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Date 2005/07/23 02:16:18
Name SEIJI
Subject 선수들의 능력치의 수치화...
위닝사이트같은데서 보면 축구선수들가지고 여러 세분화된 기준에 따라 능력치를
매기곤 하는걸 볼 수 있는데요, 자신이 좋아하는 선수를 스피드, 슛파워, 테크닉등
여러 세부적인 능력치 따라 수치를 매기는것도 한 재미 하더군요.

그래서 간혹 심심할때마다 프로게이며 역시 위닝처럼 여러 능력치를 세분화해서
수치를 주면 어떨까하고 쓰다남은 공책 가져와 끄적끄적 수치를 적곤 합니다.
그 능력치들은 다음과 같구요


일반능력치                A           B         C

공격                         88         85         90  
수비                         94         97         88
마이크로컨트롤          98         87         94
매크로컨트롤             82         98         92
물량                         76         99         98
전략                         98         85         90
운영                         90         98         92
상황판단                   94         97         88
손빠르기                   92         90         91
안정성                      85         94         92
정신력                      95         90         89
팀플레이                   84         75         90
매력                         99         92         95
대테란                      90         97         98
대플토                      82         95         94
대저그                      97         98         85

특수능력치
4드론    
벙커링        
불꽃마린
뮤탈뭉치기
천지스톰
슈팅스톰
슈팅리버
매너파일런
경락마사지
폭탄드랍
하드코어       .... etc..



이런 능력치를 혼자 끄적끄적 적어가면서 이러한 능력치를 반영하는 스타 유즈맵게임
들이 나오면 재밌지 않을까 생각되기도 합니다.
스타 게임을 하는 플레이어는
임요환, 강민, 이윤열, 최연성, 서지훈, 박정석, 홍진호, 박태민, 조용호등의 캐릭터를
고르고 각 캐릭터에게 주어진 수치에 따라 게임을 할때 패널티를 받는겁니다.

물량수치가 높은 선수는 일꾼 자원캐는 속도가 좀더 빠르거나 게이트웨이, 팩토리에서
유닛 생산속도가 좀더 빠르거나 마이크로컨트롤이 높은 선수는 유닛속도가 좀더 빠르거
나 하는식으로 말이죠. 뭐 생각해보니 전략, 운영같은 건 게임상으로 나타내기 참
난감하기도 합니다.

아니면 CM과 비슷하게 자신이 직접 구단주가되어 선수를 영입해서 대회에 내보내는
건 어떨까.... 뭐 이런게 만들어질 가능성은 극히 희박하겠지만 말입니다.

뭐 선수 능력치 수치화이야기가 나와서 그냠 잠시 끄적거려봤습니다. 능력치를 수치화
하고 싶어하는건 인간이 가진 본성인것 같기도 합니다. 삼국지 무장들에게 통솔력
무력 지력 정치력에 따라 수치를 부여하는 것이나 축구선수들에게 일일이 수치를 부여
하는 걸 보면 무형화된 어떤 능력을 유형화된 수치로 표현하는데서 인간은 많은 즐거움
을 느끼는 것 같습니다.
어린왕자에서도 보면 그런 말이 나오죠. 어른들은 추상적인 것보다는 눈에 딱들어오는
숫자들을 더 좋아한다고... 크고 넓고 아름다운 집이라는 말보다는 몇평정도이고 시가
몇억되는 집이라는 말을 더 좋아하고 쉽게 받아들인다는...



p.s A,B,C선수는 제가 심심할때 수치를 끄적거려본 선수들입니다. 분란이 야기되는걸
우려해서 선수의 이름은 밝히지 않겠습니다. 심심할때 그저 유희삼아 제 공책에 선수들
능력치를 숫자로 적는 것으로 만족해야 할 듯 합니다.



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zerg_pride
05/07/23 02:18
수정 아이콘
좋은 내용이네요. 능력의 수치화. 참 매력적이죠^^
헤이주드
05/07/23 02:20
수정 아이콘
A 는 임요환 선수인것 같고 B는 최연성 선수 C는 박정석 선수 인것 같은데.. 아닌가요? ^^; 뭐 삼국지처럼 능력치 매겨놓으면 재밌긴 하겠네요 논란이야 있겠지만
05/07/23 02:33
수정 아이콘
유즈맵중에 어느정도 반영된 맵이 있지 않나요?
뽑을 수 있는 유닛제한 말고도, 선수에 따라 특정유닛의 능력치가 다르지 않나요?
좀 다른 내용인가요..!?
짜그마한 시인
05/07/23 02:36
수정 아이콘
이게 가능하다면 굉장히 재밌을 것 같아요.
05/07/23 02:56
수정 아이콘
SM(스타크래프트매니저)가 게임으로 나올 수 있을까요?
그럼 우리는 주훈 감독이 되고 정수영감독이 되고 할텐데요..
포텐셜 만땅의 선수들 기대됩니다 ^^
글루미선데이
05/07/23 03:36
수정 아이콘
제 생각에는 기세등등한 테란형제와 그들의 미남 조상님같습니다-_-
발업까먹은질
05/07/23 03:57
수정 아이콘
헤이주드 님과 동감 ^^;;
근데 저런 유즈맵...이 있긴 있습니다
프로게이머 올스타전 이라고 있죠

딱 한번 햇는데, 임요환 선수가 걸렷는데
1. 메카닉 유닛 못 뽑습니다 (스타포트 유닛은 됨)
2. 마린이 라이프 50, 데미지 10

대강 이런건데요 홍진호 선수 무탈은 쎄고 데미지 높고 등..
이런것들입니다 ^^
호수청년
05/07/23 09:45
수정 아이콘
재밌는 생각입니다. 고전 스타일의 RPG 하는 기분이겠네요.
05/07/23 10:06
수정 아이콘
특수능력치는 참 좋은 아이디어네요~
XoltCounteR
05/07/23 10:27
수정 아이콘
-_-ㅋ A는 왠지 임테란이 확실한듯!!!
저그의로망
05/07/23 10:28
수정 아이콘
헤이주도 님 말에 동감 -_-/ 저도 그렇게 생각했어요..
벨리어스
05/07/23 14:05
수정 아이콘
음....재미니깐^^;
영웅의물량
05/07/23 14:19
수정 아이콘
임요환, 최연성, 박정석 인가요;
재미는 있겠네요!
쥐마왕
05/07/23 14:58
수정 아이콘
A,B는 누가봐도 답이 딱 나오는군요 -_- C 는 박정석선수라기에는
약간 거리가 먼듯도하네요 ;;-_-멀까
헤이주드
05/07/23 15:02
수정 아이콘
C 를 박정석선수라 판단하는 근거는 물량이 98이란 점 , 마이크로 매크로 컨트롤 모두 좋은 수치를 얻는다는점, 매력과 팀플레이도 높다는점, 뛰어난 테란전과 플토전의 수치에는 약간 미치지 못하는 저그전의 수치를 근거로 했습니다. 뭐 요즘은 조용호 선수도 막 잡고;; 그런 박정석 선수니까 ^^ 기대를 해봐야죠~
05/07/23 17:09
수정 아이콘
음,,,임요환, 최연성, 박정석 ,,딱 그 세선수가 예측가능한데요?
뭐,,,그것조차..주관적이겠지만
Soulmate
05/07/23 17:47
수정 아이콘
어차피 이런건 굉장히 주관적일수밖에 없습니다.
ab선수를 임요환 최연성 선수로 가정했을때 c선수보다 방어가 월등이 뛰어나다는건, 테란이 방어의 종족이라는 굉장한 이점을 글쓴분께서 고려하지 않으신것 같네요.
05/07/23 18:16
수정 아이콘
그건 테란을 골랐을때 생기는 일종의 어드벤테이지이지요. 테란을 하면 대저그전에서는 플토보다 점수가 높을수 있습니다. 플토도 대테란전에서 다른종족보다 더 좋은 점수를 얻을 수있구요.

브라질선수들이 유전적인 그리고 환경적인 요인에의해 테크닉과 유연성이 더 뛰어나다고 해서 높은 점수를 줬는데 걔네들은 브라질이니까 굉장한 이점을 가지고 있지않느냐 해서 점수를 깍아내릴 이유는 없지 않나 싶습니다.
05/07/24 00:50
수정 아이콘
무슨 RPG 게임하는것도아니고 ...
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