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13/01/20 14:14
저 팀은 그냥 장난삼아 만든 것 같은 기분이 들더군요.
롤이 일본에서 활성화되면 동인지는 많이 나와서 좋겠네요. 헤헤... 웃긴 동인지도 참 많죠. 그렇습니다.
13/01/20 14:18
크크크크크크 럭스, 요오무, 리글등 이미 라이엇이 해놓은게 있어서(...) lol정도면 일본에서도 평타정돈 치겠죠.
한일 국가대항전을 간절히 바랍니다만 수준이...
13/01/20 14:45
우리나라팀도 실력에 비해 이름이 촌스럽긴해요
프로스트 블레이즈 실드 소드 화이트 블루 스톰... 이런 오글거리는 이름들은 더 이상은 naver
13/01/20 18:51
우리나라는 팀이 두개인팀들이라 구분지을라고 그냥 한거죠 다른나라는 그냥 스폰서명입니다 우리나라로치면 그냥 나진 그냥 아주부 이것처럼요 단지 영어라 뭔가 있어보일뿐...
13/01/20 16:27
일본은 비디오 게임 분야가 크고 PC게임이나 온라인 게임 시장은 거의 사장된 줄 알고 있었는데 딱히 그런건 아니었나보네요..
여태 E-스포츠 분야에서 일본 선수라곤(격투게임은 잘 몰라서..) 언젠가 워크래프트3에서 한 번 본 게 다였는데 이제 이쪽에서도 한일전을 볼 수 있으려나요.
13/01/20 17:32
PC게임 시장 자체는 우리나라보다 큽니다. 같은 게임을 두고 봐도 판매량 자체가 다를 정도니까요. (가령 엘더스크롤 시리즈의 경우에 한국이 기껏해야 기대치가 몇만장이라면, 일본은 몇십만장이죠. PC 플랫폼이요. 그 외 장르를 따져봐도 RTS 정도가 둘 다 비슷한 수준이고 시장 크기는 우리나라가 더 좁습니다.) 다만 e스포츠 쪽은 크게 기대가 안 되긴 합니다.
13/01/20 18:50
제 경험으로도 일본 서버가 다른 서버보다 쾌적하긴 한데, 크게 차이가 없었습니다. 오히려 중국이나 동남아시아권이 더 쾌적했던 적도 있고요.
13/01/20 19:51
일본 특유의 갈라파고스화때문이죠.
그리고 일본은 PC를 게임하는 도구로 인식하는 사람이 많지 않습니다. 요즘에야 좀 늘어났고...
13/01/20 20:05
지난번에 일본 갔을 때 워킹가있는 동생이 무선인터넷으로 하던데 150핑인가 그 정도 나오던데..미국도 그 정도 나오는거 봐서는 ip막지만 않는다면 괜찮을 듯 싶네요
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