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03/06/21 13:26
드라군이 막고 있으면 처음에 벌처로 몇번 때리다가 맨 앞에 있는 벌처로 마인 심고. 마인이 박히는 거 같으면 무브로 뒤쪽으로 쭉 빼면; 마인이 자폭해서 뚫는거 아닌가요?;; 그리 어려운 컨트롤도 아니니 조금 연습하시면 하실수 있을듯.^^;
03/06/21 13:29
간단하게 설명해 드리자면....
벌처 한마리의 마인을 드라군 앞에다가 박고.... 쉐프트 키를 누르신 다음에.... 마인박은 벌처를 드라군 뒤쪽 포지션으로 클릭해주면.... 벌처가 스윽~ 뒤로 들어가서 드라군이 뒤로 움직이지를 못합니다.... 따라서 마인이 폭사하면서 드라군이 파괴되고.... 벌처가 본진에 난입하게 됩니다....
03/06/21 16:18
안녕하세요 ^^ pgr 에 온지도 정말 오래됬는데 그동안 회원가입은
안하고 글만 읽어보는 터라 ^^ 이제서야 글을 남길수 있게됬네염~! ^^ 모 쓸데없는 소리였구여~!! 시푸트를 이용한 벌쳐 무빙은 버그라고 알고있습니다 ^^ mbc 게임 김동준 해설위원도 될때도 있고 안될때도 있는 스타크래프트 게임 자체에 따른 버그라고 얘기한적도 있구여 ^^
03/06/25 15:47
버그라기 보다는 특성이죠, 김동준 해설위원이 이미 말했었지만, 마인은 유닛으로 봐야한다, 그러니깐 벌처가 마인을 심고 나면 잠깐동안은 유닛과 유닛이 겹쳐진것과 똑같이 정상적으로 움직이지 않고 부비적 거리는거 같이 보이잖아요.
그때 마인 위에서 움직일때 바로 붙어서 드라군이 있다면 드라군 위로까지 연속해서 부비적거리며 이동 할 수가 있는거죠. SCV 가 건물 지을때 다 짓고 나면 잠깐 동안 부비적 거리잖습니까, 그때 바로 옆에 건물이 지어져 있고, 그 건물쪽으로 나가게 되면 그 건물 위에서도 연속적으로 부비적거리면서 이동 할 수도 있잖습니까. 벌쳐의 드라군 통과는 마인을 유닛으로 보는 스타의 특성을 이용해서 유닛과 유닛이 겹쳤을때의 움직임을 이용한 기술 이라고 봐야 하지 않나... 마찬가지로 Plains to Hill D 에서 테란이 배럭하나로 입구가 막히는걸 활용해서 초반 본진 정찰을 당하지 않기위해 SCV 한기가 배럭을 짓기 시작하다가 바로 Stop 하고 (흔히 바닥에 바르기만 한다고 표현하죠) 본진쪽이 아닌 밖으로 부비적 거리면서 나가서 정찰을 하죠. 이것역시 유닛과 유닛 또는 유닛과 건물이 겹쳤을 시의 유닛 움직임의 특성을 이용한 기술이라고 할수 있죠. 이게 맞지 않나 하는게 저의 생각입니다. 물론 틀릴수도 있구요...
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