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13/01/24 23:54
원래 라이즈는 룬, 특성을 많이 안타는 미드챔프 입니다.
저런 룬을 들고가려면 상대 미드가 카서스같이 초반부터 서로 스킬, 평타 딜교환을 하지 않는 챔프가 오면 좋습니다.(딜교환 하는 챔프가 오면 라인전이 굉장히 약하거든요)
13/01/24 23:24
미드 주챔프가 라이즈로써 라이즈밴당해서 너무 슬픕니다.
그리고 상대 미드가 애니비아면은 약간 힘든부분이 있습니다. 2번째 블루를 상대는 먹었는데 나는 못먹었다던가... 하면은..
13/01/25 01:06
솔직히 미드 일반적인 캐릭이면 2번째 블루를 한쪽만 먹는다면 당연히 축은 기울어진다고 봅니다.
애니비아 상대로는 이상하게 예전보다 요즘이 할만한 느낌이네요. 예전보다 더 안 보이기도 하고요.
13/01/24 23:44
딴건다좋은데 이블린 트페상대로 점멸이 없으면 진짜 미드에 정글러가 엉덩이 붙이고 살텐데요....
그리고 왕룬 마관도 상당히 좋습니다. ad상대로는 마관 고정방어 성장주문력 마관 이렇게 박고도 가니 좋더라구요. 유틸 21에 쿨감을 찍는분이 간혹 계시던데 라이즈는 q에 쿨감이 묻어나와서 그닥 필요가 없어요. 돈쪽 유틸주시는 게 더 좋다고 생각합니다.
13/01/24 23:59
이블린, 트페가 아니라 누굴 상대해도 미드 챔프가 점멸이 없으면 지옥도가 펼쳐질 겁니다;
생존기가 없는 챔프가 미드에서 점멸 없으면 파밍하기 정말 힘들어집니다. 특히 상대가 라인 팍팍 푸쉬하고 이곳저곳 다니면서 로밍하거나 아군 정글에 들어와서 깽판칠때 함부로 따라가지도 못하고 와딩하기도 쉽지 않죠
13/01/25 01:56
무라마나 라이즈로 더 부각이 되기도 했지만 라이즈는 평타를 정말 잘 써야 합니다.
Q-E-Q 사이에 평타 하나 집어넣는게 정말 고수와 하수의 차이더라구요. 평타 딜링 하는게..
13/01/25 02:00
저도 시즌 2 라이즈 모스트 유저입니다!! (유일하게 스킨이 3개 있는 챔피언!!)
시즌 3으로 넘어오고 나서부터 무라마나라는 라이즈 전용 아이템이 나와 행복에 젖어있지요..흐흐 제가 최근에 추구하는 템트리가 있는데 여눈 - 카탈 - 빙하의 장막 - 마관신 - 무라마나 -밴시의 장막 혹은 얼어붙은 건틀릿 - 앞에서 안간 아이템 - 얼어붙은 심장 - 수호천사 이렇게 극 방어적인 라이즈를 실험해 보고 있습니다. 아무래도 영겁의 지팡이가 없다보니 용싸움에서 딜이 조금 안나온다고 생각하지만 까짓거 내가 몸빵해 주면서 딜을 해준다고 생각하고 후반은 무라마나의 힘을 믿고 극 탱키한 라이즈를 추구해보고 있는데 의외로 쏠쏠한거 같습니다. 시즌 2까지는 저도 글쓰신분 처럼 후 진입 라이즈 타입이었다면 지금은 먼저 진입해 물 수 있는 적군을 먼저 물면서 한타를 시작해보고 있습니다. 이 템트리는 어떻게 생각하시는지요?
13/01/25 02:16
저번에 한번 무라마나 믿고 속칭 마나탱의 템을 가봤는데(로아 버리고 대신 밴쉬+프하 빨리 뽑기)
딜이 생각보다 많이 부족해서 WQERQ 해도 생각보다 약하더라고요. 그래서 전 다시 로아 체제로 바꿨습니다. 만약 저 트리를 쓴다면 우선 상대 원딜이나 미드가 생존기가 많으면 안될꺼 같네요. 사실 템은 패치 이후 이것저것 많이 사용해봤는데(세라프나 얼건이나 마나탱 등) 제가 적은 버젼이 저한테는 가장 맞는 옷인거 같네요.
13/01/25 04:45
롤 시작한지 얼마 안된 초보 입니다.. 30렙은 달았구요 pgr에서 간간이 올라오는 글들 보면서 많은걸 배워 갑니다..
저번에 어느분이 올리신 이즈리얼 공략도 너무 좋게 보았는데.. 최근에 라이즈를 주력으로 한번 해보려구 했는데 이런글을 보면 그저 감사할 따름입니다. 초보다 보니 궁금한게 있는데요 룬 셋팅을 자세히 알려 주시면 안되겠습니까? Vs AP : 마관/성체/고마방/이속, Vs AD : 마관/고방/고마나/고방 마관은 마법관통력이고 이속은 이동속도 왕룬 3개 박는거는 알겠는데.. 성체나 고마방 고방 고마나 이런거는 무엇을 말하는지 모르겠습니다. 죄송하지만 그대로 따라서 룬 셋팅해보고 싶습니다. 이름과 룬갯수까지 자세히 알려주시면 감사하겠습니다.
13/01/25 07:52
성체=성장체력=5레벨에 고정체력의 효율을 따라잡습니다.(노랑룬)
고마방=고정마방(파랑룬) 고방=고정방어=보통 노랑룬의 진리라 일컬어지죠. 그러나 미드전에서는 ap케릭터들과 붙을일이 많기에 성체를 사용하기도 합니다. 고마나=고정마나=마나최대치에 계수가 붙은 라이즈로서 고정마나는 초반딜교환의 우위를 약간(...)점하게 만들 수 있습니다.(파랑룬)
13/01/25 09:44
라이즈는 왕귀형 챔프라 솔랭전사 용으로는 애매하죠
다른라인 똥싸는걸 막을수가 없어요 그래서 이기면 내가잘해서 이긴거같고 지면 다른라인이 못해서 진거같고...
13/01/25 10:01
생각보다 솔랭에 어울리는 챔프라고 생각합니다.왕귀형 챔프긴 하지만 중간중간에 소규모전투에서도 다른챔프에 비해 딜이 딸리지도 않고요.
갱호응도도 최상입니다. 잘큰 라이즈는 모든걸 파괘시키죠. 상대 입장에선 엄청 단단한데 딜까지 썌서 골치가 아프구요.
13/01/25 10:24
자신이 원래의 점수보다 낮은곳에 위치했다면 애매하지만 (약 200~300점정도) 자신의 탑레까지 도달했다면 괜찮은 선택입니다. 상대 미드가 나와 비슷한 실력이면 로밍챔프로도 로밍가기가 쉽지가 않으니까요.
13/01/25 10:48
의견에 반대하는게.. 랭크하면 라이즈 필밴합니다.. 미드가 라이즈를 못말리는건 그래도 이해하겠는데
라이즈보다 못크면 진짜 노답이고.. 라이즈 중후반때 단단하기도하지 딜도썌지 탱도되지 이건뭐..-_-;;
13/01/25 11:58
라이즈 상대해 보면서 느낀건데 크면 더럽게 셉니다. 욕나오게 세요. 그리고 단단해요. 하지만 솔랭에선 글쎄요. 왕귀할때까지 다른 라인이 평타는 쳐줘야 하는데 멘탈레기 들이 득실득실한 솔랭에선 초반에 다른 라인이 말리기 시작하면 멘탈이 슬슬 꼬이기 시작해서 자기들 끼리 싸우고 그게 플레이에 정직하게 묻어 나와요. 그걸 로밍으로 더 꼬아줄수 있는데 라이즈는 그걸 막을수가 없고요.
13/01/25 10:30
로밍력이 하급이라고는 하지만 워낙 캐리력이 좋아서 솔랭에 적합합니다. 저도 라이즈로 재미 좀 봤구요... 일단 왠만한 미드는 Q사거리로 들어와주지도 않아서 솔킬 내기가 쉽지 않은데 꾸역꾸역 솔킬내고 탑봇으로 로밍다니면 됩니다.
전 여눈->로아-> 마관신 -> 심연의홀->수호천사->무라마나->얼건 or 얼심이 거의 고정이네요. 제대로만 컸으면 이 타이밍에 딜링이 엄청나지만 적 포커싱에 딜 못 넣고 죽는게 다반사더라구요. 그래서 이후 수호천사를 가면 수호천사 나오는 타이밍에 한타는 무조건 이기고 보통 게임이 끝나거나 억제기 하나는 밀 수 있게 됩니다. 상대하기 어려운건 럭스, 애니비아, 신드라, 직스 등 포킹 좋은 애들한테 쥐약입니다. 라인 쫙쫙 밀리고 CS 챙기기도 힘들어요. 한타 기여도는 더 낫지만 라인전은 지옥이죠.
13/01/25 11:49
뭐 보통 인벤 공략 봐도 이 글 형식과 크게 차이가 나진 않지요. 공략에 따라 챔프별 상대법이 좀 더 상세하냐 아니냐 정도? 특히 라이즈 같은 경우는 사실 워낙 익숙하고 대중적인 챔프라 더 그렇지 않나 싶습니다.
13/01/25 12:26
그래서 아쉬운거예요. 평범한 공략이라면 lol인벤같은 lol전문 사이트에서 보는 분들이 많으실 거구요.
2여눈 템트리의 분석이라던지, 라이즈의 카운터는 어떠한 메커니즘을 가지고 있는지, 요즘뜨는 미드 챔프들과의 상성이나 대처법이라던지.. 이런 정보가 있었으면 글의 가치가 더 높아졌을것 같네요.
13/01/25 13:00
라이즈는 자기 탑레에서 쓸때 빛을발한다는 말을 정말 공감하게 되네요. 무난하게 같이 커도 한타때 왕귀를 할 수 있다는점과, 올 타겟팅이라 딜교환하기가 쉽다는점이 강점이죠.
다만 라이즈가 대부분 금장에서는 qwerqwerqwer 연타로 쓸텐데, 정확하게 qeq사이에 평타넣는거나, w-e사이에 무빙넣는게, weqrq할때의 무빙하는 컨이 생각보다 어려워서 결국 잘하려면 논타게팅 맞추는것만큼 꽤나 노력이 필요하다고 생각합니다.
13/01/25 14:06
초반에는 평짤이 중요한데 11렙이 넘어가는 순간부터는 사실 평짤은 의미가 없죠. 차라리 무빙으로 Q 넣는 각으로 움직이는게 낫습니다.
기본 콤보는 QWEQRQ가 평평 이후 QWER 되는대로 연타가 기본인데 아군이 쫓아오는 상황이거나 상대 딜러를 물 수 있는 경우 : WQERQ 점화, RWQE점화Q 아무무나 말파궁이 3명 이상에게 들어감 : QREQW점화Q 이게 이상적인데 전 어렵더군요. 상대 스턴에 내 콤보가 끊기기도 하고... 전 그냥 R키고 들어가서 QWEQ 광역딜 날립니다. 그냥 차근차근 앞에서부터 딜에만 집중 : QR평QW평QE평Q Q쿨을 최대한 돌리면서 딜하거나 QW평QWEQ 쫓아가면서 Q 날리면 왠만한 딜러는 원콤이 나오지요. 나는 캐리다에서도 나왔듯이 Q가 날아가는 도중 R을 누르면 이전에 날렸던 Q가 광역이 되는 버그(?)가 있습니다.
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