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Date 2012/06/19 12:14:07
Name 레몬커피
File #1 이지투온1.JPG (0 Byte), Download : 16
Subject 이지투온 부활 및 나한일 온라인 사건


1.08년 레트로게임즈에서 서비스를 시작해서 1년여만에 서비스 종료되었던 이지투온이 타사에 인수되어

다시 서비스된다고 합니다.

오투잼도 얼마전 서비스 종료했고, 이제는 초혼캔뮤직도 못하고, 디맥도 예전에 망했고, 이지투온도 망했고

한국에서 리겜이 워낙 매니아성향이 짙다보니..때문에 저는 PSP디맥과 아이패드 등으로 갈증을 해결해야

했는데 반가운 소식이네요

물론 이것도 한 2년지나면 또 엎어질거같아서 불안하긴 합니다만...

살면서 떨어지는 네모칸에 바친 시간이 장난이 아닌데 여기에 더 추가되겠군요...



2.이건 유게로 갈까 하다가 같이 써봅니다

혹시 이 영상을 보신 적 있으십니까?

http://www.youtube.com/watch?v=KUs-t2Y7B10

일명 '나한일 온라인'이라고 해서 나한일이라는 아이디를 쓰는 자칭 게임개발자가 마인크래프트 기반의

온라인 게임을 만들었고 그 게임이라고 배포한 영상입니다

직접 까페에 게임 제작 과정과 각종 기타 과정(서버구축 등)을 실시간으로 올리며 엄청난 호응을 이끌어내었고

나한일이 CBT를 한다고 하자 수백명의 유저가 신청했으며 게임 오픈하기도 전에 벌써부터 길드를 만들기까지

했었죠

여러 영상이 떠돌면서 몇달전부터 화제를 불러일으켰었는데.....이게 날아오르라 주작이여로 밝혀졌습니다

사실 제작과정부터 몇몇 게임개발 경험이 있는 사람 및 마인크래프트 서버 운영을 하는 사람들이 말이 안되

는 부분이 많다, 사기같다, 라는 의견이 있었지만 묻혔는데

실상 OBT를 한다고 해서 런처를 받아보니 접속이 안 됩니다. 근데 런처를 뜯어서 보니 용량 대부분은 동영상

파일, 서버와 전송을 주고받는 부분은 아예 없고 그냥 접속 버튼을 누르면 서버 접속이 안 됩니다 라고 나오는

명령어가 런처의 전부라는군요. 그 이후 한다고 하는 변명도 엉성하고...

사건개요는 http://www.ilbe.com/94035468

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동모형
12/06/19 12:23
수정 아이콘
확실한 수익구조가 없다면 리듬액션게임은 성공하기 쉽지 않을겁니다....
게다가 한번 엎어졌다가 다시 부활한게임중에서도 성공한사례는 없는것으로 압니다......
만, 기대가 되는건 어쩔수 없네요...이젠 일도 하겠다 곡이랑 자주 사야겠네요.
소녀시대김태연
12/06/19 12:27
수정 아이콘
나일한 저사람은 예전에 카페 팔아넘긴 이력도 있더군요.
꼬깔콘▽
12/06/19 12:27
수정 아이콘
오투잼도 딴 회사로 개인정보 이관 되었는데 어떻게 될지.... 죽치고 해야겠네요 [m]
어리버리
12/06/19 12:34
수정 아이콘
나한일 온라인 티져영상은 되게 잘 만들었네요. 많이들 낚이셨을듯.
그런데 마지막 링크가 일베라서 들어가기 꺼려집니다.
다레니안
12/06/19 12:34
수정 아이콘
리듬게임은 수익구조가 나기가 불가능에 가깝죠.
유저들이 지갑을 안 여니까요. 예전에 오투잼도 유료곡은 혼자놀아야하고 -_-; 공개방은 죄다 무료곡방이었으니 허허..
노래를 못판다면 끽해야 인터페이스나 아바타밖에 없는데 이것도 큰 의미는 없으니까요.
요즘 모바일게임처럼 게임 중간중간에 광고를 넣는 수밖에 없을텐데 광고정도로 서버비나 충당이 될런지는 음 -_-;;
12/06/19 12:38
수정 아이콘
부활하는 게임을 보니 노바 생각나네요... 얼마전에 AR이 다른 회사에서 다시 서비스 되기 시작했는데.
12/06/19 12:43
수정 아이콘
프리게이트와 고소카페를 잇는 사기꾼 계의 거성이 나오셨네요 -_-;
방과후티타임
12/06/19 12:45
수정 아이콘
스타트 하기 전에 5초동안 광고! 이런걸로 수익구조를 낼 수는 없을까요....흐음......
12/06/19 12:53
수정 아이콘
리듬게임은 자체노래도 좋지만 결국 익숙한 가요가 나와야된데 현재 가요 구조를 생각해보면 가요넣고 수익내기가 너무 힘들죠...
12/06/19 12:54
수정 아이콘
우루사같은 씨엠송을 넣어서 광고수익을..
꼬깔콘▽
12/06/19 13:06
수정 아이콘
예전에 텔미 광풍이 불었을때 음원 임대가 몇천 든다고 들었는데...
일단 현재 유행하고 있는 음원을 쓰면 그거 적자 감당 할 수가....
로트리버
12/06/19 14:44
수정 아이콘
열심히 상위곡들을 해금하는 재미로 하다가, 해금조건이 개편될때 주로 플레이했던 곡이 도로 잠겨버려서 홧김에 접었었는데...

리듬게임이 부활하는건 반갑지만 수익모델을 어떻게 뽑아낼 수 있을지 궁금하네요.
12/06/19 14:46
수정 아이콘
제가 생각할땐 애시당초 리듬 게임 자체가 대중적인 장르에선 벗어나 있다고 생각합니다. 그렇기 때문에 수익 구조가 좋지 못할 수 밖에 없고요.
12/06/19 14:55
수정 아이콘
리듬 게임은 하츠...아니 보컬로이드나 아이돌 마스터 같은 노선을 타야 돈을 잘 버는 듯 하더군요.
(물론 저 두개는 리듬 게임이 아닌것 같지만 아무래도 좋아)
BlackDog
12/06/19 15:10
수정 아이콘
디맥 트릴로지만 간간히 즐기는데.. 어떤 노래가 나올지 기대되네요.
수익모델을 찾고 다시 오픈하는지 궁금하네요.
실루엣게임
12/06/19 15:43
수정 아이콘
건반형 리듬게임의 시대가 거의 끝난 게 아닐까 생각해봅니다. 제가 건반형 리듬게임에 쏟은 시간이 엄청나긴 하지만, 이제는 PSP 디맥외에는 하는 게임이 없네요. 아케이드 리듬게임의 대세는 이미 체감형 리듬게임(유비트/DJMAX 테크니카/리플렉 비트 같이)으로 넘어갔고, pc시장에서 리듬게임으로 수익을 창출해내는 건 굉장히 어렵죠. 디맥 포터블 3도 흥행하지 못했고.. 여러모로 사양길에 접어드는 추세라고 생각합니다.
마늘향기
12/06/21 11:43
수정 아이콘
트릴로지 같은 수익모델이 괜찮을거 같은데,
최근 뚫려서...
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