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03/10/05 14:48
섬맵에서 저그가 하도 암울하니 괜찮을 것 같지만, 프로토스 중심으로 생각해보면 마지막 것만 빼면 그나마 괜찮을 듯 싶네요. 테란이라도 본진에 커맨드가 두개 있는 것은 약간이나마 부담이 가겠지요.
03/10/05 14:58
마지막 것을 제외하곤 그렇게 큰 효과는 없을듯 합니다
테란이나 플토는 일꾼을 계속 뽑아 주기 때문에 약간 효율은 떨어져도 일꾼을 보통보다 조금 더 붙여 주면 똑같거든요 마지막 방법도 미네랄이 없고 가스만 있거나 아니면 2개 정도의 미네랄과 가스만 있어서 초반에 센터 건물을 두 개 짓는것에 대한 부담감을 주는게 나아 보입니다 미네랄 5개에 가스라면 타 종족도 센터 건물 두 개 짓는것에 대한 부담감이 없죠
03/10/05 15:16
글쎄요...일꾼을 많이 뽑게 되면 후반에 본진 자원이 떨어진 이후에는 다소 곤란한 점이 될 수 있다고 봅니다. 완전히 압도한 상황이 아니라면 어차피 멀티는 두 개 이하일테고 본진 자원 떨어질 즈음이면 그것도 이미 돌아가고 있을 테니까 40마리 넘는 일꾼들은 어떻게 보면 인구수만 차지하고 있는 골칫거리죠. 옮긴다 해도 수송선 5기 이상 운용하는 건 중수 이하 분들께는 엄청 귀찮은 일이기도 하구요^^;;
03/10/05 15:26
마지막 것이어야만 저그 암울은 풀릴듯합니다. 아일스 오브 사이렌처럼 방어구역이 이분화되어야 저그가 유리한 것이지, 이정도 떨어져있다고 그다지 저그가 많이 유리하지는 않을 겁니다.
03/10/05 15:31
마지막것에서 본진과 앞마당(?)에 미네랄을 한두덩이 빼면 밸런스가 좀 맞을것 같습니다. 가스 2개와 미네랄 12개 내지는 13개정도로..
03/10/05 15:41
기존의 자원배치를 제외하고, 첫번째, 두번째는 테란이 두개의 커맨드센터에서 애드온을 하나밖에 못달게 되겠네요.. 딱붙여서 두개를 지어야 자원수급이 효율적으로 되게 하는 의도라면 세로로 하시는 편이 더 옳다고 생각합니다.. -_-;
그리고 많은 분들의 생각대로 자원의 배치를 떨어뜨려 놓으면 기존 맵 컨셉인 '2가스를 비롯한 본진자원은 매우 많은 섬맵'에서 '확장기지가 매우 가까이에 있는 섬맵'이 될 수 밖에 없습니다..
03/10/05 19:19
항즐이, Randomize// 대단히 스마트!따위 하진 않습니다 --a
저말고 다른 친구들은 모르겠지만 저는 --;; 맛있는빵// 저건 그냥 맵이미지 보고 애쉬월드 타일셋에 그냥 만들어본거라 맵은 없습니다.. 죄송 ㅇㅇ/
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