능합니다. (물론 운없이 젤리 멀리튀면 자기학대도 동시에...) 두번째스킬은 W냐 Q냐 차이인데... 초반 소규모교전시 q가 스킬딜은 더 좋은데 이게 은근히 잘 안맞아서.... 템은 초반 완두콩 2개로 시작해봤는데 마체테보다는 정글이 느리지만 좀 더 오래 정글에게 개길수 있습니다. 이후 템은 망령이냐 솔라리냐로 나누어진거 같은데 저는 그냥 벨트값나올때까지 귀환안했습니다. 스킬쿨이 짧아질수록 젤리를 토해내니 별문제는 없어요. 한타할때는 적 딜라인을 아수라장으로 만드는게 더 좋은듯 합니다. 우리 딜라인 보호는 그닥 안되더라고요. 다만 E진입 후 궁으로 적 진형 파괴하고 다시 돌아온 E로 우리 딜라인 보호하러 가도 되긴하는데 맞추기가......
13/04/05 12:48
딱 보고 느낀게 이 챔프의 컨셉은 '제발 망령의 영혼 좀 써주세요 엉엉'인 것 같아요(...)
실제로 망령의 영혼 좋습니다. 쿨감에 주문흡혈에 깨알같은 체력회복에 q ap계수도 0.5라 초반 딜에도 도움이 되고 강타 쿨감은 보나스고요. 망령의 영혼에 맞춰서 챔프를 설계 한 게 아닌가 싶을 정도더라고요.
13/04/05 13:09
자크는 체력보다 중요한 게 쿨감입니다. 닥워모그보다는 솔라리에 비사지트리 올리는게 더 효율적이에요.
그리고 망령자크가 좋다는 루머가 왜 퍼져있는지는 모르겠는데 그거 살돈으로 탱템 하나 더 사는게 낫더군요.
13/04/05 13:22
쿨감룬에 솔라리 비사지에 w3렙만찍고 e마스터한다음 wq순으로 마스터하는 식으로 해봤는데
쿨감 40%에 e마스터하니까 기습할때 한번 날아가고 스킬한번돌리고 적이 빠져나갈때쯤 e가 한번 더써지더군요
13/04/05 14:34
케일 + 자크조합에 영혼까지 털렸네요. -_-.. 죽질 않아요.
그리고 팁이라면 팁인데.. 신드라가 죽은 자크의 조각을 집을 수 있습니다. -_-; 자크 잡고 조각 정리하는데 신드라가 들고 튀더군요. 크크크크 빵터졌습니다.
13/04/05 15:00
오 신드라와 궁합좋겠군요 크크크
전 자크 쉔으로 친구들하고 해봤는데 정말 좋더라구요. e로 진입해서 바로 궁쓰고 궁에 쉔타고 오니깐 아주 그냥~`
13/04/05 14:48
쟈크 다음 챔 발표된것도 보니까... 와우 냉법이 롤에 나타났다고 인벤에선 난리더군요. 스킬들 영상 보니까 그닥 틀린말도 아녀서...흠
냉법으로 아라시좀 뛰었었는데(아라시만 뛰어서 백인대장 크크) 반갑기도 하고 그러네요.
13/04/05 17:23
저도 충동구매로 구매한후 좀 뛰어봤는데요.
심해라서 그런지 저는 그렇게까지 좋다는느낌을 못받았어요. 일단 스킬 자체는 갱킹에 굉장히 좋아보이나 렙업후 포인트를 좀 주고 템이 생겨야 스킬들이 쓸만해진다는 느낌입니다. q 가 포인트를 주기전엔 너무 이감률이 낮고 지속도 짧은편이죠. w도 챔프에게 들어가는 데미지는가 너무 낮은 감이 있구요. e는 매우 좋은데 초반땐 쿨이 너무 길고 멀리 뛰려면 0.9초 캐스팅을 마쳐야 한다는게 좀 아쉽습니다. 이상 심해의 느낌이었구요, 라이너 호응좋고 컨좀 되시는 위쪽동네 유저분들은 저런 단점이 다 커버될거 같긴 합니다.
13/04/05 17:56
확실히 라이너의 호응이 좋다는 가정에서만 쟈크가 좀 센 거 같아요. 갱킹루트가 무지막지한데 비해 cc기가 지속성이 짧아서 자크가 적을 잡아준 짧은 시간 안에 라이너가 해결을 봐야합니다. 추가cc든 폭딜이든...
13/04/05 18:06
진짜 심해에선 그래요.. 초반갱킹으로 e기술로 보이지도 않는곳에서 물어줘도 q 2초 20%이감 이내에 라이너 호응 없으면 유유히 도망가요...
그렇다고 자크 딜만으로 반피 뺴는것도 아니고.. 뭔가 2% 아쉬운 느낌.
13/04/05 17:55
저는 고정체력/마관/방어/쿨감5%마방 룬패이지를 쓰고 스펠은 강타 익저/쉴드/점멸 을 골라써보고
특성은 9/21/0 로 weq w선만 e후마 식으로 템은 쏠라리 비사지 필수로 가고 다른 템은 상황보고 가는데 재미있고 쓸만 하드라구요
|