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03/07/30 10:34
그게 맵의 언밸런스 자체도 즐긴다는 생각으로 겜을 하더라구여.. 가령 12시에서 11시를 밀게 되면 더 큰 희열을 느낀다는 .. 그리고 전통에 대한 고집이죠.. 대략 그정도여;;;;;;/0/
03/07/30 10:47
취향차이겠죠.. 전 온리 플토의 숨막히는 질럿 싸움보다는 저글링, 질럿의 조합이나 질럿, 마린의 조합쪽이 더 재미있다고 느끼거든요.. 질럿이 앞에서 몸빵 해주고 그걸 메딕이 치료하고 뒤에서 스팀팩 마린이 쏘는.. 그런 조합의 재미가 저에게는 팀플의 재미라고 느끼거든요.. 그리고 저 채널에서의 팀플은 이런저런 제약이 많아서 들어갈 엄두조차 안나더라구요..
03/07/30 10:50
같은 종족으로 팀플하는 것은 금지되어있습니다.(랜덤으로 같은 종족 나오면 괜찮지만.)
그걸 금지 않한다면 계속 두 프로토스가 가장 강력한 체제이기 때문에 정글 스토리는 모르지만 헌트리스에서는 계속 두 프로토스가 나와서 더욱 지루할 껄요..?
03/07/30 10:55
나도 팀플 매니아지만 올플토 헌터 게임은 너무 똑같은 양상만.. 지루해서.. 팀플이지만 유닛 골고루 쓰고 싶어서.. 외국유저들과 자주합니다.
03/07/30 11:23
헌터 팀플은 2/2 인 경우는 2z 3/3 인경우는 2z 1t 가 가장 강하다는게 일반론입니다.
팀플하시는 분들이 all p 게임을 하는건 컨트롤과 물량싸움을 선호하기 때문인것 같아요 5질럿 vs 5질럿 싸움을 할때 컨트롤로 상대를 이기는 재미도 만만치 않쵸 분명히 취향차이겠지만요 :)
03/07/30 11:24
저도 올플토는 조금 싫더군요. 하는 저도 하품나오면서 졸릴정도;;; 그래서 전 그냥 올랜덤전을 즐기죠. 팀플에서 벌처 나와서 한번에 역전 된다던가 하는게 재미있더군요 저는...
03/07/30 11:27
아 그리고 오날헌터에서 하는 이유는 전통에 대한 고집일 수도 있겠지만
헌터라는 맵의 특성이 센터까지의 거리가 제각기 다 다르기 때문인것도 있죠 게임아이 헌터라면 11시는 센터 나기기가 무지 힘들어 지겠죠 나름대로 오날 헌터도 밸런스가 맞는 맵이라고 생각되는데 그리고 오날헌터라고 저그유저가 불리한건 하나도 없습니다 12 6 (2z) vs 3 9 (2p) 라도 극강 9드론 하는 저그유저라면 팀플 하는 플토유저들 거의 이기기 힘들죠
03/07/30 11:33
오리지날 헌터에서 저그가 불리하다는 이유는.. 가스, 미네랄의 배치때문인것 같습니다. 상대적으로 적은 일꾼을 쓰는 저그인데 미네랄이 너무 멀리 배치되어 있으면 정말 암담하죠.. 테란이나 플토처럼 일꾼이 바글바글하면 멀어도 어느 정도 갭을 줄일 수 있겠지만, 적은 일꾼으로 최대의 효과를 봐야 하는 저그의 특성상... 게다가 가스통과 본진의 거리도 제각각이죠.. 어떤데는 4기를 붙여야만 하는 곳도 있으니 말이죠... 또 앞마당에 가스가 없는 지역도 있고요.. 이런 이유때문에 오리지날 헌터에서 저그가 암울하다고 하는 것 같습니다.
03/07/30 11:43
아무 작전도 없이 순수 프로토스 유닛 컨트롤 싸움이 얼마나 재밌는지 저는 모르겠네요... 스타라는 게임 자체가 전략 시뮬레이션인데 올플토에 일꾼견제 포지퍼스트 등등 전부 금지면 전략의 여지가 없는 거 아닌가요...
03/07/30 12:02
분명히 여러가지 전략을 금기시 하는게 웨스트 2번방 넥방의 all p 팀플이죠 그러나 해보지 않으신 분은 또 절대 모르는것이 all p 팀플의 매력이라고 생각됩니다. 그러니 Brood war kor-2 번 가면 2천승 정도 아디는 깔린게 아니겠습니까; (분명 팀플은 1/1에 비해서 겜 시간이 적어서 겜수가 많다는것도 있겠지만)
그리고 제 생각이긴 하지만 1/1 하시는 분들 팀플 하시면 1/1도 상당히 많이 느실거에요 (미니맵 보는것과 싸우면서 유닛 생산하는게 팀플의 기본이기때문에)
03/07/30 14:17
개인적으로 1.07때 올저그 2:2가 오히려 재밌었습니다-_-;;
그때는 전술에 따라 많이 갈리는 추세였지만 요즘 올프로전은 누가 뭣좀 쓸려그러면 센터에서 밀려 하나 아웃되있는-_-;;
03/07/30 21:12
딱 잘라 얘기하자면 뭐든지 획일적인건 재미 없다고 생각합니다 (제 경우 얘기입니다)
다양한 조합과 유닛 구성 색다른 전략등이 스타의 재미라고 생각하는데 똑같은 맵에 똑같은 유닛 구성 똑같은 전략으로 하는 게임이 뭐가 재밌는지 이해 못하겠습니다 물론 개인의 취향 차이겠지만요
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