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03/08/03 18:10
쓰인다면 4번 > 1, 2번 > 3번 정도.. 시즈탱크 위에 저글링 드랍한다해도 별로 효과는 없죠.. 차라리 테란의 한방러쉬를 막을 때 럴커 일점사를 막기 위해 오버로드를 대동해서 싸우는 편이 나을 듯.. 근데 못 막으면 바로 GG-_-;;
03/08/03 18:40
저 스탑 럴커는 홍진호선수가 임요환선수 상대로 썼었고 다른 선수들도 종종 씁니다. 드랍 예상 지역의 럴커는 스탑럴커를 쓴다는것. 그리고 디파일러를 오버로드에 태우는건 진짜 좋겠네요
03/08/03 18:42
제생각에는 엄청난 전력이될꺼같은게 럴커 겹치기입니다. 4마리를 겹쳐 버로우 시켜놨다고 하구요, 그중에 3마리는 스탑럴커해놓구, 상대방이 한마리인줄알고 갔을때 스탑럴커푸는방법이 유용하게 먹힐꺼같은데. 겹치는게 상당히 오래걸리죠.
03/08/03 19:31
대부분의 유져는 디파일러를 그냥 데리구 다닙니다.
그리고 시즈위에 저글링 드랍하기 전에 마린에게 오버로드 잡힐 듯.. 버로우 히드라는 조금 딜레이가 있어서 미니맵에서 보자마자 벌떡 일어나서 잡기에는 상당히 힘들어보입니다.
03/08/03 19:43
버로우 히드라로 드랍쉽 잡는 플레이 그 옛날 국기봉 선수가 생각했었던 글을 본 기억이 납니다..그 시절 컨트롤 거의 없던 시절에 그런 걸 생각해 낸 걸 보고 놀랐던 적이 있었죠. 과연 저게 실제로 쓸 수 있는 건가 했는데...진짜로 실전에서는 한번도 보지 못했습니다-_-
03/08/03 19:50
1. 대부분 오버로드를 저글링버로우 대신에 쓰죠. 고수들 리플레이 보시면 오버로드로 드랍쉽이 날아올만한 곳은 거의 다 훤히 밝혀져 있는걸 보실 수 있을겁니다. 드랍쉽 대비 뿐만 아니라 테란 한방 병력 이동경로도 오버로드로 파악을 합니다.
2. 드랍쉽 대비로 히드라를 버로우해서 반부대 혹은 그 이상을 빼놨다가 테란이 센터로 밀고 나오기 시작하면 진형 갖추는데 어려움을 겪습니다. 오버로드맵핵, 스콜지 패트롤, 본진 또는 멀티에 성큰+러커로 방어하는게 효율적입니다. 그리고 스캔 뿌릴것을 대비해서 오버로드로 러커를 가려놓기도 합니다. 스탑러커도 많이 쓰죠. 3. 질럿셔틀 플레이가 가능한게 물론 메카닉의 취약한 대공능력에도 원인이 있겠지만 질럿의 높은 체력때문에 가능한겁니다. 저글링 같이 순식간에 사라지는 유닛은 시즈 옆에 드랍해도 주위에 있는 마린메딕이 시즈포를 쏘기도 전에 처리해버립니다. 오버로드가 접근하기도 전에 죽어버릴 수도 있죠. 4. 일일이 신경써서 할 수 있으면 정말 좋겠죠. 이건 실전에 도움이 될겁니다. 개인적으로 저번 올림푸스배 홍진호 선수의 플레이 정도면 5차전을 제외하고 4차전까지 저그로서 할 수 있는 마이크로는 다 했다고 봅니다. 저그로 그 이상의 마이크로가 가능할지.. 좀 회의적이네요.
03/08/03 20:04
오버로드를 띄워도 다 볼 수 있죠. 하지만 버로우 저글링을 사용하면 상대를 속일수 있다는 점입니다. 그리고 그에 따르는 심리적인 면도 상당하리라고 봅니다.
03/08/03 20:14
저는 스컬지를 잘쓰는 저그가 두렵더군요.. 엇 하는 순간에 들이박는 스컬지 두기.. 그 특유의 뿅뿅뿅~~(?)하는 베슬 터지는 소리.. 아 두렵지요 그거
03/08/03 20:42
저도..홍진호선수가 저그가 할수있는 마이크로는 대부분 보여준듯;;
질럿상대로 맞는 히드라 러커변태하며 나머지 히드라는 무빙샷.. 러커에그 무시하고 히드라 쫓아가는 질럿에게 약올리듯이 러커변태 취소, 다시 어택-_- (홍진호선수가 박정석선수상대로 보여준;;) 또..해처리나 가스 뒤에 러커 숨겨서 박기 (이건 컴셋 찍어도 안보입니다--;) 개인적으로 버로우저글링 괜찮을거 같긴하네요.. 특히 이번 패러독스맵 같은 곳에서 커다란 본진 구석에 건물도 못지어서 시야밝히기가 까다로운 구석진곳에 버로우저글링 띄엄띄엄 박아놔도 쓸만할듯..
03/08/03 20:44
히드라 한부대 버로우 시켜놨다가 지나치는 경우도 많고요, 혹시나 봤다고 해서 순간적으로 u키누르기도 조금 힘들구요, 차라리 스컬지가 더 낫다는 생각이 드네요^^ 그리고 요즘 테란유저들은 워낙 극악해져서 스탑럴커에 잘 안당하죠...프로게이머들이 스탑럴커 잘안하는 이유라고 보시면 되겠구요..그리고 시즈모드위에 저글링 떨구기는 굉장히 유용할거 같지만, 탱크를 지켜주는 마린들에게 오버로드가 워낙 약해서요...근처에 가기도 전에 오버로드 터질거 같네요^^;; 솔직히 님께서 얘기하신 내용을 보면, 너무나도 손이 많이 가게끔 하는 플레이들이에요 히드라,저글링 1,2,3번에 넣고 4번에 럴커 놓고, 거기다가 좋은 자리차지하기 위해서 계속 움직여야 하고...컨트롤 해줄 시간이 부족해질거 같아요
03/08/03 21:38
답글 잘 읽었습니다. 근데 제가 원하는 방향과는 약간 답급내용의 방향이 다른 것 같네요 ㅡㅡ;;; 물론 저도 3번 같은 경우는 힘들거라고 생각합니다. 하지만 더 좋은 컨트롤을 할 수 없을까? 하는 의미에서 다른 분들도 컨트롤에 대해 한번 생각해보고 다른 방법은 없을까 하는 의미에서 쓴 것이니 오해없으시길.. ^^;; 하지만 홍진호 선수의 저번 플레이가 좋은 건 사실이지만 끝이라고 생각하진 않습니다. (화려한 콘트롤 저그의 탄생은 기대하기 힘든건가요? ^^ )
03/08/03 22:08
헝그리정신님이 보시기에는 화려하다고 느끼지 못하셨을지 모르겠지만, 저는 지금 저그프로게이머들의 플레이를 보면서도 충분히 테란이나 토스의 마이크로를 보는 것처럼 경악-_-;할 때가 종종 있습니다. 소울저그들의 전매특허로 알려져있는 건맨뮤탈, 저글링 싸움에서 맞고 있는 저글링을 뒤로 빼주는 질럿돌리기와 같은 컨트롤을 저글링을 가지고 하는 선수들이 있죠.(옛날에 변성철 선수도 이런 플레이를 해준 바가 있고 최근에 조용호 선수가 성학승 선수상대로 이런 플레이를 통해 9드론으로 12드론 스포닝에 심대한 피해를 줬다고 하더군요.) 지난 결승 비프로스트에서 원멀티로 디파일러까지 뽑아내고 그 디파일러로 컨슘->스웜->컨슘->스웜을 그정도 속도로 반복하면서 저글링을 거의 잃지 않는 플레이를 보고 입이 딱벌어졌었습니다. 전통적으로 저그는 물량 중심의 경기를 운영하는게 보통이지만 테크니컬 저그의 원조격인 변성철 선수부터 시작해서 테란이나 토스 못지 않은 화려한 컨트롤을 보여주는 선수들은 심심치 않게 나오고 있습니다. 테란이나 토스보다 더 넓은 영역의 맵을 컨트롤해야하는 저그의 입장에서 그 정도의 마이크로를 보여줄 수 있다는건 정말 놀라운 일이죠.(베르트랑선수는 개인적으로 임요환 선수의 마이크로보다 홍진호 선수의 매크로에 더 감명받은 바 있다고 얘기했던 적도 있습니다.) 화려한 컨트롤이라는 것이 관전자의 입장에서 멋져보이는 컨트롤을 말씀하신다면 드릴 말씀은 없습니다만(제가 보기에는 지금까지 말씀드린 컨트롤은 정말 화려하다고 생각합니다만, 이건 주관의 영역이죠.) 이미 테란 토스 프로게이머들 뿐만 아니라 저그 프로게이머들의 컨트롤은 끝에 가까이 가 있습니다.
03/08/04 00:55
무한스톰님// 어떤면에서 극한까지 플토가 안갔다는건지.. 플토가 여기서 더 컨트롤 발달이 가능한가요? 이재훈 선수 드래군 컨트롤 하는거 보십쇼. 대 테란전에서 드래군들이 젤리처럼 움직이면서 탱크만 탁 일점사 하고 빠지고 말이죠. 레인지 유닛 중에 가장 (아마 스타크 전체유닛중에)컨트롤 하기 힘든 드래군을 그정도로 컨트롤 하는거 보면 토스도 이미 극한까지 갔다고 봐도 됩니다.
03/08/04 13:10
세종족모두 극한까지 온 건 아니라고 봐요.
저그:디파일러다크스웜,저글링,울트라,히드라,러커 동시 컨트롤에 이은 오버로드 드랍으로 탱크제거 프로토스:커세어의 웹과 템플러 싸이오닉 스톰,마엘스트롬,스테이시스 필드를 동시에 사용하면서 옵저버 없이 아콘으로 질럿홀드 일점사컨트롤 로 러커 다잡기... --; 테란:고스트의 락다운, 싸이오닉스톰을 마린 스팀팩으로 요리조리 피하면서 마린으로 다크템플러 옆에 홀드 탱크로 잡아내기 scv홀드이후 스파이더 마인 탱크스플레쉬로 잡기,파이어뱃 한기로 러커잡기 등등...--; 뭐 여러가지 극한의 컨트롤이 나올 수 있다고 봅니다.
03/08/05 05:03
전 저그 유저가 아니라서... 마린 성큰 뚫을 때요 성큰을 부대 지정해서 마린이나 매딕 일점사로 잡는 콘트롤 가능한가요? 생각만으론 사앙당히 손이 빨라야 겨우 효과 볼 수 있을 것 같은데 ... 혹 플게머들은 다하는 콘트롤인가요?
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