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03/10/19 22:34
음.. 포토샵이나 이런게 없는 저는.. 저렇게 못하는군요..
(심지어는 그림올리는법도 모릅니다.. -_-) 하여튼 잘 만드셨네요...
03/10/19 22:50
단 하나 지적할점이 있다면. 제2멀티가 너무 먹기 쉽게 되어있습니다.
2멀티 위치를 센터쪽으로 조금은 가깝게 공간을 두어 수정하시는편이 좋을듯합니다. 멀티들이 대부분 다닥다닥 붙어있는 형식이고. 첫멀티가 뒷마당이 될가능성이 높고. 앞마당은 그 후에 추가적으로 먹게 되지만.. 그 이후 제 3멀티인 저 다른쪽 입구멀티는 테란입장으로는 방어하기 너무 좋습니다. 멀티는 너무 쉽게 가져가는 곳이 많으면 한쪽으로 밸런스가 쏠리는경향이 있습니다. 그곳과 미네랄멀티는 위치수정을 통해서 조금 멀티를 가져가기 힘들게 만드는편이 좋을듯합니다.
03/10/19 22:53
게임을 해보고 말씀드리면요...
일단 전체적으로 테란이랑 프로토스에게 좋은거 같습니다. 좀전에 한판해봤는데 ㅡ_ㅡ; 저는 랜덤 테란으로 상단에 위치했고 상대는 랜덤 프로토스로 아래쪽에서 시작했구요. 초반 원팩원스타로 피해를 약간주곤 바로 멀티후에 방어적인 운영으로 벌쳐와 드랍쉽에 소수탱크로 진행해 보고 느낀건 테란이 많이 유리한거 같습니다. 그리고 위쪽에서 하다보니 문제점을 발견했는데 게임이 끝날쯤에 올멀티를 하다가 알게 된건데요.. 1시쪽에 미네랄 멀티에 건물을 건설할때 미네랄에서 좀 많이 떨어진 상태로 건설이 되야하더군요.. 그건 수정해야 될거 같아요... 물론 테란이야 미네랄 5덩이에 그다지 많은 도움은 되지 않을수 있지만 후반 가서 어찌될지도 모르고.... 여튼 그런거 같아요 ㅡ_ㅡ;
03/10/19 22:55
맵은 많이 만들었지만. 저렇게 하는법을 몰라서 어떻게 할수가 없었다는 -_- (하고싶은 마음이 굴뚝입니다...)
진짜 그림은 어떻게 올리는거죠?.. ;;
03/10/19 22:56
yang님 // http://ygclan.vgaclub.co.kr/pds/download.php?no=295
이걸 다운받으신후 setup을 실행해서 설치하신뒤... 스타 맵 파일을 오른쪽 마우스버튼으로 클릭하면 make jpeg 라고 나옵니다. 그걸 누르시면 나옵니다 ^^
03/10/19 23:01
일단 잘 만드셨네요. 하지만, 본진자원이 미네랄멀티 부근에서 시즈탱크에 의해 포격받을 수 있다는 것은 꼭 고쳐야 할 부분같아 보입니다.(본진자원은 타격받으면 안되요~) 그리고, 다른종족에 비해 테란이 시즈탱크의 보호아래 얻는 이득이 좀 많아 보여요.
하지만, 디자인이나 컨셒은 아주 좋아 보입니다.
03/10/19 23:04
디자인과 컨셒은 그대로 가져가시되, 맵크기를 좀더 크게 하면 좋을 것 같아요.(짐레이너스메모리 정도) 테란의 조이기가 너무 쉽게 되는 것 같습니다. 운동장도 작은 감이 있구요.
03/10/20 00:50
잘 만드셨네요..윗분말씀대로 디자인이나 컨셉은 괜찮구요...맵 크기와 운동장을 좀 크게 하시구요...개인적으로 본진과 통하는 길이 넓다는 점은 맘에 드네요...아~ 맵크기 조절하신후에 섬멀티 추가하시는것도 괜찮으실듯 합니다...
03/10/20 00:52
자원이 그다지 많은 맵이 아니라는걸 생각했을때 자원많고 드랍할 공간이 큰 섬이 추가됐으면 좋겠네요...뒷마당은 너무 쉽게 먹을수 있다는점에서 테란이 유리한 측면으로 보입니다...
03/10/20 01:01
아마도 글에다 그림 넣는 걸 모르신다는 뜻인거 같은데
자기 하드에 있는 그림을 이런 게시판에 올리려면 일단 하드에 있는 그림을 올릴수 있는 자기 홈피 계정을 만들어야 합니다 홈피 계정같은 경우 com.ne.kr같은 사이트나 네이버 같은 포털 사이트에 회원 가입을 하시면 마이 홈피가 생길겁니다 그럼 그 홈피 자료실에 자기 하드에 있는 그림이나 사진을 올리시고 그 자료실에 뜬 사진이나 그림의 속성에 있는 주소를 복사해서 img src 라는 태그 이용해서 그림이나 사진 올리시면 됩니다
03/10/20 01:39
저그의 무덤이 될듯 합니다. 테란의 원팩더블이나 앞마당 입구쪽의 크기가 얼마나 될지는 모르겠지만, 케이트웨이로 막고 더블넥서스도 가능할 듯 하구요, 동선상 멀티 파괴가 너무 용이할 듯합니다. 본진보다 훨씬 더 가까운 지점에 있는 바로, 저그가 초반에 승부를 내지 못한다면 후반으로 갈수록 더욱더 암울모드로 갈수 밖에 없다고 생각됩니다. 그리고
테란 대 토스의 경기 또한 언덕이 많은 관계로 테란의 수비가 용이하고 멀티 확보가 쉬울듯 합니다. 다만 한가지 가능성은 본진이 큰 언덕으로 되어 있어, 폭탄드랍이나 본진 구석에 몰래시리즈가 될수 있을 듯 합니다.
03/10/20 06:04
다른 건 별로 문제 없고, 6시지역은 입구를 나와서 너무 꽉막힌 반면에 12시지역은 너무 훤히 뚫려 있다는 점만 조정하면 나을 듯 합니다. 그리고 저그 역시 충분히 할만 합니다. 본진 쪽으로 바로 떨어지는 뒷길이 있다는 건 엄청난 메리트죠. 보아하니 건물로 막히지도 않을 것 같네요. 러닝러커가 굉장히 무서울 것처럼 보이네요. 반면 저그는 멀티를 안정적으로 먹을 수 있겠네요.
03/10/20 10:11
서지훈 선수정도되는 초 단단 테란의 경우에는 정말 강력할 것 같습니다.
미네랄 멀티와 제2기지 사이에 있는 언덕의 경우에 시즈랑 터렛(혹은 벙커)정도만 건설해 놓으면 그야말로 -_-;; 이 언덕에 양 방향으로 올라갔다 내려왔다 할 수있는 통로를 만들어 놓으면 폭풍이나 경락류의 게릴라도 편할 것 같습니다. 러쉬 루트 많으면 발업질롯도 좋기땜에 플토도 나쁘지 않구요. 맵 크기가 128 X 96 에서 96 X 128 정도로 세로가 길어졌음 하는 바램입니다^^;
03/10/20 15:57
아 , 저그 대 프로토스전은 괜찮지만, 윗분 말씀대로 서지훈 선수 같은 스타일의 테란에게 저그가 할 께 없을 것 같습니다.
03/10/20 18:51
이게 만약 처음 만드신 것이라면 정말 잘 만드신 것입니다^^
조금 더 부드럽게 지형을 수정하시면 환상의 맵 +_+ 특히 컨셉은 기발... 그런데 아래쪽의 지형에 많은 신경이 필요한 것 같습니다.. 참고로 저도 맵 만드는게 취미입니다,.... (이걸 취미로 만든지 대략 3년째네요^^) (지금 보니 대략 60개가량 만들었네요^^)
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