PGR21.com


Date 2003/06/27 22:06:03
Name SummiT[RevivaL]
Subject 1.1패치(yg에서 퍼왔습니다)
첫 글을 쓰네요.. 너무나 중요한 정보라 ^^;
드디어 기다리고 기다리던 1.11 패치 소식입니다.
제 미국친구랑 어제 MSN 메신저를 하는데
그 친구(스타에 관심 많음)가 1.11 패치 소식 아냐고 하더군요.
그 친구가 LA근처에 사는데,
자기랑 친한 분 한분이 블리자드에서 일하신다고 하더군요.
그분은 지금 프로그래밍 쪽에서 일하신다는데
친구가 패치에 대해 알려 달라고 하니깐
알려줬다네요.

근데 한가지 걸리는건..
아직 밸런스 패치 완성이 아니라, 변동이 있을 수 있다네요 -_-
(밑에 적은 것 중에 정확한 수치가 안 적힌 것들, 그리고 더 추가될수도;;)
패치는 아마 8월은 되야 나올거 같다는군요.
특별한 기능은 추가되는 것은 없는것 같구요.
지금의 버그들은 수정된다고 하더군요.(드론이 뜨고 그런것들)

영어로 적힌 부분이 밸런스 패치 내용이고
한글로 적은건 제가 번역한 겁니다 -0-;;


<terran>
Bunker:
- Building armor decreased to 0.
Academy:
- Stimpack Research cost increased to 125 minerals, 125 gas.
Factory:
- Siege Mode Research time decreased.
Supply Depot:
- Increased Hit point to 600.

Vulture:
- Increased its starting armor to 1.
Dropship:
- Decreased sight radius.
Firebat:
- Build time increased to 26.

벙커:아머1->0
스팀팩 업그레이드 100/100 에서 125/125 로
시즈모드 개발 시간 단축
서플라이 디폿 체력 600
벌쳐 아머 0->1
드랍쉽 : 시야 작아짐
파이어뱃 : 생산시간 길어짐. 약 2-3초(정확히 기억 안나네요)


<protoss>
Fleet Beacon:
- Decreased cost of "Gravitic Thrusters" upgrade.
- Decreased research time of "Gravitic Thrusters" upgrade.
Robotics Facility:
- Build time decreased.
Robotics Support Bay:
- "Gravitic Drive" upgrade time decreased.
Templar Archives:
- Decreased "Maelstrom" upgrade cost.

Dragoon:
- Increased effectivness of weapon on ground to ground weapon system.
High Templar:
- Decreased energy cost of Hallucination to 75.
Carrier:
- Decreased starting armor of Carrier
Dark Archon:
- Decreased energy cost of Mind Control to 125.
Shield Battery:
- Increased starting energy to 125.
플릿비콘 : 스카웃 속도 업그레이드 비용 줄어들고, 그 시간도 짧아짐.
로보틱스 : 빌드타임 줄어듬.
서포트 베이 : 셔틀 속업 업그레이드 시간 단축
마엘스트롬 업그레이드 비용 줄어듬.

드래군: 지상 공격할때 공격효율이 좋아진다네요. 무슨 말인지 ;;
할루시네이션 마나 소모량이 100->75로 줄어듭니다. 사이오닉과 같군요;;
캐리어 아머 감소
다크아콘의 마인드 컨트롤 마나 소모량이 150->125로 줄어든다네요.
쉴드 배터리 첫 마나가 100에서 125로 늘어난답니다.


<Zerg>
Spawning pool:
- Decreased build cost to 175 minerals
- Increased Adrenal Glands upgrade time.
Spore Colony:
- Hit point decreased to 350.
Ultralisk Cavern:
- Increased Chitinous Plating upgrade time.
Greater Spire:
- Decreased build time.
Hydralisk Den:
- Hydralisk speed upgrade cost decreased to 125 minerals, 125 gas.

Queen:
- Decreased energy cost of Broodling to 125.
Guardian:
- Supply cost increased to 3.
Devourer:
- Increased speed.
스포닝풀 : 가격 175로, 그리고 아드레날린 업그레이드 시간이 길어진다네요
스포어 콜로니 : 체력이 400에서 350 으로
울트라 캐번 : 울트라 속도업 하는 시간이 길어진다는군요.
그레이트 스파이어 : 빌드타임이 짧아집니다.
히드라덴 : 히드라 발업이 125, 가스가 125로 줄어든다네요.(원래 150/150)
퀸 : 브루들링 마나 소모량이 125가 된다는군요.
가디언 : 인구수 3 히드라에서 럴커 변태 할때 머릿수 먹듯, 그렇게 될듯 ;;
디바우어 : 속도 증가


지금 상태로 나온다면,

일단 테란은 바이오닉이 좀 구려지고, 메카닉이 좀더 강해지는군요.
그리고 서플라이 체력을 키운건,
초반 드래군 막기나, 무탈게릴라에 좀더 강해지겠군요.
벌쳐 아머 1 ..; 소형 유닛의 진정한 킬러가 되겠군요 --+
벙커 아머 1을 없앤건 ..;; 왜 그랬을까 ;;

프로토스는 로보틱스,템플러 쪽에 것들이 많이 좋아졌네요.
할루시네이션도 마나 소모량도 적어져서,
셔틀 복제해서 셔틀 개떼가 유행하지 않을지-_-
스카웃 업글을 좋게 해봐야 스카웃 쓸라나..쩝..
이제 "양아치;;" 짓은 프로토스가 더 많이 할듯..
근데 이 정도 패치로 저그에게 강해질라나-0-;

저그는 스포닝 가격이 약간 내렸네요.
대신 울트라+저글링 조합을 늦추게 할려는 블리자드의 노력이 보이네요.
아드레날린 업그레이드 시간 길어지고, 울트라 업그레이드 시간도 늘어나고;
그리고 충격인건, 가디언이 인구수 3이라니 -0-;;
저그가 후반가면, 지금보다 좀 못할듯..
대신 히드라 발업 비용 싸지고, 브루들링 마나 소모량을 줄여서
초중반에 조금더 낫겠군요.


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SummiT[RevivaL]
03/06/27 22:06
수정 아이콘
제가 번역한게 아니구요...번역되어잇는걸 퍼온겁니다;;;
플토야! 사랑한
03/06/27 22:25
수정 아이콘
이때까지 나온 패치애기중 가장 현실성있군요. 근데 벌처가 아머1업된다는게 프로토스에게 많은 변화를 줄듯...
저녁달빛
03/06/27 22:25
수정 아이콘
이런류의 글은 이제 그만 했으면 합니다... 잘 아시지 않습니까... 블리저드가 어떤 회사인지. 아무리 소문만 있어봤자 소용없습니다 개발사에서 안 내놓으면 없는 겁니다... 저의 결론은 "보이는 것만 믿으라"는 겁니다.
'N9'Eagle
03/06/27 22:25
수정 아이콘
제 개인적인 생각으로는 지금에서 정말 다른건 필요없고 사이오닉 스톰만 복귀 시켜주면 좋을것 같은데.. 이래서야 프로토스는 테란에게만 더 강해지고 저그에겐 여전히 약할 것 같군요.
라시드
03/06/27 22:28
수정 아이콘
프로토스 암울러쉬는 끊이지 않을 듯-_-;; 마엘스트롬이나 할루네이션이나 스카웃이나 그걸 좋아지게 했다고 한건지-_-; 퀸도 그렇고..
TheAlska
03/06/27 22:51
수정 아이콘
'만약'에 이렇게 된다면 땡히드라는 더더욱 무서워 지겠군요;;;;
게다가 벌처는 더더욱 질롯에게 강해지고;
SummiT[RevivaL]
03/06/27 22:57
수정 아이콘
저도 약간은 미심쩍지만....플토야!살아한다님 말처럼....가장 현실성이 있었기에....글을 올리는 겁니다...저녁달빛님은 왜 무조건 적으로 그렇게 부정적으로 보시는지....글을 올린 저의 입장으로써는 약간 기분이 나쁘네요......
음흐흐~
03/06/27 23:17
수정 아이콘
저그가 좋아지는건가요??테란대 프로토스에서 테란쪽으로 조금 기울려나....
저녁달빛
03/06/27 23:19
수정 아이콘
기분나쁘셨다면 죄송하구요... 전에도 이런 일이 너무나도 부지기 수로 있었기 때문에, 전 믿을 수 없다고 단언 아닌 단언을 하는 겁니다... 1.10패치 보십시요... 그게 패칩니까? 그건 만우절 깜짝쇼입니다... 그렇게 만들어 놓고 패치를 또 낸다는 게, 현재로선 믿을 수가 없습니다. 다시 한번 죄송하다는 말씀을 드리고, 저의 이런 부정적 시각은 글을 쓴(혹은 퍼온)분을 향하는 게 아니라, 이런 식의 글을 자꾸 올라오게 만드는 블리저드가 원망스럽다는 거입니다.
낭만드랍쉽
03/06/27 23:22
수정 아이콘
이렇게 된다면.. 12드론 스포닝 타이밍 예술됩니다..
9드론 오버가고 드론 세개 딱 찍으면 남는돈이 대략160~180원인데..와우!!
ArtOfToss
03/06/27 23:30
수정 아이콘
그래도 드라군이 좋아진다는 것은 프로토스 입장에서도 환영인듯
김선우
03/06/27 23:52
수정 아이콘
블리자드에서 당분간 스타에 대한 계획은 없다고 했습니다.
패치나 모든것.
라포비]토스[
03/06/28 00:33
수정 아이콘
쩝 99%구라인듯.. 요새 이런글너무난무하네요 여러곳에서 루머가 속출
정작 블리자드는 가만히잇는데 .. 아마 워크확장팩패치정도나오고 나서부터가 슬슬스타패치시기정도가 되지안을까 제 개인적인 그냥 추측정도이구 현재는 별루 패치할맘이없는거같은데요 블리자드측에서는
멋진나비
03/06/28 01:23
수정 아이콘
거짓말일 가능성이....
03/06/28 01:56
수정 아이콘
글을 읽다보면서 아, 이러면 좋겠네, 괜찮네 하다가 리플을 읽어 보니깐 3종족의 밸런스를 맞춘다는건 쉽지 않은 일이네요..
03/06/28 02:06
수정 아이콘
너무 쉽게 단정지으시는 분들의 말씀은, 이 글을 올리신 SummiT[RevivaL]님에게 실례가 아닐까 싶네요. 확실히 밝혀진게 없는 만큼 순수한 의도로 글을 올리신 분의 감정을 상하게 할 수도 있는 글이 눈에 띄는 것 같습니다. 위에서 SummiT[RevivaL]님이 말씀하신데로 가장 현실성있기 때문에 올린 글이 아닙니까.
황제의 재림
03/06/28 02:20
수정 아이콘
어떻게 될지 모르지만 저렇게 되면 이윤열 선수 기준으로 보면 테란이 프토에게 압승. 저그에게는 모르겠군요. 초반은 괜찮은데 후반 유닛들이 않좋아진 편이니...일단 가디언 띄우는것도 저그에겐 큰 부담이기도 하고 탱크 생산 속도 감소도 히럴이든 울트링이든 텡크모으기에는 문제가 없으니 테란입장에선 일단 저 패치 환영할듯...저그는 위에 썼듯이 일단 테란에게는 큰 불만이 거의 없을듯. 있다면 역시 가디언정도겠죠. 프토도 저그에겐 안좋아진 편인데..겨우 서포트베이빨라진 정도인데..저그가 초반 압박에서 자유로울수 있다는 점 고려하면 그리고 다시 가디언 고려하면 지금하고 큰차이없을것 같은데...결론은 테란만 좋아질것 같다는...저그에게 좀 바이오닉만 조금 약해진 정도이니...
이동익
03/06/28 02:49
수정 아이콘
제대로 확인된 글을 퍼오시는게 좋을 듯합니다.
이건 완전히 '저그만세 패치'네요.
실제로 이런글들 한 10개 쯤 본 거 같습니다.
불가리
03/06/28 08:37
수정 아이콘
저도 'N9"Eagle님 말씀처럼 다른 건 바라지도 않습니다. 그저 사이오닉스톰 대미지 원상복귀 -_-+
남자의로망은
03/06/28 10:00
수정 아이콘
마엘 스톰 현재 개발비가 100/100 으로 알고 있는데, 더 줄어 들면 도대체 어떻게 되는 건지? -_-aaa 그냥 딴건 내뚜고 스톰복귀, 아니면 프토에도 스캔형식의 정찰 무기 출현. 이 2중 하나만 되면 된다고 봅니다. 그러면 밸런스 맞을듯
03/06/28 11:03
수정 아이콘
.....믿지않습니다
지금만해도 1.11패치내용만 한 20개는 본거같네요
in-extremis
03/06/28 11:24
수정 아이콘
확실히 밝혀진게 없는 만큼
이런 카더라 통신은 글로 남기지 않는 게 중요하지 않을까요..
내용이야 신빙성이 있든 없든 출처가 분명하지 않는 글들이
어떤 문제들을 야기시키는지 잘들 아시리라고 생각됩니다..
03/06/28 11:42
수정 아이콘
프로즌 스론, 디아 패치, WOW 때문에 블리자드가 스타에 손을 댈 여력이 없다고 봅니다. 한동안은 프로즌 스론 벨런스 맞추느라 정신 없을 겁니다.
TheJupiter
03/06/28 11:44
수정 아이콘
저도 in-extremis님과 의견이 같습니다 패치에 관한 내용은 공식적인 블리자드의 발표가 있기전까지 패치에 관한 글을 남기지 않는 것이 좋다고 봅니다...
박지헌
03/06/28 12:10
수정 아이콘
벌쳐아머1업은
플토에게 정말 악몽이네요-_-;;
포톤에 5방 맞아여 죽는 벌쳐... 일꾼들이 더 잡혀나가겠군요--
카나타
03/06/28 12:57
수정 아이콘
저도 믿을수 없습니다.-_-;;
알바생
03/06/28 15:17
수정 아이콘
이게 일단 사실이라면 플토가 엄청 좋아지는거 같은데요.
딴건 그렇다 치고 드래군의 지상 공격효율이 좋아진다고 써있는데 어떤식으로효율이 좋아진다는건지는 모르겠지만 기존의 폭발형이 일반형으로 바뀐다면 초 대박이고 그냥 공격속도가 조금 빨라지면(질럿과 발업질럿의 차이 정도) 이것역시 엄청 좋은거구여. 이거 외에 공격효율성이 높아진다는게 단순히 인공지능이 좀 좋아지는 거라고 보기엔 무리가 있습니다.
길버그
03/06/28 15:48
수정 아이콘
알바생/ 혹시-_- 드라군의 공격형태가 스플래쉬 데미지를...퍽-ㅁ-~
농담이구요-_-; 일단은 테란전의 벌처의 악몽이 시작될지도.. 으흠-_- 이랬든 저랬든 밸런싱 맞추기는 힘들군요
03/06/29 13:54
수정 아이콘
딴건 몰라도 벌쳐아머1업 때문에라도 믿기 힘드네요..
사실이라면 토스는 테란의 벌쳐게릴라에 죽어날듯..
03/06/30 05:19
수정 아이콘
it doesn't matter
낙화유수
03/06/30 09:09
수정 아이콘
위 패치가 사실이라면 드라군 공격효율 향상은 혹시 다음과 같은것 아닐까요? 드라군이 탱크와 싸울때 탱크가 한방만 맞으면 터지는 경우에도(HP20이하) 드라군 여러마리가 각자 공을 탱크에 던져서 효율이 떨어지는 경우를 많이 봅니다. 이런 부분이 해결된것이 아닐까요.
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