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Date 2003/07/15 14:10:11
Name 정지연
Subject 쉴드 배터리에 대한.. 나만의 상상..
그냥 막연히 생각만 해 봤던 것인데요.. 쉴드 배터리에 마나 충전 기능을 주는건 어떨까요..?

유난히 왕따 유닛이 많은게 플토인데.. 유닛을 뽑는 건물도 아닌데 왕따를 당하는 쉴드 배터리를 좀 더 활용해 보자는 거죠..

물론 그전에 쉴드 배터리의 이름이 바뀌어야겠고..(사이오닉 배터리라던지..) 가격도 올라야겠지요..

그리고 마나 회복은 효율이 많이 떨어지게 하면 어느 정도 밸런스 유지에 도움이 되지 않을까요?

겨우 하템 2마리 뽑았는데, 뮤탈이 날라오는거 보고 눈물을 흘리며 합체하다가 죽거나..--;

땡 히드라가 기어 올라오고 있는데 마나 10이 모잘라서 멀뚱멀뚱 구경만 하고 있는 사태를 막아보자는 거죠...

단지 희망 사항일뿐이지만.. 그래도... 막연히 꿈만 꿔봅니다..

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scvDancE
03/07/15 14:14
수정 아이콘
괜찮긴 하겠지만 너무 유리해 지지 않을까요...=ㅁ=;;
이카루스테란
03/07/15 14:15
수정 아이콘
마나충전기능이라...좋네요. 테란전 밸런스에 영향을 미치지 않으면서 저그전의 어려움을 극복할 수 있는 방안인 듯. 물론 충전량이 너무 많으면 안되겠죠? 무한 사이오닉스톰이 나오면 안되니까요-_-;; 공격시에는 별 효과가 없겠지만 수비시에는 확실히 유리할 듯.
03/07/15 14:17
수정 아이콘
실드배터리를 파일론 없이 소환할 수 있다면 그것만으로도 충분히 효용가능성이 있다고 생각합니다. 굳이 마나가 아니더라도...
bloOdmOon
03/07/15 15:56
수정 아이콘
이렇게된다면 다크아콘의 사용빈도도 높아지겠군요 ^-^
이동익
03/07/15 16:42
수정 아이콘
너무 좋아요. 그건^^ ㅎㅎㅎ
CounSelor
03/07/15 16:44
수정 아이콘
차라리 게이트웨이에 배터리기능 추가는 어떨지..?
저만의 상상--;;
03/07/15 16:54
수정 아이콘
쉴드배터리를 만든 후에 업그레이드를 해야 만들 수 있도록 해야겠죠? 템플러 아카이브 쯤에 넣으면 되겠네요. 단순 충전보다는 쉴드 배터리 가까이에 있으면 마나 충전 속도가 두배로 높아지는 것도 고려해볼 수 있겠구요.
이지웅
03/07/15 17:09
수정 아이콘
패치에서 그런게 가능할련지...
그냥 HP,와 마나 그런것만 조절가능한거아닌가요?
남자의로망은
03/07/15 18:26
수정 아이콘
이지웅님 전 가능 하다고 봅니다. 디아블로 신패치만 해도 거의 새 게임 수준으로 바뀌었으니. 솔직히 블리자드가 리플레이 기능 추가 시킬때의 10분의 1만 노력해도 될듯.
수학1의정석--v
03/07/15 18:27
수정 아이콘
전 갠적으로 하템데미지만 되돌려주어씀하는...ㅠ_ㅜ
Wizard-X
03/07/15 20:00
수정 아이콘
정말 좋은 의견인듯 하지만 오히려 캐논 도배에 몇몇 템플러를 심어놓는 (프로토스와 저그로는 뚫기 너무나 어려운)수비진영에 날개를 달아주는건 아닌지 모르겠네요.. 물론 캐논도배를 해놓지 않고 템플러의 사이오닉 스톰만으로 수비를 해야할 경우가 더 많겠지만요..
그런데 아비터 리콜 준비할 때, 아비터 생산시간도 나름대로 길지만 에너지 150 채우는데 너무 오래걸리더군요.. 리콜 리서치 끝난지 한참이 지났는데도 에너지 때문에 리콜을 못쓴다니요.. ㅠ_ㅠ
Starry night
03/07/15 21:30
수정 아이콘
나이트엘프의 문웰처럼 마나와 체력(플토에게는 쉴드)를 동시에 채워주는 방안은 어떨지?
일단 마나를 채우고 수리드를 채우든, 쉴드를 채우고 마나를 채우든...
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