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03/08/22 18:45
저도 동감합니다. 그래서 1.10패치 논란이 있을 때면 매번, "마엘스트롬의 대폭강화"를 주장해 왔었지요. 테란전에선 '마엘스트롬+리버'라는 조합으로 대량의 일꾼학살을... ^^;
03/08/22 18:47
마엘스톰 성능......크게 나쁘진 않다고 봅니다. 저그의 유닛들을 순간적으로 멈추게 해서 잡아주거나 아니면 그동안 싸먹을수 있게 삥 둘러싸서 공격하면 좋죠...(마나 소비량, 가격은 언급하지 않겠습니다) 마엘스톰이 웬지 손해보는 느낌이 드는 이유는.....울트라를 잡으려고 마엘스톰을 쓰려고 해서가 아닐까 생각듭니다. 마엘스톰 지속시간이 짧긴 하지만 그 저글링 히드라 뮤탈 정도의 유닛은 지속시간안에 스톰,아콘,질럿,드라군 등으로 엄청난 피해를 줄 수 있는데 반해 울트라는 -_-......... 예전에는 후반전가서 아드레 온리 저글링 상대로 캐논 마엘스톰 방어가 이뤄지기도 했는데 요즘은 와도 울링이라서.. 울트라를 상대로 마엘스톰을 쓰려고 해서 손해보는 느낌이 드는건 아닐까.........생각해봅니다.(울트라 상대로 마엘스톰을 쓰는 파해법이 나쁘다는건 아닌데...워낙 울트라가 체력이 좋아서...마엘스톰쓰고 질럿으로 싸서 때려주거나 싸이오닉스톰 두세방 연발 하는게 마엘스톰으로 울트라 잡기 마인드 아닌가요?
03/08/22 18:49
마엘스톰의 지속시간을 울트라땜에 늘려주면.................정말 생각 험한(?) 프토유저가 저글링 히드라 체제 저그상대로 마엘스톰 맘먹고 쓰면........생각지도 못한 피바람을 몰고 올거 같습니다 -_-;
03/08/22 20:35
역시나 하템2기 합져서 성능좋은 아칸 나오는 것보다
제법 쓸만한 다템2기 합져서 뭐에 쓸지 고민하는 다크아칸 뽑을려니 낭패스러울까봐 거려하는 거겠죠...
03/08/22 21:12
일단 비싸죠.. 미네랄 250 가스 200.. 게다가 다템2기는 쓰임새가 아주 좋죠.. 하템이 마나가 없으면 당장 쓸데도 없고 데리고 다니기도 불편한데다가 아콘으로 합체했을때의 공격력 30의 스플래쉬라는 메리트가 있는 유닛이 되는 반면 다크 아콘은 합체 해놓은 직후에는 아무것도 못하는 바보가 되죠.. 이런 저런 이유로 정말 쓰기가 힘든 유닛이 다크 아콘입니다..
03/08/22 22:38
마나소비량, 가격이 비싸니 그것이 성능이 떨어지는거죠.
사이오닉 스톰과 비교해 보면, (가스가 미네랄보다 1.5배의 가치라 할때), 하이템플러는 275의 가치를 가지고, 다크아콘은 550의 가치를 가집니다. 1:2입니다. 그리고 마나는 사이오닉 75, 마엘스트롬 100으로 3:4입니다. 그럼 두 마법의 가격비는 3:8. 마엘스트롬이 사이오닉스톰보다 세배는 쓸만해야 쓰는 겁니다. 하지만 하이템플러에게 마나75의 마엘스트롬이 주어져도, 사이오닉스톰을 쓰는 토스유저가 많을겁니다. 프로토스의 약한 공격력을 받쳐주기 위해서 필수 이거든요.
03/08/22 22:51
제가 드래프트로 마엘스톰 지속시간 늘려서 해봤더니(리버 스캐럽 1개 만들 정도의 시간) 테란 바이오닉과 저그 진짜 암울입니다.
하지만 마나를 75로 낮추니까 그럭저럭 가지고 있을만한 유닛입니다.(60이면 난리납니다. 스톰보다 더 무식할 정도로 쎔) 아마 마나 조정이 필요할 듯 합니다.
03/08/22 23:04
마엘스트롬의 지속시간은 정말 난감하더군요..
얼마전 벌어진 게임에서도(가물가물) 마엘스트롬이 나왔었는데 다크아콘이 마엘스트롬을 걸고나서 뒤에 있던 하이템플러가 스톰을 쓰러 느릿느릿오고 있으니 어느새 마엘스트롬이 풀려있더라는...-_-
03/08/22 23:24
메일스트롬의 지속시간은 7입니다. 리버 스캐럽하나 만들어지는 시간정도도 안됩니다. 참고로 일꾼 한기 나오는 시간이 20입니다.--;
굉장히 짧죠.
03/08/23 00:16
마인드컨트롤에 대한 궁금증이 있는데요.
상대 일꾼유닛을 빼와서 건물짓고 유닛뽑으면 해당 유닛의 업글정도가 상대방과 동일한지 ? (예:저글링아드레날업글된 상대방 드론빼와서 저글링 뽑으면 아드레날 상태인지..) 만약 아니라면.. 상대방 해당유닛을 다시한번 마인드컨트롤하면 업글이 쫓아가지는지 (예: 드론빼와서 해처리에 히드라덴까지 지은후.. 러커업된 상대 히드라마인드컨트롤하면 앞으로 뽑는 히드라가 러커변태 가능해지는지) 아주 예-전에 부르드워 첨나올때 많이 나왔던 얘기들인데... 써본지도 본지도 너무 오래되다 보니 -_-;;
03/08/23 19:31
기억이 아롱아롱하지만 대혼란이란 마법에 대해 적어보자면
게임상에서의 지속시간은 7초~8.5초 사이고 (써버에따라 조금씩 틀림) 사거리는 스톰보다 1이 더긴 10 매트릭스. 범위는 4x4 매트릭스(매트릭스로는 인스네어랑 같지만 픽셀로 따져들어가면 아주 조금 좁죠) 때문에 스톰과 같이 쓸때는 마법시전 전에 하템과 다크아칸의 위치를 잘 잡아주는게 중요합니다. 참고로 스톰은 3x3 에 회당 지속시간은 2~2.5초가량 됩니다. 나와 상대의 진형에 따라 많이 달라지지만, 경험상 울트라에게 쓸때는 일반적으로 스톰-> 멜스트럼 의 순서가 좀더 효과적이더군요. 둘다 범위마법이기도 하고 템이 스톰을 쓸때는 목표지점이 늘 사거리내는 아니라서 기어다니는 도중에 멜스트럼이 꺼져버리거든요. 가격대성능비와 효율등 이것저것 따져보면 여러면에서 비싼편이지만 기본마인드가 남들 많이 하는거 싫어하고 잘 안쓰는것 쓰는걸 좋아했던지라 몇년전 게임에 푹빠졌을땐 즐겨쓰던 마법중 하나였습니다. 써보면 재미있기도 하고요. 아칸하고 같이 묶어다니면 4구가 생각나기도 하죠.^^
03/08/24 00:26
전 다크아콘쓰는 경우 딱하나 초반에 리버나 다크드랍으로 테란진영 피해 충분히 준다음 앞마당 멀티후 언덕에 다크아콘 갖다노코 있으면.
거의 80%이상 드랍쉽날라옴.. 바로 마인드 컨트롤..보너스로 scv한마리 껴있음 대박..ㅋㅋ
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